まず大前提として、EDIT機能がONになっていないとEDIT DATAは遊べない。
不安な場合はタイトル画面右上に以下のアイコンが表示されているか確認すること。
ライブラリデータを保存したUSBメモリを持参する。
エントリーを済ませた後、USBメモリを挿すよう画面に指示が出る。
その画面か、その画面が出るまでの間にUSBメモリを挿す。
正常に認識されると、EDIT DATAを遊ぶための準備が完了する。(※)
JOINT設定、またはバーサス時にはUSBメモリを2本挿すことが可能
(USBメモリの認識は1本ずつ行われるので少し時間がかかる)。
※1クレジット分ごとに毎回認識させなければならない
EDIT DATAの選択はEDIT FOLDER内で行う。
EDIT FOLDER内にはさらに、Weekly、MACHINE、USB、e-AMUSEMENTサーバー、RIVALそれぞれのフォルダが存在する
(該当するEDIT DATAが存在しない場合、フォルダは表示されない)。
EDIT FOLDERはシリーズ別ソート時にしか現れない。
またEDIT DATAはSTANDARD MODEでしか選択出来ない。
STARTER、BATTLEおよびCORSE MODEでの選択は不可。
不安な場合はタイトル画面右上に以下のアイコンが表示されているか確認すること。
ライブラリデータを保存したUSBメモリを持参する。
エントリーを済ませた後、USBメモリを挿すよう画面に指示が出る。
その画面か、その画面が出るまでの間にUSBメモリを挿す。
正常に認識されると、EDIT DATAを遊ぶための準備が完了する。(※)
JOINT設定、またはバーサス時にはUSBメモリを2本挿すことが可能
(USBメモリの認識は1本ずつ行われるので少し時間がかかる)。
※1クレジット分ごとに毎回認識させなければならない
EDIT DATAの選択はEDIT FOLDER内で行う。
EDIT FOLDER内にはさらに、Weekly、MACHINE、USB、e-AMUSEMENTサーバー、RIVALそれぞれのフォルダが存在する
(該当するEDIT DATAが存在しない場合、フォルダは表示されない)。
EDIT FOLDERはシリーズ別ソート時にしか現れない。
またEDIT DATAはSTANDARD MODEでしか選択出来ない。
STARTER、BATTLEおよびCORSE MODEでの選択は不可。
作成したEDIT DATAは、データ登録を行えばUSBを持ち運ぶ事なく遊ぶことが出来る。
登録可能な場所は筺体・e-AMUESMENTサーバーのどちらか、または両方。
任意のEDIT DATA1つを登録するには、1クレジット以内に
そのEDIT DATAをクリアし、また規定曲数(通常は3曲)をクリアする必要がある。
条件を満たすと、プレイ終了後に登録画面が表示され、
規約に同意した場合のみ、登録が可能になる。
筺体にはSINGLE・DOUBLE合計100個まで登録可能。
登録数が100を超えると、最後に選ばれたのが最も古いものから順に上書きされていく。
e-AMUESMENTサーバーにはSINGLE・DOUBLE合計10個まで登録可能。
登録数が10を超えると、新たに登録する際にどのEDIT DATAに上書きするかを選択することとなる。
RIVALに設定しているプレイヤーがe-AMUESMENTサーバーにEDIT DATAを登録していた場合、
EDIT DATA(RIVAL)というカテゴリが出現し、RIVALのEDIT DATAをプレーする事が出来る。
e-AMUSEMENTサーバーにEDIT DATAを登録した場合、Weekly EDITに選出される可能性がある。
選出基準は公表されていないが、配信基準考察にて有力な説を記載している。
登録可能な場所は筺体・e-AMUESMENTサーバーのどちらか、または両方。
任意のEDIT DATA1つを登録するには、1クレジット以内に
そのEDIT DATAをクリアし、また規定曲数(通常は3曲)をクリアする必要がある。
条件を満たすと、プレイ終了後に登録画面が表示され、
規約に同意した場合のみ、登録が可能になる。
筺体にはSINGLE・DOUBLE合計100個まで登録可能。
登録数が100を超えると、最後に選ばれたのが最も古いものから順に上書きされていく。
e-AMUESMENTサーバーにはSINGLE・DOUBLE合計10個まで登録可能。
登録数が10を超えると、新たに登録する際にどのEDIT DATAに上書きするかを選択することとなる。
RIVALに設定しているプレイヤーがe-AMUESMENTサーバーにEDIT DATAを登録していた場合、
EDIT DATA(RIVAL)というカテゴリが出現し、RIVALのEDIT DATAをプレーする事が出来る。
e-AMUSEMENTサーバーにEDIT DATAを登録した場合、Weekly EDITに選出される可能性がある。
選出基準は公表されていないが、配信基準考察にて有力な説を記載している。
- 自分のe-AMUSEMENTサーバーに保存されているEDIT DATA
- Weekly EDITのEDIT DATA
前者は自分の記録しか閲覧出来ず、RIVALのスコアは確認出来ない。
後者はRIVALのスコアも確認出来るが、プレー中のスコア比較は表示されない。
Weekly EDITのスコアはEDIT DATAの配信内容が変わるとリセットされる。
但し、2週連続で同位置に譜面が並んだ場合(3週以上連続で配信されると起こりうる)、
そのEDIT DATAのスコア情報はリセットされない。
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