文献リスト

ゲームデザイン

『新ゲームデザイン』(田尻智)
『横井軍平ゲーム館』(横井軍平)
『パックマンのゲーム学入門』(岩谷 徹)
『遊びと人間』(ロジェ=カイヨワ)
『Rules of Play: Game Design Fundamental』(エリック・ジマーマン氏、キャティ・サーレン)
『クロフォードのゲームデザイン論』(クリス・クロフォード)
『「おもしろい」のゲームデザイン』(ラフコスター)
『ゲームデザイン入門』(ざるの会)

ゲームの歴史

「それは『ポン』から始まった」(赤木真澄)
『アーケードTVゲームリスト-国内・海外編(1971-2005)』(赤木真澄)

ゲーム開発

『ゲーム屋のお仕事 それでもゲーム業界を目指しますか? 』(島国大和)
『ゲーム屋が行く! デジタルオタク業界で生き残る道』(島国大和)
「ゲーム開発最前線『侍』はこうして作られた―アクワイア制作2課の660日戦争」(新 清士)
『ゲーム職人は眠れない』(野間口 修二)

組織マネージメント

『組織を強くする技術の伝え方』(畑村 洋太郎)
2007年02月12日(月) 01:31:53 Modified by ID:mXOncN0ddw




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