ギレンの野望における射撃


ジオンの系譜における射撃

キャラクターの射撃能力。搭乗ユニットのの射撃戦能力を高める。

キャラクター搭乗による射撃ボーナス

射撃命中ボーナス(射撃能力値×3)%
サブ射撃武器2使用確率(射撃能力値×5)%
サブ射撃武器3使用確率(射撃能力値×2)%
サブ射撃武器4使用確率(射撃能力値×1)%
以下はユニットの限界性能により制限があります。
射撃回数増加率100%+(射撃×5+NT値×10)%

小隊内ユニット修正(搭乗ユニットが2機以上の場合の修正)

ボーナス項目計算式
射撃命中ボーナス(指揮能力値×2)%
サブ射撃武器2使用確率(指揮能力値×3)%

スタック内修正(同じスタックのパイロット未配属部隊に適用)

パイロットの階級が「少尉」未満パイロットの階級が「少尉」以上
ボーナス項目計算式ボーナス項目計算式
射撃命中ボーナス(指揮能力値×1)%射撃命中ボーナス(指揮能力値×2)%
サブ射撃武器2使用確率(指揮能力値×2)%サブ射撃武器2使用確率(指揮能力値×3)%

指揮範囲内修正(指揮範囲内の未配属部隊に適用

ボーナス項目計算式
射撃命中ボーナス(指揮能力値×1)%
サブ射撃武器2使用確率(指揮能力値×2)%

射撃攻撃攻撃目標

射撃戦闘では攻撃目標はランダムで下の表に従い決定される。
格闘戦闘では攻撃目標は最前衛部隊が攻撃も目標として決定される。

前列中列後列
1部隊の時100%--
2部隊の時80%20%-
3部隊の時60%30%10%

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