最終更新: mikk_ni3_92 2009年08月19日(水) 16:05:59履歴
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「blender」や「メタセコイア」など様々なモデリングソフトがあり、
これらで物体を作成し、OpenGLで表示するには、モデルローダが必要である。
関連
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「blender」や「メタセコイア」など様々なモデリングソフトがあり、
これらで物体を作成し、OpenGLで表示するには、モデルローダが必要である。
- 実践編10::objファイルローダ(wavefront社:obj)
- 実践編10::mqoファイルローダ(メタセコイア:mqo)
- 実践編10::3dsファイルローダ(3d studio:3ds、lib3ds)
- 実践編10::daeファイルローダ?(COLLADA)
- 実践編10::TriMesh2?(PLY, OFF, 3DS, OBJ)
関連
- NVIDIA_SDK_05(objファイルローダ)
- GLC_Player(COLLADA、3DXML、OBJ、3DS、STL、OFF、COFFデータを確認できる)