タグ検索でテクスチャは4件見つかりました。
□TIPS-テクスチャ関連
しょう。
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**・UVを目安にテクスチャの合わせ目を繋げる
パーツによっては、テクスチャが部位毎に細切れになってて、シームレスで繋ぎたいときに往生することがあります。
ボディなんかは特にそうですね。
目見当でちまちま塗りながら合わせるのは大変な上に精度が出ないので上手く工夫してみましょう。
以下はPhotoshop7.1で作業してます
まず、作業ファイルのピクセルサイズに合わせて、ボディメッシュのUVをメタセコから出力し
別レイヤーとして乗算で重ねておきます(UVmapはアタリを取るのにいろい
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2TIPS%2d%a5... - 2007年06月17日更新
■改造入門編-初級改造概要
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2TIPS%2d%a5... - 2007年06月17日更新
てください。
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**[[□''テクスチャを既存の物と差し替えで埋込む''>http://wiki.livedoor.jp/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%a4%c6%fe%cc%e7%ca%d4%2d%a5%c6%a5%af%a5%b9%a5%c1%a5%e3%a4%f2%ba%b9%a4%b7%c2%d8%a4%a8%a4%c7%cb%e4%b9%fe%a4%df]]
職人さんから貰った、もしくは自分で弄ったテクスチャをゲーム中の衣装類と差し替えてみましょう。
テク
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a3%b2%fe%c2%... - 2007年05月03日更新
□改造入門編-テクスチャを差し替えで埋込み
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a3%b2%fe%c2%... - 2007年05月03日更新
他人の作った作品、または自分で弄ったテクスチャを衣装にしてみたい、なんて場合。
セクティべんちさんがあれば話は早いのですが、無い、または先にオリジナルファイルをバックアップしておきたい、もしくはテクスチャが何というファイル名でどこにあるのか解らない。なんて事があります。
その辺含めて解説します。
**・ファイルの探し方
特定のテクスチャを探すとき。
ppファイルをIllupackで展開してビューワーやエクスプローラの縮小表示を見て探すことも出来ますが、数が膨大なのでそれも一苦労です。
まず、''lst
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月17日更新
□改造応用編-アクセ類の大がかりな改造その2
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月17日更新
緒に進める''
形状的には問題なくてもテクスチャの構成上都合が悪い形状に作ってしまうと、修正が面倒です。ある程度は同時に進めるのが大事です。
''・UVの構成次第でジャギーが目立たなくなる''
見かけは曲線の部分でも、ポリゴンの稜線に沿ってる部分はテクスチャ上では直線で処理してやると、ジャギーが目立ちません。解像度を押さえつつ綺麗なテクスチャを貼り込む上で重要なTIPSです
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/m/6/mkin666/67ec1cd469a8758
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月08日更新
https://seesaawiki.jp/w/mkin666/d/%a2%a2%b2%fe%c2%... - 2007年04月08日更新