パワプロに登場する特殊能力をまとめたところ


パワプロ2020特殊能力一覧

投手系特殊能力

能力名効果調子の影響
威圧感リリーフで登板したとき、相手打者の能力がミート-20、パワー-20
一発失投したとき、ボールがど真ん中にいく確率が1/5になる
打たれ強さAかなりピヨリ状態になりにくい
打たれ強さB通常よりピヨリ状態になりにくい
打たれ強さC通常より少しピヨリ状態になりにくい
打たれ強さE通常より少しピヨリ状態になりやすい
打たれ強さF通常よりピヨリ状態になりやすい
打たれ強さGかなりピヨリ状態になりやすい
重い球球質が4%アップし、打たれたときに打球が飛びにくい
回またぎ〇リリーフで登板したとき、1回目の回またぎ時スタミナが10%回復
勝ち運登板すると味方チーム打者のパワー+5
軽い球球質が3%ダウンし、打たれたときに打球が飛びやすい
緩急〇速い球の投球後に遅い変化球、またはその逆の順で投げた際
ストレートは見た目の球速がアップし、変化球は変化し始めが遅くなる
キレ〇変化球が打者の近くで変化するようになる
球速安定常時平均球速+2km/h
緊急登板〇イニング途中で登板したとき、そのイニングのコントロール+10
クイックA投球モーションが非常に素早く、かなり盗塁されにくい
クイックB投球モーションが素早く、盗塁されにくい
クイックC投球モーションが少し素早い
クイックE投球モーションが少し遅い
クイックF投球モーションが遅く、盗塁されやすい
クイックG投球モーションが非常に遅く、かなり盗塁されやすい
クロスファイヤー投手の利き腕の対角線上(右投手なら左打者のインコース)を狙って投げると
本来の球速より速く見えるようになる
牽制〇牽制球を投げるモーションが少し素早くなり、悪送球しにくくなる
国際大会〇国際大会出場時にコントロール+10
国際大会×国際大会出場時にコントロール-80%
根性〇先発で登板したとき、スタミ切れになっても能力の減少がある程度のところで止まる
四球カウント3ボールになるとコントロール-20
ジャイロボール球種がストレートまたはツーシームのとき、本来の球速より速く見える
シュート回転ストレートがランダムでシュート回転する。さらに、球質-2%される
尻上がり先発時、7&8回は球速+2km/h、変化量+1、コントロール+5、9回以降は球速+4km/h、
変化量+2、コントロール+10
スロースターター先発時、1回は球速-4km/h、変化量-2、コントロール-13、2回は球速-2km/h、
変化量-1、コントロール-7
寸前最終回または先発時の5回にリードしていると、球速-2km/h、コントロール-10
対強打者〇ミートBまたはパワーAの強打者が相手のとき、球速+2km/h、変化量+1
対左打者A左打者が相手のとき球速+3km/h、コントロール+6、消費スタミナ-6
対左打者B左打者が相手のとき球速+2km/h、コントロール+5、消費スタミナ-5
対左打者C左打者が相手のとき球速+1km/h、コントロール+2、消費スタミナ-2
対左打者E左打者が相手のとき球速-1km/h、コントロール-2、消費スタミナ+2
対左打者F左打者が相手のとき球速-2km/h、コントロール-5、消費スタミナ+5
対左打者G左打者が相手のとき球速-3km/h、コントロール-6、消費スタミナ+6
対ピンチA得点圏に走者がいるとき球速+2km/h、変化量+2
対ピンチB得点圏に走者がいるとき球速+1km/h、変化量+1
対ピンチC得点圏に走者がいるとき球速+1km/h
対ピンチE得点圏に走者がいるとき球速-1km/h
対ピンチF得点圏に走者がいるとき球速-1km/h、変化量-1
対ピンチG得点圏に走者がいるとき球速-2km/h、変化量-2
打球反応〇ピッチャー返しに対する反応が早くなる
奪三振打者を2ストライクに追い込むと球速+2km/h、変化量+1
球持ち〇投球時の球持ちが長く、ストライクゾーンの着弾点の表示が少し遅くなる
短気連打されるとコントロール-10となり、失投しやすくなる
力配分相手打者の能力が低い相手のとき、球速-2km/h、変化量-1、消費スタミナ-10
闘志球質+2%、ピヨリ状態になりにくく、相手打者の「威圧感」を相殺できる
内角攻め内角への投球時、ナイスピッチゲージが1%拡大、球威+3%
逃げ球失投したとき、ボールがど真ん中にいく確率が1/20になる
ノビAストレートが本来の速度よりもかなり速く見える
ノビBストレートが本来の速度よりも速く見える
ノビCストレートが本来の速度よりも少し速く見える
ノビEストレートが本来の速度よりも少し遅く見える
ノビFストレートが本来の速度よりも遅く見える
ノビGストレートが本来の速度よりもかなり遅く見える
低め〇ストライクゾーンの低めに投球したときのコントロールがよくなる
ポーカーフェイススタミナ切れやピヨリ状態になっても選手の見た目が変化しない
負け運登板すると味方打者のパワー-5
乱調先発したとき、ランダムでイニングのコントロール-20
リリース〇ストレートと変化球の投球モーションが同じになる
(チーム)キラーカッコ内に記載されたチームとの対戦時に相手打者のミート-10、パワー-5

野手系特殊能力

能力名効果調子の影響
アウトコースヒッターアウトコースのボールを打つと打球速度がアップする
秋男9〜11月の試合でパワー+5、ミート+10
悪球打ちボールゾーンにミートカーソルが届くようになる
アベレージヒッターミート打ちをするとヒット性の打球が出やすくなる
威圧感相手投手の球速-2km/h、コントロール-10、消費スタミナ+15、
自分の前の打者のときも効果があり、相手投手の球速-2km/h、コントロール-10、消費スタミナ+10
インコースヒッターインコースのボールを打つと打球速度がアップ
意外性5回以降で両チーム無得点もしくは7回以降で負けているか同点の場面で、
同点または勝ち越しのチャンス時にパワーが80になる(80以上の選手は変化なし)
いぶし銀7回以降で同点か2点差以内で負けていて、走者なしまたは得点圏に走者がいるとき、
ミート打ちするとヒット性の打球が出やすくなる
エラー得点圏に走者がいるとエラーする確率+5%
お祭り男ペナントモードでオールスター、CS、日本シリーズのときパワー+5、ミート+10
かく乱出塁時、敵投手のスタミナ消費量が上がり、内野の守備力が下がる。3人になると効果アップ
固め打ち2安打以上打つと、つぎの打席からミート+10、パワー+5
カット打ち2ストライク時に、ボールをギリギリまで引き付けてからミート打ちで打つと、ファウルになりやすくなる
キャッチャーA捕手専用。捕手とき味方投手コントロール+10、消費スタミナ-10
また味方投手が不調か絶不調のとき球速+2km/h
キャッチャーB捕手専用。捕手とき味方投手コントロール+5、消費スタミナ-5
また投手が不調か絶不調のとき球速+2km/h
キャッチャーC捕手専用。捕手とき味方投手コントロール+2、消費スタミナ-2
キャッチャーE捕手専用。捕手とき味方投手コントロール-2、消費スタミナ+2
キャッチャーF捕手専用。捕手とき味方投手コントロール-5、消費スタミナ+5
キャッチャーG捕手専用。捕手とき味方投手コントロール-25、消費スタミナ+20
逆境〇7回以降で負けているときミート+15、パワー+15
広角打法強振時に流し打っても打球の速度が落ちにくい
高速チャージバント時に素早くボールに追いつく(投手、三塁手、一塁手の守備時に有効)
国際大会〇国際大会出場時にミート+10
国際大会×国際大会出場時にミートとパワーが-50%、弾道-2
サヨナラ男(安打)得点圏にサヨナラの走者がいるときミート+15
サヨナラ男(本塁打)ホームランでサヨナラとなる場面でパワー+15
三振2ストライクに追い込まれるとミート-20(フルカウントのときは解除)
守備職人送球速度と背走速度が上がり、ゲッツー崩しを無効化
初球〇1ストライク取られるまでミート+10、パワー+5
送球A各塁に送球するとき、球がかなりそれにくい
送球B各塁に送球するとき、球がそれにくい
送球C各塁に送球するとき、球が少しそれにくい
送球E各塁に送球するとき、球が少しそれやすい
送球F各塁に送球するとき、球がそれやすい
送球G各塁に送球するとき、球がかなりそれやすい
走塁A盗塁以外の走塁時の走力がかなり上がり、三塁到達時にヘッドスライディングしない
走塁B盗塁以外の走塁時の走力が上がる
走塁C盗塁以外の走塁時の走力が少し上がる
走塁E盗塁以外の走塁時の走力が少し下がる
走塁F盗塁以外の走塁時の走力が下がる
走塁G盗塁以外の走塁時の走力がかなり下がる
対エース〇エース級の投手との対戦時にミート+10、パワー+10
代打〇代打として打席に入ったときミート+15、パワー+15
対左投手A左投手が相手のとき、ミート+15、パワー+10
対左投手B左投手が相手のとき、ミート+8、パワー+5
対左投手C左投手が相手のとき、ミート+5、パワー+2
対左投手E左投手が相手のとき、ミート-5、パワー-2
対左投手F左投手が相手のとき、ミート-8、パワー-5
対左投手G左投手が相手のとき、ミート-15、パワー-10
対変化球〇変化球を打ったときの打球速度がアップする
ダメ押し7回以降に4点リードしているとパワー+10
チャンスA得点圏に走者がいると、ミート+15、パワー+10
チャンスB得点圏に走者がいると、ミート+8、パワー+5
チャンスC得点圏に走者がいると、ミート+5、パワー+2
チャンスE得点圏に走者がいると、ミート-5、パワー-2
チャンスF得点圏に走者がいると、ミート-8、パワー-5
チャンスG得点圏に走者がいると、ミート-15、パワー-10
チャンスメーカー走者がひとりもいないときミート+10、パワー+5
盗塁A盗塁時の走力がかなり上がる
盗塁B盗塁時の走力が上がる
盗塁C盗塁時の走力が少し上がる
盗塁E盗塁時の走力が少し下がる
盗塁F盗塁時の走力が下がる
盗塁G盗塁時の走力がかなり下がる
内野安打〇打ってから1塁に到達するまでのスピードが速くなる
流し打ちミート打ちで流し打ったとき打球が切れにくくなる
夏男7〜8月の試合でパワー+5、ミート+10
粘り打ち2ストライクのときミート打ちにするとミート+10
ハイボールヒッター高めのボールを打つと打球速度がアップ
春男3〜5月の試合でパワー+5、ミート+10
パワーヒッター強振したときホームラン性の打球が出やすくなる
バント〇バントの打球速度が落ち、ゴロになりやすい
バント職人バントの打球速度がかなり落ち、ゴロになりやすい
プルヒッター強振時に引っぱると強い打球が飛ぶ
プレッシャーラン併殺をとられそうなタイミングで二塁にスライディングしたとき
野手の一塁送球で悪送球を発生させることがある
併殺無死もしくは一死で一塁走者がいるとき、ミートカーソルの形状が下方向に伸びる
ヘッドスライディング(一塁)アウトかセーフか微妙なタイミングのとき一塁に頭からすべり込む
ヘッドスライディング(二、三、満塁)アウトかセーフか微妙なタイミングのとき二塁、三塁、本塁に頭からすべり込む
ホーム死守捕手のとき、ホーム突入、重戦車の発動確率を50%にする
ホーム突入走者のとき、本塁でのクロスプレー時に、捕手が25%の確率でボールをこぼす
満塁男(安打)満塁のとき、ミート+15
満塁男(本塁打)満塁のとき、パワー+15
ムード〇ベンチ入りメンバー全員でムード✕よりムード〇の方が多いとミート+5、パワー+5
ムード×ベンチ入りメンバー全員でムード○よりムード✕の方が多いとミート-5、パワー-5
ラインドライブ強振で打った際に、ライナー性の打球が出やすくなる(ゴロは除く)
レーザービーム低い軌道の速い送球する
ローボールヒッター低めのボールを打つと打球速度がアップする
(チーム)キラーカッコ内に記載されたチームとの対戦時にミート+10、パワー+5

共通特殊能力

能力名効果調子の影響
回復Aペナントモードでの登板後のスタミナ回復がかなり早い
回復Bペナントモードでの登板後のスタミナ回復が早い
回復Cペナントモードでの登板後のスタミナ回復が少し早い
回復Eペナントモードでの登板後のスタミナ回復が少し遅い
回復Fペナントモードでの登板後のスタミナ回復が遅い
回復Gペナントモードでの登板後のスタミナ回復がかなり遅い
ケガしにくさAかなりケガしにくくなる
ケガしにくさBケガしにくくなる
ケガしにくさC少しケガしにくくなる
ケガしにくさE少しケガしやすくなる
ケガしにくさFケガしやすくなる
ケガしにくさGかなりケガしやすくなる
鉄人非常にケガしにくい

超特殊能力

能力名効果調子の影響
怪童ストレートの見た目の球速大幅アップ
怪物球威球質が8%アップし、打球がかなり飛びにくい
ガソリンタンクスタミナの回復が非常に早い
ガラスのハート連打されたとき、非常にピヨリ状態になりやすい
ギアチェンジ先発投手で5回以降、同点〜3点リードで走者がいるとき
平均球速+1km/h、コントロール+10、キレ+1
驚異の切れ味変化球の曲がり始めが極端に遅くなる
強心臓得点圏に走者がいるとき、球速+2km/h、変化量+3
終盤力先発時、7回以降は球速+4km/h、変化球+2、コントロール+10
主砲キラー強打者が相手のとき球速+3km/h、変化球+1、キレ+1
勝利の星登板すると味方チーム打者のミート+5、パワー+5
精密機械低めのコントロールが非常によくなる
走者釘付クイックモーションが非常に速くなる
鉄腕好調をキープしやすい
ドクターK打者を2ストライクに追い込むと球速+4km/h、変化量+2
ド根性先発したときスタミナ切れになっても能力の減少が早めに止まる
内角無双内角投球時、ナイスピッチゲージが2%拡大、球威+6%
ノミの心臓得点圏に走者がいると変化量-3
ハイスピンジャイロ球種がストレートまたはツーシームのとき本来の球速より速く見える
左キラー対左打者時に球速+3km/h、コントロール+7、消費スタミナ-7
不屈の魂連打されてもピヨリ状態にほとんどならない
変幻自在速い球の投球後に遅い変化球、またはその逆の順で投げた際
ストレートは見た目の球速が大幅にアップし、変化球は変化し始めが極端に遅くなる
本塁打厳禁失投したとき、ボールがど真ん中にいく確率が1/40になる
アーチスト強振時にホームラン性の打球がかなり出やすくなる
安打製造機ミート打ちするとヒット性の打球がかなり出やすくなる
一球入魂1ストライクをとられるまでミート+15、パワー+10
エースキラーエース級の投手との対戦時にミート+15、パワー+15
大番狂わせ5回以降で両チーム無得点もしくは7回以降で負けているか同点の場面で
同点または勝ち越しのチャンス時にパワーがSになる(S以上の選手は変化なし)
外角必打アウトコースのボールを打つと打球速度がかなりアップする
火事場の馬鹿力7回以降で負けているときミート+20、パワー+20
気迫ヘッドアウトかセーフかが微妙なタイミングのとき、各塁にヘッドスライディングをする
球界の頭脳捕手のとき投手コントロール+15、消費スタミナ-11
また投手が不調か絶不調のとき球速+2km/h
恐怖の満塁男満塁時にミート+20、パワー+20
切り込み隊長走者がいないとミート+15、パワー+10
芸術的流し打ちミート打ちで流し打ちしたとき打球が切れにくくヒットになりやすい
広角砲強振時に流し打っても打球の速度がさらに落ちにくい
高球必打高めのボールを打つと打球速度がかなりアップする
高速ベースラン走塁時の走力が大幅に上がり、三塁到達時にヘッドスライディングしない
高速レーザーかなり低い軌道で速い送球をする
ささやき戦術捕手のとき、得点圏に走者がいると、打者ミート-5、パワー-5
左腕キラー対左投手時にミート+20、パワー+15
重戦車本塁でのクロスプレイ時に捕手が50%の確率でボールをこぼす
勝負師得点圏に走者がいるとき、ミート+20、パワー+15
ストライク送球各塁への送球するとき、球がほとんどそれない
精神的支柱ベンチ入りすると味方打者のミート+10、パワー+5、味方投手のコントロール+10
扇風機2ストライクのときミート-30(フルカウントのときは無効)
代打の神様代打時にミート+25、パワー+20
低球必打低めのボールを打つと打球速度がかなりアップする
鉄の壁捕手のとき、「ホーム突入」「重戦車」の発動確率を25%にする
電光石火盗塁時の走力が大幅に上がり、投手のコントロール-10、消費スタミナ+10
伝説のサヨナラ男サヨナラのチャンス時にミート+20、パワー+20
トリックスター出塁時、敵投手のスタミナ消費量が上がり、内野の守備力が下がる。
さらに、自分以外に走者がいるときは、相手投手のコントロールと変化量を下げる
内角必打インコースのボールを打つと打球速度がかなりアップする
バズーカ送球捕手のとき、相手の盗塁に対して送球が低くなる
引っ張り屋強振時引っ張って打つとより強い打球が飛ぶ
魔術師送球速度と背走速度、動き出しの速度が上がり、ゲッツー崩しを無効化
メッタ打ち2安打以上打つと、つぎの打席からミート+20、パワー+5
ロケットスタート打ってから1塁に到達するまでのスピードがより速くなる

COM操作系特殊能力

能力名効果
強振多用強振することが多くなる
慎重打法早いカウントではあまり打たない
慎重盗塁あまり盗塁を狙わない
積極守備守備時にダイビングしやすい
積極走塁積極的につぎの塁を狙う
積極打法早いカウントから打っていくことが多くなる
積極盗塁積極的に盗塁を狙う
選球眼ストライク、ボールの見極めがよい(調子の影響を受ける)
速球中心ストレート系を中心に投げる
チームプレイ〇犠打狙いが多くなる
チームプレイ×犠打狙いが少なくなる
調子安定調子が不調、絶不調でもあまり影響を受けない
調子極端調子が好調以上または不調以下のときの影響が大きい
テンポ〇テンポよく投げる
投手位置左プレートの左端に立つ
投手位置右プレートの右端に立つ
人気者登板するか打席に立つとスタンドから歓声が上がる
フル出場ケガした場合を除き、交代されにくくなる
変化球中心変化球を中心に投げる
ミート多用ミート打ちすることが多くなる

ペナント専用・監督コーチ特殊能力

監督試合専用特殊能力

能力名効果対応する能力
代打起用〇代打起用時に打撃コマンドがレベルアップする代打
投手起用〇投手起用時に投手コマンドが1打席だけレベルアップする尻上がり
バント指示〇バントコマンドがレベルアップするバント
盗塁指示〇盗塁コマンドがレベルアップする盗塁
バント警戒〇相手がバントしてくるときにオートでバント警戒に変更する高速チャージ
盗塁警戒〇相手が盗塁してくるときにオートで盗塁警戒に変更するクイック
流線形打線7回に打撃コマンドがレベルアップするチャンス
必勝リレー勝利の方程式通りの起用で投球コマンドが1レベルアップする投手威圧感
情熱情熱コマンドが使用可能になるお祭り男
気合気合コマンドが使用可能になるヘッドスライディング、闘志
ID野球ID野球コマンドが使用可能になるキャッチャー
スモールベースボールスモールベースボールコマンドが使用可能になるアベレージヒッター
ビッグベースボールビッグベースボールコマンドが使用可能になるパワーヒッター
奪三振ショー奪三振ショーコマンドが使用可能になる奪三振
激励激励コマンドが使用可能になる打たれ強さ
抜擢若手起用でコマンドがレベルアップする意外性
ベテラン起用ベテラン起用でコマンドがレベルアップするいぶし銀
ミラクル終盤に負けていると毎打席一発ポイントが1増加する逆境
積極采配COM操作時にフルスイング、高め勝負を多用する強振、速球
慎重采配COM操作時にセンター返し、低め勝負を多用するミート多様、変化球中心
一発多用COM操作時に一発がたまるとすぐに使用する積極打法、テンポ
サイン多用COM操作時に盗塁やバントを多く使用する積極盗塁

監督専用特殊能力

能力名効果
黄金の右腕ドラフトの抽選で当たりを引きやすくなる
黄金の左腕ドラフトの抽選で当たりを引きやすくなる
資金調達契約更新前にもらえるお金がいつもより多くなる
求心力FA選手、帰国選手の取得において有利になる
コーチ育成コーチの能力を引き上げる
外国人選手覚醒外国人選手の能力覚醒確率がアップする
ケガ耐性選手がケガしにくくなる
ルーキー育成新人選手が成長しやすくなる
神の右腕ドラフトの抽選で当たりをかなり引きやすくなる
神の左腕ドラフトの抽選で当たりをかなり引きやすくなる
資金調達◎契約更新前にもらえるお金がいつもよりかなり多くなる
カリスマFA選手、帰国選手の取得において非常に有利になる
コーチ連帯感コーチの能力を大きく引き上げる
外国人選手覚醒◎外国人選手の能力覚醒確率が大きくアップする
ケガ耐性◎選手がとてもケガしにくくなる
ルーキー英才教育新人選手がかなり成長しやすくなる

コーチ専用特殊能力

能力名効果
若手育成若手選手の練習効果がアップする
ベテラン指導ベテラン選手の練習効果がアップする
トップ指導能力の高い選手の練習効果がアップする
能力底上げ能力の低い選手の練習効果がアップする
長所強化能力タイプの長所部分の練習効果がアップする
弱点克服能力タイプの弱点部分の練習効果がアップする
覚醒選手が覚醒する確率がアップする
限界突破選手が限界突破する確率がアップする
基本能力強化〇基本能力の練習効果がアップする
特殊能力強化〇特殊能力の練習効果がアップする
ランク特殊能力強化〇ランク特殊能力の練習効果がアップする
ノリノリ変化ノリノリになりやすくなる
ノリノリ延長ノリノリ期間が長くなる
スランプ脱出スランプ脱出が早くなる
練習クリア条件見極め潜在能力データで練習回数クリア条件が見える
記録クリア条件見極め潜在能力データで記録クリア条件が見える
取得アイテム見極め潜在能力データで取得できるアイテムが見える
ドラフト選手見極めドラフト選手の隠し能力がわかるのが早くなる
新外国人選手見極め新外国人選手の隠し能力がわかるのが早くなる

サクセス専用能力

能力名効果付く確率
いいヤツ選手の評価が上がるときに評価+32%
世渡り上手カウントとスカウトの評価が上がるときに評価+32%
モテモテ彼女の好感度が上がるときに好感度+32%
買い物上手ショップの商品を10%割り引きで買える2%
働き者アルバイトの給料が10%アップする2%
センス○能力アップ時の必要経験値が10%減少5%
虫歯投手は球速+3km/h、野手は弾道+1、練習時に筋力ポイントが増えない3%
不眠症投手はスタミナ+5、野手は守備力+5、「休む」コマンドのときに一定確率で眠れなくなる3%
サボリぐせ投手はコントロール+5、野手はミート+5、練習をときどきさぼる3%
センス×能力アップ時の必要経験値が10%増加、投手は球速+3km/h、コントロール+5、スタミナ+5
野手はミート+5、走力+5、肩力+5、守備力+5、捕球+5
5%




















   


   

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