パワプロに登場する特殊能力をまとめたところ


パワプロ2013特殊能力一覧

投手系特殊能力

能力名効果調子の影響
威圧感リリーフで登板したとき相手打者ミート-15、パワー-15
一発失投時のど真ん中にいく確率が2倍になる
打たれ強さ4連打されてもピヨリ状態になりにくい
打たれ強さ2連打されるとピヨリ状態になりやすい
重い球球質が重くなるので打球が飛びにくい
回復5ペナントモードで登板後のスタミナ回復量がかなり早い
回復4ペナントモードで登板後のスタミナ回復量が早い
回復2ペナントモードで登板後のスタミナ回復量が遅い
勝ち運登板したとき味方チームの打者全員のパワー+5
軽い球球質が軽くなるので打球が飛びやすい
緩急〇ストレートは見た目の球速がアップし、変化球は変化し始めが遅くなる
キレ4変化球の変化するタイミングが遅くなる
キレ2変化球の変化するタイミングが早くなる
クイック4走者がいるときの投球モーションが素早く、盗塁されにくい
クイック2走者がいるときの投球モーションが素早く、盗塁されやすい
クロスファイヤー投手の利き腕の対角線(右投手なら左打者のインコース)を
狙って投げると本来の球速より早く見えるようになる
牽制〇牽制球を投げるモーションが速くなる
根性〇スタミナが切れても一定以下の能力にならない
ジャイロボールボールがジャイロ回転し、本来の球速より速く感じられるようになる
シュート回転ストレートがランダムでシュート変化し、球質も軽くなる
尻上がり先発時に7〜8回になると球速+2、変化量+1、コントロール+5。
9回以降は球速+4、変化量+2、コントロール+10
スロースターター先発時、1回は球速-4、変化量-2、コントロー-13。
2回は球速-2、変化量-1、コントロール-7
寸前×先発時、リードしていると5回と最終回に球速-2、コントロール-10
対強打者〇強打者が相手のとき時、球速+2、変化量+1
対左打者4左打者が相手のとき球速+2、コントロール+5、消費スタミナ-5
対左打者2左打者が相手のとき球速-2、コントロール-5、消費スタミナ+5
対ピンチ4得点圏にランナーがいると変化量が+1
対ピンチ2得点圏にランナーがいると変化量が-1
対ランナー2ランナーがいると球速-2、変化量-1、コントロール-5
打球反応〇ピッチャー返しの捕球率がアップする
奪三振カウントが2ストライクになると球速+2、変化量+1
球持ち〇投球時、球持ちが長いので着弾点の表示が少し遅くなる
短気連打されると失投率が上がり、コントロール-10
力配分相手打者の能力が低いと球速-2、変化量-1、消費スタミナ-10
闘志球質が重くなり、ピヨリ状態にもなりにくい
逃げ球失投時、ど真ん中にいく確率が1/2になる
ノビ5ストレートが本来の速度よりかなり速く見えるようになる
ノビ4ストレートが本来の速度より速く見えるようになる
ノビ2ストレートが本来の速度より遅く見えるようになる
低め〇低めのコントロールがよくなる
ポーカーフェイススタミナ切れやピヨリ状態になっても見た目が変化しない
負け運登板したとき味方チームの打者パワー-5
四球カウントが3ボールになるとコントロール-20
乱調先発時、コントロールが悪くなるイニングがある
リリース〇ストレートと変化球の投球モーションが同じになる
(チーム)キラー特定のチームとの対戦時に相手打者のミート-10、パワー-5

野手系特殊能力

能力名効果調子の影響
アベレージヒッターミート打ちしたときヒット性の打球になりやすい
威圧感相手投手の球速-2、コントロール-10、消費スタミナ+15。
自分の直前の打者のときも球速-2、コントロール-10、消費スタミナ+10となる
意外性5回以降で両チーム無得点もしくは7回以降に同点か負けている場面で
同点または勝ち越しのチャンス時にパワーが80になる(80以上の選手は変化なし)
いぶし銀打球速度と打球の角度が少しアップする
エラー守備時、得点圏にランナーがいるときエラー率が5%上がる
固め打ち2安打以上でつぎの打席からミート+10、パワー+5
キャッチャー5捕手専用。捕手のとき投手がコントロール+10、消費スタミナ-10
キャッチャー4捕手専用。捕手のとき投手がコントロール+5、消費スタミナ-5
キャッチャー2捕手専用。捕手のとき投手がコントロール-5、消費スタミナ+10*1
キャッチャー1捕手専用。捕手のとき投手がコントロール-10、消費スタミナ+10
逆境〇7回以降で負けているときミート+15、パワー+15
ゲッツー崩し一塁ランナーのとき、ダブルプレーを防ごうとする
広角打法強振時に流し打っても打球の勢いが落ちにくい
サヨナラ男(安打)得点圏にサヨナラのランナーがいるときミート+15
サヨナラ男(本塁打)ホームランでサヨナラになるときパワー+15
三振2ストライクに追い込まれるとミート-20
守備職人守備のとき熟練の技を見せることがある
初球〇ワンストライクを取られるまでミート+10、パワー+5
送球4各塁に送球するとき球がそれにくい
送球2各塁に送球するとき球がそれやすい
走塁4盗塁以外の走塁時の走力が上がる
走塁2盗塁以外の走塁時の走力が下がる
体当たり本塁でのクロスプレー時に捕手に体当たりする
対エース〇エース級の投手との対戦時にミート+10、パワー+10
代打〇代打として打席に立ったときミート+15、パワー+15
対左投手5左投手が相手のときミート+15、パワー+10
対左投手4左投手が相手のときミート+8、パワー+5
対左投手2左投手が相手のときミート-8、パワー-5
対左投手1左投手が相手のときミート-15、パワー-10
チャンス5得点圏にランナーがいるとミート+15、パワー+10
チャンス4得点圏にランナーがいるとミート+8、パワー+5
チャンス2得点圏にランナーがいるとミート-8、パワー-5
チャンス1得点圏にランナーがいるとミート-15、パワー-10
チャンスメーカー走者がいないときミート+10、パワー+5
盗塁5盗塁時の走力が上がり、相手投手のコントロール-10、消費スタミナ-10*2
盗塁4盗塁時の走力が上がる
盗塁2盗塁時の走力が下がる
内野安打〇打席から一塁に到達するまでのスピードが速くなる
流し打ちミート打ちで流し打ったとき打球が切れにくい
粘り打ち2ストライクのときミート打ちするとミート+10
ハイボールヒッター高めの球を打つと打球速度がアップ
パワーヒッター強振したときホームラン性の当たりがでやすい
バント〇バントの打球速度が落ち、ゴロになりやすい
バント職人バントの打球速度がかなり落ち、ゴロになりやすい
プルヒッター強振で引っぱった時と強い打球が飛ぶ
ブロック〇捕手専用。体当たりしてくるランナーをブロックする
併殺無死もしくは一死で一塁にランナーいるとき、ゴロを打ちやすくなる
ヘッドスライディング
(一塁)
微妙なタイミングのとき、一塁にヘッドスライディングする
ヘッドスライディング
(二塁、三塁、本塁)
微妙なタイミングのとき、二塁、三塁、本塁にヘッドスライディングする
満塁男(安打)満塁のときミート+15
満塁男(本塁打)満塁のときパワー+15
ムード〇ベンチ入りすると味方打者がミート+5、パワー+5、味方投手がコントロール+5
ムード×ベンチ入りすると味方打者がミート-5、パワー-5、味方投手がコントロール-5
レーザービーム低い軌道の速い球を送球する
ローボールヒッター低めの球を打つと打球速度がアップ
(チーム)キラー特定のチームとの対戦時にミート+10、パワー+5

投手野手共通特殊能力

能力名効果調子の影響
安定度4調子が不調や絶不調時でも能力があまり下がらない
安定度2調子が好調以上または不調以下のとき能力変動が大きい
ケガしにくさ5かなりケガしにくくなる
ケガしにくさ4ケガしにくくなる
ケガしにくさ2ケガしやすくなる
人気者登板もしくは打席に立つとスタンドから歓声が上がる

超特殊能力

能力名効果下位互換能力
怪童見た目の球速大幅アップノビ5
怪物球威球質が重くなる重い球
ガソリンタンクスタミナの回復が非常に早い回復5
ガラスのハートピヨリ状態になりやすい打たれ強さ2
強心臓得点圏に走者がいると変化量+2対ピンチ4
驚異の切れ味変化球の曲がり始めが極端に遅いキレ4
精密機械低めのコントロールがよい低め〇
走者釘付投球モーションが非常に速いクイック4
鉄腕好調をキープしやすい安定度4
ドクターKツーストライクのとき球速+4、変化量+2奪三振
ノミの心臓得点圏に走者がいると変化量-2対ピンチ2
左キラー(投手)対左打者時に球速+3、コントロール+7、消費スタミナ-7対左打者2
不屈の魂ピヨリ状態になりにくい打たれ強さ4
変幻自在ストレートの見た目が非常に速く、変化球の曲がり始めが極端に遅くなる緩急〇
本塁打厳禁失投時ど真ん中になる確率が1/3に逃げ球
勝負師チャンス時にミート+20、パワー+15チャンス5
左キラー(野手)対左投手時にミート+20、パワー+15対左投手5
アーチスト強振時に本塁打性の打球になりやすいパワーヒッター
安打製造機ミート打ちがヒットになりやすいアベレージヒッター
一球入魂ワンストライクをとられるまでミート+15、パワー+10初球〇
気迫ヘッドタイミングが微妙なときヘッドスライディングヘッドスライディング
球界の頭脳捕手のとき投手コントロール+20、消費スタミナ-10キャッチャー5
恐怖の満塁男満塁時にミート+20、パワー+20満塁男(安打)
満塁男(本塁打)
切り込み隊長走者がいないとミート+15、パワー+10チャンスメーカー
芸術的流し打ちミート打ちで流し打ちしたときフェアになりやすく、打球速度と角度もアップ流し打ち
高速ベースラン走塁時の走力がアップする走塁4
高速レーザー送球の軌道が低く、球も速いレーザービーム
ささやき戦術捕手のとき打者ミート-10、パワー-5-
重戦車本塁でのクロスプレイ時に捕手に体当たりする。専用モーションあり体当たり
ストライク送球各塁への送球がそれにくい送球4
扇風機ツーストライクのときミート-30三振
代打の神様代打時にミート+25、パワー+20代打〇
鉄の壁体当たりを一定の確率で防ぐブロック〇
電光石火盗塁時の走力が上がり、投手のコントロールと消費スタミナ-10*3盗塁5
伝説のサヨナラ男サヨナラチャンス時にミート+20、パワー+20サヨナラ男(安打)
サヨナラ男(本塁打)
魔術師守備職人以上の守備の達人になる守備職人
鉄人かなりケガしにくいケガしにくさ5

COM操作系特殊能力

能力名効果
速球中心ストレート系を中心に投げる
変化球中心変化球を中心に投げる
テンポ〇テンポよく投げる
投手位置右プレートの右端に立つ
投手位置左プレートの左端に立つ
チームプレイ〇犠打を狙いやすくなる
チームプレイ×犠打を狙いにくくなる
強振多用強振することが多くなる
ミート多用ミート打ちすることが多くなる
積極打法初球狙いが多くなる
慎重打法初球狙いが少なくなる
積極盗塁積極的に盗塁を狙う
慎重盗塁あまり盗塁をしない
積極走塁積極的につぎの塁を狙う
積極守備守備時にダイビングしやすい
選球眼ストライク、ボールの見極めがよい
寡黙-*4

COM起用法特殊能力

能力名効果
完投できるだけ完投させる
調子次第調子がよければ続投させる
スタミナ限界スタミナの限界まで続投
スタミナ温存スタミナに余裕がある状態で交代
勝利投手勝利投手の権利を得たら交代
中継ぎエースおもに接戦かつリード時にリリーフ
リード時おもにリード時にリリーフ
接戦時おもに接戦時にリリーフ
左のワンポイント左打者へのワンポイントリリーフ
ビハインドでもおもにビハインド時にリリーフ
敗戦処理大差で負けているときのリリーフ
セーブ狙いセーブがつく状況でリリーフ
守護神最終回でセーブが狙えるときリリーフ
おまかせ状況次第で先発もリリーフもこなす
代打要員おもにチャンス時の代打として起用
代走要員おもに代走として起用
守備要員おもに守備固めとして起用
途中交代スタメン出場時、交代されやすい

サクセス専用特殊能力

能力名効果
センス○能力アップ時の必要経験点が10%引きになる
センス×能力アップ時の必要経験点が10%増しになる
虫歯筋力ポイントが入らなくなる
不眠症休む実行時に20%の確率で眠れなくなり、体力が20減少
サボリぐせ時々練習をさぼってしまう
世渡り上手監督、スカウト評価がプラスされるとき、つねにボーナス値がつく
いいヤツチームメイト評価がプラスされるとき、つねにボーナス値がつく
モテモテ彼女評価がプラスされるとき、つねにボーナス値がつく
ひじ爆弾投手専用。変化球系の練習をしているときに爆発する可能性がある
肩爆弾投手専用。球速アップ、肩力アップ系の練習をしているときに爆発する可能性がある
足爆弾野手専用。走塁、守備系の練習をしているときに爆発する可能性がある
 

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