shadow mapping

分野:CG
品詞:名詞

シャドウマッピング。CG で影をレンダリングするための技法の一つ。まず、光源の位置に視点を想定して、シーン全体をレンダリングし、シーン全体のデプス値を計算する。次に、このデプス値をテクスチャ(デプステクスチャ)として、シーン内の曲面に貼り付ける。最後に、曲面上の各点について、光源との距離と、デプステクスチャの値を比較して、デプス値の方が小さければ、その部分は影として扱う。

参考:
http://www.paulsprojects.net/tutorials/smt/smt.htm...
http://www.kawachi.zaq.ne.jp/gryfox/yougo3.htm
2006年04月13日(木) 20:05:39 Modified by yushinhozumi




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