最終更新:ID:MXN73EV54w 2013年11月27日(水) 05:57:27履歴
亡霊は喚べるだけ喚んだ方が能力が高くなるので、クリアだけを目指すなら目一杯喚んだ方が良い。
狩り・探索・技量(戦闘)の能力が上がると、それだけ場札・手札の数が増えて楽になる。
カルマ残量の最高記録は、ハレムでの初期カルマに影響するくらいなので
無理して高い記録を目指す必要はない。強力な装備が手に入って、プレイヤーが慣れてきてから目指せばOK。
そのため、とりあえず手下を大量に召喚→葉っぱやカルマが無くなったらキャンプで楽になる。
2回目以降のキャンプでは葉っぱ(とハート)しか回復しないが、カルマは狩り・探索などをクリアすることで
その難易度(☆の数)分だけカルマが回復する。面倒なら右クリックで狩り・探索などは省略できるので、
これでライダーでも黒馬車でも呼び放題!
狩り・探索・技量(戦闘)の能力が上がると、それだけ場札・手札の数が増えて楽になる。
カルマ残量の最高記録は、ハレムでの初期カルマに影響するくらいなので
無理して高い記録を目指す必要はない。強力な装備が手に入って、プレイヤーが慣れてきてから目指せばOK。
そのため、とりあえず手下を大量に召喚→葉っぱやカルマが無くなったらキャンプで楽になる。
2回目以降のキャンプでは葉っぱ(とハート)しか回復しないが、カルマは狩り・探索などをクリアすることで
その難易度(☆の数)分だけカルマが回復する。面倒なら右クリックで狩り・探索などは省略できるので、
これでライダーでも黒馬車でも呼び放題!
能力の意味はマニュアルなどを参照。
名前 | コスト | カルマ | 狩り 補正 | 狩り 追加役 | 探索 補正 | 探索 追加役 | 技量 | 戦闘 追加役 | 守り | 射撃 | Ex追加 | 属性 | 備考・寸評 |
ゴーストアーチャー | 1 | 3 | 1 | + | 1 | かす | + | -1 | 1 | 水 | 射撃ができる亡霊はこれだけ | ||
シャドウ | 1 | 2 | 1 | 色 | 1 | 色 | 2 | 火 | 技量の割には低コスト | ||||
スペクター | 1 | 3 | 3 | 色 | 3 | 色 | 1 | 1 | 風 | 非常に優秀 全部スペクターで埋めたりしなければ戦闘もこなせる | |||
ライダー | 3 | 4 | 1 | 青 | 1 | 青 | 1 | 水 | ボスでは1人入れておくと追加役が強い 狩りで右クリック連打する時も◎ | ||||
ゾンビ | 1 | 0 | 2 | 地 | キャンプを使うなら呼ぶ必要無し 属性調整や、カルマ最高記録を目指す場合なら | ||||||||
シールド | 1 | 2 | 6 | 地 | ボスの攻撃をかなり防げる ATKが高すぎるボスは、これよりも攻撃重視で | ||||||||
シノビ | 1 | 5 | 2 | かす | 2 | 花見 かす | 2 | 花見 かす | 1 | 月 | カルマが少々重いが全体的に優秀 困ったら1人ずつ入れておくとボスが居るクエストでも便利 | ||
スケルトン | 1 | 2 | 1 | 色 | 1 | 2 | 色 | 1 | 風 | コストパフォーマンスが良い カルマに余裕が無い+ボスが居るクエストなら、困ったらこれ | |||
黒馬車 | 3 | 6 | 1 | 赤 かす | 1 | かす | 3 | 赤 | 風 | 基本はライダーと同じ 技量が高いので、技量が追い付かない場合は複数採用もアリ | |||
占い師の亡霊 | 1 | 1 | 2 | かす | 1 | 火 | 探索で右クリック連打するなら居ると便利 |
「とにかくクリアして先に進める」ことだけを考える人向け。
クエストは、大きく分けて4種類の内容に分かれ、それらを追っていくことでクリアとなります。
流れ自体はチュートリアルでも何となく分かると思いますが、以下簡単に解説します。
クエストは、大きく分けて4種類の内容に分かれ、それらを追っていくことでクリアとなります。
流れ自体はチュートリアルでも何となく分かると思いますが、以下簡単に解説します。
「Event」マスに「Go」が出ている場合です。
お話を読むだけで先に進めます。
たまにクエストチャレンジと呼ばれるミニゲームのような物が発生しますが、
失敗しても問題ないので、最初のうちは無視して構いません。
成功すれば倉庫が拡張されるので、慣れてきたら挑戦してみましょう。 詳しくはクエストチャレンジ
お話を読むだけで先に進めます。
たまにクエストチャレンジと呼ばれるミニゲームのような物が発生しますが、
失敗しても問題ないので、最初のうちは無視して構いません。
成功すれば倉庫が拡張されるので、慣れてきたら挑戦してみましょう。 詳しくはクエストチャレンジ
「Boss」マスに「Go」が出ている場合です。
ボスとの戦闘を行い、クリアすれば先に進めます。
クエストで一番肝になる部分だと思うので、後で詳細を解説します。
ボスが2回出てくるようなクエストもありますが、逆に1回も出てこないクエストもあります。
実はボス戦も右クリックで省略できます。と言っても自動戦闘になるだけなので、こちらが十分に強くなければクリアはできません。
ボスとの戦闘を行い、クリアすれば先に進めます。
クエストで一番肝になる部分だと思うので、後で詳細を解説します。
ボスが2回出てくるようなクエストもありますが、逆に1回も出てこないクエストもあります。
実はボス戦も右クリックで省略できます。と言っても自動戦闘になるだけなので、こちらが十分に強くなければクリアはできません。
敵側の最初から成立している役の合計です。例えば花見酒+月見酒が初期成立していれば攻撃力は6となります。
花札中に敵が成立させた役と合わせた合計点が、こちらの「守り」を超えた場合、
「敵の攻撃をまともに食らった」状態となり、そのラウンドは終了してしまいます。
こちらの「守り」以下であれば、敵はどんなに役が成立しても「こいこい」しているような状態になります。
そのため、相手の攻撃力が低めなら、こちらの「守り」を高めることで自分の役作りに専念できます。
一方、攻撃力が25のボスなら、相手が「かす」を集めただけで25+1=26点の攻撃力になってしまいます。
このような場合は、こちらも初期役を沢山用意するなどして、短期決戦を狙いましょう。
花札中に敵が成立させた役と合わせた合計点が、こちらの「守り」を超えた場合、
「敵の攻撃をまともに食らった」状態となり、そのラウンドは終了してしまいます。
こちらの「守り」以下であれば、敵はどんなに役が成立しても「こいこい」しているような状態になります。
そのため、相手の攻撃力が低めなら、こちらの「守り」を高めることで自分の役作りに専念できます。
一方、攻撃力が25のボスなら、相手が「かす」を集めただけで25+1=26点の攻撃力になってしまいます。
このような場合は、こちらも初期役を沢山用意するなどして、短期決戦を狙いましょう。
こちらがどんなに役を成立させても、相手の防御力を超えていないと「FINISH」できません。
※ 防御力と同じ値ではダメです。超える必要があります。
ただし、ソニックブレードなどの必殺技を使った場合、相手の防御力に関係なくダメージを与えられます。
例えば、相手の防御力が20あり、こちらが月見酒だけを成立させているとします。
このままだと3点しかないのでFINISHできませんが、ソニックブレードを使えば3+5=8点を与えられます。
ボス戦では必殺技が非常に重要になるので、
先に料理を食べるなどしてPOWを溜めておくと良いです。
※ 防御力と同じ値ではダメです。超える必要があります。
ただし、ソニックブレードなどの必殺技を使った場合、相手の防御力に関係なくダメージを与えられます。
例えば、相手の防御力が20あり、こちらが月見酒だけを成立させているとします。
このままだと3点しかないのでFINISHできませんが、ソニックブレードを使えば3+5=8点を与えられます。
ボス戦では必殺技が非常に重要になるので、
先に料理を食べるなどしてPOWを溜めておくと良いです。
チュートリアルと同じような感じです。
ボスはHP20・攻撃力8・防御力20です。
今度のボスはチュートリアルと違って弱体化などはできないので、必殺技を駆使しましょう。
攻撃力は低めなので、「守り」を多少強化しておけば長期戦にも耐えられます。
ボスはHP20・攻撃力8・防御力20です。
今度のボスはチュートリアルと違って弱体化などはできないので、必殺技を駆使しましょう。
攻撃力は低めなので、「守り」を多少強化しておけば長期戦にも耐えられます。
最低でも8回は狩り・探索・戦闘が発生するため、Max Karma 更新を狙う場合はライフ残量に注意。
ボス戦が2回発生します。
中ボスは攻撃力も防御力も高いですが、HPが25しかありません。
ソニックブレード3発分のPOWを溜めておいて、とにかく速攻を狙いましょう。
大ボスはHP35・攻撃力14・防御力9です。
シールドを召喚して耐える戦法で行くか、ライダー・黒馬車などを召喚して速攻を狙うかはお好みで。
ボス戦が2回発生します。
中ボスは攻撃力も防御力も高いですが、HPが25しかありません。
ソニックブレード3発分のPOWを溜めておいて、とにかく速攻を狙いましょう。
大ボスはHP35・攻撃力14・防御力9です。
シールドを召喚して耐える戦法で行くか、ライダー・黒馬車などを召喚して速攻を狙うかはお好みで。
このクエストもボス戦が2回発生します。
中ボスはやはり攻撃力が非常に高いですが、HPが25なのに加えて防御力0です。
必殺技無しでも攻撃が通るので、とにかく速攻を狙いましょう。
事前にPOWを溜めておきたい場合、寄り道(GOが出ていない狩り・探索)をするか、料理が必要です。
また、中ボス後クエストチャレンジが発生します。難易度は「予想生還率 -20%」相当。
小隊派遣を2回まで行い、成功すれば倉庫が拡張されます。
失敗しても、代わりに「探索」が必要になるだけなので、初回は気にしないで構いません。
大ボスはHP30・攻撃力25・防御力10です。
シールドで耐えるのは辛い攻撃力なので、ライダーや黒馬車と一緒に速攻を狙いましょう。
中ボスはやはり攻撃力が非常に高いですが、HPが25なのに加えて防御力0です。
必殺技無しでも攻撃が通るので、とにかく速攻を狙いましょう。
事前にPOWを溜めておきたい場合、寄り道(GOが出ていない狩り・探索)をするか、料理が必要です。
また、中ボス後クエストチャレンジが発生します。難易度は「予想生還率 -20%」相当。
小隊派遣を2回まで行い、成功すれば倉庫が拡張されます。
失敗しても、代わりに「探索」が必要になるだけなので、初回は気にしないで構いません。
大ボスはHP30・攻撃力25・防御力10です。
シールドで耐えるのは辛い攻撃力なので、ライダーや黒馬車と一緒に速攻を狙いましょう。
クエストチャレンジが発生します。難易度は「予想生還率 -110%」相当。
小隊派遣を行い、成功すれば倉庫が拡張されます。
失敗しても、代わりに「探索」が必要になるだけなので、初回は気にしないで構いません。
小隊派遣を行い、成功すれば倉庫が拡張されます。
失敗しても、代わりに「探索」が必要になるだけなので、初回は気にしないで構いません。
魔剣を手に入れる前に倒すことが、倉庫獲得の条件。HP60を削りきるのが難問。
精力・加護の高い装備品を探し、探索・狩りでカルマを集めて戦闘時に役が追加される亡霊を呼ぼう。
カルマ・POW共にモードの食事を使うと稼ぎやすい。
ライダー(青)・黒馬車(赤)・シノビ(花見・カス)を呼べばカス役成立だけで17点、ソニックブレードを使えば22点与えられる。
余裕があれば空いた枠はゾンビなどで埋めるのもいい。
また、POWを大量に使う分大きな効果を発揮する奥義も有効。(花札アガリの際は左枠、英雄ステータスでは3つ目の技が該当する。)
POW10消費だとソニックブームすら使えなくなるので、POW8以下の奥義持ちをチェックして、1つだけ組んだ小隊の先頭に置こう。
実質的にPOW・行動回数が限られる上、所詮は相手もアガる花札なので、万全の支度+リトライすれば間違いなく、などという話はない。
ダメな時はダメだと、亡霊の準備からやり直す心構えでいよう。
精力・加護の高い装備品を探し、探索・狩りでカルマを集めて戦闘時に役が追加される亡霊を呼ぼう。
カルマ・POW共にモードの食事を使うと稼ぎやすい。
ライダー(青)・黒馬車(赤)・シノビ(花見・カス)を呼べばカス役成立だけで17点、ソニックブレードを使えば22点与えられる。
余裕があれば空いた枠はゾンビなどで埋めるのもいい。
また、POWを大量に使う分大きな効果を発揮する奥義も有効。(花札アガリの際は左枠、英雄ステータスでは3つ目の技が該当する。)
POW10消費だとソニックブームすら使えなくなるので、POW8以下の奥義持ちをチェックして、1つだけ組んだ小隊の先頭に置こう。
実質的にPOW・行動回数が限られる上、所詮は相手もアガる花札なので、万全の支度+リトライすれば間違いなく、などという話はない。
ダメな時はダメだと、亡霊の準備からやり直す心構えでいよう。
ボス戦後、小隊派遣。小隊3人の撃破数1000人以上で倉庫ゲット。
あまり手間暇かけずとも達成できる。はず。
なお小隊戦闘後自動的にクエストが終了してしまうため、祭壇からの召還英雄が更新されるなど要注意。
あまり手間暇かけずとも達成できる。はず。
なお小隊戦闘後自動的にクエストが終了してしまうため、祭壇からの召還英雄が更新されるなど要注意。
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