弁当さんが作っていたWikiの情報をほぼパクリ(ぁ)見やすくした感じのwikiだと思います。当wikiの目的は、無駄なページを抑えつつ、見やすくしながらしっかりと情報を記載することです。編集は誰でも出来ますので、編集してもらっても構いませんが、情報等の削除はしないようお願いします(特例を除く)。

職業の調整、新技追加のお知らせ

ビームカービィ
新技『チャージ』を追加
効果……エネルギーを溜めて自身がチャージ状態になる。

新技『チャージビーム』
効果……単体に自身の守備力依存のダメージ。属性は魔。
チャージ状態でなければ、使用不可能。

チャージ状態かそうではないかによって、技の威力が変化するようになりました。

一部の取得SPと使用MPを変化。

ストーンカービィ
新技『かばう』を追加
効果……味方の受けるダメージをかわりに自分が受ける。

新技『巨大ストーン』を追加
効果……敵全体に守備力依存の中ダメージ。

新技『ストーンメガザル』を追加
効果……自分を犠牲にして味方全体を回復、蘇生させる。

スキル石ころを使うとストーン状態になるようになりました。

ファイアカービィ

新技『オーバーヒート』を追加
効果……敵単体に超大ダメージ。自身の攻撃力が大幅に下がる。

ジェットカービィ
新技『ガソリン補給』を追加
効果……道具であるガソリンを手に入れる。

新技『かそく』を追加
効果……自身のすばやさをあげる。

全ての技を素早さ依存に統一。
ガソリンのあるなしによって技の効果や威力が違うように変更。

ミラーカービィ
廃止『ミラー切り』

新技『ヒールミラー』を追加
効果……50〜200、自身のHPを回復する。

新技『アタックフォース』を追加
効果……自身の状態を攻撃反撃にする。

魔法の光でHPも回復するようにしました。
MP、HPどちらも100〜400、回復します。

調整、新技追加後の職業の転職アイテム率はあがりました。

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