JAPAN Studio × FROM SOFTWARE の作った新作アクションゲームの攻略情報および裏ワザ、小ネタ、制作秘話などの情報を集めていきます。
最終更新: samurai_masurao 2015年04月03日(金) 17:25:57履歴
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NPCのオッサンにターゲット行くまでパリィなりで削ってオッサン狙い始めたらけつに最大溜めで割と簡単に倒してしまった(´・ω・)まぁソロならこうはいかんだろうが
・左手からの引っかき4連打?同上・飛び掛り姿勢を低くして構える予備動作があり、見てからバックステップで回避&反撃可能。調子こいて攻撃してるときに出されると死ねる。3)1/4以下動きがとまり、しゃがみ込んだ後、毒を撒き散らして毒の霧を纏うようになる。油壺+火炎瓶でキャンセルできる?・飛び掛り→引っかきよくわからん・毒噴射火炎瓶投げるチャンス以上、コメントにて
倒した記念に体力によって行動パターンが変化する。1)満タン〜3/4くらい・右手横薙ぎ→左手横薙ぎ(派生)→右手横薙ぎ(派生)右手の横薙ぎ後、キャラが間合いにいると派生する。どの攻撃も回避後に攻撃可能。3段目は潜り込めば当たらない?・突進右手を薙ぎ払いながらの突進。ホーミングは余りないので、左に歩けば避けれる。追いかけて追撃可能。・連打?+叩き付け最後の叩き付けはモーションが大きいので銃パリィのチャンス。2)〜1/4くらい攻撃に毒の追加効果が付加され、攻撃パターンも増加する。・右手からの連続引っかき5連打?の攻撃。至近距離で出されたときは横ステップ、距離が開いてるときは後ろステップで回避。回避後、斧のR2なら隙に反撃できた。
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NPCのオッサンにターゲット行くまでパリィなりで削ってオッサン狙い始めたらけつに最大溜めで割と簡単に倒してしまった(´・ω・)
まぁソロならこうはいかんだろうが
・左手からの引っかき
4連打?同上
・飛び掛り
姿勢を低くして構える予備動作があり、見てからバックステップで回避&反撃可能。
調子こいて攻撃してるときに出されると死ねる。
3)1/4以下
動きがとまり、しゃがみ込んだ後、毒を撒き散らして毒の霧を纏うようになる。油壺+火炎瓶でキャンセルできる?
・飛び掛り→引っかき
よくわからん
・毒噴射
火炎瓶投げるチャンス
以上、コメントにて
倒した記念に
体力によって行動パターンが変化する。
1)満タン〜3/4くらい
・右手横薙ぎ→左手横薙ぎ(派生)→右手横薙ぎ(派生)
右手の横薙ぎ後、キャラが間合いにいると派生する。どの攻撃も回避後に攻撃可能。
3段目は潜り込めば当たらない?
・突進
右手を薙ぎ払いながらの突進。ホーミングは余りないので、左に歩けば避けれる。
追いかけて追撃可能。
・連打?+叩き付け
最後の叩き付けはモーションが大きいので銃パリィのチャンス。
2)〜1/4くらい
攻撃に毒の追加効果が付加され、攻撃パターンも増加する。
・右手からの連続引っかき
5連打?の攻撃。至近距離で出されたときは横ステップ、距離が開いてるときは後ろステップで回避。
回避後、斧のR2なら隙に反撃できた。