最終更新:ID:GUyNC3jfnA 2015年01月10日(土) 00:20:11履歴
突然敵のもとに現れ、誰もを魅了するそのオーラに巻き込まれると防御を強いられてしまう。
また、そのオーラは時にはきらめく幻影を見せ、相手の攻撃をミスを誘う。
また、そのオーラは時にはきらめく幻影を見せ、相手の攻撃をミスを誘う。
- 無垢なる魔性(イノセント・チャーム)とは、「ロウきゅーぶ!」の袴田ひなたの二つ名。
- 本作では、ひなたの幻の存在となっており、サポートキャラとして参戦。
分類:DEFENCE
- プレイヤーキャラの前方に現れて、キラキラしたオーラを振りまきながら相手を引き寄せる。
- オーラには当身判定があり、相手の攻撃を受け止めると、相手にハートマークがつき動きを止める。
- 当身判定はガードすることが可能で、6Sと同様の性能をしている。
- 動きを止めている間はガードしているように見えるが、追撃は可能で連続ヒット扱いになる。
- 空中の相手に対しては攻撃を受け止めることはできるものの、動きを止めることができない。
- 当身・相殺ともに判定は1回のみ。引き寄せ効果のみ持続する模様
- 出現した後に発生保障が付いているため、コンボを受けても引き寄せられて当身が成立することも
このページへのコメント
なんか連投になったよすみません
5Sは「相手の地上技を受け止めて動きを止める、空中技は受け止めるだけ」じゃなくて「攻撃を受け止めると6Sと同じオーラを発生させる」みたいなんだけど編集しちゃっていいんだろうか
5Sは「相手の地上技を受け止めて動きを止める、空中技は受け止めるだけ」じゃなくて「攻撃を受け止めると6Sと同じオーラを発生させる」みたいなんだけど編集しちゃっていいんだろうか