最終更新:ID:gpswwuMBJw 2015年08月22日(土) 01:26:53履歴
続編である電撃FCIの情報はこちら
ver1.30アーケード追加
ver1.30アーケード追加
『戦場のヴァルキュリア』に登場する伝説のヴァルキュリア人の末裔。
長く伸びた銀髪と赤い瞳を持つ、若き女指揮官。
マクシミリアン直属の配下「ドライ・シュテルン」の一人として、
帝国のガリア方面侵攻軍に従軍する。
普段は無口・無表情で、あまり感情を表に出さない。
しかし、マクシミリアンには絶対的な忠誠を誓っており、
彼のためには自らの命も惜しまぬ程の奮闘を見せる。
(キャラクターのゲームでの解説を記載)
長く伸びた銀髪と赤い瞳を持つ、若き女指揮官。
マクシミリアン直属の配下「ドライ・シュテルン」の一人として、
帝国のガリア方面侵攻軍に従軍する。
普段は無口・無表情で、あまり感情を表に出さない。
しかし、マクシミリアンには絶対的な忠誠を誓っており、
彼のためには自らの命も惜しまぬ程の奮闘を見せる。
(キャラクターのゲームでの解説を記載)
- 少し前進しながらハイキック。上段。jc可能。セクシー
- 打点が高く、対空に。
- 伸ばした足の下に空間があるが、足元まで攻撃判定あり。全キャラのしゃがみ状態に当たる。
- ガード時不利は少なめだが、全体硬直は比較的長め。空振りには要注意。
- ダメージ増加、ヒットアクション変化。
- 地上、空中ヒットともに地面バウンドを誘発。補正が緩いと受身不可ダウン。
- 相手をふっとばさないため、サポキャンの後でも入れやすく、中央でも後が続きやすい
- リーチが若干伸び、初期位置でも届くようになる。
- 足元を槍で振り払う。下段。
- 強制ダウン・・・と見せかけて、コンボ手数が増えると地上HITでも受身が取られる点に注意。(2A2A2B2Cで相手受身可能)
- 範囲の広い下段技だが硬直も長い。ご利用は計画的に。
- 真下をVの字に斬る。密着飛び込みに使うのが主な用途。
- 下への攻撃判定は大きいが、見た目よりも横判定が小さい。距離が離れると当たらないケースが多い。
- めくり技としても使えるが、前述の通り横へのリーチが本当に短い。すからせてしまわないように注意。
- 槍を横に払う。リーチが長く斜め下に強い。
- 空中での牽制として使いやすい。着地前に振り回すだけでも強い。
- 僅かながら、キャラの後方にも攻撃判定有り。(背中〜尻辺り)
- 相手キャラの真上から当てにいくと、裏側に着地してガードを揺さぶる事も出来る。
- JBで空中拾いが難しいときは【JCから即ジャンプキャンセル】or【JAJCからジャンプキャンセル】すると良い。
- 盾で殴って転ばせる→踏みつけの二段技。我々の業界ではご褒美です。
- 1ヒットと2ヒットの間にはキャンセルしても技がつながらず落としてしまうタイミングがあるので注意。
- 2ヒット目直後にキャンセルした場合は通常ヒットで追い討ち可能。落ち着いて追撃しよう。
※赤字で書いてある技はジャンプキャンセルが可能
※緑字で書いてある技は切り札中に解放されるルート
(2ボタンでループするようなコンボ例:5A>5C>5A〜みたいなのは出来ないので注意 ※要検証)
※緑字で書いてある技は切り札中に解放されるルート
(2ボタンでループするようなコンボ例:5A>5C>5A〜みたいなのは出来ないので注意 ※要検証)
コマンド: 236 + A or B or C or A+B
- 槍から弾速の早い光弾を発射する。
- Aは3発、Bは4発、Cは5発。硬直はA<B<Cで多くなる。
- 一定の距離から離れるとダメージ減衰がかかる。
- 弾の判定は余り大きくなく、空中ヒット時は全弾当たらない場合がある。
コマンド: 214 + A or B or C or A+B
- 前方に瞬間移動を行い攻撃を行う。地上版はエクステンドアクション対応。
- 移動中は相手がのけぞり状態に限り攻撃判定(1ヒット)が発生する。
- A版は移動のみ、B版は下段攻撃、C版は中段攻撃を行う。
- エクステンドアクション版は、溜めの後、距離に関係なく相手の目の前に瞬間移動する。
- A版の移動中にヒットした場合、相手を少し浮かせる。当て方によっては追撃可能。
- B版は地上ヒットで強制ダウンさせる。空中ヒットの場合は受け身可。
- 硬直が短く、サポートを絡めたコンボに使いやすい。セルベリアの主力技。
- C版はヒット後ロックして投げる。受け身可能。相手との距離によって前へ投げるか後ろへ投げるか変化する?
- A版は移動のみ、B版は移動→横薙ぎ、C版は移動→突き。B版、C版共に移動後の打撃は中段判定。
- A版は硬直終了後に空中行動が継続可能。(空中A残影→2段ジャンプ、空中A残影→空中攻撃等)
- B版ヒット時、壁との距離が近ければ壁バウンドが発生する。
- C版ヒット時、地面叩き付け(小バウンド)が発生。位置によっては追撃可能。
- 空中版で技の移動距離より近く高度にずれがある場合、AとCは相手を通りすぎた位置に出現する。
- B版は移動距離が短くなり相手の背中に密着するくらいの位置に出現するが高度はそのままなので、空振りして相手の近くに落ちる。
- 攻撃動作はC版と同じ前方突き。
- 地上版は投げに派生、空中版は打撃のみなのは通常版と同様で、どちらでも相手はダウンする。
- 空中版の出現位置はB版と同じで繰り出した位置が近くても相手の位置に合わせて出現するが、やっぱり高度に補正はかからない。
- 地上版は相手を浮かせるためCAに繋げられるが、空中版は地面に叩きつけるためCAに繋ぐにはサポートの力が必要になる。
コマンド: 空中で236 + A or B or C or A+B
- 前方に槍を突き出し攻撃し、ヒット時は後方へ投げる。JCよりややリーチが長い。
- 空振り時には着地硬直が発生。
- 空中で繰り出す攻撃だが上段判定。しゃがみガードを崩す手段には使えない。
- 投げたあとは自分より高い位置で敵が受身可能になるので、決めた直後の立ち回りに注意が必要。
- A版は出した位置で静止して攻撃、空振り時は真下に落ちる。
- B版はジャンプの軌道を維持したまま攻撃、下りで出すと高さが足りずに攻撃が出る前に着地することあり。
- C版は前方へ跳ねるように移動ながらの攻撃。奇襲に使いやすい。
コマンド: A + B
- 前に飛び込みつつ多段のヒット攻撃を出す。
- 盾を構えて飛びかかり(二段)→槍で地面に突き刺し→槍から衝撃波
- かなりの距離を移動する
- 終了後に槍を払う動作があるため隙が大きい
- 衝撃波(最終段)後のキャンセル猶予が少し長い
コマンド: A + C
- 渡された銃を構えて端まで瞬時に届く射撃を行う。
- 上段、空中ガード不能多段ヒット技。攻撃判定はセルベリアの頭よりやや下の辺り。
- ヒットすると相手を画面端まで飛ばす。画面端付近であればバウンドしてセルベリアの手前にダウンする。
- 空中ガード不能・早発生ということからヒット確定する状況は多い。
- エスケープブラストされると膨大な隙を晒すのでブラストには注意。
- 銃を受け取った部下がちゃんと帰っていくのがとても面白い。とくに部下にやられ判定はない模様。
コマンド:7 + A + C長押し
- 切り札アイコンを二個所持した状態で最終ラウンドのみ使用可能
- ダウン時にコマンドを入力することで切り札アイコンを二つ消費して発動
- セルベリアの身体が発光し、その後ヒットすればK.O確定の画面全体攻撃を行う
- 全キャラ中唯一となる二つ目の切り札
- ヒットした場合は相手の体力ゲージを全て奪い、こちらの体力ゲージは1ドット分残る
- 一方ガードされた場合、相手の体力ゲージ全てをヴァイタルソースに変え、こちらの体力ゲージは0となり敗北する
- また、自爆発動後の暗転の後にセルベリアの姿は画面から消失する
- 当たれば勝利、外せば敗北のまさにロマン技である
- 発生はかなり遅く、発動する際のエフェクト(ダウン中のセルベリアの発光)がかなり派手なため見破られやすい
- 一応相手が起き攻めのためにダッシュをしたりサポートを呼び出したりしていれば当たる可能性もあるが、上述のとおり発生はかなり遅く見てからの反応もそれなりに容易なため期待薄である
- また、最終ラウンドでしか使えないため一本先取後に遊びで使うといった使用法も取れない
- そもそももうひとつの切り札である専用特殊銃「Ruhm」は発生も早く画面端まで届くとかなり優秀な性能なため、最終ラウンドまでに切り札アイコンを二つ残しておくというのも非常に稀なケースである
- 現状確定状況も存在しないので、遊び心かロマンを求める時にのみ使おう
※サポートを組み込んだコンボはサポートキャラクター解説にて
- 5A>5B>5C>AB
- 5A>5B>2C>dl 5AB(ダウン追い打ち)
- 5A>5B>5C>B残影(地)>(ダウン追い打ち2A×3>2B>2C)or(ダウン追い打ち5AB)
- 2A>2B>5C>A残影>5A>jc>JAJB>jc>JBJC>J C残影
- 密着では不可
- 2A>2B>dl 5C>A残影>5A>(5B>)jc>JAJC>パワブラ
- ノーゲージ1人パワブラコン
- 5A>5B>5C>AB>EX残影(地)
- 5A>5B>5C>C残影>EX空襲orEX残影(空)
- 2A>2B>5C>A残影>5A>jc>JAJB>jc>JBJC>EX空襲orEX残影(空)
- 空中でゲージを使う場合相手との位置をそのままにするか入れ換えるかを選択できる。
- 5A>5B>5C>AB>EX残影(地)>閃光線
- C連光線>EX連光線>閃光線or戦舞
- CAの確定距離は、閃光線は開幕の位置より少し後ろ、戦舞はバクステ2回位の距離までつながる(ただし、連光線がヒット時ノックバックするので距離調節は大事に)
- B残影(地)>EX残影(地)>閃光線
- C残影(地)>EX空襲>閃光線
- ↑二つは、突然のぶっぱ残影が当たった時用に
- 2C>EX連光線orEX残影(地)>閃光線
- 牽制で振った2Cが当たった時に。エスケープブラスト可能な時間が短い。
- 4AB>パワブラ
- 4AB>JBJC>JBJC>C残影(空)>EX残影(空)
- 4AB>JBJC>C空襲>EX空襲>閃光線
- 4AB>JC>J A残影>JC>jc>JC>J C残影>EX空襲>切り札
このページへのコメント
臨也や一方通行使わなきゃむりっぽ?
発生保障付きのサポート出してるときに相手の攻撃でこかされたときは確定するから楽しい
自爆面白いけどど素人さんしか当たってくれないんじゃ〜