最終更新:ID:GUyNC3jfnA 2015年01月10日(土) 00:23:40履歴
颯爽と登場したと思いきや、降参のポーズをとり、相手を油断させてからナイフによる攻撃を繰り出す。
戦況にあわせて行動する使いやすいサポートキャラクター。
(簡単なキャラクターの解説)
物語で悪い事が起こったときは、大体こいつのせい
戦況にあわせて行動する使いやすいサポートキャラクター。
(簡単なキャラクターの解説)
物語で悪い事が起こったときは、大体こいつのせい
分類: DEFENCE
- コンボ中以外で出すと臨也が目の前に出てきて相手を挑発する。かなりウザい
- このときに臨也に攻撃が当たると相手の背後に自動で裏回りナイフで連続切りをする。
- 当て身でとってくれる判定は1回まで
- 当て身攻撃に発生保障はないため、本体が攻撃を受けると味方を煽って帰っていく点に注意
- 多段攻撃を取るときは注意が必要
- コンボ中に出す、もしくは当て身中に相手に攻撃を当ててもナイフで連続切りを行う。
- ナイフ攻撃後は受け身不能状態で打ち上がり、追撃可能
- コンボにも組み込めるものの、サポート回復時間はDEFENCE準拠で遅め
分類: ATTACK
- 目の前に臨也が出現し足払いを行う。発生はかなり早い。
- 足払いヒットすると、臨也が相手を踏みつけ強制ダウンになる。
- 足払いヒット後、最初の踏みつけがヒットしないと踏みつけに移行しないので注意。
- 計4回の踏みつけ最中はダウン追撃可能。パワブラ(ダウン追撃ち判定)を当てても踏み続けるため追撃可能
- 踏みつけ中はエスケープブラスト不可なので、とどめに用いるのもかなりおいしい
- 踏みつけ中にCA、もしくは切り札を出すと臨也が自動で相手を蹴り上げてくれるためさらに追撃が可能。
- このキャンセル蹴り上げ時は、臨也に〆のモーションとセリフが入る。このためゲージが回復し始めるタイミングは通常の6S時よりも遅くなる。
- 「おぉ、こわいこわいw」
- 地上すれすれにしか判定がないものの、空中判定でもヒットする。
- とてもウザい
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