最終更新:ID:oQEA8cRnEQ 2014年11月27日(木) 10:03:25履歴
公式サイトの 遊び方 に画像付きで詳しく記載されています。
レバーとボタン配置 ※キャラクターが右向きの時 ※()内はテンキー表示
後方ジャンプ\(7) | ↑ジャンプ(8) | /前方ジャンプ(9) | ||||
ガード←(4) | N(5) | →歩き(6) | A弱攻撃 | B中攻撃 | C強攻撃 | |
しゃがみガード/(1) | ↓しゃがみ(2) | \しゃがみ(3) | Sサポート |
「A→B→C」など、通常技をキャンセルして繋がる攻撃がある
- 地上であれば立ち・しゃがみの同ボタンが混在していても可能(例:5A→2A→5B)
- 「C→B」、「B→A」などは通常不可能だが、切り札ゲージ表示中は制限が解除される。
敵の攻撃を相殺し無効化する効果を持つ、強力な攻撃。
- 出始め(1F目)からガードポイントが存在する
- キャラ毎に性質は異なるが、主にA+Bが横方向への突進技、↓A+Bが上方向への対空技や当て身技
- 相手のインパクトスキルに対してはインパクトスキルで切り返すことが可能
- 敵の下段ガードを崩す中段攻撃を繰り出し、追加攻撃で打ち上げることができる。
- インパクトスキル同様、始動の←A+B攻撃時にガードポイントが存在する。
- 追加の打ち上げ攻撃がヒットした場合、空中コンボで追撃することが可能。
- 追加攻撃に使用するボタンに差はない。
- 追加攻撃入力タイミングによって演出とコンボ補正が変化する。
- タイミングが遅いとズームイン演出無し&コンボ補正悪化
サポートゲージ点灯時に使用可能。サポートキャラクターを呼び出して攻撃や防御等を行う。
2種類の呼び出しコマンドによって、それぞれ違う攻撃が出る。
レバー、2 5 8方向時で通称 5S
レバー、147 369方向で通称 6S、横S、横サポ
(※いずれも攻撃キャンセル時・数字はテンキーに対応)
通常、地上でしか発動できず、発動時に呼び出しモーションが存在する。
コンボ中はゲージ1本を消費してキャンセルサポートとなる。
2種類の呼び出しコマンドによって、それぞれ違う攻撃が出る。
レバー、2 5 8方向時で通称 5S
レバー、147 369方向で通称 6S、横S、横サポ
(※いずれも攻撃キャンセル時・数字はテンキーに対応)
通常、地上でしか発動できず、発動時に呼び出しモーションが存在する。
コンボ中はゲージ1本を消費してキャンセルサポートとなる。
キャラクターごと、使用した技毎に再使用までの時間は異なる。
サポートを使用した場合、サポートが画面外へ消え相手が動ける状態にならないと再使用カウントが始まらない
(サポートが画面外へ消えてから相手キャラが動けるようになっている必要がある)
攻撃前、攻撃後含むサポートが攻撃された場合、再使用クールタイムが伸びる(10%増加?)
サポートの攻撃もインパクトスキルで相殺は可能(当身サポートの判定は相殺不可)
サポートを使用した場合、サポートが画面外へ消え相手が動ける状態にならないと再使用カウントが始まらない
(サポートが画面外へ消えてから相手キャラが動けるようになっている必要がある)
攻撃前、攻撃後含むサポートが攻撃された場合、再使用クールタイムが伸びる(10%増加?)
サポートの攻撃もインパクトスキルで相殺は可能(当身サポートの判定は相殺不可)
- 最も強力な必殺技を発動する。全キャラ共通で2種類の技が使用可能。
- 41236+B+Cコマンドで発動する技は特殊な効果は無いがダメージに優れる。
- 63214+B+Cコマンドで発動する技はダメージは控えめだが発生時に無敵があるため切り返しに使用可能。
- 63214+B+Cで発動する方は暗転発生時にブラストゲージが20%増加させる効果もある
- 発動時に切り札(A+C)を入力して威力を上げることが可能(2個まで)
- 最低ダメージ保証がついており、補正がきつくても安定したダメージを出せる。
ブラストアイコンが「OK!」状態で入力すると、自キャラの状態に応じて下記3つの中のいずれかの効果が発動する。
- 自キャラがダウン中などは「WAIT」表示となり、使用は不可。
- 一度使用するとブラストゲージが0%になり、100%になると「OK!」表示となり再使用可能になる。
- ブラストゲージの回復速度は状況によって可変する。
- 自キャラの体力が少ない場合、相手との体力差が大きい場合などは回復速度が上昇する。
- 直前に使用したブラストの種類によっても回復速度は異なる。
- ゲージ技を使用するとブラストゲージにボーナスが入り、1ゲージ技使用で10%回復し、63214+B+Cの2ゲージ技なら20%回復する。
- ヒット時はクライマックスゲージが2ゲージ増加し、ガードorダウン追い討ちor空振りの場合1ゲージのみ増加。その後はクライマックスゲージ/体力ともに一定時間上昇、攻撃力/防御力もまた一定時間強化される。(約10カウント。暗転中も含む。カウント中クライマックスゲージ+1本分が自動増加)
- 通称パワブラ。赤色。
- キャラクターがニュートラル状態だと相手の状況とは関係なくパワーブラストになる
- コンボにjcやサポートを組み込んでキャラをニュートラル状態にし、ブラストを発動して2ゲージ回収。といったことも可能
- 切り札発動中に当てると切り札ゲージも回復する
- 再使用までの回復が速く、効果も強力なため積極的に使っていきたい
- 攻撃力は1.15倍。切り札中の攻撃力アップとは重複しない。(パワブラが優先される)
- 相手を受け身不能で打ち上げ、通常では不可能なコンボをつなぐことが可能
- 通称コンブラ。青色。
- ヒット時にレバーを横に入れていると相手を上ではなく横に吹き飛ばすので注意
- ヒットするとゲージ1本増加。ヒット後の自動増加はなし。
- 再使用までの回復速度はパワブラと同じ。
画面下部の切り札アイコン(電撃マーク)を一つ消費し、キャラクターの「切り札」と呼べる特有のアクションを繰り出す
大きく分けて打撃系(赤色)と覚醒系(青色)が存在する。
大きく分けて打撃系(赤色)と覚醒系(青色)が存在する。
- 打撃系は主に下段ガード不能の中段攻撃を繰り出す。
- キャラにより効果時間は異なるが、発動前に打撃無敵が存在する。
- 覚醒系は発動時に暗転の一時停止が発生し、一定時間自キャラを強化する。
- 該当キャラはシャナ、黒雪姫、キリト、蓮太郎のみ。それ以外のキャラは打撃系切り札となる。
- 切り札発動後は全キャラ共通で切り札ゲージが現れ、以下の効果が得られる
- 通常技のキャンセルルートが大幅解放 (例:5B→5A 2A 2B、5C→5A 2A 5B 2B 2C、JC→JA JB など)
- キャンセルサポートのゲージ消費なし。
- 常にキャンセルサポートと扱いとなり呼び出しモーションが発生しない。
- 生出しサポートも全てキャンセル扱いになり、地上・空中問わずノーモーションでサポート使用可能
- 地上ジャンプキャンセルの回数制限解放
- 全ての通常技がジャンプキャンセル可能に
- 切り札ゲージの持続時間
- シャナ 約30C
- キリト、黒雪姫 約35C
- 他 約25C
- 切り札発動中に攻撃(コンボ)を受けると1回につき約3C減少(ブラスト等含む。1ヒット毎ではない)
- 切り札発動中にパワーブラストを使用すると持続時間が延長
このページへのコメント
相殺じゃなかったら無敵技になっててさらに糞って思うようになってるよ
反応したり読めば返せる分断然こちらの方が良い
まあ格ゲー初心者呼び込もうとしたゲームですし
格ゲー初心者にも分かりやすくがモットーでしょ。優しくアドバイスしてるのよ。
このゲームに相殺とかガートポイント要らん。作った奴は何を考えてんだ?
初心者に優しすぎてどうすんだ?
ジャンプキャンセルってどうするんですか?