最終更新: mugekurieita 2017年08月20日(日) 23:03:49履歴
Coreのを参照しながら把握したり、他の人のを見ながらコピペしたりしてます。
間違いが含まれるかもしれません。
uniinuさんに感謝。
独自用語(勝手に作成したもの)
メイン性格……下記のサブ性格の親に当たるもの。基本はメイン性格=サブ性格だが、重複してはいけない性格(例:鈍足と早足)がサブ性格内に入る。
サブ性格……鈍足と早足のように重複してはいけない性格。必ずメイン性格の中に入っている。
性能タグ……移動速度+0.4 c/sのような部分。これがないとただの無個性。
値型について
文字列型……その名の通り複数の文字。変更しても問題ないやつ
スキル名……その名の通りスキル名。一文字でもおかしいとダメ
精神崩壊名……その名の通り。一文字でもおかしいとダメ
数字……最後に.0が無い場合は整数のみ、左側に下限、右側に上限
整数、小数など……上限下限が確認取れなかったもの、±で正負どちらも、+で正の値のみ。
真偽……trueまたはfalseのどちらかを使用するもの。省略可なものもある。
タグ……間にタグを入れて使用するもの、中に入っているものを外に出しちゃダメなやつ。テンプレをコピーすれば問題ない。
以下<degreeDatas>外に記述するタグ。
間違いが含まれるかもしれません。
uniinuさんに感謝。
独自用語(勝手に作成したもの)
メイン性格……下記のサブ性格の親に当たるもの。基本はメイン性格=サブ性格だが、重複してはいけない性格(例:鈍足と早足)がサブ性格内に入る。
サブ性格……鈍足と早足のように重複してはいけない性格。必ずメイン性格の中に入っている。
性能タグ……移動速度+0.4 c/sのような部分。これがないとただの無個性。
値型について
文字列型……その名の通り複数の文字。変更しても問題ないやつ
スキル名……その名の通りスキル名。一文字でもおかしいとダメ
精神崩壊名……その名の通り。一文字でもおかしいとダメ
数字……最後に.0が無い場合は整数のみ、左側に下限、右側に上限
整数、小数など……上限下限が確認取れなかったもの、±で正負どちらも、+で正の値のみ。
真偽……trueまたはfalseのどちらかを使用するもの。省略可なものもある。
タグ……間にタグを入れて使用するもの、中に入っているものを外に出しちゃダメなやつ。テンプレをコピーすれば問題ない。
タグ | 値型 | 説明 |
<defName> | 文字列 | 文字列が概要的な説明になる。実際に表示されない(はず) 他のDefNameとかぶってはいけない |
<commonality> | 0.0〜100.0 | 自然の出現率。0にするとエラーが出される サブ性格がある場合、メイン性格の確率を分割して表記する。 例、メイン性格1.0%、サブ性格A0.7%、サブ性格B0.3% |
<degreeDatas> | <li>タグ | メイン性格の枠。メイン性格=サブ性格の場合省略化。 <li>タグが複数あるとその中の性格は同時に取れなくなる。 例、鈍足と小走り |
<li> | 様々 | 枠、この中に色々なデータが入る。 |
<degree> | ±整数 | <degreeDatas>を使用しているときに使用(省略化、複数個は必須)。 サブ性格の通し番号で、重複してはいけない。 |
<label> | 文字列 | いわゆる性格名。『鈍足』や『早足』の欄。 |
<description> | 文字列 | 性格についての説明。 『NAMEは、どこに行ったかと思えば、いつもグループから遅れた所にいます。』の部分 |
<statOffsets> | 性能タグ | この中に性能タグを付け、個性を出す。 |
<statFactors> | タグ | この中にあるステータスを掛け算する。 |
<skillGains> | <li>タグ | <li>タグ内にあるスキル値を変化させる |
<key> | 様々 | 対象を指定する。 |
<socialFightChanceFactor> | 数字、型不明 | キャラクターが他のキャラとの社会的戦いを開始する可能性の倍数 |
<randomMentalState> | 精神崩壊名 | 精神崩壊の時の種類を指定できる。 |
<randomMentalStateMtbDaysMoodCurve> | <li>タグ | よく分かんない |
<disallowedMentalStates> | <li>タグ | この精神崩壊にはならない? |
<allowedMentalBreaks> | <li>タグ | 通常状態ではならない精神崩壊になる |
以下<degreeDatas>外に記述するタグ。
タグ | 値型 | 説明 |
<conflictingTraits> | <li>タグ | 他の性格をその性格に両立できないものとしてフラグする。 1つ以上を設定できます |
<requiredWorkTypes> | <li>タグ | この性格は、特定の仕事の種類が可能なキャラでのみ機能します。 1つ以上を設定できます。 |
<requiredWorkTags> | <li>タグ | この性格は、特定の仕事(スキルごと)の種類が可能なキャラのみ機能します。1つ以上を設定できます。 |
<disabledWorkTypes> | <li>タグ | 特定の仕事を出来なくさせる。 |
<disabledWorkTags> | <li>タグ | 特定の仕事(スキルごと)をできなくさせる。 |
以下の単語がそのまま翻訳されます。
元単語 | 英語変換 | 日本語変換 |
NAME | (キャラ名) | (キャラ名) |
HE | he/she | 彼/彼女 |
HECAP | He/She | 彼/彼女 |
HIM | him/her | 彼の/彼女の |
HIS | his/her | 彼の/彼女の |
HISCAP | His/Her | 彼の/彼女の |
<degreeDatas>内に記述。
<socialFightChanceFactor>number</socialFightChanceFactor>
英語名 | 日本語名 | 通常プレイで出るか |
Berserk | 狂暴化 | ○ |
BingingDrugExtreme | 薬物中毒 | ○ |
BingingDrugMajor | 薬物依存 | ○ |
BingingFood | 過食症 | ○ |
FireStartingSpree | 放火魔 | ○ |
GiveUpExit | ギブアップ | ○ |
Manhunter | ||
ManhunterPermanent | 殺人鬼 | ○ |
PanicFlee | ||
SocialFighting | ||
WanderConfused | ||
WanderOwnRoom | ひきこもり | ○ |
WanderPsychotic | ||
WanderSad | 悲観 | ○ |
<degreeDatas>内に記述。
<li> <key>Melee</key> <value>4</value> </li> <li> <key>Shooting</key> <value>-4</value> </li>
<degreeDatas>内に記述。
<points> <li>(X1, Y1)</li> <li>(X2, Y2)</li> <li>(X3, Y3)</li> </points>
<degreeDatas>内に記述。
<allowedMentalBreaks>精神崩壊名(○のついていないもののみ)</allowedMentalBreaks>
使用するときは英語名(他も同様)
英語名 | 日本語名 |
Animals | 動物 |
Artistic | 芸術 |
Construction | 建築 |
Cooking | 料理 |
Crafting | 工芸 |
Growing | 栽培 |
Medicine | 医学 |
Melee | 格闘 |
Mining | 採掘 |
Research | 研究 |
Shooting | 射撃 |
Social | 社交 |
Art | 芸術 |
Cleaning | 掃除 |
Construction | 建設 |
Cooking | 料理 |
Crafting | 工作 |
Doctor | 治療 |
Firefighter | 消火 |
Flicker | 調教? |
Growing | 栽培 |
Handling | 制御? |
Hauling | 運搬 |
Hunting | 狩猟 |
Mining | 採掘 |
PatientBedRest | |
PatientEmergency | |
PlantCutting | 伐採 |
Repair | 修理 |
Research | 研究 |
Smithing | 鍛冶 |
Tailoring | 裁縫 |
Warden | 看守 |
XML記述だけでは実装できない機能を一覧にしました。
機能名 | 元性格 |
裸の時心情UP | ヌーディスト |
義肢を付けている時心情変化 | 自然体主義、義体化願望 |
死体視認時心情DOWN無効 | 流血嗜好、サイコパス |
戦闘行為が娯楽に | 流血嗜好 |
敵対者が死ぬと心情UP | 流血嗜好 |
敵対者を殺すと心情UP | 流血嗜好 |
痛みで心情UP | マゾヒスト |
部屋などで心情変化 | 嫉妬、欲張り、禁欲 |
夜で心情UP、昼間に起きていると心情DOWN | よたか |
人を解体したとき心情DOWN無効 | サイコパス |
奴隷を売買時の心情DOWN無効 | サイコパス |
侮辱された時の心情DOWN無効 | サイコパス |
入植者を埋葬していない時の心情DOWN無効 | サイコパス |
他人からの心情UP/DOWN | 美しい、可愛い、醜い、ひどく醜いなど |
男性/女性への心情DOWN | 男嫌い、女嫌い |
同性のみを恋愛対象とする | 同性愛者 |
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