Unityの機能を使用するスクリプトだとUnityEngineが必要なので導入。
UnityEngineを使わない場合はスルー可。
ファイルの場所は多分こにあるので、デスクトップ辺りに移動しておく。
次に参照リストにUnityEngine.dllを追加する。
[References]を右クリック>[Edit References]>[.Net Assembly]を選択し
デスクトップ辺りにあるであろう[UnityEngine.dll]を選択して[Add]
UnityEngineを使わない場合はスルー可。
ファイルの場所は多分こにあるので、デスクトップ辺りに移動しておく。
Mac /Applications/Unity/Unity.app/Contents/Frameworks/Managed/ Windows C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Managed
次に参照リストにUnityEngine.dllを追加する。
[References]を右クリック>[Edit References]>[.Net Assembly]を選択し
デスクトップ辺りにあるであろう[UnityEngine.dll]を選択して[Add]
[プロジェクト]を右クリック>[Add]>[Add Files...]を選択。
ダイアログが開くので、インポートしたいファイルを全部選択。
登録方法はAdd a link to the file
ダイアログが開くので、インポートしたいファイルを全部選択。
登録方法はAdd a link to the file
コメントをかく