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【質問】特殊な超長期進行卓の運用について

0 vault3024 vault3024 - 17/08/06 19:04:41

実際に運用するか否か、運用可能かは置いておいて、
進行が特殊な卓の案について、皆さんの意見を拝聴したく、質問させて頂きます。


・卓の進行形式
参加者が全員同時刻に集まり、シナリオを進行させる通常のセッションではなく、
どんな時間でも参加者の自由な時間に、不定期で進めていく卓

終了時期不明の、数週間〜数ヶ月の進行が予想される
超長期進行セッション

・プレイヤーの対象層
まとまった時間が捻出出来ず、セッションに参加出来ずにいる多忙な方
タイピング、思考時間が長く、通常セッションの参加にしり込みしている方

・進行ルール
 1.各人が一日一回以上、発言、行動宣言、ダイスロールなどを行う(朝でも昼でも深夜でも、参加者の自由が利く時間に)
 2.参加者が仕事や旅行など、進行が一時不可能な場合、
   事前に予定があることを伝えれば、卓の進行も一時休止
   (雑談やRP会話、他参加者のみで進行出来る範囲まで進行することは可能)
 3.事前告知なく、最後の発言から48時間経過後は、
   そのPLのキャラは、KPがNPCとして扱う(PLが復帰した場合は、PCをPLに返還)
 4.PLの離脱が発生しても、PLが2人までは続行、PLが1人になればセッション終了


・考えられる問題点
 1.長期間開催なので、その期間中サーバーの部屋を占有することになるので、
   KPが自鯖を用意する必要がある(用意させ出来れば、解決)
 2.多忙者向けとは言え、参加者がまとまった時間を確保できた場合、
   別卓に参加することは、禁止事項のダブルライドに接触するかどうか
   (ダブルライドの問題点である、同時参加による進行遅延はこのルールであれば発生しないと思われるので、
    別卓KPに別セッションに参加中であること+進行が特殊である旨を伝え、別卓KPに参加の許可を得られれば参加可能?)

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  • 1 vault3024 vault3024 - 17/08/06 19:10:08

     3.自鯖で開催したとしても、長期間なのでシステム面などの不具合が発生する確率が、
       通常卓より格段に高い?
     4.参加者がセッション参加不可能になる出張や突発的な入院などで、参加が途絶える可能性も高い
       また、KPの技量不足で、PLが飽きたり不満を抱えてしまった場合、長期間楽しくない場を与えてしまうことになる
       (対策として、KPに個人メールなどでその旨を伝え離脱しても、決して非難せず、他PLにも如何なる理由でも離脱したこと以外伝えないなど?)

    ・雑記
    同時刻に参加者が同室していることはほとんどないので、立ち絵を設定する必要が無い


    上記のルールで、皆さんが感じたことをコメント頂ければ幸いです。
    もしこのような卓が開催されたら参加したい、むしろ開催は控えるべきだ。
    疑問点や、こういうルールがより良いのでは、こんな問題が発生するかも。
    等々、自由なご意見お待ちしています。

  • 2連射王 - 17/08/07 03:39:23 - ID:3dZ4lHbe4w

    長期人狼みたいなことがしたいってことだと思うけど
    対象が普通のセッションに参加できてないような人だとこの方式でまともにプレイするのは難しいんじゃないかなって思うな
    あと個人的にこんなことしてまで参加したいとは思わんってのがデカイ 言ってしまえば究極的にまでダラダラやるってことでしか無いし
    最初は良くても絶対途中で面倒くさくなって空中分解する未来が見える

  • 3灯影 - 17/08/10 04:47:30 - ID:5oeFgy+NVg

     ”やろうず”で、”野良”でやるには難しいのではなかろうかと思いつつも、一つの意見としてお聞き下さい。
    「プレイバイウェブ(play by web)」という、TRPGに似たロールプレイ遊びがありまして。

    PBWの運営側は、参加者に関与可能な状況提示を行う。
    参加者は、提示された状況における行動を考え、文章を運営側に提示する。
    運営側は、提示された文章に対する結果を、参加者側に提示する。

     という形式のものです。すなわち、KPの描写を受けて各々が時間があるタイミングで反応を(大概は長文)で書き起こす⇒KPがその結果を長い文章で書いていくという感じのゲームです。(短文でも可能か)
     KP/PLは描写などをどう書けばいいか四苦八苦必要はあると思いますが、KPが上手くやれば、システムを理解した身内なら事実上実行するのは可能かな、とは思います。
     ただ、野良だと>>2の方がおっしゃってる様に、キツい側面がありますね。

  • 4神山 遊 - 17/08/17 13:10:19 - ID:CEdXNxwgcg

    進行ルールでの問題点
    1・一つの描写に対してどう動くか、個々で判断しなければならない状況なら問題ないが複数人の場合で連携を取る事が出来ない
    1つ行動を進めるのに数日掛かると思われる
    また、単独行動等で一人が進行してしまい、他PCとの時間軸の差異が生まれてしまう
    2・学生、社会人ともに有り得る事で有るが、一人がそうなった場合に他の人が待たされてしまう
    また、別の人が同様に進行不能になったりと一向にシーンが進まない状況が生まれる
    3・これに関しては、他のPCは最大48時間の回答を待つ可能性が出てくる
    当然進行は遅くなってしまう
    4・離脱の基準次第となるが、復帰出来る場合等も考える必要が出てくる

    大きな疑問点としては、KPがどの程度PCの発言を監視し続けられるか
    通常卓以上に時間を割く必要が出てくると思う
    形式は変わってしまうが、同じ長期卓でも定期的に行う形でその時間で2〜3時間プレイ時間にしてシーン等を小分けに行う様にすれば従来のやりかたで十分かと思われる
    次回集まる日程を等を相談した上でプレイ時間も決めて置けば特段の問題は起こらないと思います

  • 5ちなつ@見学 - 17/08/30 18:04:10 - ID:u5M5QEyL2w

    このような形式の問題点として簡単なのはKPの監視が行き届かない点。
    なのですが善意に則って話をすすめるとして。

    最低限KPの出現時刻をある程度一定にしておく必要があるでしょう。
    そうしておけば処理タイミングをある程度同一にできるため進行に無駄がでない点です。
    また離脱者も2日続けて行動がない人、など管理しやすくなるからです。
    ただしKPがいるタイミングにコレても実質の処理は翌日以降などという取り決めは必要です。

    ただ、どうあがいても毎日1時間ずつ、1週間〜2週間ほど日程を決めて卓したほうが建設的に見えます。

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