最終更新:ID:2aax0t1ZMQ 2016年05月29日(日) 18:23:18履歴
シナリオ名:誘声のありか
キーパー:もちょ
募集人数:2〜4人(ゲスト含)
開催日程:14:00
予定日数:一日
募集締切:13:30
開催部屋:新クトゥグア49
卓難易度:☆☆
シナリオ傾向:クローズド
シナリオ概要:終わりを迎えたはずが
卓の雰囲気:あんま気を張らずにがんばれ!
キーパー:もちょ
募集人数:2〜4人(ゲスト含)
開催日程:14:00
予定日数:一日
募集締切:13:30
開催部屋:新クトゥグア49
卓難易度:☆☆
シナリオ傾向:クローズド
シナリオ概要:終わりを迎えたはずが
卓の雰囲気:あんま気を張らずにがんばれ!
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
一日目 | 05/29 | 14:00〜20:00 | 延長は25:00 |
予備 | 5/30 | 22:30〜25:00 | 日付や時間は応相談 |
下手すりゃ30分で終わる
神話技能、アイデア、技能クリティカル、ファンブル、KPが困ったとき、はたまたただ単に呼ぶだけで、
ニャルラトホテプがヒントを教えてくれるかもしれません。
分かりやすいヒントをくれるか、そもそも教えてくれるのかは邪神の気まぐれですが、
何かわからないことがあれば頼りにするのもひとつの手かもしれません。
ニャルラトホテプがヒントを教えてくれるかもしれません。
分かりやすいヒントをくれるか、そもそも教えてくれるのかは邪神の気まぐれですが、
何かわからないことがあれば頼りにするのもひとつの手かもしれません。
シナリオの初めにKPから配られる、といったていで使えるカードです。
このカードの使用を宣言し、「なんかいい感じで」と言えばKPがいい感じにします。
その際は他のPLさん方もご協力をお願いします。
RPが苦手、詰まった、ここでいい感じの言葉、行動をしたいけど思いつかないなどの時にご使用ください。
また、いい感じにヒントやアイデアを思いつくために使うこともできるかもしれません。
このカードの使用を宣言し、「なんかいい感じで」と言えばKPがいい感じにします。
その際は他のPLさん方もご協力をお願いします。
RPが苦手、詰まった、ここでいい感じの言葉、行動をしたいけど思いつかないなどの時にご使用ください。
また、いい感じにヒントやアイデアを思いつくために使うこともできるかもしれません。
KPのPC貸します制度、略してKPC制度です。その名の通りKPのPCを貸し出します。
簡単に言えばお助けNPCを使用するかどうかを選べます。
まだあまり数はいませんが、基本的な技能は押さえています。
普段使いどころのない探索者を使いたい場合などはこのKPC制度をご使用ください。
ただしシナリオや難易度によっては、完全な味方ではなかったりスパイであったりトゥルーやハッピーから遠ざける存在な可能性もあります。
他にもデメリットが付く場合がございます。ご注意ください。
今回は必ず、こちらの指定するKPCを選択していただきます。
簡単に言えばお助けNPCを使用するかどうかを選べます。
まだあまり数はいませんが、基本的な技能は押さえています。
普段使いどころのない探索者を使いたい場合などはこのKPC制度をご使用ください。
ただしシナリオや難易度によっては、完全な味方ではなかったりスパイであったりトゥルーやハッピーから遠ざける存在な可能性もあります。
他にもデメリットが付く場合がございます。ご注意ください。
今回は必ず、こちらの指定するKPCを選択していただきます。
失礼いたします。
初回ロストPCですが、よろしいでしょうか。
一応二回目なので、継続としておきます。
初回ロストPCですが、よろしいでしょうか。
一応二回目なので、継続としておきます。
四月朔日 楓(わたぬき かえで)性別:男 職業:ディレッタント<2010ディレッタントベース> 年齢:27 PL:朱鷺 紫苑
STR:9 DEX:11 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+-0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:120)
[職業技能]
運 転:60%(20+40) 芸術<動物好き>:50%(5+45) 信 用:70%(15+55)
法 律:45%(5+40) 図書館:65%(25+40) 他の言語<英語>:41%(1+40)
[職業選択技能]
写真術:50%(10+40) ショットガン:70%(30+40)
[個人技能]
言いくるめ:40%(5+35) 機械修理:50%(20+30) 目 星:50%(25+25)
回 避:52%(22+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[スマホ、デジカメ、財布、運転免許証、許可証、鍵の束、ハンカチ、ポケットティッシュ
メモ帳、予備のメモ帳]
・大きな背負い鞄
[二泊三日分の着替え、タオル四枚、充電機器類、ノートパソコン、非常食
LEDランタン、レインコート、折り畳み傘、簡易修理器具]
[プロフィール]
四月朔日財閥に四人いる子供たちの次男坊。
一時期、長男よりも跡継ぎに相応しいと謳われたが、一家の長男が跡継ぎに相応しいとの意思で断固として受けるつもりがない。
今は長男が跡継ぎとしての地盤が固まりつつあるが、中にはそう望まない者もいる。
そういった経緯から実家に長居するのを好まず、また余りいない方が良いという理由から自由気侭な生活をしている。
人があまり来なくなった場所を好んで見て回り、何があったのかを考えたりするのが存外に楽しくなってしまい、今も続けている。
実家には余り長居などせずに放浪する事が多く、実体験や経験談を基にしたフィクションを掲げた日本列島奇奇怪怪シリーズと言う小説を出している。
一部にコアなファンがいるらしい。
とある村にて、アズホースとの融合により、死亡。
STR:9 DEX:11 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+-0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:120)
[職業技能]
運 転:60%(20+40) 芸術<動物好き>:50%(5+45) 信 用:70%(15+55)
法 律:45%(5+40) 図書館:65%(25+40) 他の言語<英語>:41%(1+40)
[職業選択技能]
写真術:50%(10+40) ショットガン:70%(30+40)
[個人技能]
言いくるめ:40%(5+35) 機械修理:50%(20+30) 目 星:50%(25+25)
回 避:52%(22+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[スマホ、デジカメ、財布、運転免許証、許可証、鍵の束、ハンカチ、ポケットティッシュ
メモ帳、予備のメモ帳]
・大きな背負い鞄
[二泊三日分の着替え、タオル四枚、充電機器類、ノートパソコン、非常食
LEDランタン、レインコート、折り畳み傘、簡易修理器具]
[プロフィール]
四月朔日財閥に四人いる子供たちの次男坊。
一時期、長男よりも跡継ぎに相応しいと謳われたが、一家の長男が跡継ぎに相応しいとの意思で断固として受けるつもりがない。
今は長男が跡継ぎとしての地盤が固まりつつあるが、中にはそう望まない者もいる。
そういった経緯から実家に長居するのを好まず、また余りいない方が良いという理由から自由気侭な生活をしている。
人があまり来なくなった場所を好んで見て回り、何があったのかを考えたりするのが存外に楽しくなってしまい、今も続けている。
実家には余り長居などせずに放浪する事が多く、実体験や経験談を基にしたフィクションを掲げた日本列島奇奇怪怪シリーズと言う小説を出している。
一部にコアなファンがいるらしい。
とある村にて、アズホースとの融合により、死亡。
参加希望しますー!
上原 アリス(うえはら ありす)性別:女 職業:高校生(基本警官) 年齢:18 PL:しゃけかん
STR:13 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:16 APP:16(17-1) POW:14(13+1) 幸 運:65
SIZ:12 SAN:39/78 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:18(13+5) 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
応急手当:50%(30+20) 回避:80%(28+52)
組み付き:70%(25+45)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:70%(1+69) 目星:79%(25+54)
[個人技能]
キック:70%(25+45) ナイフ:70%(25+45)
聞き耳:65%(25+40)
[成長]
目星:99%(79+8+3+2+5+1+1+1)
聞き耳:82%(65+1+3+4+1+2+5+1+1)
マーシャルアーツ:78%(70+1+1+5+1) キック:77%(70+1+5+1)
図書館:35%(25+10) 心理学:10%(5+1+4)
回避:83%(80+1+2) 応急手当;54%(50+4)
説得:23%(15+8) 組み付き:75(70+5)
[その他]
クトゥルフ神話:21% 母国語:60% 芸術(音楽知識):1%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
特に無し
・防具
私服
・所持品
スマートフォン、メモ用紙、サイフ、筆記用具、イヤホン、お金、水筒、グローブ、
十徳ナイフ(NGの場合、自宅保管)、青い石(MP+5)
(NGの場合こちらも自宅保管で)
[プロフィール]
生まれが日本で、とある女子学校に通うイギリスハーフの女子校生。
実は常識人で苦労人でちょっぴり天然。
平穏な日常を求めているが、彼女の環境がそうさせない。
彼女の親は軍人かつ悪い意味で親バカなため、筋トレや護身術の訓練
、挙句にはサバイバル生活まで強いられるハメになっている。
そんなくだらない事に時間をよく奪われてしまっているため、友人達との会話についていけなくなったり、
体育の授業で常人ハズレの動きをしてしまったり、
最近の流行に乗れなかったりと、家庭関係や学校関係、
挙句には「女の子としてのアリス」という存在までぶっ壊れ始めている。
そろそろ自分の存在価値までぶっ壊れそうな気がするが、なんとか持ちこたえてる。
でもダメそう。
最近になってヘビが苦手になった。
実は後輩や知り合いの警察達に高校生にしては動きがおかしすぎるとか言われてた。
結構気にしてる模様。
実を言うと未亡人相手に(事情が事情のため、
仕方がなかったとはいえ)鳩尾を蹴った挙句、
縛り上げて口をガムテープでふさいだ事もある。
STR:13 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:16 APP:16(17-1) POW:14(13+1) 幸 運:65
SIZ:12 SAN:39/78 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:18(13+5) 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
応急手当:50%(30+20) 回避:80%(28+52)
組み付き:70%(25+45)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:70%(1+69) 目星:79%(25+54)
[個人技能]
キック:70%(25+45) ナイフ:70%(25+45)
聞き耳:65%(25+40)
[成長]
目星:99%(79+8+3+2+5+1+1+1)
聞き耳:82%(65+1+3+4+1+2+5+1+1)
マーシャルアーツ:78%(70+1+1+5+1) キック:77%(70+1+5+1)
図書館:35%(25+10) 心理学:10%(5+1+4)
回避:83%(80+1+2) 応急手当;54%(50+4)
説得:23%(15+8) 組み付き:75(70+5)
[その他]
クトゥルフ神話:21% 母国語:60% 芸術(音楽知識):1%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
特に無し
・防具
私服
・所持品
スマートフォン、メモ用紙、サイフ、筆記用具、イヤホン、お金、水筒、グローブ、
十徳ナイフ(NGの場合、自宅保管)、青い石(MP+5)
(NGの場合こちらも自宅保管で)
[プロフィール]
生まれが日本で、とある女子学校に通うイギリスハーフの女子校生。
実は常識人で苦労人でちょっぴり天然。
平穏な日常を求めているが、彼女の環境がそうさせない。
彼女の親は軍人かつ悪い意味で親バカなため、筋トレや護身術の訓練
、挙句にはサバイバル生活まで強いられるハメになっている。
そんなくだらない事に時間をよく奪われてしまっているため、友人達との会話についていけなくなったり、
体育の授業で常人ハズレの動きをしてしまったり、
最近の流行に乗れなかったりと、家庭関係や学校関係、
挙句には「女の子としてのアリス」という存在までぶっ壊れ始めている。
そろそろ自分の存在価値までぶっ壊れそうな気がするが、なんとか持ちこたえてる。
でもダメそう。
最近になってヘビが苦手になった。
実は後輩や知り合いの警察達に高校生にしては動きがおかしすぎるとか言われてた。
結構気にしてる模様。
実を言うと未亡人相手に(事情が事情のため、
仕方がなかったとはいえ)鳩尾を蹴った挙句、
縛り上げて口をガムテープでふさいだ事もある。
三杉 華凜とは幼馴染であり、ライバルのような関係でもある。
お互いの性格が災いしてくだらない事で張り合う事が多かった。
態度からは表さないが、中学校卒業後、アリスは華凜の努力を内心認めていた模様。
お互いの性格が災いしてくだらない事で張り合う事が多かった。
態度からは表さないが、中学校卒業後、アリスは華凜の努力を内心認めていた模様。
グール、ゴースト、イグ、星の精、コエシロサマ、アルワッサ、幽霊、
ムーンビースト、イグの眷属、生きた炎、ニャルラトホテプ(人間)、
ゾンビ、無形の奏者(ショゴスを外なる神の従者に似せたもの)、
トルネンブラ、深き者、クトゥルフの落とし子
ムーンビースト、イグの眷属、生きた炎、ニャルラトホテプ(人間)、
ゾンビ、無形の奏者(ショゴスを外なる神の従者に似せたもの)、
トルネンブラ、深き者、クトゥルフの落とし子
AF『ダンボール』
意思を持ってこのAFを必要としたときに瞬時に現れる
尚、段ボールが存在してる事に違和感のある場合隠れる意味は無い
効果1
念じるだけで出現する
(普段は記憶体と言う状態で探索者の意識の中にしまわれてる)
効果2
耐久値5、MPを1消費する事でどんな状態でも
最高の品質まで回復する
効果3
長方形の形状がある程度保たれているならば
斬れ込みでも何でも作れる(自在に変化できる)
AF:ナイアの..芽(目)
1.外見が酷くなる(APP-1)
3.POW+1される
2.SAN減少が結果+1される
3.MPが+2される(常に)
4.ニャルラトホテプと遭遇するごとに神話+1されていく
5.例え抉り取っても再生する
AF:愛を歌う指輪
・この指輪にはMP5点とSAN10点が貯蔵されている。
・引き出すことしかできない。
・実質使い捨て。
意思を持ってこのAFを必要としたときに瞬時に現れる
尚、段ボールが存在してる事に違和感のある場合隠れる意味は無い
効果1
念じるだけで出現する
(普段は記憶体と言う状態で探索者の意識の中にしまわれてる)
効果2
耐久値5、MPを1消費する事でどんな状態でも
最高の品質まで回復する
効果3
長方形の形状がある程度保たれているならば
斬れ込みでも何でも作れる(自在に変化できる)
AF:ナイアの..芽(目)
1.外見が酷くなる(APP-1)
3.POW+1される
2.SAN減少が結果+1される
3.MPが+2される(常に)
4.ニャルラトホテプと遭遇するごとに神話+1されていく
5.例え抉り取っても再生する
AF:愛を歌う指輪
・この指輪にはMP5点とSAN10点が貯蔵されている。
・引き出すことしかできない。
・実質使い捨て。
プレゼントのネックレス(アリスVer.)
百合の花をモチーフにしたワンポイントの小さいネックレス。
全体を金、ところどころにポイントとしてプラチナが装飾されている。
裏にはアリスの名前入り。
華凜とのお揃いであるが、アリス風にアレンジもされている。
百合の花をモチーフにしたワンポイントの小さいネックレス。
全体を金、ところどころにポイントとしてプラチナが装飾されている。
裏にはアリスの名前入り。
華凜とのお揃いであるが、アリス風にアレンジもされている。
参加希望しますー
時雨沢 輝明(しぐさわ てるあき) 性別:男
職業:高校生(基本ルルブ医者ベース) 年齢:18(17+1) PL:るーちゃん
STR:11 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:16 POW:16(15+1) 幸 運:80
SIZ:15 SAN:62 EDU:11 知 識:55
H P:14 M P:16 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:180)
[職業技能]
医学:99%(5+55+39) 応急手当:69%(30+20+19)
信用:68%(15+45+8) 精神分析:96%(1+70+25)
[職業選択技能]
目星:82(25+30+27)
[個人技能]
回避:88%(20+55+13) 聞き耳:80%(25+50+5)
図書館:90%(25+50+15) キック:53%(25+25+3)
母国語:65%(55+0+10) クトゥルフ神話技能:37%(0+0+37)
拳:71%(50+0+21) 心理学:20%(5+0+15)
制作(料理):42%(5+0+42) MA:26%(1+0+25)
制作:(農作物):89(5+0+84)
POW報酬+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン メモ ペン
ハンカチ 鞄 お菓子 デジタルカメラ
財布 小説 8リットルの水
女子力15(MAX18)
[プロフィール]
生粋のナンパ師。父親は高校生を口説き落としたという人間の血を色濃く受け継いでいる。
ただ、顔が悪くないために女子からも割とモテモテ。
母親がどういう理屈か医学に詳しかったため、そっち方面の知識に詳しくなった。
少々アホっぽいところもあるが、父親譲りの冷静さも持ち合わせているため
なんとか上手く回っている。
女性を守るためならと、喧嘩をすることもあるが本人としては温和派。
女性にモテるためなら努力は惜しまない。
子供とか好き。普段は〜〜っす口調だけど真面目な時はとれる。
追加
人の死を前にして、救えなかった。
少しだけ医療の知識があった彼が打ちのめされるには、十分な理由だ。
だが、彼は今日も笑い続ける。いつものように。
それが死んでいったものへの手向けでもあり、時雨沢輝明という人間なのだから。
彼の選んだ結果は、多くの心あるものを奪った。それはとても辛い選択で
彼の心はまた少しだけ、壊れて強くなる。
世界はどこまで行っても残酷だ。彼は絶望してまた膝をつく。
世界は救えた。自分は生き残った。それでも、彼が守りたかったものは、何一つ守れなかった。
彼の号哭は続く。それは永遠に。
それでも生きなきゃいけない。進まなければならない。
彼の決意は愚かで偽善的で、どうしようもなく救われない。
追加2
約束を守れなかった彼は無暗にナンパすることを辞めた。
どうしようもない、彼らしい贖罪なのだろう。
イグについての全ての知識を手に入れた。
呪文?そんなもんねーよ!
職業:高校生(基本ルルブ医者ベース) 年齢:18(17+1) PL:るーちゃん
STR:11 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:16 POW:16(15+1) 幸 運:80
SIZ:15 SAN:62 EDU:11 知 識:55
H P:14 M P:16 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:180)
[職業技能]
医学:99%(5+55+39) 応急手当:69%(30+20+19)
信用:68%(15+45+8) 精神分析:96%(1+70+25)
[職業選択技能]
目星:82(25+30+27)
[個人技能]
回避:88%(20+55+13) 聞き耳:80%(25+50+5)
図書館:90%(25+50+15) キック:53%(25+25+3)
母国語:65%(55+0+10) クトゥルフ神話技能:37%(0+0+37)
拳:71%(50+0+21) 心理学:20%(5+0+15)
制作(料理):42%(5+0+42) MA:26%(1+0+25)
制作:(農作物):89(5+0+84)
POW報酬+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン メモ ペン
ハンカチ 鞄 お菓子 デジタルカメラ
財布 小説 8リットルの水
女子力15(MAX18)
[プロフィール]
生粋のナンパ師。父親は高校生を口説き落としたという人間の血を色濃く受け継いでいる。
ただ、顔が悪くないために女子からも割とモテモテ。
母親がどういう理屈か医学に詳しかったため、そっち方面の知識に詳しくなった。
少々アホっぽいところもあるが、父親譲りの冷静さも持ち合わせているため
なんとか上手く回っている。
女性を守るためならと、喧嘩をすることもあるが本人としては温和派。
女性にモテるためなら努力は惜しまない。
子供とか好き。普段は〜〜っす口調だけど真面目な時はとれる。
追加
人の死を前にして、救えなかった。
少しだけ医療の知識があった彼が打ちのめされるには、十分な理由だ。
だが、彼は今日も笑い続ける。いつものように。
それが死んでいったものへの手向けでもあり、時雨沢輝明という人間なのだから。
彼の選んだ結果は、多くの心あるものを奪った。それはとても辛い選択で
彼の心はまた少しだけ、壊れて強くなる。
世界はどこまで行っても残酷だ。彼は絶望してまた膝をつく。
世界は救えた。自分は生き残った。それでも、彼が守りたかったものは、何一つ守れなかった。
彼の号哭は続く。それは永遠に。
それでも生きなきゃいけない。進まなければならない。
彼の決意は愚かで偽善的で、どうしようもなく救われない。
追加2
約束を守れなかった彼は無暗にナンパすることを辞めた。
どうしようもない、彼らしい贖罪なのだろう。
イグについての全ての知識を手に入れた。
呪文?そんなもんねーよ!
メル・レッドフィールドという居候ができた。
とあるアルビノ風の女の子と大人になったら付き合うと約束した。
大学生の二人組と仲良くなった、彼女候補かもしれない。
とある喫茶店で働いている幼女と仲良くなった。
楠原 望美という医学生とは友達以上恋人未満の関係。
ツンデレペタン娘と猫耳シスターを居候させる。
意識不明だった少女たちとはそれなりに親しくしている。なお一人からの視線は熱いような・・・?
藤原 雪という一つ年下の子とはたまにデートするような軽いお友達関係。
空 響という中学生が居候している。時雨沢の刺される要素がまた増えた。
工藤 響という当主系ディレッタントのお家へ居候ごと居候することになった。どういうことだってばよ。
どうしてこうなった!!
とあるアルビノ風の女の子と大人になったら付き合うと約束した。
大学生の二人組と仲良くなった、彼女候補かもしれない。
とある喫茶店で働いている幼女と仲良くなった。
楠原 望美という医学生とは友達以上恋人未満の関係。
ツンデレペタン娘と猫耳シスターを居候させる。
意識不明だった少女たちとはそれなりに親しくしている。なお一人からの視線は熱いような・・・?
藤原 雪という一つ年下の子とはたまにデートするような軽いお友達関係。
空 響という中学生が居候している。時雨沢の刺される要素がまた増えた。
工藤 響という当主系ディレッタントのお家へ居候ごと居候することになった。どういうことだってばよ。
どうしてこうなった!!
遭遇神話生物
ニャル(人型) 蛇人間 ケットシーマッドハッター(ミ=ゴ適応種) ショゴス適応種
しゃべる花(ザイクロトルからの怪物適応種)ジャバウォック(忌まわしき狩人適応種)
チェシャ猫(ニャルラトホテプの化身適応種)リトル・アリスシャドウ・アリス
アブホースアブホースの落とし子 骸骨アルワッサ 星の精 幽霊イゴーロナクの器 イゴーロナク ショゴス マイノーグラ ニャルラトホテプの落とし子、ニャルラトホテプ(像)
炎の精 闇をさまようもの ヨグ=ソトース(2) ミ=ゴ(2) 地中の魔物 クトゥグア ハスター アザトース クトゥルフ イグ
ニャル(人型) 蛇人間 ケットシーマッドハッター(ミ=ゴ適応種) ショゴス適応種
しゃべる花(ザイクロトルからの怪物適応種)ジャバウォック(忌まわしき狩人適応種)
チェシャ猫(ニャルラトホテプの化身適応種)リトル・アリスシャドウ・アリス
アブホースアブホースの落とし子 骸骨アルワッサ 星の精 幽霊イゴーロナクの器 イゴーロナク ショゴス マイノーグラ ニャルラトホテプの落とし子、ニャルラトホテプ(像)
炎の精 闇をさまようもの ヨグ=ソトース(2) ミ=ゴ(2) 地中の魔物 クトゥグア ハスター アザトース クトゥルフ イグ
呪文
≪一時的に視覚を奪う≫
本シナリオオリジナル呪文。
対象は1d3×10分一時的に視力を失う。
呪文をかけるのに2ラウンドかけ、MP2/SANを1d6喪失する。
このSAN喪失で発狂しても呪文はかけることができる。
また、呪文をかける探索者は戦闘中回避行動のみ行える。
≪視覚を奪う/視覚を回復させる≫
対象は完全にそして永久的に視力を失う。
同じ呪文を逆向きに働かせて視力を回復させることもできる。
その場合は視神経が本質的には損なわれていないことが必要である。
どちらも呪文をかけるためにMP8のコストがかかる。
視覚を奪う場合はSANを2d6喪失する。
また、丸一日の儀式とPOW対抗が必要となる。
忌まわしき狩人の退散
この呪文は任意のMPをコストにすることで発動できる。
マジックポイント1ポイントにつき10%の確率上昇する。
その際にSANを1d3のコストも支払わなければならない。
アルワッサの招来/退散
新月の夜に合計でSIZ100以上のまだ生きている人間と動物を捧げなければならない。
使用者は1d10のSANと周囲から任意でマジックポイントを集めることができる。
払ったMP*1%で召喚はできる。
退散の際には-32からからスタートし33ポイント払うことで初めて退散の可能性が生まれる。
なお、人間を捧げずに召喚した場合地球を壊そうとする。
バルザイの印の創造 "Create Sign of Barzai"
触れさせたり、身に着けさせたりする事で、
POWが21ポイント以下の人間を行動不能にする紋章を創造します。
対象は思考したり知覚したり呼吸したりする事は普通に出来ますが、
何らかの行動を起こしたり、呪文をかけたりする事は出来ません。
この呪文をかけて印を創造するたびに、2ポイントのPOWと1D4ポイントの正気度を消費します。
バルザイの印の創造の呪文は、INTの5倍以下をロールする事に加えて、
8時間をかけて学ぶ事が出来ます。(後略)
炎の精の招来/退散 ルルブ参照
被害をそらす/p278 基本ルルブ
治癒/p272 基本ルルブ
癒し/p252 基本ルルブ
無欠の投擲/p288 基本ルルブ
平凡な見せかけ/p280基本ルルブ
ヨグソトースの拳/p291 基本ルルブ
ラーの声/p291 基本ルルブ
時からの保護(フレーバー)
妖精の永久的な保護(フレーバー)
悪魔の認識 MP2につき1時間の間、悪魔を認識出来る
言語超越 MP2につき1時間の間、指定の言語を認識できる。
水中呼吸 MP2につき10秒の間、水中で呼吸ができる。水圧の影響も受けない
火炎耐性 MP2につき1分の間、炎の影響を無効化できる。
自由自夢 寝る際に魔法陣を描き、MP2で夢の内容を好きに変更。ウッヒョー!
跳躍(改) MP2の倍数消費し、跳躍の効果と技能値を倍数倍にする! TUEEEE!
≪一時的に視覚を奪う≫
本シナリオオリジナル呪文。
対象は1d3×10分一時的に視力を失う。
呪文をかけるのに2ラウンドかけ、MP2/SANを1d6喪失する。
このSAN喪失で発狂しても呪文はかけることができる。
また、呪文をかける探索者は戦闘中回避行動のみ行える。
≪視覚を奪う/視覚を回復させる≫
対象は完全にそして永久的に視力を失う。
同じ呪文を逆向きに働かせて視力を回復させることもできる。
その場合は視神経が本質的には損なわれていないことが必要である。
どちらも呪文をかけるためにMP8のコストがかかる。
視覚を奪う場合はSANを2d6喪失する。
また、丸一日の儀式とPOW対抗が必要となる。
忌まわしき狩人の退散
この呪文は任意のMPをコストにすることで発動できる。
マジックポイント1ポイントにつき10%の確率上昇する。
その際にSANを1d3のコストも支払わなければならない。
アルワッサの招来/退散
新月の夜に合計でSIZ100以上のまだ生きている人間と動物を捧げなければならない。
使用者は1d10のSANと周囲から任意でマジックポイントを集めることができる。
払ったMP*1%で召喚はできる。
退散の際には-32からからスタートし33ポイント払うことで初めて退散の可能性が生まれる。
なお、人間を捧げずに召喚した場合地球を壊そうとする。
バルザイの印の創造 "Create Sign of Barzai"
触れさせたり、身に着けさせたりする事で、
POWが21ポイント以下の人間を行動不能にする紋章を創造します。
対象は思考したり知覚したり呼吸したりする事は普通に出来ますが、
何らかの行動を起こしたり、呪文をかけたりする事は出来ません。
この呪文をかけて印を創造するたびに、2ポイントのPOWと1D4ポイントの正気度を消費します。
バルザイの印の創造の呪文は、INTの5倍以下をロールする事に加えて、
8時間をかけて学ぶ事が出来ます。(後略)
炎の精の招来/退散 ルルブ参照
被害をそらす/p278 基本ルルブ
治癒/p272 基本ルルブ
癒し/p252 基本ルルブ
無欠の投擲/p288 基本ルルブ
平凡な見せかけ/p280基本ルルブ
ヨグソトースの拳/p291 基本ルルブ
ラーの声/p291 基本ルルブ
時からの保護(フレーバー)
妖精の永久的な保護(フレーバー)
悪魔の認識 MP2につき1時間の間、悪魔を認識出来る
言語超越 MP2につき1時間の間、指定の言語を認識できる。
水中呼吸 MP2につき10秒の間、水中で呼吸ができる。水圧の影響も受けない
火炎耐性 MP2につき1分の間、炎の影響を無効化できる。
自由自夢 寝る際に魔法陣を描き、MP2で夢の内容を好きに変更。ウッヒョー!
跳躍(改) MP2の倍数消費し、跳躍の効果と技能値を倍数倍にする! TUEEEE!
AF
・黒猫のキーホルダー
現在MP50貯蔵。
1日かけてMP1をコストにAFにMPを貯めることで再使用可能。
最大50点までMPを保持することができる。
・ケットシーのキーホルダー
MP2貯蔵。一日かけてMP1をコストにAFにMPを貯めることで再使用可能。
また、<幸運>/2に成功かつKPが許可した場合MP2を消費してcait=sithをその場に呼び出すことが出来る。
1d2で1なら人、2なら猫の姿で現れる。
MP2まで貯蔵可能
AF 時を整える銀時計
この銀時計は周囲の時を整える効果がある。
銀時計の周囲ではタイムスリップ、時空の乱れは発生しなくなる。
神格には無力。
AF 永久の夜への招待状
この招待状を持っている限り、探索者がロストしても狂った永久のお茶会会場に招待される。
そのまま次のシナリオ【因縁の対決 永久に老いぬ世界篇】をプレイすることができる。
いつの日にか、眠った夜にまたあの会場に招待されるだろう。
AF SIZが小さくなるパンケーキ
「eat me」と書かれたチョコチップたっぷりのパンケーキ。
このパンケーキを食べるとSIZが-20される。
1以下にはならない。
またSIZの低下に伴いSTR、CONも同じ値低下する。
HPももちろん減る。
人間がたべればまずSIZ1 STR1 CON1 HP1 DB-1d6になるだろう。
AF スモールブックペンダント
ツンデレペタン娘からのプレゼント
図書館に+10%
知識に+10%
AF 雪解けの花
MPを4点消費することで貴方の周りの季節は春になる。
この効果は一日続く。再度MP4点消費することで解除可能。
気温は24度で固定され、温かみを感じ眠くなる(アイデアと学術的技能に-20の補正)
AF『深淵を打ち負かした勇気』
探索者達は今回の出来事でどんな状況にも立ち向かう心の強さを手に入れた。
それは目には見えないが、確かな物として心にある。
SANC時に現在SAN値に+5%してロールすることができる。
AF 絶対遵守の眼
能力:所有者は眼を視ている全ての生物に対して、
1度だけ絶対尊守の命令をすることができる。
命令は果たされるか、所有者が死ぬまで有効であり、
所有者を持ってしても取り消す事はできない。
また、命令をされた者はPOW50との対抗ロールに成功する事で
一時的に正気を取り戻すことができる。
そうでない者は命令された直後から正気を失い、命令の実行を第一として行動を行う。
AF ダンボール
MPを6点支払い、ダンボールとダンボールの中にはいってる物を取り寄せる事ができる。
さらに6点支払うことで、元来た場所に戻すことができる
・黒猫のキーホルダー
現在MP50貯蔵。
1日かけてMP1をコストにAFにMPを貯めることで再使用可能。
最大50点までMPを保持することができる。
・ケットシーのキーホルダー
MP2貯蔵。一日かけてMP1をコストにAFにMPを貯めることで再使用可能。
また、<幸運>/2に成功かつKPが許可した場合MP2を消費してcait=sithをその場に呼び出すことが出来る。
1d2で1なら人、2なら猫の姿で現れる。
MP2まで貯蔵可能
AF 時を整える銀時計
この銀時計は周囲の時を整える効果がある。
銀時計の周囲ではタイムスリップ、時空の乱れは発生しなくなる。
神格には無力。
AF 永久の夜への招待状
この招待状を持っている限り、探索者がロストしても狂った永久のお茶会会場に招待される。
そのまま次のシナリオ【因縁の対決 永久に老いぬ世界篇】をプレイすることができる。
いつの日にか、眠った夜にまたあの会場に招待されるだろう。
AF SIZが小さくなるパンケーキ
「eat me」と書かれたチョコチップたっぷりのパンケーキ。
このパンケーキを食べるとSIZが-20される。
1以下にはならない。
またSIZの低下に伴いSTR、CONも同じ値低下する。
HPももちろん減る。
人間がたべればまずSIZ1 STR1 CON1 HP1 DB-1d6になるだろう。
AF スモールブックペンダント
ツンデレペタン娘からのプレゼント
図書館に+10%
知識に+10%
AF 雪解けの花
MPを4点消費することで貴方の周りの季節は春になる。
この効果は一日続く。再度MP4点消費することで解除可能。
気温は24度で固定され、温かみを感じ眠くなる(アイデアと学術的技能に-20の補正)
AF『深淵を打ち負かした勇気』
探索者達は今回の出来事でどんな状況にも立ち向かう心の強さを手に入れた。
それは目には見えないが、確かな物として心にある。
SANC時に現在SAN値に+5%してロールすることができる。
AF 絶対遵守の眼
能力:所有者は眼を視ている全ての生物に対して、
1度だけ絶対尊守の命令をすることができる。
命令は果たされるか、所有者が死ぬまで有効であり、
所有者を持ってしても取り消す事はできない。
また、命令をされた者はPOW50との対抗ロールに成功する事で
一時的に正気を取り戻すことができる。
そうでない者は命令された直後から正気を失い、命令の実行を第一として行動を行う。
AF ダンボール
MPを6点支払い、ダンボールとダンボールの中にはいってる物を取り寄せる事ができる。
さらに6点支払うことで、元来た場所に戻すことができる
よろしくお願いいたします!
試技 薩也(シギ サツヤ)性別:♂ 職業:営業販売/占い師等様々(2010法律家ベース) 年齢:22 PL:シャムス
STR:8 DEX:9 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:18 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:71(65+6) EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:13 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ80%(5+75) 信用82%(15+65+2)
心理学81%(5+75+1) 説得80%(15+65)
値切り80%(5+40+35)※職業:40 個人:35
[個人技能]
芸術(話術):80%(5+75) 目星:66%(25+40+1)
[成長技能]
聞き耳:29(25+4)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
スーツ
・所持品
携帯電話(スマホ2台/ガラケー1台) 名刺 名刺入れ 財布 万年筆 手帳 タオル
ビジネスバック ブレスケア お守り(販売用)×30
キャリーケース(着替え数着。変えのスーツ。ハンガー)
[プロフィール]
見た目は清潔で温和で優しく、誰からも好感を持たれる容姿をしており
言葉遣いも丁寧で、尚且つ物腰が柔らかな印象を受ける青年。
職を転々としながら生計を立てている。
現在は営業販売をしている。
巧みな話術で商品を販売したり
格安で品物を購入して転売をしたりもしている。
また、占い師として仕事している時は
占いの知識が無い為、口先だけでちょろまかしていた。
運がいい為、その大体が当たっており
特に苦情を言われる事もなかった。
住んでいる場所も、連絡先も転々と変えている為
本当の友人と呼べる人以外は、彼の所在地を知る事が難しい。
両親は19歳の時に他界しており
親戚と呼べる存在はいない。
まだロストはしていないけど、目覚めると巻き込まれていた系男子
[第一回]
写真術Cでとれたのを販売:3.000円
白い花束:60円
アイドルの生写真:7.000円
(AF)虹色の薔薇(POW+1):100.000万
[第二回]
包丁×4本:12.000円
(AF)アイハイ族製のナイフ 初期値25% 1d8+2+DB 耐久40:250.000円
STR:8 DEX:9 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:18 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:71(65+6) EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:13 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ80%(5+75) 信用82%(15+65+2)
心理学81%(5+75+1) 説得80%(15+65)
値切り80%(5+40+35)※職業:40 個人:35
[個人技能]
芸術(話術):80%(5+75) 目星:66%(25+40+1)
[成長技能]
聞き耳:29(25+4)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
スーツ
・所持品
携帯電話(スマホ2台/ガラケー1台) 名刺 名刺入れ 財布 万年筆 手帳 タオル
ビジネスバック ブレスケア お守り(販売用)×30
キャリーケース(着替え数着。変えのスーツ。ハンガー)
[プロフィール]
見た目は清潔で温和で優しく、誰からも好感を持たれる容姿をしており
言葉遣いも丁寧で、尚且つ物腰が柔らかな印象を受ける青年。
職を転々としながら生計を立てている。
現在は営業販売をしている。
巧みな話術で商品を販売したり
格安で品物を購入して転売をしたりもしている。
また、占い師として仕事している時は
占いの知識が無い為、口先だけでちょろまかしていた。
運がいい為、その大体が当たっており
特に苦情を言われる事もなかった。
住んでいる場所も、連絡先も転々と変えている為
本当の友人と呼べる人以外は、彼の所在地を知る事が難しい。
両親は19歳の時に他界しており
親戚と呼べる存在はいない。
まだロストはしていないけど、目覚めると巻き込まれていた系男子
[第一回]
写真術Cでとれたのを販売:3.000円
白い花束:60円
アイドルの生写真:7.000円
(AF)虹色の薔薇(POW+1):100.000万
[第二回]
包丁×4本:12.000円
(AF)アイハイ族製のナイフ 初期値25% 1d8+2+DB 耐久40:250.000円
よーしやるぞー
榊威 朧(さかい 朧)性別:男性
職業:私立探偵(基本ルルブ:私立探偵ベース)
年齢:27 PL:金剛
STR:16 DEX:11 INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:16 幸 運:80
SIZ:16 SAN:75 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:16 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
[職業技能]
言いくるめ:80%(5+75) 心理学:70%(5+65) 図書館:50%(25+25)
目星:81%(25+56)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:80%(1+79)
[個人技能]
キック:80%(25+55) 聞き耳:26%(25+1) 応急手当て:65%(30+35)
投擲:+4% 聞き耳:+1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
防弾ジャケット 耐久力:6
・所持品
財布、携帯、メモ帳、筆記用具、赤黒く染まった針時計
探偵事務所の名刺、
[プロフィール]
母親は朧を産んだ時に死亡、父親は逃げ出し、育ての親は母親方の祖父で
厳格ながら自由奔放な祖父の性格にある程度影響を受けている
高校の時にヤクザから助けられた探偵に憧れ、そのまま元に就いた
今はその「家達探偵事務所」で活躍している、そこでリーダーに
格闘技と説得、拳銃も習った、そのため担当はヤクザ関係、交渉役だったりする
少し前に仕事中に仲間を爆破で失いその形見として壊れた針時計を持っている
職業:私立探偵(基本ルルブ:私立探偵ベース)
年齢:27 PL:金剛
STR:16 DEX:11 INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:16 幸 運:80
SIZ:16 SAN:75 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:16 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
[職業技能]
言いくるめ:80%(5+75) 心理学:70%(5+65) 図書館:50%(25+25)
目星:81%(25+56)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:80%(1+79)
[個人技能]
キック:80%(25+55) 聞き耳:26%(25+1) 応急手当て:65%(30+35)
拳銃:60%(20+40) 投擲:29%(25+4)[成長技能]
投擲:+4% 聞き耳:+1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
防弾ジャケット 耐久力:6
・所持品
財布、携帯、メモ帳、筆記用具、赤黒く染まった針時計
探偵事務所の名刺、
[プロフィール]
母親は朧を産んだ時に死亡、父親は逃げ出し、育ての親は母親方の祖父で
厳格ながら自由奔放な祖父の性格にある程度影響を受けている
高校の時にヤクザから助けられた探偵に憧れ、そのまま元に就いた
今はその「家達探偵事務所」で活躍している、そこでリーダーに
格闘技と説得、拳銃も習った、そのため担当はヤクザ関係、交渉役だったりする
少し前に仕事中に仲間を爆破で失いその形見として壊れた針時計を持っている
ゲストありがとうございます!!!参加しますね!
如月 漱科(きさらぎ そうか) 性別:男(の娘) 職業:研究者(2010大学教授) 年齢:33(24+9) PL:スタールフ
STR:7(9-2) DEX:10(11+1-2) INT:17(16+1) アイデア:85
CON:7(9-2) APP:14 POW:20(18+2) 幸 運:99
SIZ:8 SAN:72/75 EDU:17(16+1) 知 識:85
H P:8 M P:20 回避:20 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170) (初期値+技能ポイント+成長点)
[職業技能]
図書館:104%(25+55+24) 信用:67%(15+35+17) 説得:45%(15+24+6)
値切り:6%(5+1)英語:61%(1+60) 心理学:100%(5+75+20)
[職業選択技能]
生物学:95%(1+50+30+14(50が職業ポイント)) 医学:79%(5+40+34)
[個人技能]
回避:78%(20+33+25)組み付き:60%(25+30+5) 精神分析:65%(1+35+29)
目星:103%(25+42+36) 生物学:95%(1+50+30+14(30が個人ポイント))
[成長]
[ドリーム限定]
夢見:33%(20+0+13) 夢の知識:21%(21+0+0)
[能力値]
STR:7(9-2) (-2はシナリオ報酬)
CON:7(9-2) (-2はシナリオ報酬)
DEX:12(11+1-2) (1C成長と-2はシナリオ報酬)
INT:17(16+1) (1C成長)(増加したINTポイントは精神分析+5と回避+5)
POW:20(18+2)(どちらもシナリオ報酬)
EDU:17(16+1)(加齢ルールより成長)(増加したEDUポイントは医学+10,信用+10)
――――――――――――――――――――――――――
[現実の持ち物]
・武器
[なし(ファイティングナイフ(基本p70)を持つこともあるが基本自宅保管、平凡な仮面処理済み)]
・装甲
[なし(仕事時のみ白衣着用)]
・所持品
[ハンカチ、軍手、財布、スマートフォン、メモ帳(1セット50ページぐらい)、ペン(黒色)、免許証、応急キット、
ヘアピンx2、ジッポライター、お菓子(チョコボールやトッポ)、水筒(麦茶)、折り畳み傘、肩掛け鞄、狐のお面]
[プロフィール]
出身:日本
髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌色
身長:153cm 体重:43kg 女子力:16(3d6中) 猫語(EDU*1猫語16)
背がかなり低く外見が若干童顔のせいで、子供や最悪女に間違わられ、かなり悩んでいる。
そのため、免許証のような身分証明書をすぐに出せるよう肌身離さずに持っている。
生物を中心に学んでいる科学者で、とにかく生物が小さいころから大好きなため
「生物学」をかなり極め、職業にまで身に着けた。今は生態系の調査とそれを細胞レベルで解決できるか調べている。
日々の地道な研究やレポート作成や発表によるプレッシャーなどで、かなりの集中力を行ったために、徹夜後の発表が多く、精神面がかなり鍛えられた。頭は良いんだが、
大学では生物ばかりを中心に行っていたので、
それ以外の分野が危なく、自分は無知だと自覚している。
日々の研究で、本や論文を読むため、「図書館」が高く、「英語」もその時に頑張った。
生物学を応用して、「医学」や「心理学」や「精神分析」が少しできるようになった(器用貧乏ではあるが...)。
色々な分野にも手を出しているのと若干口下手なため「信用」や「説得」が若干低い。
「値切り」が低くお金に関しても無知なため、研究者として「信用」が若干低い理由の1つともなっている。
それらの信用を補うために人の顔色や変化を身に着ける「心理学」を極めて、
なんとか衝突は免れている。動物や研究で細かい変化を見るために「目星」が高くなった。
護身用や野生動物を確保するために「組み付き」で押さえつけるよう頑張るが、
筋力不足とサイズが小さく独学で行ったので、むしろ戦いから逃げるために「回避」を頑張った。
ハンカチや絆創膏、そしてヘアピンと研究で清潔を保つときや
ケガを簡単に治療するために持っているのだが、
その妙に高い女子力のせいで余計に女に間違えられることがある....
最近はジッポライターを持つようになったが...使回どころがなくて困っている。
妹の如月 星奈(きさらぎ せな)が唯一の家族であり、
現在はお互い別々に暮らしているが、不定の狂気発症後は週一で、会いに来ている。
過去に「理科」や「生物」の教師もしており、多くの教え子もいる。
2ターンの間、
消費したMPの分だけ2D3を振り、魔術装甲にすることができる。
金羊毛の保護が掛かってる相手にこの呪文は効果を成さない
この処理は肉体の保護と同じ
STR:7(9-2) DEX:10(11+1-2) INT:17(16+1) アイデア:85
CON:7(9-2) APP:14 POW:20(18+2) 幸 運:99
SIZ:8 SAN:72/75 EDU:17(16+1) 知 識:85
H P:8 M P:20 回避:20 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170) (初期値+技能ポイント+成長点)
[職業技能]
図書館:104%(25+55+24) 信用:67%(15+35+17) 説得:45%(15+24+6)
値切り:6%(5+1)英語:61%(1+60) 心理学:100%(5+75+20)
[職業選択技能]
生物学:95%(1+50+30+14(50が職業ポイント)) 医学:79%(5+40+34)
[個人技能]
回避:78%(20+33+25)組み付き:60%(25+30+5) 精神分析:65%(1+35+29)
目星:103%(25+42+36) 生物学:95%(1+50+30+14(30が個人ポイント))
[成長]
クトゥルフ神話技能:24%(0+0+24)
聞き耳:83%(25+0+58)
母国語(日本語):86%(80+0+6)
オカルト:56%(5+0+51)
猫語:26%(16+0+10)
生物学:93%(1+50+30+12(12が成長))
薬学:26%(1+0+25)
聞き耳:83%(25+0+58)
母国語(日本語):86%(80+0+6)
オカルト:56%(5+0+51)
猫語:26%(16+0+10)
生物学:93%(1+50+30+12(12が成長))
薬学:26%(1+0+25)
応急手当:38%(30+0+8)
変装:16%(1+0+15)
写真術:25%(10+0+15)
鍵開け:3%(1+0+2)
制作(カクテル):11%(5+0+6)
制作(農作物):89%(5+0+84)
変装:16%(1+0+15)
写真術:25%(10+0+15)
鍵開け:3%(1+0+2)
制作(カクテル):11%(5+0+6)
制作(農作物):89%(5+0+84)
夢見:33%(20+0+13) 夢の知識:21%(21+0+0)
[能力値]
STR:7(9-2) (-2はシナリオ報酬)
CON:7(9-2) (-2はシナリオ報酬)
DEX:12(11+1-2) (1C成長と-2はシナリオ報酬)
INT:17(16+1) (1C成長)(増加したINTポイントは精神分析+5と回避+5)
POW:20(18+2)(どちらもシナリオ報酬)
EDU:17(16+1)(加齢ルールより成長)(増加したEDUポイントは医学+10,信用+10)
――――――――――――――――――――――――――
[現実の持ち物]
・武器
[なし(ファイティングナイフ(基本p70)を持つこともあるが基本自宅保管、平凡な仮面処理済み)]
・装甲
[なし(仕事時のみ白衣着用)]
・所持品
[ハンカチ、軍手、財布、スマートフォン、メモ帳(1セット50ページぐらい)、ペン(黒色)、免許証、応急キット、
ヘアピンx2、ジッポライター、お菓子(チョコボールやトッポ)、水筒(麦茶)、折り畳み傘、肩掛け鞄、狐のお面]
・武器
[ナイフ(1d6+db)]
・装甲
[スティッフレザー(装甲2)*2(1枚着用)、ローブ(寝るとき)]
・所持品
[鞄と結晶体(マンナ)、宝石*26(20個鞄6個常備)]
[ナイフ(1d6+db)]
・装甲
[スティッフレザー(装甲2)*2(1枚着用)、ローブ(寝るとき)]
・所持品
[鞄と結晶体(マンナ)、宝石*26(20個鞄6個常備)]
出身:日本
髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌色
身長:153cm 体重:43kg 女子力:16(3d6中) 猫語(EDU*1猫語16)
背がかなり低く外見が若干童顔のせいで、子供や最悪女に間違わられ、かなり悩んでいる。
そのため、免許証のような身分証明書をすぐに出せるよう肌身離さずに持っている。
生物を中心に学んでいる科学者で、とにかく生物が小さいころから大好きなため
「生物学」をかなり極め、職業にまで身に着けた。今は生態系の調査とそれを細胞レベルで解決できるか調べている。
日々の地道な研究やレポート作成や発表によるプレッシャーなどで、かなりの集中力を行ったために、徹夜後の発表が多く、精神面がかなり鍛えられた。頭は良いんだが、
大学では生物ばかりを中心に行っていたので、
それ以外の分野が危なく、自分は無知だと自覚している。
日々の研究で、本や論文を読むため、「図書館」が高く、「英語」もその時に頑張った。
生物学を応用して、「医学」や「心理学」や「精神分析」が少しできるようになった(器用貧乏ではあるが...)。
色々な分野にも手を出しているのと若干口下手なため「信用」や「説得」が若干低い。
「値切り」が低くお金に関しても無知なため、研究者として「信用」が若干低い理由の1つともなっている。
それらの信用を補うために人の顔色や変化を身に着ける「心理学」を極めて、
なんとか衝突は免れている。動物や研究で細かい変化を見るために「目星」が高くなった。
護身用や野生動物を確保するために「組み付き」で押さえつけるよう頑張るが、
筋力不足とサイズが小さく独学で行ったので、むしろ戦いから逃げるために「回避」を頑張った。
ハンカチや絆創膏、そしてヘアピンと研究で清潔を保つときや
ケガを簡単に治療するために持っているのだが、
その妙に高い女子力のせいで余計に女に間違えられることがある....
最近はジッポライターを持つようになったが...使回どころがなくて困っている。
妹の如月 星奈(きさらぎ せな)が唯一の家族であり、
現在はお互い別々に暮らしているが、不定の狂気発症後は週一で、会いに来ている。
過去に「理科」や「生物」の教師もしており、多くの教え子もいる。
・カクテルはとある本で学んで身に着けていった。
・神話を50%超えたことがあり、それで少しオカルト的な面にものめりこんだそうだ。
・女装時APP+2されるのと、変装に+50の補正が入ったことがある。お面を持ったのもそれが理由。
・ケモ耳フェチになったせいか、より一層動物好きになったそうだ。現在ベンガルの雄で「スノー・ベンガル」で「ヴァイス」と名付けた猫を飼っている。
・影に意思が宿り、POW+1された。
・夢で過去の因縁にある程度のけりをつけられPOW+1された。また夢であった人が、女体化して一緒のベットに寝ており、そのまま養子にした。
・誰かの願いからか、制作(農作物)のレベルが一気に上がった。
・とある夢の世界で殺されたが、現実世界で応急処置され生き返った。その代償としてSTR,CON,DEXがそれぞれ-2された。
・神話を50%超えたことがあり、それで少しオカルト的な面にものめりこんだそうだ。
・女装時APP+2されるのと、変装に+50の補正が入ったことがある。お面を持ったのもそれが理由。
・ケモ耳フェチになったせいか、より一層動物好きになったそうだ。現在ベンガルの雄で「スノー・ベンガル」で「ヴァイス」と名付けた猫を飼っている。
・影に意思が宿り、POW+1された。
・夢で過去の因縁にある程度のけりをつけられPOW+1された。また夢であった人が、女体化して一緒のベットに寝ており、そのまま養子にした。
・誰かの願いからか、制作(農作物)のレベルが一気に上がった。
・とある夢の世界で殺されたが、現実世界で応急処置され生き返った。その代償としてSTR,CON,DEXがそれぞれ-2された。
・シナリオ中の発狂と魔導書解読によりクトゥルフ神話技能が増えてしまった。
今までに神話的事象に何度も遭遇しているが、無事に何とか生還している。それにより様々な神話生物に出会っていた
個人的には、どんな生物か知りたいと思っているが知ることに対する恐怖を若干持っている...
・ニャルラトホテプの化身に若干気に入られて、「呪文」と「補完完全英語エイボンの書」をもらった。なので、本人は「ニャルラトホテプ」はきっとあんな風に優しいのかなと思ってしまっている(笑)
ちなみに、気に入られた理由はお菓子による餌付けと謎解きだったので、最近はいつ遊びに来ても平気なように、お菓子も持ち歩いている。謎解きもたまに趣味でかな(笑)
・手に入れた魔術書はほとんど解読したまに同じ事件に遭遇し魔術書を読んでいる人と交流することがある(笑)なお、これは人目に触れさせてはいけないとわかっているので、虹色の薔薇の種と一緒に厳重な金庫へとしまっている。
・ドリームランドに行ったことがある。
・とあるシナリオから招待状を頂いた。それがある限りはロストしても、そのシナリオには参加できるだろう。
・お腹にナイアの目玉を植え付けられた...いつか開花するらしいが...
・最近、ヨグ=ソトース様に対する好感度も上がっている気がする。
・狩り立てる恐怖に捕まり、全身複雑骨折された後に食われたが、夢の中での話である。
今までに神話的事象に何度も遭遇しているが、無事に何とか生還している。それにより様々な神話生物に出会っていた
個人的には、どんな生物か知りたいと思っているが知ることに対する恐怖を若干持っている...
・ニャルラトホテプの化身に若干気に入られて、「呪文」と「補完完全英語エイボンの書」をもらった。なので、本人は「ニャルラトホテプ」はきっとあんな風に優しいのかなと思ってしまっている(笑)
ちなみに、気に入られた理由はお菓子による餌付けと謎解きだったので、最近はいつ遊びに来ても平気なように、お菓子も持ち歩いている。謎解きもたまに趣味でかな(笑)
・手に入れた魔術書はほとんど解読したまに同じ事件に遭遇し魔術書を読んでいる人と交流することがある(笑)なお、これは人目に触れさせてはいけないとわかっているので、虹色の薔薇の種と一緒に厳重な金庫へとしまっている。
・ドリームランドに行ったことがある。
・とあるシナリオから招待状を頂いた。それがある限りはロストしても、そのシナリオには参加できるだろう。
・お腹にナイアの目玉を植え付けられた...いつか開花するらしいが...
・最近、ヨグ=ソトース様に対する好感度も上がっている気がする。
・狩り立てる恐怖に捕まり、全身複雑骨折された後に食われたが、夢の中での話である。
・虹色の薔薇を大事に育てて飾っており、10個ある種のうち、2つはすでに花を咲かせるまでに成長した。
・「紫雲 綱子」と結婚し、子持ちとなり女の子(如月 百花)がいる。また、現在「三 タルヴェラ」と「草加未来」を養子として迎えた、いや妻が連れてきたw
・前回気に入られたニャルラトホテプによって、結婚祝いと出産祝いということで神話を-33%してもらった(笑)。また、お菓子を使って、とある魔術本の邪気も払ってもらい、SANも回復した。
・とある2人の小学生女児と仲良くなった。住んでいるところが遠いのでたまにしか会いに行かない。
・ヨグ=ソトースに再び遭うことができ、無事に失われた記憶を取り戻すことができた。また、とある少女も救い出せた
・「紫雲 綱子」と結婚し、子持ちとなり女の子(如月 百花)がいる。また、現在「三 タルヴェラ」と「草加未来」を養子として迎えた、いや妻が連れてきたw
・前回気に入られたニャルラトホテプによって、結婚祝いと出産祝いということで神話を-33%してもらった(笑)。また、お菓子を使って、とある魔術本の邪気も払ってもらい、SANも回復した。
・とある2人の小学生女児と仲良くなった。住んでいるところが遠いのでたまにしか会いに行かない。
・ヨグ=ソトースに再び遭うことができ、無事に失われた記憶を取り戻すことができた。また、とある少女も救い出せた
・ヨグ=ソトースの誘いを断り、自分の両親と妹のことについて全て忘れてしまった。ヨグ=ソトースに頼むまでは。
永久的に思い出すことはできないだろう...なので今妹とはまた一からやり直しているし、家族のことは教えてもらった範囲で理解はしている。記憶にはないが...(ただ、これはもう治った。)
・とあるシナリオで村を救うことができず、黒幕も殺せなくて後悔している...ただ発狂もしなかった
・最近また神話生物を殺した。そのせいか、色々と悟ってしまった感じがあるかもしれない。
・とあるシナリオで、少女を永遠の闇の中に置いて行ってしまった...また殺してしまった...(KP:ミスター卓のみ救済有り)(ただ、現在は無事に救出した!)
永久的に思い出すことはできないだろう...なので今妹とはまた一からやり直しているし、家族のことは教えてもらった範囲で理解はしている。記憶にはないが...(ただ、これはもう治った。)
・とあるシナリオで村を救うことができず、黒幕も殺せなくて後悔している...ただ発狂もしなかった
・最近また神話生物を殺した。そのせいか、色々と悟ってしまった感じがあるかもしれない。
・とあるシナリオで、少女を永遠の闇の中に置いて行ってしまった...また殺してしまった...(KP:ミスター卓のみ救済有り)(ただ、現在は無事に救出した!)
・本人は知らないが、自分が生まれる前にウムル・アト・タウィル(ヨグソトースの化身)が「生物学」でF(ファンブル)して、このような特徴になったのではないかと思われる。
・ある宗教団体に潜入するために女装を行ったのだが、それがあまりにも似合っており、一部の人からその時の写真が流出している(笑)
・ある宗教団体に潜入するために女装を行ったのだが、それがあまりにも似合っており、一部の人からその時の写真が流出している(笑)
・虹色の薔薇をあの少年から頂いた。今度は、青い薔薇を授けようではないか!あれぐらいなら僕の技術を使えば
たくさんできるしね。今度花束で渡したらどんな笑顔になるのか、楽しみだ!
・ニャルラトホテプから魔術書を頂いた。お菓子でなついてくれるのは、嬉しいが少し罪悪感があるな...まあ、また今度来たら何か別のお菓子でもあげようか...
・妹から聞いた話だが、どうやら守り神が妹たちを助けてくれたそうだ。僕としては驚きだが、もしそうならばぜひ会ってどんなのか話したいものだ。まあ、そんな機会そうそうないだろうが....
・久しぶりにあのニャルさんに出会った。今回一緒にいた人はある意味人外が多かったが、まあ彼らも元の人間に戻れただろう。しかし、あのニャルはやはりいい子であった。お陰様で少し人間に戻れた気がする。
・猫を助ける夢を見た。ただ、その時ナイアという少女にも会って、彼女を救えなかったと思ったらまた再開することができた。その時彼女がケモ耳を出してくれるので思わず触った。やはり、ケモ耳は最高!その時の勢いか猫も家に飼っている。猫はベンガルの雄で「スノー・ベンガル」であり、「ヴァイス」と名付けた!!
・あれがドリームランド...なかなか奇想天外で面白い世界であった。またあそこに行って再会しないとな!
・良かった...無事に救えて!久しぶりに笑顔を見れたような気がする。
・ああ、これが僕の両親の記憶...ああ..そうだあの事故があって妹と一緒に...でも、よかった僕の失われた記憶が戻って...もう忘れないようにしないと..これからの人生も大切にしないと...
・良かった!!アルナが帰ってきてくれた!!おかえりアルナ!!もう次はあんなところに残らせないから!!
たくさんできるしね。今度花束で渡したらどんな笑顔になるのか、楽しみだ!
・ニャルラトホテプから魔術書を頂いた。お菓子でなついてくれるのは、嬉しいが少し罪悪感があるな...まあ、また今度来たら何か別のお菓子でもあげようか...
・妹から聞いた話だが、どうやら守り神が妹たちを助けてくれたそうだ。僕としては驚きだが、もしそうならばぜひ会ってどんなのか話したいものだ。まあ、そんな機会そうそうないだろうが....
・久しぶりにあのニャルさんに出会った。今回一緒にいた人はある意味人外が多かったが、まあ彼らも元の人間に戻れただろう。しかし、あのニャルはやはりいい子であった。お陰様で少し人間に戻れた気がする。
・猫を助ける夢を見た。ただ、その時ナイアという少女にも会って、彼女を救えなかったと思ったらまた再開することができた。その時彼女がケモ耳を出してくれるので思わず触った。やはり、ケモ耳は最高!その時の勢いか猫も家に飼っている。猫はベンガルの雄で「スノー・ベンガル」であり、「ヴァイス」と名付けた!!
・あれがドリームランド...なかなか奇想天外で面白い世界であった。またあそこに行って再会しないとな!
・良かった...無事に救えて!久しぶりに笑顔を見れたような気がする。
・ああ、これが僕の両親の記憶...ああ..そうだあの事故があって妹と一緒に...でも、よかった僕の失われた記憶が戻って...もう忘れないようにしないと..これからの人生も大切にしないと...
・良かった!!アルナが帰ってきてくれた!!おかえりアルナ!!もう次はあんなところに残らせないから!!
・なんだ、この本は...僕の頭が狂いそうだ!あの女のはやはり危険だったか!!これでかの冒涜的な生物たちもこの呪文でコントロールできるそうだが....少なくともこれらは見せてはいけないし、使ってはならない決してな...
・ははは、まさかこんなにも長く障害を持つとはな...精神を患った病気は生まれて初めてだ。幸い、6ヶ月で元に
戻れたが....妹にはかなり心配をかけてしまったな....次からは気を付けないと。
・妹がこの間吸血鬼と戦って来たそうだった。幸いケガがなくてよかったが、できればそのようなことが
二度と来ないことを祈ろう....呪文を覚えてしまったのが悲しい事実ではあるが...
・....思い出せない、両親のことを全く思い出せない...妹と名乗る人がいた...嘘ではないのはわかるが思い出せない..病院で調べてもわからなかった...ああそうか..僕は永遠に閉じてしまったのか...あの門を開かなかったばかりに...また一つ僕は失ったのか...星奈という僕の妹には本当に申し訳ないことをした...多分あいつに会えば戻るのだろう...もしまた会えるのなら、そして願うのならこの記憶が戻ると信じて...両親に会えるかな..僕は..
・ああ...やってしまった...また見殺しにしてしまった...一体何が足りなかったのだろう...また...殺してしまった..
・ははは...確か僕はあのとき死んで...なんか病院で生き返ったけど...今度はお腹に目玉か...さあどうするか...これは思い出としては..ちょっと怖いかな...でも、生き返った代償だと思えばいいのかな...あとどれくらい生きられるかな...
・これで何回目だろうか...もう人が死ぬところ見るのは...
・はぁ...しばらくは入院生活か...まあそもそもあの状態から生きて帰ったのだからそれだけでも十分かな...アルナちゃんにはもう感謝しても足りないよ...まあ、生きていることは本当に幸せなことだよ...
・ははは、まさかこんなにも長く障害を持つとはな...精神を患った病気は生まれて初めてだ。幸い、6ヶ月で元に
戻れたが....妹にはかなり心配をかけてしまったな....次からは気を付けないと。
・妹がこの間吸血鬼と戦って来たそうだった。幸いケガがなくてよかったが、できればそのようなことが
二度と来ないことを祈ろう....呪文を覚えてしまったのが悲しい事実ではあるが...
・....思い出せない、両親のことを全く思い出せない...妹と名乗る人がいた...嘘ではないのはわかるが思い出せない..病院で調べてもわからなかった...ああそうか..僕は永遠に閉じてしまったのか...あの門を開かなかったばかりに...また一つ僕は失ったのか...星奈という僕の妹には本当に申し訳ないことをした...多分あいつに会えば戻るのだろう...もしまた会えるのなら、そして願うのならこの記憶が戻ると信じて...両親に会えるかな..僕は..
・ああ...やってしまった...また見殺しにしてしまった...一体何が足りなかったのだろう...また...殺してしまった..
・ははは...確か僕はあのとき死んで...なんか病院で生き返ったけど...今度はお腹に目玉か...さあどうするか...これは思い出としては..ちょっと怖いかな...でも、生き返った代償だと思えばいいのかな...あとどれくらい生きられるかな...
・これで何回目だろうか...もう人が死ぬところ見るのは...
・はぁ...しばらくは入院生活か...まあそもそもあの状態から生きて帰ったのだからそれだけでも十分かな...アルナちゃんにはもう感謝しても足りないよ...まあ、生きていることは本当に幸せなことだよ...
・あ〜まさか、お酒の中でエタノールがあるなんて....それで綱子さんに口説かれて....やってしまった...これからは責任を持って綱子さんと一緒に頑張らないと...妹も多分呆れただろうが、普通に祝ってくれた...目が笑っていなかったが...何事もないことを祈るしかないな...
・この間、同じ苗字を持ちsiz8の医者?魔術師と一緒に事件を解決した。彼女の持つ冒涜的なメモで新たな呪文を覚えられた。また、乗り込んだ宗教団体で不思議な本ととある呪文の構造を理解してしまった。僕は一体何をしているんだ...
・久しぶりに「超人」というような人に会った。僕もいつかあんな人になってしまうのだろうか....
・妹と新年を迎えた、星奈いわく相当ひどい正夢を見たそうだ。ただ、僕のおかげで助かったと言っているが....僕は何かしただろうか?それにあの謎の大量の辞書みたいな手紙は一体?....
・この間、同じ苗字を持ちsiz8の医者?魔術師と一緒に事件を解決した。彼女の持つ冒涜的なメモで新たな呪文を覚えられた。また、乗り込んだ宗教団体で不思議な本ととある呪文の構造を理解してしまった。僕は一体何をしているんだ...
・久しぶりに「超人」というような人に会った。僕もいつかあんな人になってしまうのだろうか....
・妹と新年を迎えた、星奈いわく相当ひどい正夢を見たそうだ。ただ、僕のおかげで助かったと言っているが....僕は何かしただろうか?それにあの謎の大量の辞書みたいな手紙は一体?....
・この呪文を使えば、姿をごまかせるかも..一応お面を持ってみるか使えるかわからないけど...
・なんだか、今までの人生を振り返ると僕は一体どんな冒涜的な道に進んでいるのだろうか...そしていつまで人でいられるのだろうか...もしも僕が人でなくなったのならその時は、妹が言っていた守り神にでもなろうかな...
・妻がまた新しい子を連れてきた。なんだか、僕の家族は僕以外全員女なのだが...まあ家族が増えることは嬉しいし、楽しいから良いか。ただ、仕事の方もかなり頑張らないとな。
・あはは...あれがショゴスという生き物なのか、文献などで知ってはいたが、できればもう会いたくないな...二度とね
・おとぎ話の世界に入った。自分が子供のころならきっと喜んでいたんだろう。しかし、あんな冒涜的な生き物が多くいるとは、正直驚いた。でも、今考えればあの世界ではああいうのがいるのが当たり前なのかもしれないな。
・あ〜何もできなかった...もしあの時勇気を振り絞ってあいつを殺せば...あ〜なんて無力な人間なんだ...本当に最悪な人間だ僕は...なんのためにこんなものを覚えて...
・ある朝誰かに起こされた。最初は妻や娘かと思ったら、まさか自分の影がしゃべった!?なんかヨグ=ソトースに頼んで僕を守りに来たそうだが...まあ、こういった心強い味方がいるのは正直嬉しいかもしれないな。こういう話はなかなかできないだろうし。
・津田さんに呼ばれて、無事に救出することができた。その時また殺してしまった...いくら化け物だとはいえ、命あるものはやはり心が痛むものだ...いやもう慣れてしまったかもしれない...ははは...怖いね慣れって...
・とても良い夢であった。あの人の言葉のおかげで僕は何とか前に進めそうだ。そして、キリトさんもまた会えて嬉しいが...なぜ女体化しているのだろうか?...あとちょっと医療系も妹からの紹介で仕事をしないとな...
・なんだか、今までの人生を振り返ると僕は一体どんな冒涜的な道に進んでいるのだろうか...そしていつまで人でいられるのだろうか...もしも僕が人でなくなったのならその時は、妹が言っていた守り神にでもなろうかな...
・妻がまた新しい子を連れてきた。なんだか、僕の家族は僕以外全員女なのだが...まあ家族が増えることは嬉しいし、楽しいから良いか。ただ、仕事の方もかなり頑張らないとな。
・あはは...あれがショゴスという生き物なのか、文献などで知ってはいたが、できればもう会いたくないな...二度とね
・おとぎ話の世界に入った。自分が子供のころならきっと喜んでいたんだろう。しかし、あんな冒涜的な生き物が多くいるとは、正直驚いた。でも、今考えればあの世界ではああいうのがいるのが当たり前なのかもしれないな。
・あ〜何もできなかった...もしあの時勇気を振り絞ってあいつを殺せば...あ〜なんて無力な人間なんだ...本当に最悪な人間だ僕は...なんのためにこんなものを覚えて...
・ある朝誰かに起こされた。最初は妻や娘かと思ったら、まさか自分の影がしゃべった!?なんかヨグ=ソトースに頼んで僕を守りに来たそうだが...まあ、こういった心強い味方がいるのは正直嬉しいかもしれないな。こういう話はなかなかできないだろうし。
・津田さんに呼ばれて、無事に救出することができた。その時また殺してしまった...いくら化け物だとはいえ、命あるものはやはり心が痛むものだ...いやもう慣れてしまったかもしれない...ははは...怖いね慣れって...
・とても良い夢であった。あの人の言葉のおかげで僕は何とか前に進めそうだ。そして、キリトさんもまた会えて嬉しいが...なぜ女体化しているのだろうか?...あとちょっと医療系も妹からの紹介で仕事をしないとな...
・如月 星奈(きさらぎ せいな)
自分の妹であり、唯一の血のつながった家族でもある。週一で家に遊びに来ている。妹が神話的現象に会うたびに泊りに来るので励ます意味も込めて家に泊めている。妹の狂愛には、薄々気づいてはいるがそれが自分に向けられているのには気づいていないため特に対策は何もしていない。
ただ、今は忘れてしまっている。そのため、少しよそよそしい感じではあるが、仲良くやっている。ときおり悲しそうな顔を向けられるが...
・安藤 文月(あんどう ふみつき)
自分のことを「チビ教授」と呼んでおり、自分の元教え子でもある。たまに彼の潜入技術をもとに動物関係の依頼を頼んでいる。「呪文」は今のところは「一種のマジック」だと思っているらしい。
・如月 漱夢(きさらぎ そうむ)
自分の「影」であり、普通に会話ができる。元々性格とかも自分に似ていたそうだが、それだと面倒ということなので、一人称を「俺」にして明るく話す人になった。自分と違い、呪文を普通に使ったり意外と好戦的な一面もある。ただ、基本的には人思いで、助けるために無茶をするような人。もちろん、一人の家族や大切な親友として過ごしている。基本影なので、どこにいても四六始終そばにいる。
自分の妹であり、唯一の血のつながった家族でもある。週一で家に遊びに来ている。妹が神話的現象に会うたびに泊りに来るので励ます意味も込めて家に泊めている。妹の狂愛には、薄々気づいてはいるがそれが自分に向けられているのには気づいていないため特に対策は何もしていない。
ただ、今は忘れてしまっている。そのため、少しよそよそしい感じではあるが、仲良くやっている。ときおり悲しそうな顔を向けられるが...
・安藤 文月(あんどう ふみつき)
自分のことを「チビ教授」と呼んでおり、自分の元教え子でもある。たまに彼の潜入技術をもとに動物関係の依頼を頼んでいる。「呪文」は今のところは「一種のマジック」だと思っているらしい。
・如月 漱夢(きさらぎ そうむ)
自分の「影」であり、普通に会話ができる。元々性格とかも自分に似ていたそうだが、それだと面倒ということなので、一人称を「俺」にして明るく話す人になった。自分と違い、呪文を普通に使ったり意外と好戦的な一面もある。ただ、基本的には人思いで、助けるために無茶をするような人。もちろん、一人の家族や大切な親友として過ごしている。基本影なので、どこにいても四六始終そばにいる。
・如月(紫雲) 綱子(PL:しゃけかん)
漱科の妻であり、とある神話的事象に遭遇後にまた再開した時、お酒の勢いででき婚した。
本人はやってしまったと思っているが、責任を持って新しくできた家族を幸せにすると決めて頑張っている。
・如月 百花(PL:しゃけかん)
漱科と綱子の間にできた、如月家の実の娘である。実に真面目でいい子、娘に手を出すやばい人や化け物は自分が持つ呪文で全力で阻止したいと考えている。
・三 タルヴェラ
(PL:そくい)
如月家に新しく来た養子である。とある世界で会った後、妻と一緒に持ち帰った。
・草加 未来(PL:TF141)
2人目の養子であり、想い人である「白坂」と一緒にいるために住んでいた。現在は、白坂と同棲中らしい...
漱科の妻であり、とある神話的事象に遭遇後にまた再開した時、お酒の勢いででき婚した。
本人はやってしまったと思っているが、責任を持って新しくできた家族を幸せにすると決めて頑張っている。
・如月 百花(PL:しゃけかん)
漱科と綱子の間にできた、如月家の実の娘である。実に真面目でいい子、娘に手を出すやばい人や化け物は自分が持つ呪文で全力で阻止したいと考えている。
・三 タルヴェラ
(PL:そくい)
如月家に新しく来た養子である。とある世界で会った後、妻と一緒に持ち帰った。
・草加 未来(PL:TF141)
2人目の養子であり、想い人である「白坂」と一緒にいるために住んでいた。現在は、白坂と同棲中らしい...
・ルナ
とある世界で会った名もなき少女。名前は自分が名づけた。また、再開する約束をし、その証として、タガーを渡した。
・花村 翔太
とあるシナリオで無事に生還し、入院していた男の子。とても可愛らしく、弟として扱っている。彼の退院時には、自分の研究室で作った青い薔薇の花束を贈ってあげた。
・野田 真理子
自分の先輩である。とあるシナリオで衝突が起きたが、何とか和解し無事に元の先輩に戻すことができた。今ではたまにお茶会などで一緒に話を聞いて、先輩の弟との進捗を聞いている。
・津田 柚葉
自分の友人であり、ある事件に巻き込まれたいたところを救出した。一時期毒にやられていたが、現在は元気に過ごしている。
・阿良々木暦
とある高校で、生物の授業を担当しており、その時の教え子である。時々彼の回復力に驚かされながらも普通に接している。最初は、小さい女子だと間違えられた(笑)
・紫天 キリト(してん きりと)
とあるシナリオの夢で彼を救い、気づいたら一緒に寝ていた。ただ、なぜか女性化している。本人は女体化は気にしていないよう。今では、自分の家族の一員として一緒にいる。
とある世界で会った名もなき少女。名前は自分が名づけた。また、再開する約束をし、その証として、タガーを渡した。
・花村 翔太
とあるシナリオで無事に生還し、入院していた男の子。とても可愛らしく、弟として扱っている。彼の退院時には、自分の研究室で作った青い薔薇の花束を贈ってあげた。
・野田 真理子
自分の先輩である。とあるシナリオで衝突が起きたが、何とか和解し無事に元の先輩に戻すことができた。今ではたまにお茶会などで一緒に話を聞いて、先輩の弟との進捗を聞いている。
・津田 柚葉
自分の友人であり、ある事件に巻き込まれたいたところを救出した。一時期毒にやられていたが、現在は元気に過ごしている。
・阿良々木暦
とある高校で、生物の授業を担当しており、その時の教え子である。時々彼の回復力に驚かされながらも普通に接している。最初は、小さい女子だと間違えられた(笑)
・紫天 キリト(してん きりと)
とあるシナリオの夢で彼を救い、気づいたら一緒に寝ていた。ただ、なぜか女性化している。本人は女体化は気にしていないよう。今では、自分の家族の一員として一緒にいる。
紫天 キリト 性別:♂(女体化なので♀) 職業:学生(ルルブ兵士ベース) 年齢:17歳 PL:TF141
(ただしNPC)
STR:14 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:14 APP:18 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:77 EDU:11 知 識:55
H P:13 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
母国語:ノルウェー語
------------------------------------------ [技能](職業技能点:220 個人技能点:180)
[職業技能]
回避:50%(30+20) 他の言語(日本語):70%(1+69) 応急手当:50%(30+20)
隠す:31%(15+16)
聞き耳:68%(25+35+8) 忍び歩き:55%(10+45)
機械修理:40%(20+20) ライフル:35%(25+10)
[個人技能]
目星:50%(25+20+5) キック:40%(25+15) 運転(二輪車):45%(20+30)
言いくるめ:40%(5+35)
芸術(金管楽器演奏):50%(5+45) 拳銃:60%(20+40)
[成長技能]
クトゥルフ神話:2%(0+2)
(ただしNPC)
STR:14 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:14 APP:18 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:77 EDU:11 知 識:55
H P:13 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
母国語:ノルウェー語
------------------------------------------ [技能](職業技能点:220 個人技能点:180)
[職業技能]
回避:50%(30+20) 他の言語(日本語):70%(1+69) 応急手当:50%(30+20)
隠す:31%(15+16)
聞き耳:68%(25+35+8) 忍び歩き:55%(10+45)
機械修理:40%(20+20) ライフル:35%(25+10)
[個人技能]
目星:50%(25+20+5) キック:40%(25+15) 運転(二輪車):45%(20+30)
言いくるめ:40%(5+35)
芸術(金管楽器演奏):50%(5+45) 拳銃:60%(20+40)
[成長技能]
クトゥルフ神話:2%(0+2)
短期
・気絶・早口でぶつぶつつぶやく・釘づけとなる極度の恐怖症*2・昏迷・感情の噴出
・幻覚/妄想(自分の未来予想、死んだのに生きていると思い込む*2)・異常食(筆を食べたがる)
長期
・心因性難聴(3回):合計17(6+6+5)ヶ月精神病院に通って完治した
・ケモ耳フェチ:3ヶ月の精神病院で完治した ・健忘症*2:7(6+1)ヶ月で治った・
・裁縫セットに執着する:2ヶ月で治った ・偏執様(パラノイア)(2回):合計2(1+1)ヶ月で治った
神話による影響
・幾何学好きに陥る(完治)・極度の空腹感に襲われる(完治)・『妹と亡くした両親の記憶を失くす』(完治)
・お腹に目玉を植え付けられた(半永久的)
・気絶・早口でぶつぶつつぶやく・釘づけとなる極度の恐怖症*2・昏迷・感情の噴出
・幻覚/妄想(自分の未来予想、死んだのに生きていると思い込む*2)・異常食(筆を食べたがる)
長期
・心因性難聴(3回):合計17(6+6+5)ヶ月精神病院に通って完治した
・ケモ耳フェチ:3ヶ月の精神病院で完治した ・健忘症*2:7(6+1)ヶ月で治った・
・裁縫セットに執着する:2ヶ月で治った ・偏執様(パラノイア)(2回):合計2(1+1)ヶ月で治った
神話による影響
・幾何学好きに陥る(完治)・極度の空腹感に襲われる(完治)・『妹と亡くした両親の記憶を失くす』(完治)
・お腹に目玉を植え付けられた(半永久的)
ニャルラトホテプ[(人間)*2、(化身)*5、(人型)、(本体)]、ナイアルラトホテップ(人型)*3、イゴーロナク、クトーニアン、亡霊*2、ザイクロトルの死の植物、人喰い植物、駆り立てる恐怖*4、骸骨、ガク、ティンダロスの猟犬、
ヨグ=ソトース*2、ウムル・アト・タウィル(ヨグソトースの化身)、,ツァトゥグァの無形の落とし子(本体*2,影),蛇人間*2,ケットシー、ダオロス化身、ショゴス、ショゴス適応種
、アブホース*2,アブホースの落とし子、ネズミ怪物、吸血鬼(劣化)レンの男 這い寄る霧 ムーンビースト ズーグ ナス・ホルタース、クトゥグア、炎の精、ミ=ゴ,忌まわしき狩人、ニョグダ、籠虫
ヨグ=ソトース*2、ウムル・アト・タウィル(ヨグソトースの化身)、,ツァトゥグァの無形の落とし子(本体*2,影),蛇人間*2,ケットシー、ダオロス化身、ショゴス、ショゴス適応種
、アブホース*2,アブホースの落とし子、ネズミ怪物、吸血鬼(劣化)レンの男 這い寄る霧 ムーンビースト ズーグ ナス・ホルタース、クトゥグア、炎の精、ミ=ゴ,忌まわしき狩人、ニョグダ、籠虫
<<ナーク=ティトの障壁>>(基本ルルブp274)
<<肉体の保護>>(基本ルルブp275)
<<被害をそらす>>(基本ルルブp278)
<<肉体の保護>>(基本ルルブp275)
<<被害をそらす>>(基本ルルブp278)
<<アザトースの呪詛>>(基本ルルブp250)
<<視覚を奪う/視覚を回復させる>>(基本ルルブp258)
<<手足の萎縮>>(基本ルルブp272)
<<無欠の投擲>>(基本ルルブp288)
<<ヨグソトースのこぶし>>(基本ルルブp291)
<<視覚を奪う/視覚を回復させる>>(基本ルルブp258)
<<手足の萎縮>>(基本ルルブp272)
<<無欠の投擲>>(基本ルルブp288)
<<ヨグソトースのこぶし>>(基本ルルブp291)
<<ヴ―ルの印>>(基本ルルブp252)
<<エイボンの霧の車輪>>(基本ルルブp253)
<<延長>>(基本ルルブp254)
<<空中浮遊>>(基本ルルブp256)
<<農作物に祝福を与える/枯らす>>(基本p276)
<<魅惑>>(基本ルルブp288)
<<門の創造>>(基本ルルブp289〜290)
<<門の発見>>(基本ルルブp290)
<<レレイの霧の創造>>(基本ルルブp292)
<<エイボンの霧の車輪>>(基本ルルブp253)
<<延長>>(基本ルルブp254)
<<空中浮遊>>(基本ルルブp256)
<<農作物に祝福を与える/枯らす>>(基本p276)
<<魅惑>>(基本ルルブp288)
<<門の創造>>(基本ルルブp289〜290)
<<門の発見>>(基本ルルブp290)
<<レレイの霧の創造>>(基本ルルブp292)
呪文をかけるために、対象のPOWと等しい数のマジック・ポイントのコストがかかる。
また、5分の時間が詠唱にかかる。射程は10mである。
どれほど強くドリームランドと結びついていたとしても、夢見る人をドリームランドから退散させる。
退散は、永久的であり、対象の夢の形態を破壊する。
呪文はドリームランドの原住民には効果がない。
その呪文は自分自身に使うことはできないとわかっていい
また、互いに同時に呪文を使ってお互いを現実に返す、といった使い方もできない。
また、5分の時間が詠唱にかかる。射程は10mである。
どれほど強くドリームランドと結びついていたとしても、夢見る人をドリームランドから退散させる。
退散は、永久的であり、対象の夢の形態を破壊する。
呪文はドリームランドの原住民には効果がない。
その呪文は自分自身に使うことはできないとわかっていい
また、互いに同時に呪文を使ってお互いを現実に返す、といった使い方もできない。
<<神格との接触/クトゥルフ>>(基本ルルブp260)
<<神格との接触/ゾタクア(ツァトゥグア)>>(基本ルルブp261)
<<深きものとの接触>>(基本ルルブp269)
<<ゾタクア(ツァトゥグア)の無形の落とし子の接触>>(無形の落とし子の接触)(基本ルルブp269)
<<神格との接触/ヨグ・ゾトース>>(KC88p、LA136p)
<<接触ツァール>>
<<神格との接触/ゾタクア(ツァトゥグア)>>(基本ルルブp261)
<<深きものとの接触>>(基本ルルブp269)
<<ゾタクア(ツァトゥグア)の無形の落とし子の接触>>(無形の落とし子の接触)(基本ルルブp269)
<<神格との接触/ヨグ・ゾトース>>(KC88p、LA136p)
<<接触ツァール>>
<<黒い子山羊の召喚/従属>>(基本ルルブp282)
<<ビヤーキーの召喚/従属>>(基本ルルブp283)
<<不可視の下僕の覚醒>>(星の精の召還/従属)(基本ルルブp283)
<<炎の精の従属/退散>
<<ビヤーキーの召喚/従属>>(基本ルルブp283)
<<不可視の下僕の覚醒>>(星の精の召還/従属)(基本ルルブp283)
<<炎の精の従属/退散>
(基本ルルブp283)
女性のみが使用できる呪文。
対象(一人のみ)と、数度の体液の交換を一時間以内に行う。
端的にいえば、深く交わるような性行為でないと意味がない。
その後、呪文を詠唱することで、対象と自身の子となる遺伝子を体内に着床させる。
女性同士も可能である。[消費MP10]
対象(一人のみ)と、数度の体液の交換を一時間以内に行う。
端的にいえば、深く交わるような性行為でないと意味がない。
その後、呪文を詠唱することで、対象と自身の子となる遺伝子を体内に着床させる。
女性同士も可能である。[消費MP10]
リリスの神の許しをもとに、POW1Pを別のステータスに移す呪文。
唱えることで、自身のPOWを別のステータスに振り分ける。
ただし、別のステータスをPOWに振り分けることはできない。[POW1喪失]
唱えることで、自身のPOWを別のステータスに振り分ける。
ただし、別のステータスをPOWに振り分けることはできない。[POW1喪失]
適当だと思える材質の仮面を用意する。その裏側に呪文を書き込み、かぶり、正気度とMPを消費する。
1分後に外すと、1日間だけAPPが+1d3される。
重ね掛けをしようとすれば、今度は1日中APPが3に固定されてしまう。[SAN喪失正気度1d6 消費MP1d6]
1分後に外すと、1日間だけAPPが+1d3される。
重ね掛けをしようとすれば、今度は1日中APPが3に固定されてしまう。[SAN喪失正気度1d6 消費MP1d6]
対象は1d3×10分一時的に視力を失う。
呪文をかけるのに2ラウンドかけ、MP2とSANを1d6喪失する。
このSAN喪失で発狂しても呪文はかけることができる
また、呪文をかける探索者は戦闘中回避行動のみ行える。
呪文をかけるのに2ラウンドかけ、MP2とSANを1d6喪失する。
このSAN喪失で発狂しても呪文はかけることができる
また、呪文をかける探索者は戦闘中回避行動のみ行える。
(KP黄色の人より)SAN:3D2消費 MP:任意 発動:自分のターンのみ
2ターンの間、
消費したMPの分だけ2D3を振り、魔術装甲にすることができる。
金羊毛の保護が掛かってる相手にこの呪文は効果を成さない
この処理は肉体の保護と同じ
MPを1点支払う事に5%成功率が上昇する
成功するとヨグ=ソトースが願いを叶えてくれる。
この呪文は複数人で協力することもできる
代償としてSANが1d6削れる
また視認できる範囲にヨグ=ソトースがいないといけない。
ヨグ=ソトースが詠唱者をきちんと認識していないといけない。
ヨグ=ソトースが何もしせずただただ存在しているだけでないといけない。
周囲にヨグ=ソトース以外の神格が居てはいけない。
また願う人間は詠唱者でないといけない。
成功するとヨグ=ソトースが願いを叶えてくれる。
この呪文は複数人で協力することもできる
代償としてSANが1d6削れる
また視認できる範囲にヨグ=ソトースがいないといけない。
ヨグ=ソトースが詠唱者をきちんと認識していないといけない。
ヨグ=ソトースが何もしせずただただ存在しているだけでないといけない。
周囲にヨグ=ソトース以外の神格が居てはいけない。
また願う人間は詠唱者でないといけない。
1.外見が酷くなる(APP-1)(自分のお腹に埋め込まれているから)SANc1/1d4かな
2.POW+1される
3.SAN減少が結果+1される
4.MPが+2される(常に)
5.ニャルラトホテプと遭遇するごとに神話+1されていく
6.例え抉り取っても再生する、抉り取って再生するというのは、抉り取ってもまた元通りに成りの場所に戻り、増殖できない
7:ある時期を過ぎると開花し、そのとき死ぬらしい...^p^
2.POW+1される
3.SAN減少が結果+1される
4.MPが+2される(常に)
5.ニャルラトホテプと遭遇するごとに神話+1されていく
6.例え抉り取っても再生する、抉り取って再生するというのは、抉り取ってもまた元通りに成りの場所に戻り、増殖できない
7:ある時期を過ぎると開花し、そのとき死ぬらしい...^p^
MPを4点消費することで貴方の周りの季節は春になる。この効果は一日続く。
再度MP4点消費することで解除可能。
気温は24度で固定され、温かみを感じ眠くなる(アイデアと学術的技能に-20の補正)
再度MP4点消費することで解除可能。
気温は24度で固定され、温かみを感じ眠くなる(アイデアと学術的技能に-20の補正)
SAN喪失を15まで貯めこむ事ができる。
15を超えると貯めこんだ喪失値の二倍消費する。
[使い方]
正気度の喪失値をダイスで決める前に宣言して発動
喪失をなかったコトにするが、
喪失値と同じ分ダイスを振り
出た目だけカウントが溜まっていく
カウントは
最大で15まで貯める事ができる
カウントを減らすには1D[カウント数]を振り、出た目だけSANを喪失させればいい
シナリオ終了時にこの処理を強制的に行う
カウントが上限を超えると
カウント*2のSANを喪失する
そしてカウントは0に戻る
発動は任意,シナリオ終了時に超えなかった場合、
1D[カウント数]で振ってSAN喪失でリセット
15を超えると貯めこんだ喪失値の二倍消費する。
[使い方]
正気度の喪失値をダイスで決める前に宣言して発動
喪失をなかったコトにするが、
喪失値と同じ分ダイスを振り
出た目だけカウントが溜まっていく
カウントは
最大で15まで貯める事ができる
カウントを減らすには1D[カウント数]を振り、出た目だけSANを喪失させればいい
シナリオ終了時にこの処理を強制的に行う
カウントが上限を超えると
カウント*2のSANを喪失する
そしてカウントは0に戻る
発動は任意,シナリオ終了時に超えなかった場合、
1D[カウント数]で振ってSAN喪失でリセット
見た目:題名のない皮表紙の本
20ページしかないが、
どんな大きさの物でも入れることが出来る
しかし、20ページしかないので、
最大20個までしかいれることは出来ない
使用者以外が中をのぞいたらSANチェック1D6が発生する
絶対に壊れることはない(exマグマに本もってダイブしても本は溶けない)
本の大きさは自由に変えられる。
5秒間道具を当て続ければ、生物でも取り込める。取り込まれているものは、
時が止まっていてヨグ様以外は脱出不可能。
ただし、取り込んだからと言って使役できるわけではない。
自分が思えばいつでも取り出せる。
現在は、何も入っていない。
20ページしかないが、
どんな大きさの物でも入れることが出来る
しかし、20ページしかないので、
最大20個までしかいれることは出来ない
使用者以外が中をのぞいたらSANチェック1D6が発生する
絶対に壊れることはない(exマグマに本もってダイブしても本は溶けない)
本の大きさは自由に変えられる。
5秒間道具を当て続ければ、生物でも取り込める。取り込まれているものは、
時が止まっていてヨグ様以外は脱出不可能。
ただし、取り込んだからと言って使役できるわけではない。
自分が思えばいつでも取り出せる。
現在は、何も入っていない。
闇のキリトからの贈り物。彼の心を癒したことの感謝の意が込められている
POW+5。
幸運1/5でキリトの幻影が出てくる(1Rのみ)。中身は以下の通り
支援1:銃撃(ファイブセブンによる射撃。1d6命中後1d10+1×命中分のダメージ)
支援2:応急処置(回復量+3。3Rの間回復の支援有り)
支援3:盾(ダメージを食い止める。1シナリオのみ有効)
POW+5。
幸運1/5でキリトの幻影が出てくる(1Rのみ)。中身は以下の通り
支援1:銃撃(ファイブセブンによる射撃。1d6命中後1d10+1×命中分のダメージ)
支援2:応急処置(回復量+3。3Rの間回復の支援有り)
支援3:盾(ダメージを食い止める。1シナリオのみ有効)
MP1貯蔵。一日かけてMP1をコストにAFにMPを貯めることで再使用可能。また、<幸運>/2に成功かつKPが許可した場合MP2を消費してcait=sithをその場に呼び出すことが出来る。
1d2で1なら人、2なら猫の姿で現れる。MP2まで貯蔵可能。(現在MP2)
1d2で1なら人、2なら猫の姿で現れる。MP2まで貯蔵可能。(現在MP2)
・cait=sith(人)
STR5 DEX15 INT17
CON9 APP16 POW20
SIZ6 SAN該当なし EDU18
アイディア85 幸運70 知識90
耐久5 MP20 db-1d6
目星(60) 聞き耳(70) 隠れる(80) 忍び歩き(80) 回避(80) 猫語(99) 人語(50) 登攀(60) クトゥルフ神話(60) 跳躍(60)
ダメージ10d6の猫パンチ?w(KP:あるとこの考より)
※1.上記は全快した場合のステータスである。技能は一例であり、KPが適すると思ったものを取得させて良い。
※2.アイディア・知識は人間界に関することでロールする場合-30%になる。
・cait=sith(猫)
STR2 DEX23 INT17
CON6 APP16 POW20
SIZ1 SEN該当なし EDU18
トリック:九つの生、月への跳躍、使い魔、ドリトル先生
目星(80) 聞き耳(90) 嗅ぎ取り(70) 隠れる(90) 自然(80) 登攀(85) 跳躍(80) 人語(50)
※1 ※2
STR5 DEX15 INT17
CON9 APP16 POW20
SIZ6 SAN該当なし EDU18
アイディア85 幸運70 知識90
耐久5 MP20 db-1d6
目星(60) 聞き耳(70) 隠れる(80) 忍び歩き(80) 回避(80) 猫語(99) 人語(50) 登攀(60) クトゥルフ神話(60) 跳躍(60)
ダメージ10d6の猫パンチ?w(KP:あるとこの考より)
※1.上記は全快した場合のステータスである。技能は一例であり、KPが適すると思ったものを取得させて良い。
※2.アイディア・知識は人間界に関することでロールする場合-30%になる。
・cait=sith(猫)
STR2 DEX23 INT17
CON6 APP16 POW20
SIZ1 SEN該当なし EDU18
トリック:九つの生、月への跳躍、使い魔、ドリトル先生
目星(80) 聞き耳(90) 嗅ぎ取り(70) 隠れる(90) 自然(80) 登攀(85) 跳躍(80) 人語(50)
※1 ※2
耐久値:探索者のHPと同じ
貴方の影は自分の意思を持ち、自由に動く事ができる。
【影を使って出来ること】
1.自分に向かってくる攻撃を庇う
回避orDEX*5orPOW*5に成功で自分に飛んできた攻撃を庇う事ができる。その代わり影状態から庇え、受け流しも可能。
ダメージが耐久値を超えても本体にフィードバックすることはない。
ただし影を失った事によるSANCが1D4/2D4発生する。
影の耐久値は一日で全回復するが、影であるため応急手当や医学は通用せず
逆に言えば一日立たないと回復しない。
2.影を好きな形に変化させる。
ただし使用者のPOWを超えるSIZになることはない
使用例:高所から落下した時にクッションとして使う
3.武器に変化させる
ダメージは(武器の形によるダメージ)+DB
使用例:ナイフなら1D4+DB+POW/3 日本刀なら1D10+DB+POW/3
4.人型に変化させる【特殊】
人型に変化させる場合、2の制限は無視する。
人型になった影のステータスは本体と同じである。
人型になった影の技能値は本体と同じである。人型になった影の持ち物は本体と同じである。
人型になった影がHP0になった場合、そのシナリオでは使用不可とする。(次シナリオで復活)
影にSANCは発生しない。
使用例:人型にして戦闘に参加、もしくは一緒に探索する
製作者からのお願い
影を人型として扱うならRPしてほしいな(´・ω・`)
貴方の影は自分の意思を持ち、自由に動く事ができる。
【影を使って出来ること】
1.自分に向かってくる攻撃を庇う
回避orDEX*5orPOW*5に成功で自分に飛んできた攻撃を庇う事ができる。その代わり影状態から庇え、受け流しも可能。
ダメージが耐久値を超えても本体にフィードバックすることはない。
ただし影を失った事によるSANCが1D4/2D4発生する。
影の耐久値は一日で全回復するが、影であるため応急手当や医学は通用せず
逆に言えば一日立たないと回復しない。
2.影を好きな形に変化させる。
ただし使用者のPOWを超えるSIZになることはない
使用例:高所から落下した時にクッションとして使う
3.武器に変化させる
ダメージは(武器の形によるダメージ)+DB
使用例:ナイフなら1D4+DB+POW/3 日本刀なら1D10+DB+POW/3
4.人型に変化させる【特殊】
人型に変化させる場合、2の制限は無視する。
人型になった影のステータスは本体と同じである。
人型になった影の技能値は本体と同じである。人型になった影の持ち物は本体と同じである。
人型になった影がHP0になった場合、そのシナリオでは使用不可とする。(次シナリオで復活)
影にSANCは発生しない。
使用例:人型にして戦闘に参加、もしくは一緒に探索する
製作者からのお願い
影を人型として扱うならRPしてほしいな(´・ω・`)
STR8 DEX8 INT10 幸運50
CON8 APP16 POW10 アイデア0
SIZ8 SAN0 EDU? 知識0
----------------------------------------------- 拳銃80% マシンガン80% ライフル80%
ショットガン80% 砲80% 投擲80%
グレネード・ランチャー80%
----------------------------------------------- あなたとこの少女は心臓を共有しているあなたが死ねばこの少女も死ぬしこの少女が死ねばあなたも死ぬまた、
この少女に戦闘中Rを消費して攻撃を代行させていいそこそこの教養はあるが、
SAN0の狂気により喋れずそれを相手に伝える手段がないそのためアイデア、知識を0として扱うまた、
全ての銃火器を基本成功値80%として扱うことができる
習得呪文 なし
CON8 APP16 POW10 アイデア0
SIZ8 SAN0 EDU? 知識0
----------------------------------------------- 拳銃80% マシンガン80% ライフル80%
ショットガン80% 砲80% 投擲80%
グレネード・ランチャー80%
----------------------------------------------- あなたとこの少女は心臓を共有しているあなたが死ねばこの少女も死ぬしこの少女が死ねばあなたも死ぬまた、
この少女に戦闘中Rを消費して攻撃を代行させていいそこそこの教養はあるが、
SAN0の狂気により喋れずそれを相手に伝える手段がないそのためアイデア、知識を0として扱うまた、
全ての銃火器を基本成功値80%として扱うことができる
習得呪文 なし
まるで毒でも入っているかのようにどす黒いスープ
その正体は、毒入りに見せかけたただの美味しいスープ
サツマイモなどの根菜を中心とした甘いスープで、
隠し味はかぼちゃのほんのりとした甘さ、普通においしいスープのレシピ。
その正体は、毒入りに見せかけたただの美味しいスープ
サツマイモなどの根菜を中心とした甘いスープで、
隠し味はかぼちゃのほんのりとした甘さ、普通においしいスープのレシピ。
英語にてロールができる→これにFをして、余計に神話が増えた(笑)
現在15の内9個の呪文をPOW*3で正しく読み取った。残りの習得はまたPOW*3に成功しないといけない。
別の魔術書解読と同時平行はできない。
現在15の内9個の呪文をPOW*3で正しく読み取った。残りの習得はまたPOW*3に成功しないといけない。
別の魔術書解読と同時平行はできない。
リリスの神と出くわした人間が、美しさによって神経を狂わされ、落ちていく。
世界の全てが色あせて見えるようになり、その全てを見限りもう一度リリスに出会うことを願う。
小説でありながら、とても引き込まれる文体である。
世界の全てが色あせて見えるようになり、その全てを見限りもう一度リリスに出会うことを願う。
小説でありながら、とても引き込まれる文体である。
コメントをかく