最終更新:ID:5quW+VGQkg 2018年05月20日(日) 18:53:19履歴
シナリオ名:箱笛を探せ[風車様作]
キーパー:びーとる
募集人数:1〜4人
開催日程:1日
予定日数:
募集締切:
開催部屋:知人鯖11号室
卓難易度:☆
シナリオ傾向:1本道幻夢境
シナリオ概要:探し物を探す
卓の雰囲気:ほんわか
ラヴクラフトの幻夢境を未所持でも参加可能です
キーパー:びーとる
募集人数:1〜4人
開催日程:1日
予定日数:
募集締切:
開催部屋:知人鯖11号室
卓難易度:☆
シナリオ傾向:1本道幻夢境
シナリオ概要:探し物を探す
卓の雰囲気:ほんわか
ラヴクラフトの幻夢境を未所持でも参加可能です
覚醒世界とはまた別の次元,夢の世界を舞台としての冒険が主です.
探索者は夢見人,あるいはドリームランドの原住民や永住者となります.
世界観はファンタジーの世界をイメージするとわかりやすいかもしれません.
銃火器はありますが,基本的に前装式となります.
そのため,連射火器や重火器もありません.
探索者は夢見人,あるいはドリームランドの原住民や永住者となります.
世界観はファンタジーの世界をイメージするとわかりやすいかもしれません.
銃火器はありますが,基本的に前装式となります.
そのため,連射火器や重火器もありません.
・基本的にはルルブや使用するサプリに則って作成してもらえれば,問題ありません.
・振り直しの制限はありませんが,その場合は一括でお願いします.
・技能・ステータスの制限もありません.
・ステ―タスの移動や入れ替えをした場合はCSに明記してください.
・振り直しの制限はありませんが,その場合は一括でお願いします.
・技能・ステータスの制限もありません.
・ステ―タスの移動や入れ替えをした場合はCSに明記してください.
参加させていただきます。
名前:伏見 椿(ふしみ つばき) (性別:女)
職業:道場師範代(スポーツ選手2010)年齢:22 PL:一六
STR:15 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:14 POW:11 幸 運:55
SIZ:11 SAN:55/99 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:11 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:72%(32+40) 芸術(薙刀舞踊):70%(5+65)
[職業選択技能]
薙刀:80%(15+65) 武道(柔術:組技系):76%(1+75) 組み付き:80%(25+55)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 図書館:70%(25+45) 信用:65%(15+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
(薙刀) 1d8+db 耐久20 ※道場保管
・防具
なし
・所持品
携帯電話(パカパカ)懐中時計 がま口財布 手鏡
[プロフィール]
その筋ではそこそこ有名な薙刀道場の娘。
幼い頃から稽古漬けの毎日を送ってきており、厳しい修行と天性の才能により最近ようやく一人前と認められた。
薙刀術、舞踊、柔術では同門同年代の門下生より頭一つ抜け、現在では師範代の地位についている。
休憩時間は書物を紐解き、姿勢正しく品行方正であるが、あまりに厳しい子供時代の反動か。
オフの時にはスウェットで化粧もせず、ごろごろと寝転がりながら菓子を食べ雑誌を読んでいる。
一度ノーメイクスウェットでコンビニへ買い物に行った所を母親に見つかり、出歩く際は着物着用を厳命された。
職業:道場師範代(スポーツ選手2010)年齢:22 PL:一六
STR:15 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:14 POW:11 幸 運:55
SIZ:11 SAN:55/99 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:11 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:72%(32+40) 芸術(薙刀舞踊):70%(5+65)
[職業選択技能]
薙刀:80%(15+65) 武道(柔術:組技系):76%(1+75) 組み付き:80%(25+55)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 図書館:70%(25+45) 信用:65%(15+50)
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[持ち物]
・武器
(薙刀) 1d8+db 耐久20 ※道場保管
・防具
なし
・所持品
携帯電話(パカパカ)懐中時計 がま口財布 手鏡
[プロフィール]
その筋ではそこそこ有名な薙刀道場の娘。
幼い頃から稽古漬けの毎日を送ってきており、厳しい修行と天性の才能により最近ようやく一人前と認められた。
薙刀術、舞踊、柔術では同門同年代の門下生より頭一つ抜け、現在では師範代の地位についている。
休憩時間は書物を紐解き、姿勢正しく品行方正であるが、あまりに厳しい子供時代の反動か。
オフの時にはスウェットで化粧もせず、ごろごろと寝転がりながら菓子を食べ雑誌を読んでいる。
一度ノーメイクスウェットでコンビニへ買い物に行った所を母親に見つかり、出歩く際は着物着用を厳命された。
ドランジ
キャラシート完成しましたー。
諸々直しました(多分
諸々直しました(多分
行商人のスミューレ 性別:女性
職業:武器の行商人(ドリームランド商人) 年齢:25 PL:ドランジ
STR:15 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:70/99 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
[技能値の入れ替え等]
3点割り振り→POW,STR,CONへ
SIZ→INTへ3点移動
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
経理:50%(10+40) 法習慣:50%(5+45)
説得:50%(15+35) 言いくるめ:80%(5+75)
値切り:80%(5+75)
[職業選択技能]
ポール・アーム:80%(10+70)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
図書館:60%(25+35) 回避:75%(20+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ハルバード
(ダメージ3d6+db 両手 射程タッチ 回数1 耐久力12)
パイク
(ダメージ1d10+2+db 両手 射程タッチ 回数1 耐久力15)
フック
(ダメージ2d6+2 両手 射程タッチ 回数1 耐久力12)
・防具
こぎれいな衣服
・所持品
財布 名刺 小さい宝石*2 商品の武器類 武器の手入れ用品
荷運び用の馬 帳簿 法典 マント 旅道具 ランタン 火種
[プロフィール]
セレファイス出身の武器の行商人。
主な商品はハルバードなどである。
一人前になった時はセレファイスで商売をしていたが、
各地を見て回りたいと思い行商の旅に出た。
時々は仕入れの為にセレファイスへ戻っている。
実演販売の為に、ハルバードの扱いに慣れている。
ちゃんと商人ギルドに所属しており、時々顔見せに行く。
職業:武器の行商人(ドリームランド商人) 年齢:25 PL:ドランジ
STR:15 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:70/99 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
[技能値の入れ替え等]
3点割り振り→POW,STR,CONへ
SIZ→INTへ3点移動
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:160)
[職業技能]
経理:50%(10+40) 法習慣:50%(5+45)
説得:50%(15+35) 言いくるめ:80%(5+75)
値切り:80%(5+75)
[職業選択技能]
ポール・アーム:80%(10+70)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
図書館:60%(25+35) 回避:75%(20+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ハルバード
(ダメージ3d6+db 両手 射程タッチ 回数1 耐久力12)
パイク
(ダメージ1d10+2+db 両手 射程タッチ 回数1 耐久力15)
フック
(ダメージ2d6+2 両手 射程タッチ 回数1 耐久力12)
・防具
こぎれいな衣服
・所持品
財布 名刺 小さい宝石*2 商品の武器類 武器の手入れ用品
荷運び用の馬 帳簿 法典 マント 旅道具 ランタン 火種
[プロフィール]
セレファイス出身の武器の行商人。
主な商品はハルバードなどである。
一人前になった時はセレファイスで商売をしていたが、
各地を見て回りたいと思い行商の旅に出た。
時々は仕入れの為にセレファイスへ戻っている。
実演販売の為に、ハルバードの扱いに慣れている。
ちゃんと商人ギルドに所属しており、時々顔見せに行く。
ちなつ@見学
行ってもいいらしいので頑張ります(´・ω・`)
なおキャラシ差し替えはいつでも応じたいとー
なおキャラシ差し替えはいつでも応じたいとー
安藤 高奈(あんどう たかな) 性別:女 年齢:22
職業:ボカロP(2015ネットタレント) 母国語:日本語 PL:ちなつ@見学
STR:15(12+3) DEX:18(16+2) INT:12 アイデア:60
CON:15(10+5) APP:15(14+1) POW:17(14+1+2) 幸 運:85
SIZ:9 SAN:89/99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:17 db:0
INT→DEX 3P移動
STR+3 DEX+2 CON+5 POW+2 シナリオ中成長
——————————————————————————————
特記:APP+1 ネットの噂に対する図書館ロールに+10%
特徴:幸運のお守り
特徴:暗黒の祖先 1d100→88 技能ボーナス1d6→1
アジ・ダカーハの子孫 SAN0で鱗が生える
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:DEX+EDU*10 個人技能点:INT*10)
[職業技能]320
芸術(ボカロ):65%(5+60) 説得:65%(15+50) コンピュータ:11%(1+10)
[職業選択技能]
ラージシールド:96%(15+70+11) 回避:85%(32+50+3) 医学:88%(5+80+3)
[個人技能]120
目星:75%(25+40+D10) 聞き耳:50%(25+25) ナイフ:84%(25+55+4)
[ドリラン技能]
夢見:28%(14+0+14)
[成長技能]
医学+3 ナイフ+4+6 ラージシールド+1+10 目星+1+2
夢見+14 回避+3 精神分析+10(11%) 英語+10(11%) ラテン語+10(11%)
応急手当+13(43%)
——————————————————————————————
・AF
『Nyarlathotepのネックレス』
「時空を曲げる力を持った神の授け者」
効果:HPを10を支払い、MPを1d3消費して消費分をラウンドとして決めることで、
4回行動が可能となる。この効果は他人に移すことができず、
他の効果と組み合わせることが可能である。
この効果はシナリオ中1回のみである。
[装備]
【武器】
・[大型ナイフ(マチェット)]
{ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:20 故障No:}
・ムーンビーストの槍(光)
{25% ダメージ1d10+1+1d6 耐久5}
【防具】
・[ラージシールド 12/8]
{効果:耐久30}
【所持品】
(スマホ サイフ はんかち ポケットティッシュ リュック(筆記用具 手帳 化粧ポーチ) 幸運のお守り)
——————————————————————————————
[ドリラン装備]
【武器】
・[ナイフ]
{ダメージ:1d6+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:12 故障No:}
・[大型ナイフ]
{ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:20 故障No:}
【防具】
・[ラージシールド]
{効果:耐久30}
・[ビキニチェイン]
{効果:装甲 3}
・[ルーンの腕輪]
{効果:Þurs+Íss+Óðal
回避+10 交渉系+10 APP系技能+10 値切り+10
・Þurs(保護、保護、イバラの蔓)
Adds 10% (Strong: 20%)
to Parry or Dodge skills
Íss(氷)
• Adds 10% to one Communication
skill (Strong: 20%).
• Increases Fatigue loss to 3
(Strong: 6) points per round of
combat or physical activity
Óðal(所持)
• Adds 10% (Strong: 20%) to Appraise
and Bargain skills.}
【所持品】
(服 旅セット 宝石2617
——————————————————————————————
[プロフィール]
ボカロPをしている医大生
LARPをしてる メイン盾。
瞬発力もそういった部分で身についた。
肝心のボカロ曲は日常の憂いを歌った曲が多い。
鬱系である。
○術とか
・霊活符(比叡山47P)
取得コスト:SAN値1d6
コスト:SAN値1D3消費
効果:魔力を込めた符を張ることにより、2時間の間
STR、DEX、CONロールを行う際、+20%の補正を得る。
またダメージボーナスを+1d4得る。
張った瞬間対象のHPとMPを1回復させる。
この硬貨は複数回使用しても蓄積しない。
・猿飛び(比叡山49P)
取得コスト:SAN値1d20
コスト:1D3耐久度
効果:まるで重力がないかのように、高く跳躍したり。
本来人の重みに耐えられない場所に着地したり出来る。
この術はいつでも使用を宣言することができ、即座に効果を発揮する。
使用したラウンド含めて1D10ラウンドの間〈回避〉〈跳躍〉〈登坂〉に+20%の修正
跳躍出来る高さは三倍となり、軽い加護の上、小枝の先、敵の剣の上、水面など
本来着地できない場所に着地し、立ったり、戦ったり出来る。
[遭遇]神話生物
エルフ ザラタン ケンタウロス ハーピィ
Yog-Sothothの奴隷、Nyarlathotep(人間体)、
ムーンビースト、空鬼、吸血鬼、クトゥルフの星の落とし子
[遭遇]NPC
クラネス王 ネモ船長(ガスライト)
職業:ボカロP(2015ネットタレント) 母国語:日本語 PL:ちなつ@見学
STR:15(12+3) DEX:18(16+2) INT:12 アイデア:60
CON:15(10+5) APP:15(14+1) POW:17(14+1+2) 幸 運:85
SIZ:9 SAN:89/99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:17 db:0
INT→DEX 3P移動
STR+3 DEX+2 CON+5 POW+2 シナリオ中成長
——————————————————————————————
特記:APP+1 ネットの噂に対する図書館ロールに+10%
特徴:幸運のお守り
特徴:暗黒の祖先 1d100→88 技能ボーナス1d6→1
アジ・ダカーハの子孫 SAN0で鱗が生える
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:DEX+EDU*10 個人技能点:INT*10)
[職業技能]320
芸術(ボカロ):65%(5+60) 説得:65%(15+50) コンピュータ:11%(1+10)
[職業選択技能]
ラージシールド:96%(15+70+11) 回避:85%(32+50+3) 医学:88%(5+80+3)
[個人技能]120
目星:75%(25+40+D10) 聞き耳:50%(25+25) ナイフ:84%(25+55+4)
[ドリラン技能]
夢見:28%(14+0+14)
[成長技能]
医学+3 ナイフ+4+6 ラージシールド+1+10 目星+1+2
夢見+14 回避+3 精神分析+10(11%) 英語+10(11%) ラテン語+10(11%)
応急手当+13(43%)
——————————————————————————————
・AF
『Nyarlathotepのネックレス』
「時空を曲げる力を持った神の授け者」
効果:HPを10を支払い、MPを1d3消費して消費分をラウンドとして決めることで、
4回行動が可能となる。この効果は他人に移すことができず、
他の効果と組み合わせることが可能である。
この効果はシナリオ中1回のみである。
[装備]
【武器】
・[大型ナイフ(マチェット)]
{ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:20 故障No:}
・ムーンビーストの槍(光)
{25% ダメージ1d10+1+1d6 耐久5}
【防具】
・[ラージシールド 12/8]
{効果:耐久30}
【所持品】
(スマホ サイフ はんかち ポケットティッシュ リュック(筆記用具 手帳 化粧ポーチ) 幸運のお守り)
——————————————————————————————
[ドリラン装備]
【武器】
・[ナイフ]
{ダメージ:1d6+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:12 故障No:}
・[大型ナイフ]
{ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:20 故障No:}
【防具】
・[ラージシールド]
{効果:耐久30}
・[ビキニチェイン]
{効果:装甲 3}
・[ルーンの腕輪]
{効果:Þurs+Íss+Óðal
回避+10 交渉系+10 APP系技能+10 値切り+10
・Þurs(保護、保護、イバラの蔓)
Adds 10% (Strong: 20%)
to Parry or Dodge skills
Íss(氷)
• Adds 10% to one Communication
skill (Strong: 20%).
• Increases Fatigue loss to 3
(Strong: 6) points per round of
combat or physical activity
Óðal(所持)
• Adds 10% (Strong: 20%) to Appraise
and Bargain skills.}
【所持品】
(服 旅セット 宝石2617
——————————————————————————————
[プロフィール]
ボカロPをしている医大生
LARPをしてる メイン盾。
瞬発力もそういった部分で身についた。
肝心のボカロ曲は日常の憂いを歌った曲が多い。
鬱系である。
○術とか
・霊活符(比叡山47P)
取得コスト:SAN値1d6
コスト:SAN値1D3消費
効果:魔力を込めた符を張ることにより、2時間の間
STR、DEX、CONロールを行う際、+20%の補正を得る。
またダメージボーナスを+1d4得る。
張った瞬間対象のHPとMPを1回復させる。
この硬貨は複数回使用しても蓄積しない。
・猿飛び(比叡山49P)
取得コスト:SAN値1d20
コスト:1D3耐久度
効果:まるで重力がないかのように、高く跳躍したり。
本来人の重みに耐えられない場所に着地したり出来る。
この術はいつでも使用を宣言することができ、即座に効果を発揮する。
使用したラウンド含めて1D10ラウンドの間〈回避〉〈跳躍〉〈登坂〉に+20%の修正
跳躍出来る高さは三倍となり、軽い加護の上、小枝の先、敵の剣の上、水面など
本来着地できない場所に着地し、立ったり、戦ったり出来る。
[遭遇]神話生物
エルフ ザラタン ケンタウロス ハーピィ
Yog-Sothothの奴隷、Nyarlathotep(人間体)、
ムーンビースト、空鬼、吸血鬼、クトゥルフの星の落とし子
[遭遇]NPC
クラネス王 ネモ船長(ガスライト)
矢車菊
こんにちは。参加希望です。
佐久間 小春(さくま こはる) 性別:男 年齢:18
職業:高校生俳優(2015俳優) 母国語:日本語 PL:矢車菊
STR:14 DEX:12 INT:16(13+3成) アイデア:80(65+15)
CON:15 APP:16(15+1<特記>) POW:15 幸 運:75
SIZ:10(8+2後) SAN:79/99 EDU:12 知 識:60
H P:13(12+1) M P:15 db:0 年収:1000万(15万)
[特記]APP+1 ファンに対して信用+10%
[特徴]3,10 平凡な容姿 変装+20%
相手のアイデア失敗で「よくある顔」といえば別人としてごまかせる
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+APP*10) 個人技能点:160<130+30>)
[職業技能]
芸術(演劇):85%(5+80) 変装:61%(1+40+20<特徴>)
心理学:70%(5+65)
[職業選択技能]
隠れる:65%(10+55) 信用:55%(15+40)
[個人技能]
忍び歩き:60%(10+50)
弓道:81%(1+80) 回避:54%(24+30<INT成長>)
[成長技能]
目星:28%(25+0+3)
夢見:24%(15+9)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[弓(魔力付与)]
{ダメージ:1d8+1 攻撃回数:3 射程:120m 耐久力:4}
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(スマホ 財布 ハンカチ ティッシュ マスク)
【夢所持】
宝石*247 弓矢*30本 ホイッスル 信号拳銃
お札
チョウドラゴンの抜け殻
イブ乳チーズ(1ホール2kg、2000個相当)
オリハルコン30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校に通いながら俳優業をしている。
実家が弓道場で、幼い頃から弓道をやっていた。
顔は整っているものの、簡単な変装でたやすく別人に成りすますことができる。
人によっては別人と言うだけで納得されてしまい、街中で騒がれないことは
いいことだが少し複雑に思っている。
仮にも芸能人なので、ファンに見つからないように隠れたり逃げたりしている。
業界内での人間関係を良好に保つために先輩芸能人やスタッフさんの
顔色を窺ったりすることが多い。
夢の世界で不思議な不思議な冒険をした。夢の中で身長が伸びた。
・お札
Calm Mind(静心)
Range: タッチ
Cost: 13 MP Sanity: 1 対抗: あり
発狂を解除することができる
職業:高校生俳優(2015俳優) 母国語:日本語 PL:矢車菊
STR:14 DEX:12 INT:16(13+3成) アイデア:80(65+15)
CON:15 APP:16(15+1<特記>) POW:15 幸 運:75
SIZ:10(8+2後) SAN:79/99 EDU:12 知 識:60
H P:13(12+1) M P:15 db:0 年収:1000万(15万)
[特記]APP+1 ファンに対して信用+10%
[特徴]3,10 平凡な容姿 変装+20%
相手のアイデア失敗で「よくある顔」といえば別人としてごまかせる
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+APP*10) 個人技能点:160<130+30>)
[職業技能]
芸術(演劇):85%(5+80) 変装:61%(1+40+20<特徴>)
心理学:70%(5+65)
[職業選択技能]
隠れる:65%(10+55) 信用:55%(15+40)
[個人技能]
忍び歩き:60%(10+50)
弓道:81%(1+80) 回避:54%(24+30<INT成長>)
[成長技能]
目星:28%(25+0+3)
夢見:24%(15+9)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[弓(魔力付与)]
{ダメージ:1d8+1 攻撃回数:3 射程:120m 耐久力:4}
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(スマホ 財布 ハンカチ ティッシュ マスク)
【夢所持】
宝石*247 弓矢*30本 ホイッスル 信号拳銃
お札
チョウドラゴンの抜け殻
イブ乳チーズ(1ホール2kg、2000個相当)
オリハルコン30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
高校に通いながら俳優業をしている。
実家が弓道場で、幼い頃から弓道をやっていた。
顔は整っているものの、簡単な変装でたやすく別人に成りすますことができる。
人によっては別人と言うだけで納得されてしまい、街中で騒がれないことは
いいことだが少し複雑に思っている。
仮にも芸能人なので、ファンに見つからないように隠れたり逃げたりしている。
業界内での人間関係を良好に保つために先輩芸能人やスタッフさんの
顔色を窺ったりすることが多い。
夢の世界で不思議な不思議な冒険をした。夢の中で身長が伸びた。
・お札
Calm Mind(静心)
Range: タッチ
Cost: 13 MP Sanity: 1 対抗: あり
発狂を解除することができる
かげろうドレットEND
初めてびーとるさんの卓に参加せていただきます。かげろうドレットENDです。
まだまだ未熟な初心者ではありますが、よろしくお願いします。
まだまだ未熟な初心者ではありますが、よろしくお願いします。
嶋宮凜々花(しまみやりりか) 性別:女性 年齢:19
職業:マジシャン見習い(ルルブエンターテイナーベース) 母国語:日本語 PL:かげろうドレットEND
STR:13 DEX:13 INT:12 アイデア:60
CON:9 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70/最大値 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:14 db:+1d4
CONとDEXを入れ替え。結果、HP14→12となりました。
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:120)
[職業技能]
芸術(手品):65%(5+60) 回避:61%(26+35) 聞き耳:65%(25+40)
心理学:55%(5+50) 信用:55%(15+40)
[職業選択技能]
投擲:80%(25+55)
[個人技能]
目星:55%(25+30) 応急手当:60%(30+30) 精神分析:61%(1+60)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・特になし
【防具】
・特になし
【所持品】
(財布、スマホ、日記、メモ帳、小型ナイフ×いくらか)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
最近団員入りしたマジシャンの見習い
高校の頃からマジシャンの方に憧れるも、少々不器用な所があり、
見習いとして現在修業を積んでいるところである。
ただ、物を投げる投擲能力だけは異様に才能があり、本人曰く
「特に幼少時代からそう言った事をしてきた経験はない」らしく、
団員達からもその辺は重宝されていたりする。
なお、一度だけ不良に絡まれ本気で怒った際、威嚇目的で投擲したナイフが
相手の顔面すれすれを通過したことがあり、狙い通りにものを飛ばすのは相当得意なようで、
以来手品の練習も兼ねて自衛用のナイフをいくつか所持していたりする。
また、団員が怪我した時などに「不器用な自分でも何かできる事がないか」と考えて技能を、
精神面で何か支えられるようにと精神分析技能を獲得している。
職業:マジシャン見習い(ルルブエンターテイナーベース) 母国語:日本語 PL:かげろうドレットEND
STR:13 DEX:13 INT:12 アイデア:60
CON:9 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70/最大値 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:14 db:+1d4
CONとDEXを入れ替え。結果、HP14→12となりました。
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:120)
[職業技能]
芸術(手品):65%(5+60) 回避:61%(26+35) 聞き耳:65%(25+40)
心理学:55%(5+50) 信用:55%(15+40)
[職業選択技能]
投擲:80%(25+55)
[個人技能]
目星:55%(25+30) 応急手当:60%(30+30) 精神分析:61%(1+60)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・特になし
【防具】
・特になし
【所持品】
(財布、スマホ、日記、メモ帳、小型ナイフ×いくらか)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
最近団員入りしたマジシャンの見習い
高校の頃からマジシャンの方に憧れるも、少々不器用な所があり、
見習いとして現在修業を積んでいるところである。
ただ、物を投げる投擲能力だけは異様に才能があり、本人曰く
「特に幼少時代からそう言った事をしてきた経験はない」らしく、
団員達からもその辺は重宝されていたりする。
なお、一度だけ不良に絡まれ本気で怒った際、威嚇目的で投擲したナイフが
相手の顔面すれすれを通過したことがあり、狙い通りにものを飛ばすのは相当得意なようで、
以来手品の練習も兼ねて自衛用のナイフをいくつか所持していたりする。
また、団員が怪我した時などに「不器用な自分でも何かできる事がないか」と考えて技能を、
精神面で何か支えられるようにと精神分析技能を獲得している。
リグレット
お誘いありがとうございます!
またこのおじさんで行かせていただきます(((
またこのおじさんで行かせていただきます(((
宇土野 大木(うどの たいぼく) (性別♂)
職業:刀鍛冶(ルルブ古物研究科ベース)
年齢:36歳 PL:リグレット
STR:18 DEX:16 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:6 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:81 EDU:17(16+1) 知 識:85
H P:13 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:120)
[職業技能]
芸術(ガラス細工):75%(5+50+個20) 制作(刀剣):92%(5+80+7) 図書館:75%(25+50)
値切り:85%(5+60+個20) 目星:75%(25+50)
[職業選択技能]
大きなこん棒:75%(25+50)
[個人技能]
言いくるめ:75%(5+70) 回避:42%(32+10) 夢見:15%(15+0+0)
ナビゲート:18%(10+0+8) 投擲:32%(25+7)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ハンマー 25%
2d8+2+db 両手 耐久力:20 必要:STR18
・防具
レザー&スケール 装甲:6
・所持品
携帯(刀匠資格の写真入り) 免許証 保険証 ガラス玉
干し魚*4 未来(奴隷少女) ガラス玉 塗料 宝石*26
[プロフィール]
とある田舎で貧乏ながらも刀鍛冶をやっている男性。
刀剣類の他にも包丁や鍬などの製作も行っている。
趣味はガラス細工。刀鍛冶では生計がうまくいかないため副職で始めた
ところはまってしまった。
彼のお店には刀と一緒に綺麗なガラス細工まで置いてあるためか、男性
女性問わず人がやってくる。
それでも貧乏であることには変わらないため、素材の値段交渉には命を
掛けている。
職業:刀鍛冶(ルルブ古物研究科ベース)
年齢:36歳 PL:リグレット
STR:18 DEX:16 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:6 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:81 EDU:17(16+1) 知 識:85
H P:13 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:340 個人技能点:120)
[職業技能]
芸術(ガラス細工):75%(5+50+個20) 制作(刀剣):92%(5+80+7) 図書館:75%(25+50)
値切り:85%(5+60+個20) 目星:75%(25+50)
[職業選択技能]
大きなこん棒:75%(25+50)
[個人技能]
言いくるめ:75%(5+70) 回避:42%(32+10) 夢見:15%(15+0+0)
ナビゲート:18%(10+0+8) 投擲:32%(25+7)
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[持ち物]
・武器
ハンマー 25%
2d8+2+db 両手 耐久力:20 必要:STR18
・防具
レザー&スケール 装甲:6
・所持品
携帯(刀匠資格の写真入り) 免許証 保険証 ガラス玉
干し魚*4 未来(奴隷少女) ガラス玉 塗料 宝石*26
[プロフィール]
とある田舎で貧乏ながらも刀鍛冶をやっている男性。
刀剣類の他にも包丁や鍬などの製作も行っている。
趣味はガラス細工。刀鍛冶では生計がうまくいかないため副職で始めた
ところはまってしまった。
彼のお店には刀と一緒に綺麗なガラス細工まで置いてあるためか、男性
女性問わず人がやってくる。
それでも貧乏であることには変わらないため、素材の値段交渉には命を
掛けている。
Rensk
遅くなって申し訳ないです…
ラヴィニア 性別:女 年齢:19
職業:兵士(DL:兵士) 母国語:ドリラン語(仮) PL:Rensk
STR:15 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:12 POW:11 幸 運:55
SIZ:16 SAN:55 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:11 d b:+1d4 初期回避:20
3点割り振り:DEX1、CON1、APP1(上記は割り振り後)
――――――――――――――――――――――――――――――
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
回避:80%(20+60) 跳躍:80%(25+55) 法習慣:25%(5+20) こぶし:70%(50+20)
デザート・ソード:80%(15+65) アーチェリー:65%(10+55) 乗馬:70%(5+65)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:80%(25+55) 芸術(草笛):65%(5+60)
応急手当:50%(30+20)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・デザート・ソード(幻夢境)
{ダメージ:1d8+1+db 耐久力:20 基本命中率:15%}
【防具】
・ソフト・レザー
{+1HP}
【所持品】
[手袋/ポーチ(水筒、手拭、予備の手袋、財布の類)]
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
とある地方の兵士。
幼い頃から野原やら山やらを駆け回っていた野生児だが、
一応成長に当たって最低限の常識を身につけたのでかろうじて兵士にはなれた。
が、今でも言葉より先に手が出やすい。
職業:兵士(DL:兵士) 母国語:ドリラン語(仮) PL:Rensk
STR:15 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:12 POW:11 幸 運:55
SIZ:16 SAN:55 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:11 d b:+1d4 初期回避:20
3点割り振り:DEX1、CON1、APP1(上記は割り振り後)
――――――――――――――――――――――――――――――
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
回避:80%(20+60) 跳躍:80%(25+55) 法習慣:25%(5+20) こぶし:70%(50+20)
デザート・ソード:80%(15+65) アーチェリー:65%(10+55) 乗馬:70%(5+65)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:80%(25+55) 芸術(草笛):65%(5+60)
応急手当:50%(30+20)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・デザート・ソード(幻夢境)
{ダメージ:1d8+1+db 耐久力:20 基本命中率:15%}
【防具】
・ソフト・レザー
{+1HP}
【所持品】
[手袋/ポーチ(水筒、手拭、予備の手袋、財布の類)]
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
とある地方の兵士。
幼い頃から野原やら山やらを駆け回っていた野生児だが、
一応成長に当たって最低限の常識を身につけたのでかろうじて兵士にはなれた。
が、今でも言葉より先に手が出やすい。
天空様
すみません、何か忘れてるなーと思ってたら、CSの提出を忘れていました。
騎士で行きます。
騎士で行きます。
名前:Alicia=Golanoth(アリシア=ゴランノス) 性別:女 年齢:28
職業:自称騎士(ルルブディレッタントベース) 母国語:英語 PL:天空
STR:17 DEX:16 INT:11 アイデア:55
CON:11 APP:14(13+1) POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:57/85 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:13 回避:82(32+50) db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:110)
[職業技能]
乗馬:80%(5+75) 信用:70%(15+55)
他の言語(日本語):41%(1+40) 芸術(騎士道):22%(5+15+2)
[職業選択技能]
サーベル:80%(15+65) 目星:61%(25+30+6)
[個人技能]
回避:82%(32+50) 図書館:55%(25+30) 聞き耳:55%(25+30)
[成長技能]
クトゥルフ神話:14%(0+14)発狂済 LAW:21%(15+6)
こぶし:61%(50+11)
――――――――――――――――――――――――――
[特徴]
[1,4]オシャレ:いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。
[5,2]斜め上からの発想:狂気に陥った場合、探索者は独特の感性により、
原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことができる。
キーパーはクライマックスで宇宙的恐怖の一端を教えてくれるだろう。
ただしクライマックス以外の場面では、何も教えてくれない可能性がある。
――――――――――――――――――――――――――
【ドリラン用】
夢見:22%(13+9) 夢の知識:7%(クトゥルフ神話/2)
[持ち物]
・プレートメイル[+8HP]
・ロング・ソード[20% 1d8+db 片手 耐久力:20]
馬、中世ヨーロッパ風の服
鞄[宝石:28個、水差し、小型のダガー、
キラキラした結晶で出来ているように見える毛糸のようなもの]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ロングソード(模造刀)
[ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1 耐久力:20](大きい棍棒互換)
・防具
フルプレートアーマー
[装甲:3(3cmの堅い木相当)](要相談、ダメならフレーバーで)
・所持品
馬、スマートフォン、財布、荷袋[タオル、スポーツドリンク、馬用の餌]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
時々町中で鎧を着て馬に乗っているのを目撃される謎の騎士。
その正体は世界をまたにかける大企業「ゴランノス・ポンサー」の現社長令嬢の一人である。
当然、彼女自身も雑誌やテレビなどで時々取り上げられていたため、そこそこ有名である。
20歳のとき、兼ねてから興味のあった日本に渡り、豪邸を建ててひっそりと暮らし始めた。
彼女は幼い頃から騎士に憧れていた。そして、幸運(不幸)にも彼女の家はとても裕福だった。
剣を持ち、鎧を着て、馬に乗ることができた彼女はその腕を存分に磨くことができた。
結果、彼女は俗世からかなり浮いた人物となってしまった。(だが本人はあまり気にしていない。)
大人になってからも騎士への憧れは捨て切れておらず、出かける時は鎧を着ている。(でも面倒臭くなると脱ぐ。)
現在は大金持ち故に特にすることもないため、大変暇を持て余している。
馬の名前はレムちゃん。見た目に反して、大人しく利口な馬である。
最近結婚した。
職業:自称騎士(ルルブディレッタントベース) 母国語:英語 PL:天空
STR:17 DEX:16 INT:11 アイデア:55
CON:11 APP:14(13+1) POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:57/85 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:13 回避:82(32+50) db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:110)
[職業技能]
乗馬:80%(5+75) 信用:70%(15+55)
他の言語(日本語):41%(1+40) 芸術(騎士道):22%(5+15+2)
[職業選択技能]
サーベル:80%(15+65) 目星:61%(25+30+6)
[個人技能]
回避:82%(32+50) 図書館:55%(25+30) 聞き耳:55%(25+30)
[成長技能]
クトゥルフ神話:14%(0+14)発狂済 LAW:21%(15+6)
こぶし:61%(50+11)
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[特徴]
[1,4]オシャレ:いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。
[5,2]斜め上からの発想:狂気に陥った場合、探索者は独特の感性により、
原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことができる。
キーパーはクライマックスで宇宙的恐怖の一端を教えてくれるだろう。
ただしクライマックス以外の場面では、何も教えてくれない可能性がある。
――――――――――――――――――――――――――
【ドリラン用】
夢見:22%(13+9) 夢の知識:7%(クトゥルフ神話/2)
[持ち物]
・プレートメイル[+8HP]
・ロング・ソード[20% 1d8+db 片手 耐久力:20]
馬、中世ヨーロッパ風の服
鞄[宝石:28個、水差し、小型のダガー、
キラキラした結晶で出来ているように見える毛糸のようなもの]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ロングソード(模造刀)
[ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1 耐久力:20](大きい棍棒互換)
・防具
フルプレートアーマー
[装甲:3(3cmの堅い木相当)](要相談、ダメならフレーバーで)
・所持品
馬、スマートフォン、財布、荷袋[タオル、スポーツドリンク、馬用の餌]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
時々町中で鎧を着て馬に乗っているのを目撃される謎の騎士。
その正体は世界をまたにかける大企業「ゴランノス・ポンサー」の現社長令嬢の一人である。
当然、彼女自身も雑誌やテレビなどで時々取り上げられていたため、そこそこ有名である。
20歳のとき、兼ねてから興味のあった日本に渡り、豪邸を建ててひっそりと暮らし始めた。
彼女は幼い頃から騎士に憧れていた。そして、幸運(不幸)にも彼女の家はとても裕福だった。
剣を持ち、鎧を着て、馬に乗ることができた彼女はその腕を存分に磨くことができた。
結果、彼女は俗世からかなり浮いた人物となってしまった。(だが本人はあまり気にしていない。)
大人になってからも騎士への憧れは捨て切れておらず、出かける時は鎧を着ている。(でも面倒臭くなると脱ぐ。)
現在は大金持ち故に特にすることもないため、大変暇を持て余している。
馬の名前はレムちゃん。見た目に反して、大人しく利口な馬である。
最近結婚した。
<呪文:精神力の吸引(強化)>(ルルブP266 改変)
この呪文を習得するためには1d6のSANを消費する。
また、習得した探索者であれば、他の人間に呪文を教えることもできる。
この呪文は対象からマジックポイントを吸い取る呪文である。
呪文をかけるために1d6正気度のコストがかかる。
呪文の使い手のマジックポイントと対象のマジックポイントを対抗させる。
呪文の使い手が勝利した場合には、対象は1D8ポイントのマジックポイントを失い、その分使い手が獲得する。
呪文の使い手のほうが抵抗表による競争に負けた場合には、使い手はマジックポイントを6失い、対象はそれを得る。
この呪文を習得するためには1d6のSANを消費する。
また、習得した探索者であれば、他の人間に呪文を教えることもできる。
この呪文は対象からマジックポイントを吸い取る呪文である。
呪文をかけるために1d6正気度のコストがかかる。
呪文の使い手のマジックポイントと対象のマジックポイントを対抗させる。
呪文の使い手が勝利した場合には、対象は1D8ポイントのマジックポイントを失い、その分使い手が獲得する。
呪文の使い手のほうが抵抗表による競争に負けた場合には、使い手はマジックポイントを6失い、対象はそれを得る。
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