最終更新:ID:OpE9qEW9Zw 2014年10月25日(土) 12:31:59履歴
抽選はやめました。
全員当選なので、時間までに部屋に来てください。
全員当選なので、時間までに部屋に来てください。
シナリオ名:[初心者KP]月の食卓[毒入りスープ改悪*改悪]
キーパー:銀鍵
募集人数:4人+ゲスト1人
開催日程:10月25日 土曜日 13:00〜19:00予定
予定日数:1日
募集締切:当日12:30締め切り 超過の場合当選結果を12:45迄に張るので当選者は13:00迄に部屋へお越しください。
抽選方法:サーバー負荷軽減のためKPがロール。ダイスはが小さい方が当選です。
開催部屋:遁走紳士様の鯖をお借りしています。
卓難易度:死ぬ可能性☆☆☆ SAN減少☆☆☆☆ 全体的☆☆☆
シナリオ傾向:Hollywood Style?、iaiaStyle
シナリオ概要:脱出系?シナリオ
卓の雰囲気:微妙にシュール、カオス成分含むかも。時間制限はあるかもしれないしないかもしれない。
キーパー:銀鍵
募集人数:4人+ゲスト1人
開催日程:10月25日 土曜日 13:00〜19:00予定
予定日数:1日
募集締切:当日12:30締め切り 超過の場合当選結果を12:45迄に張るので当選者は13:00迄に部屋へお越しください。
抽選方法:サーバー負荷軽減のためKPがロール。ダイスはが小さい方が当選です。
開催部屋:遁走紳士様の鯖をお借りしています。
卓難易度:死ぬ可能性☆☆☆ SAN減少☆☆☆☆ 全体的☆☆☆
シナリオ傾向:Hollywood Style?、iaiaStyle
シナリオ概要:脱出系?シナリオ
卓の雰囲気:微妙にシュール、カオス成分含むかも。時間制限はあるかもしれないしないかもしれない。
シナリオ開始時は寝ていた時に着ていた"普通の服"、もしくは"普通の眼鏡"や"サングラス"以外所持していません。
体内にある物はKPの独断と偏見で制限、禁止、改変を行う可能性があります(例:ODIN 持ち込み可能 能力はKP判断で制限)
設定上何らかの医薬品が必要なキャラは、自身にのみ使用する場合許可します。但し鎮静剤や麻薬等は禁止です。
体内にある物はKPの独断と偏見で制限、禁止、改変を行う可能性があります(例:ODIN 持ち込み可能 能力はKP判断で制限)
設定上何らかの医薬品が必要なキャラは、自身にのみ使用する場合許可します。但し鎮静剤や麻薬等は禁止です。
1ラウンドに「攻撃」「受け流し」「回避」「その他」の行動が可能。
基本的に「攻撃」(攻撃回数ではない)と「その他」の行動は
1ラウンドに1回のみである(例外有)。
基本的に「攻撃」(攻撃回数ではない)と「その他」の行動は
1ラウンドに1回のみである(例外有)。
応急手当や医学による治療、心理学や精神分析による狂気の回復等を戦闘中に試みる場合、次のラウンドの使用者及び対象者の行動まで経過しなければならない。
その間に使用者及び対象者が受け流しや回避、攻撃を行った場合、これらの行動は妨害されたと見なされる。
また、魔術や比叡山の術、一部PSI等は「攻撃」と「その他」の行動を両方消費する。
その間に使用者及び対象者が受け流しや回避、攻撃を行った場合、これらの行動は妨害されたと見なされる。
また、魔術や比叡山の術、一部PSI等は「攻撃」と「その他」の行動を両方消費する。
居合い+日本刀の攻撃で両方に成功した場合、対象の回避と受け流しに-10の補正。
居合いによる受け流しは「その他」に分類されるが、納刀状態である限り
マイナス補正なしで何度でも行うことができる。
但し一度居合を受け流しに使うと、他の「その他」の行動はできない。
また、不意打ちを回避する技能としても使用できる。
居合いによる受け流しは「その他」に分類されるが、納刀状態である限り
マイナス補正なしで何度でも行うことができる。
但し一度居合を受け流しに使うと、他の「その他」の行動はできない。
また、不意打ちを回避する技能としても使用できる。
庇うは基本的にDEX*5に成功したものが可能な「その他」の行動である。
ここから受け流しや回避が可能だが、庇う→回避の場合、庇った探索者と
庇われた探索者は次の行動で「攻撃」と「その他」の行動ができなくなる。
何人でも参加可能。但しクリティカル攻撃等の判定は、
庇う行動をする探索者も影響を受ける。
ここから受け流しや回避が可能だが、庇う→回避の場合、庇った探索者と
庇われた探索者は次の行動で「攻撃」と「その他」の行動ができなくなる。
何人でも参加可能。但しクリティカル攻撃等の判定は、
庇う行動をする探索者も影響を受ける。
wiki技能の庇うは「その他」の行動に含まれない独立した特殊行動である。
この技能は1Rに1度のみ使用可能だが、この技能から回避行動を行っても
ペナルティはない。使用する場合は技能をロールする。
クリティカル攻撃等の判定は受けるが、受け流しや回避失敗時によるダメージを
庇う技能でロールすることにより、ダメージを1d3軽減することができる。[END]
この技能は1Rに1度のみ使用可能だが、この技能から回避行動を行っても
ペナルティはない。使用する場合は技能をロールする。
クリティカル攻撃等の判定は受けるが、受け流しや回避失敗時によるダメージを
庇う技能でロールすることにより、ダメージを1d3軽減することができる。[END]
MA+こぶしorキックの組み合わせロールを武道(立ち技)による受け流し、
MA+組み付きの組み合わせロールを武道(組み技)による受け流しとして
それぞれ判定する。
MA+組み付きの組み合わせロールを武道(組み技)による受け流しとして
それぞれ判定する。
【ラッシュ】
一度目の攻撃が命中した後にラッシュ宣言をし、「その他」の行動を消費して
二度目の攻撃を行うことができる。
二度目の攻撃は武道による受け流しでのみ防ぐことができる。
二度目の攻撃は即座に攻撃できるが、再び組み合わせのダイスロールをしなければならない。
この卓では一部の神話生物にも可能とする。
一度目の攻撃が命中した後にラッシュ宣言をし、「その他」の行動を消費して
二度目の攻撃を行うことができる。
二度目の攻撃は武道による受け流しでのみ防ぐことができる。
二度目の攻撃は即座に攻撃できるが、再び組み合わせのダイスロールをしなければならない。
この卓では一部の神話生物にも可能とする。
2010のサプリの記述がやや曖昧なため様々な解釈が存在するが、
この卓では「<武道:組み技系>でのみ防ぐことができる」という文面に重点を置く。
但し「その他」の行動を使うことにより回避を試みることは可能。
サルトが成功した時、1d6+dbの後に「1d(対象のSIZ) 」のダメージを追加する。
更にサルト後にDEX対抗が発生し、成功すると追撃で組み付きを試みることができる(組み付きロールは必要)。
この追加攻撃は武道、MA、武器での受け流しと回避が可能。
サルト可能な神話生物でもSIZにより使用不可能な場合もある。
この卓では「<武道:組み技系>でのみ防ぐことができる」という文面に重点を置く。
但し「その他」の行動を使うことにより回避を試みることは可能。
サルトが成功した時、1d6+dbの後に「1d(対象のSIZ) 」のダメージを追加する。
更にサルト後にDEX対抗が発生し、成功すると追撃で組み付きを試みることができる(組み付きロールは必要)。
この追加攻撃は武道、MA、武器での受け流しと回避が可能。
サルト可能な神話生物でもSIZにより使用不可能な場合もある。
《火器スポットルールについて》
ルルブP68とP69の火器のスポットルールは殆ど採用しない。
但し一部のみ、ルールを変更して採用する。
ルルブP68とP69の火器のスポットルールは殆ど採用しない。
但し一部のみ、ルールを変更して採用する。
近代の火器である場合、すべて100をナンバーとし、故障ではなくジャミングが起こったものとする。
回転式、ボルトアクション、ポンプアクション、二連式等の火器は通常の失敗とする。
それぞれ対応した銃技能か機械修理で弾丸を排莢できる。
回転式、ボルトアクション、ポンプアクション、二連式等の火器は通常の失敗とする。
それぞれ対応した銃技能か機械修理で弾丸を排莢できる。
《攻撃時》
クリティカル +1d6のダメージ追加 装甲/耐性/特性無視の攻撃
対象の回避と受け流し半減 追加で刀を鞘に納める行動が可能
スペシャル +1d6のダメージ追加 追加で刀を鞘に納める行動が可能。
ファンブル 敵から反撃を受ける(1回攻撃)(受け流し-30)(回避-30)
《受け流し・回避》
クリティカル 装甲/耐性/特性無理の攻撃で反撃 対象の受け流しと回避半減
追加で刀を鞘に納める行動が可能
スペシャル 反撃 追加で刀を鞘に納める行動が可能
ファンブル +1d6のダメージを受ける or 吹き飛ばされて2R行動不能
クリティカル +1d6のダメージ追加 装甲/耐性/特性無視の攻撃
対象の回避と受け流し半減 追加で刀を鞘に納める行動が可能
スペシャル +1d6のダメージ追加 追加で刀を鞘に納める行動が可能。
ファンブル 敵から反撃を受ける(1回攻撃)(受け流し-30)(回避-30)
《受け流し・回避》
クリティカル 装甲/耐性/特性無理の攻撃で反撃 対象の受け流しと回避半減
追加で刀を鞘に納める行動が可能
スペシャル 反撃 追加で刀を鞘に納める行動が可能
ファンブル +1d6のダメージを受ける or 吹き飛ばされて2R行動不能
《心理学と精神分析》
心理学と精神分析は同じ技能として扱う
《SANチェック》
SANチェック時、判定は「1d100<=SAN」「1d100>=SAN」の
どちらかをいつでも選ぶことができる。
SANチェックに成功した場合、喪失値が5以上でも、一時的狂気にはなりません。
《不定の狂気について》
不定のカウンタは、本セッション内ではリセットされません。
また、SANチェックに成功しても、不定の狂気にはなります。
《狂気の症状について》
狂気の症状は、任意で決定してかまいません。
(例:狂気表から選ぶ、オリジナルの狂気、従来どおりダイスで決める)
狂気の症状によってはKPから別の物への変更をお願いする場合があります。
心理学と精神分析は同じ技能として扱う
《SANチェック》
SANチェック時、判定は「1d100<=SAN」「1d100>=SAN」の
どちらかをいつでも選ぶことができる。
SANチェックに成功した場合、喪失値が5以上でも、一時的狂気にはなりません。
《不定の狂気について》
不定のカウンタは、本セッション内ではリセットされません。
また、SANチェックに成功しても、不定の狂気にはなります。
探索者の経験等により、SANチェック時の減少値が変動する。
これは神話生物の遭遇や討伐の経験も例外ではない。
基本的に抑制効果が多いが、探索者が何らかのトラウマ等を抱えていた場合、
増加する場合もある。
また、以下の方法でSAN減少を抑制することができる。
○一度のSAN減少が5以上且つ神話技能がPOWを上回っている場合
神話技能とPOWを加算した値をxとし、1d(x/8(小数点切捨て))分のSAN減少を
軽減させることができる。但し4を下回ることはない。
○一度のSAN減少が4以下且つ神話技能がPOWを上回っている場合
神話技能をロールして成功すると、減少を1抑制できる。
クリティカルは減少そのものがなくなり、スペシャルは減少2抑制、
ファンブルはSAN減少が二倍になる。
これは神話生物の遭遇や討伐の経験も例外ではない。
基本的に抑制効果が多いが、探索者が何らかのトラウマ等を抱えていた場合、
増加する場合もある。
また、以下の方法でSAN減少を抑制することができる。
○一度のSAN減少が5以上且つ神話技能がPOWを上回っている場合
神話技能とPOWを加算した値をxとし、1d(x/8(小数点切捨て))分のSAN減少を
軽減させることができる。但し4を下回ることはない。
○一度のSAN減少が4以下且つ神話技能がPOWを上回っている場合
神話技能をロールして成功すると、減少を1抑制できる。
クリティカルは減少そのものがなくなり、スペシャルは減少2抑制、
ファンブルはSAN減少が二倍になる。
《狂気の症状について》
狂気の症状は、任意で決定してかまいません。
(例:狂気表から選ぶ、オリジナルの狂気、従来どおりダイスで決める)
狂気の症状によってはKPから別の物への変更をお願いする場合があります。
参加希望〜
霧島 恵 きりしま けい(性別♀) 職業 私立探偵 年齢 26 PL:mafty
STR:13 DEX:14 INT:17(15+2) アイデア:85
CON:9(8+1) APP:14 POW:19(18+1) 幸 運:99(95+4)
SIZ:11 SAN:50 EDU:18 知 識:90
H P:10 M P:18 回避:28 ダメージボーナス:なし
女子力:9
年収(3d6) 14 =
M度17
番犬人様のシナリオ トキノスナにて8歳加齢。その際にEDU上昇のロールにてEDU+6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)超心理学者
[職業技能]
図書館:(25+30+18)73% 言いくるめ:(5+70)75% フランス語:(1+40)41%
人類学:(1+50+6)57% 心理学:(5+60+26)91% 英語:(1+40)41%
オカルト(5+50+8)63% ラテン語:(1+20)21%
[個人技能]
目星:(25+40+25)90% 聞き耳:(25+30+39)94% MA:(1+30)31%
回避:(28+30)58% 精神分析(1+40+3)44%
[成長技能]
クトゥルフ神話(39+10)49%
組み付き (25+0+21)41% こぶし(50+0+9)59%
ナビゲート(10+0+30)40% 追跡(10+0+3)13%
医学(5+0+2)7% 生物学(1+0+3)4% 薬学(1+0+9)10%
乗馬(5+0+3)8% 登攀(40+0+8)48% 日本刀(15+0+10)25%
グール語 23%
――――――――――――――――――――――――――
[知識]
ミゼーア ダゴン ハイドラ ハスター 名状しがたい契約
[遭遇]
異形の神の幼生 人狼 グール 黒い仔山羊 サテュロス ティンダロスの猟犬 クァチル・ウタウスの右手
ミ=ゴ ムーンビースト ティンダロスの影(ティンダロスの猟犬 亜種) レンの蜘蛛
ニャルラトホテプ(人間体)原ショゴス ディープワン イス人(人形)ビーモス バースト
ランプイモリ 忌まわしき狩人 ブルーフ パーグのファイアーワーム 暗黒の魔物
ニャルラトホテプ(兎) ネズミ怪物 蛇人間 イグ シャンタク鳥、外なる神の従者
ショゴスロード、ナイアルラトホテプ、チャウグナーフォーン ショゴスの残滓
風の落とし子 さまようよろい
[魔道書]
農業研究誌(屍食教典儀私家版写本) SAN 1d4/1d10 神話6%
<ヴールの印><黒い仔山羊の召喚/従属><食屍鬼との接触><シュブ=ニグラスの招来/退散>
屍食教典儀フランス語版
エイボンの書 断片 SAN0/1d3 神話6%
<門の創造><レレイの霧の創造>
「小アルベール」
大アルベールにまとめきれなかったものを管理人がまとめた一冊。
脱線や寓話等は別項目に書かれ、注釈もつけられている。
オカルト用語等も解説されているため、読むのにオカルト技能は必要ない。
呪文:黄金の蜂蜜酒の製法、スレイマンの塵、死体の粉の創造、ヘルメス・トリスメギストスの毒塵、
イブン=グハジの粉、ナーク=ティトの障壁の創造、旧き印、治療、内なる光の啓発、平凡な見せかけ/仮面、
目の保護、被害を逸らす
技能チェック:オカルト(1d10) 薬学(1d10) 他の言語(食屍鬼)(20+1d10)
神話技能:基本+2
消失正気度:基本1d3/1d6
研究期間:2週間
[AF]
AF:知恵の水晶(使用済み)
青色に輝き、美しい見た目をしているINT2が込められた水晶玉。
これを割ると割ったものに込められた分のINTを付与する。
古の紫水晶 ランプイモリが生成する。この水晶を砕くことで即座にMP1d10点回復
AF:ナイトホーク
F-117を象った腕輪。装着してる間隠密系技能二倍
右翼のカバーを展開する事で武装化する
右手武装:レールガン 威力:3D6+4 発射回数:1 装弾数:50発 耐久力:20 命中:ライフル
左手武装:シールド 耐久力:50 装甲:15
戦闘装甲服 装甲+6
◆AF:女神と死神の翅
手に入れるはずの無かった奇跡そのもの。
交差する白と黒の対の翅は、奇跡の一部を持ち主に授ける。
所持or身に付けていることで、以下の効果が得られる。
いずれも所持者にしか効果は無く、回数制限は無い。
・所持することで、神話技能と幸運が+10。
・ファンブル発生時、MPとSAN値を1d3点を消費することで、判定を通常失敗に出来る。
(ファンブルによる成長チェックが有る場合は、チェックを入れても良い)
・クリティカル発生時、追加でHP、MP、SAN値が1点ずつ回復する。
AF・嘆きの石
対象からSAN1d3とMP1とPOW1を石の中に吸収し貯蔵する。
吸収には対象の人数に等しいRが必要(一人なら1R、3人なら3R)
貯蔵したSAN,MP、POWは自由に引き出すことができる。
千人針を織り込んだ腹巻:ダメージ、SANなどを5点肩代わり
【神刀】
1d10+1+db POW+1 追加MP+4 スピリットを斬ることができる
霊的な存在、あるいは地球上のものでない超常の存在の中には通常の武器では傷つけられない存在がある。
これらはスピリットであると定義される。
この神刀はスピリットに対して装甲無視でダメージを与えられる。
[呪文]
<心肺停止><農作物を枯らす/農作物に祝福を与える>
<ヴールの印><黒い仔山羊の召喚/従属><食屍鬼との接触><シュブ=ニグラスの招来/退散>
<萎縮><復活><ビヤーキーの召喚/従属><ニョグタの招来/退散><黒い束縛>
<門の創造><レレイの霧の創造><旧き印><クトゥルフの鷲掴み>
<肉体の保護><被害をそらす><治癒><邪眼><生命の察知><魔力の感知>
<支配><ナイハーゴの葬送歌><モルディギアンの招来/退散>
黄金の蜂蜜酒の製法、スレイマンの塵、死体の粉の創造、
ヘルメス・トリスメギストスの毒塵、イブン=グハジの粉、
ナーク=ティトの障壁の創造、治療、内なる光の啓発、
平凡な見せかけ/仮面、目の保護、
[ペット]
ランプイモリ
[思い出の品]
銀の弾丸
記念写真
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布 スマホ 手帳 筆記用具 ロザリオのペンダント(銀製)
スマホ ペンライト 電子辞書(日・英・仏・羅・独) ノート(表紙には『ぐりもあ』と書かれている)
手錠
[プロフィール]
私立探偵。母親の事務所を継いでいる
大学での専攻は心理学で海外に留学し優秀な成績を収めた模様。
両親の交友関係が広く幼い頃から様々な人間と出会ってきており
人間観察術・プロファイリングには非常に長けている。
18歳の時に世界の真理に深くかかわることになる。
幾度となく死にかけ、間一髪生き残り続けてきたが、
その過程で邪神から友人を救う事を心に決め、
そのために人生を捧げることを決意した。
世界の真理と関わり荒む心を癒すためか性癖は最悪で、
自分の欲望に素直、気に入れば男女問わず食い荒らしている模様。
STR:13 DEX:14 INT:17(15+2) アイデア:85
CON:9(8+1) APP:14 POW:19(18+1) 幸 運:99(95+4)
SIZ:11 SAN:50 EDU:18 知 識:90
H P:10 M P:18 回避:28 ダメージボーナス:なし
女子力:9
年収(3d6) 14 =
M度17
番犬人様のシナリオ トキノスナにて8歳加齢。その際にEDU上昇のロールにてEDU+6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)超心理学者
[職業技能]
図書館:(25+30+18)73% 言いくるめ:(5+70)75% フランス語:(1+40)41%
人類学:(1+50+6)57% 心理学:(5+60+26)91% 英語:(1+40)41%
オカルト(5+50+8)63% ラテン語:(1+20)21%
[個人技能]
目星:(25+40+25)90% 聞き耳:(25+30+39)94% MA:(1+30)31%
回避:(28+30)58% 精神分析(1+40+3)44%
[成長技能]
クトゥルフ神話(39+10)49%
組み付き (25+0+21)41% こぶし(50+0+9)59%
ナビゲート(10+0+30)40% 追跡(10+0+3)13%
応急手当(30+0+27)57% 信用(15+0+5)20%跳躍(25+0+5)30% 投擲(25+0+9)34% 忍び歩き(10+0+10)20%
医学(5+0+2)7% 生物学(1+0+3)4% 薬学(1+0+9)10%
乗馬(5+0+3)8% 登攀(40+0+8)48% 日本刀(15+0+10)25%
グール語 23%
――――――――――――――――――――――――――
[知識]
ミゼーア ダゴン ハイドラ ハスター 名状しがたい契約
[遭遇]
異形の神の幼生 人狼 グール 黒い仔山羊 サテュロス ティンダロスの猟犬 クァチル・ウタウスの右手
ミ=ゴ ムーンビースト ティンダロスの影(ティンダロスの猟犬 亜種) レンの蜘蛛
ニャルラトホテプ(人間体)原ショゴス ディープワン イス人(人形)ビーモス バースト
ランプイモリ 忌まわしき狩人 ブルーフ パーグのファイアーワーム 暗黒の魔物
ニャルラトホテプ(兎) ネズミ怪物 蛇人間 イグ シャンタク鳥、外なる神の従者
ショゴスロード、ナイアルラトホテプ、チャウグナーフォーン ショゴスの残滓
風の落とし子 さまようよろい
[魔道書]
農業研究誌(屍食教典儀私家版写本) SAN 1d4/1d10 神話6%
<ヴールの印><黒い仔山羊の召喚/従属><食屍鬼との接触><シュブ=ニグラスの招来/退散>
屍食教典儀フランス語版
エイボンの書 断片 SAN0/1d3 神話6%
<門の創造><レレイの霧の創造>
「小アルベール」
大アルベールにまとめきれなかったものを管理人がまとめた一冊。
脱線や寓話等は別項目に書かれ、注釈もつけられている。
オカルト用語等も解説されているため、読むのにオカルト技能は必要ない。
呪文:黄金の蜂蜜酒の製法、スレイマンの塵、死体の粉の創造、ヘルメス・トリスメギストスの毒塵、
イブン=グハジの粉、ナーク=ティトの障壁の創造、旧き印、治療、内なる光の啓発、平凡な見せかけ/仮面、
目の保護、被害を逸らす
技能チェック:オカルト(1d10) 薬学(1d10) 他の言語(食屍鬼)(20+1d10)
神話技能:基本+2
消失正気度:基本1d3/1d6
研究期間:2週間
[AF]
AF:知恵の水晶(使用済み)
青色に輝き、美しい見た目をしているINT2が込められた水晶玉。
これを割ると割ったものに込められた分のINTを付与する。
古の紫水晶 ランプイモリが生成する。この水晶を砕くことで即座にMP1d10点回復
AF:ナイトホーク
F-117を象った腕輪。装着してる間隠密系技能二倍
右翼のカバーを展開する事で武装化する
右手武装:レールガン 威力:3D6+4 発射回数:1 装弾数:50発 耐久力:20 命中:ライフル
左手武装:シールド 耐久力:50 装甲:15
戦闘装甲服 装甲+6
◆AF:女神と死神の翅
- 彼女たちの行う奇跡と呼ばれる代物は、結局解釈の問題である。
手に入れるはずの無かった奇跡そのもの。
交差する白と黒の対の翅は、奇跡の一部を持ち主に授ける。
所持or身に付けていることで、以下の効果が得られる。
いずれも所持者にしか効果は無く、回数制限は無い。
・所持することで、神話技能と幸運が+10。
・ファンブル発生時、MPとSAN値を1d3点を消費することで、判定を通常失敗に出来る。
(ファンブルによる成長チェックが有る場合は、チェックを入れても良い)
・クリティカル発生時、追加でHP、MP、SAN値が1点ずつ回復する。
AF・嘆きの石
対象からSAN1d3とMP1とPOW1を石の中に吸収し貯蔵する。
吸収には対象の人数に等しいRが必要(一人なら1R、3人なら3R)
貯蔵したSAN,MP、POWは自由に引き出すことができる。
千人針を織り込んだ腹巻:ダメージ、SANなどを5点肩代わり
【神刀】
1d10+1+db POW+1 追加MP+4 スピリットを斬ることができる
霊的な存在、あるいは地球上のものでない超常の存在の中には通常の武器では傷つけられない存在がある。
これらはスピリットであると定義される。
この神刀はスピリットに対して装甲無視でダメージを与えられる。
[呪文]
<心肺停止><農作物を枯らす/農作物に祝福を与える>
<ヴールの印><黒い仔山羊の召喚/従属><食屍鬼との接触><シュブ=ニグラスの招来/退散>
<萎縮><復活><ビヤーキーの召喚/従属><ニョグタの招来/退散><黒い束縛>
<門の創造><レレイの霧の創造><旧き印><クトゥルフの鷲掴み>
<肉体の保護><被害をそらす><治癒><邪眼><生命の察知><魔力の感知>
<支配><ナイハーゴの葬送歌><モルディギアンの招来/退散>
黄金の蜂蜜酒の製法、スレイマンの塵、死体の粉の創造、
ヘルメス・トリスメギストスの毒塵、イブン=グハジの粉、
ナーク=ティトの障壁の創造、治療、内なる光の啓発、
平凡な見せかけ/仮面、目の保護、
[ペット]
ランプイモリ
[思い出の品]
銀の弾丸
記念写真
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布 スマホ 手帳 筆記用具 ロザリオのペンダント(銀製)
スマホ ペンライト 電子辞書(日・英・仏・羅・独) ノート(表紙には『ぐりもあ』と書かれている)
手錠
[プロフィール]
私立探偵。母親の事務所を継いでいる
大学での専攻は心理学で海外に留学し優秀な成績を収めた模様。
両親の交友関係が広く幼い頃から様々な人間と出会ってきており
人間観察術・プロファイリングには非常に長けている。
18歳の時に世界の真理に深くかかわることになる。
幾度となく死にかけ、間一髪生き残り続けてきたが、
その過程で邪神から友人を救う事を心に決め、
そのために人生を捧げることを決意した。
世界の真理と関わり荒む心を癒すためか性癖は最悪で、
自分の欲望に素直、気に入れば男女問わず食い荒らしている模様。
参加希望ですー
名前砥取 空(ととり くう)(性別♂) 職業料理店店主(2010 店主ベース) 年齢23歳(+5) PL:ツクマ
STR:14(+1)DEX:13(+3)INT:14 アイデア:70
CON:15(+2)APP:12(+1)POW:23(+8) 幸 運:99(+40)
SIZ:12 SAN:50 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:23 回避:24(+4) ダメージボーナス:1d4
女子力17
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能] (商品知識で芸術(料理)を取りました)
聞き耳(25+45+28)98% 心理学(5+55+25)85% 信用(15+45+12)72%
コンピューター(1+50+17)68% 芸術(料理)(5+45+49)99%
[個人技能]
回避(24+50+25)99% 組み付き(25+35+39)99%
目星(25+20+54)99% 精神分析(1+35+63)99%
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[成長技能]
応急手当(30+48)78% オカルト(5+36)41% クトゥルフ神話(0+100-51)49% 芸術(BL好き)(5+7)12%
キック(25+74)99% 母国語(60+6)66% 図書館(25+40)65% 医学(5+90)95% 芸術(お菓子作り)(5+68)73%
武道(組み技)(1+79)80% 博物学(10+12)22% 跳躍(25+39)64% 拳(50+48)98% 歴史(20+16)36%
武道(立ち技)(1+98)99% 説得(15+15)30% 値切り(5+6)11% 拳銃(20+24)44% 忍び歩き(10+38)48%
隠れる(10+32)42% 日本刀(15+3)18% 居合い(1+9)10% 薬学(1+36)37% 生物学(1+47)48%
ナイフ(25+58)83% 武道(ナイフ術)(1+67)68% 経理(10+17)27% 芸術(手芸)(5+54)59%
追跡(10+11)21% 芸術(歌唱)(5+94)99% ヒュムノス語(1+66)67% 芸術(家事)(5+45)50%
芸術(孤独のグルメ)(5+6)11% ライフル(25+43)68% 機械修理(20+7)27% 見切り(0+91)91%
ラテン語(1+5)6% フランス語(1+37)38% 食屍鬼語(0+26)26% 芸術(共産主義)(5+1)6%
物理学(1+33)34% 犬語(1+6)7% ヒプノーシス(50+12)62% 投擲(25+26)51%
操縦(バナナの皮)(1+9)10% 乗馬(ノフ=ケー)(5+42)47% 英語(1+11)12%
夢見(23+7)30% 夢知識(50+15-25)40% 猫語(0+10)10%
亡霊に憑りつかれた事により修得 詳細はwiki職業亡霊より(人間なので初期値は0)
念力(0+93)93% 念写(0+11)11% テレパシー(0+53)53%
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[遭遇神話生物]
ティンダロス(の影) アザトース(の悪夢) ビヤーキー
グラーキの従者 グラーキ 吸血鬼 火の精 星の精 グール
アトラックナチャ(の影) 外なる神の従者 忌まわしき狩人
蛇人間 ゾンビ犬 チョー=チョー人 歩く妖祖 妖狐 ガタノソア
イグの子 シュブニグラスに祝福されし者 ムーン=ビースト
グラーキ(の影) 夜鬼 クリスタライザの守護者 ショゴス
ニャルラトホテプ(人型)ヨグ=ソトースの娘 亡霊 深き者
クトゥルフの奴隷 クトゥルフ(の悪夢の憑依体) ハスター(の悪夢の憑依体)
シャッタク鳥 ミゼーア ティンダロスの猟犬 イス人 アザトース
無形の落とし子 ガグ モルティギアン ハーピー デュラハン ドレイク
ゾンビメイド 人面鼠 ロイガー 大蛇 ダオロス チャウグナー・フォーン
狩人 タウィル・アト=ウルム ヨグ=ソトース(の時空輪廻)悪心影 ラミア
ノフ=ケー イシス 黄衣の王 移ろい住まうもの ショゴス・ロード
バースト 人狼 ヴォルヴァドス ニーオス=コルガイ ニーハン・グリー
カール・スタンフォード アン・シャトレーヌ
ダークワン フライングポリプ マグヌム・インノミナンドゥム 百万の恵まれたるもの
アザトースの落とし子(外なる神クラス) ヒプノス 墓に群れるもの スペクトラル・ハンター
ルーメン チクタクマン
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[習得呪文]
悪夢 癒し 治癒 火の精の召喚/従属 ガタノソアの招来/退散
被害を逸らす 肉体の保護 魔法の感知 生命の察知
自己保護の創造 ニャルラトテップとの接触 ゴルゴルスのボディ・ワープ
目の保護 ロイガーの招来/退散 刀身を清める ナイフに魔力を付加する
門の創造 空鬼の召喚/従属 ティンダロスの猟犬との接触 ダオロスの招来/退散
平凡な見せかけ/仮面 ヨグ=ソトースのこぶし ヨグ=ソトースの招来/退散
セイレーンの歌声 恐怖の注入 ナイハーゴの葬送歌 ハスターの招来/退散
魔王の招来/退散(アザトースの招来/退散) ルリム=シャイコースの招来/退散
無形の落とし子との接触 クトゥルフとの接触 ヨグ=ソトースとの接触
ゾタクアとの接触(ツァトゥグァとの接触) ナーク=ティトの障壁の創造
レレイの霧の創造 エイボンの霧の車輪 火鉢に魔力を付加する 空中浮遊
ヴールの印 手足の萎縮 フェンリルの招来/退散(ミゼーアの招来/退散)
黒い束縛 ニョグダの招来/退散 シュブ=ニグラスの招来/退散 グールとの接触
復活 萎縮 ビヤーキーの召喚/従属 黒い仔山羊の召喚/従属
モルディギアンの招来/退散 ニョグダのわしづかみ 人狼の拘束/種族の檻
ゾンビの目、灰色の束縛、病をもたらす、歩く死者の招来 忌まわしき狩人(狩り立てる恐怖)の召喚/従属
守護の魔法円 黄金の蜂蜜酒の製法 炎の舞踏 ヴォルヴァドスの招来/退散 支配
マインドブラスト 動物を魅了する 農作物を枯らす/農作物に祝福を与える
魂の束縛 記憶を曇らせる 姿見の利用 深きものとの接触 フェッチ棒の創造
ゾンビの創造(非ヴードゥー) ホイッスルに魔力を付加する 犠牲者を魅了する
精神的従属 視覚を奪う/視覚を回復させる 肉体の屈服 夢見る人の罠
ロアとの接触 ゾンビの創造(ヴードゥー) 人形に魔力を付加する 死者を送る
グリグリに魔力を付加する ジュジュ魔力を付加する ワンガに魔力を付加する
魂の抽出 バーカの召喚/従属 スレイマンの塵 死体の粉の創造 ヘルメス・トリスメギストスの毒塵
イブン=グハジの粉 旧き印、内なる光の啓発 透視
<霊活符>
コスト:SAN1d3
魔力を込めた符を貼ることにより、二時間の間身体の機能を活性化する。
STR、DEX、CONロールを行う場合+20%の補正
ダメージボーナス+1d4を得る。
貼った瞬間にHPとMP+1.
重複はできない。
<徹し>
コスト:1d6MPか1d6正気度 判定:拳技能
全身のねじりを使った究極の掌打
ダメージ・ボーナスが適用されない代わりにダメージロールにPOWの値を加える
この攻撃は相手の防具の効果を無視する
さらに、耐久を失った相手は『CON×5』ロールを行い、失敗するとスタン状態になる
<<熾天使の栄光>> 幻魔境サプリp.155
6MP、1D3SANを消費し、2Rの詠唱を踏まえ呪文を発動させる。
目も眩むような光の大爆発が起きる。
目眩ましとして1D3Rの行動不能を誘発できるかもしれないし
暗闇なら最大1D6Rの行動不能を引き起こせるかもしれない。
あるいは光に弱いクリーチャーへのダメージを期待できる。
たとえば10m以内のシェイドに2D6ポイントずつのダメージを与えるだろう。
「Speak with Bird/Speak with Snake」{サプリ:Mask of Nyarlathotep}
コスト:MP2
効果時間:1d6+6分
鳥と蛇と会話するための魔術。
<オリジナル呪文>
刀身を祝福する
刀にPOWを込めることで刀所有者にPOWを分け与えることができる
コストは刀に込める事の出来るPOW+1とMP1d3*(込めるPOW)、
消費MPと同量のSAN値
【獣化】
コスト MP1d3 SAN1
対象とPOW対抗に成功した場合、相手を獣に1段階近づける。
※ただし、相手が抵抗しない場合は対抗いらない
(どの動物になるかは術者次第)
1段階 ケモミミ+シッポ
2段階 ケモ腕+ケモ脚
3段階 髪の毛生えてて身体が人間っぽい獣。
4段階 喋る動物。
5段階 動物
なお、戻せない。
『ノフ=ケーの召喚/従属』
この呪文を扱うには『吹雪の印』が必要
SANコスト 1d3 投入したMP*10が成功率となる。
《玉蟲色の悪夢(ショゴス)の退散》 1d6SANと任意のMP
コストとして支払ったMPとショゴスのMPを対抗させ、勝利すればショゴスを退散させる。
協力して唱える事の出来る呪文であり、複数人のMPを合算することも可能。
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<埋め込まれた術式>
本来あるべき呪文の詠唱をする事はなく頭に術式を思い浮かべる事で即座に発動できる
この術式を使用する際には『アイデア』を振り術式をうまく思い浮かべなければならない
また発狂中ではこの術式は使用することができない(冷静に思い浮かべる事が出来ないためである)
『加速』 射程:なし 対象人数:自身のみ 効果時間:1d6×1分 消費MP:任意 消費SAN:1d4
消費MP分だけDEXを上げる事が出来る
『重圧』 射程:目に見える範囲 対象人数:1体 効果時間:1d6×1分 消費MP:任意 消費SAN:1d4
消費MP分だけDEXを下げる事が出来る
『魔法消去』 射程:目に見える範囲 対象人数:1体(および1個) 消費MP:任意(消費MP×10が成功率) 消費SAN:1
対象にかかっている魔術、呪い、契約の類をまとめて消去する事が出来る
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[持ち物]
・武器
籠手 銘 『空』 拳に+1d3 装甲3
革グローブ(手の石化を隠す為だった)
安全靴(仕込みナイフ付き) キックに1+1d3
【Enchanted Glove】(こぶし/組み付き) 攻撃力+1 魔力属性 MA/武道によるダメージ二倍効果適用
・防具
黒コート(冬の時) マフラー ヘッドホン(ネコミミ)
・所持品
ナップサック、筆記用具、メモ帳、バンダナ、エプロン
お茶、財布、携帯電話、タオル、ハンカチ ライター
折り畳み傘 着替え用の服 USBメモリ 懐中電灯
飴玉2個
[持ち物] 夢世界
武器
ナイフ 1d4+2+db
防具
黒い外套
所持品
マフラー
[AF]
古きものの結晶(MP24)(MP30)
魔術が込められた指輪(ナイハーゴの葬送歌)
懐刀(刀身を清める付き) 1d6+1+db 耐久15
旧き印が刻まれたナイフ 1d4+2+db
純銀ナイフ(刀身を清める) 銘『空』 1d4+3+db 耐久15 制作(鍛冶)クリティカル品
<魔力水晶体>(MP30)
魔力を保存できる水晶
MPを自由に引きだし、またため込む事も可能。
許容量はMP30。MPを使い切ってしまうとこの水晶は砕け散る
<吸魂ナイフ> 1d4+db
このナイフは肉体を傷つける事は出来ないが
ダメージ分だけ対象のPOWを削る事ができる
相手の精神のみを削る為、装甲を無視し物理攻撃無効でも効果がある
『万能の霊薬』*2
別名:エリクサー 奇跡の霊薬と呼ばれる液体
服用した人物は如何なる要因、あらゆる原因があろうと心身共に正常な状態に戻す
本来であれば不老不死の効果もあるはずではあるがこの霊薬は効果が反転し
不老不死を打ち消す効果になっている
<マリーの花飾り>:一度だけ攻撃を無効化(連射攻撃は最初の被弾時のみ)
「魔法の包丁」:料理技能成功でSAN1d3回復料理。失敗でSAN1d3減少料理が完成
<死霊のナイフ> 1d4+db 耐久10
ダメージの半分をMPに補填する
『祝福された短刀』 1d3+db POW11 MP+4
この短刀所有者のPOW&MPを刀に込められたPOW分を上乗せする
『吹雪の印』
「ノフ=ケーの召喚/従属」を扱うための印
<イシスのお守り>
中心に透明な水晶が付いており所持していると心が落ち着くネックレス型のお守り
お守りの所有者は1日に一度だけ発狂を抑える事が出来る(不定狂気でも抑える事が出来る)
また、永久狂気に陥った場合お守りが自動で砕け散る代わりに
1d10+5のSAN回復とあらゆる狂気から解放される
『蒼銀の首飾り』
ナイアが所持していたペンダント。
装備している間、POWでの対抗は自動成功する
『真紅の指輪』
自らに対する魔術を含めたあらゆる攻撃を1d10MP及びSAN1消費することで反射する
『蒼銀の魔道書』(現在MP100)
ナイアが作り出したこの世のすべてが記された魔道書
蒼色の表紙と銀の装飾がされた書物
普通に開くだけではただの白紙の書だが、見たい内容を心に思い浮かべ2d10MPとSAN1を支払う事でその内容を把握できる
それ以外にもMPを貯蔵しておくことが出来る(貯蔵限界MP100)
本の所有者がPOW10との対抗に勝利することで任意の魔術または神話生物の影響を分解できる
この魔道書は所有者『砥取空』以外の者が使用すると
神話技能+10および1d3のPOW喪失が発生する
この本は物理、魔術、神話的影響を受けることはない
『青の錠剤』*3
体内に入り込んだ異形の存在を対外に強制的に排出する薬
『二本の笏』
1つは湾曲していて、もう1つは逆さアンクになっている
先が逆さアンクになっている物の方を上にして交差すると
呪文を使う時、一日一度だけ、MPを1d20追加して呪文を使う事が出来る
交差を解くか呪文を唱え終えると、その追加MPは全て消えてしまう
また、笏を自分の身体の上で交差すると
攻撃呪文を掛けられた時、そのダメージを1d10軽減する事が出来る
こちらの効果は何度でも使える
『唐草色のミサンガ』
POW+1する(※ただし幸運は増加しない)
SANc時に使用を宣言『幸運』ロールを振る。
結果が成功だった場合、SANcで減るSAN減少を最小値にすることが出来る。
この効果はセッション中に3回まで使用できる。
『突風発生装置』 ダメージ2d6 対象:前方の対象(複数可) 射程20m
ダークワンが作り出した装置
この装置にMP2d3+6を込めることで突風を発生させる
『ヘルメス・トリスメギストスの毒塵』
地球外原産クリーチャーに装甲では防げない2d6ポイントのダメージを与える
『球形手榴弾』*2
ダメージ5d6 装甲/耐性/特性全て無視 魔力以外傷つかない対象にもダメージを与える
【シーカーライフル】(サブマシンガン/ショットガン/ライフル)
元ネタはDeadSpace(名前のみ)
ダメージ2d6 基本射程1200m 最大射程2400m 装甲/耐性/特性無視
有機物は5R1d3の継続ダメージと部位命中時損傷 2回攻撃 装弾数5
ミ=ゴが開発 アザトースの種子を加工した弾丸を発射する特殊ライフル
人間が扱いやすいように改造されている
【リーギクスのナイフ】(ナイフ技能)
1d8+db 攻撃時相手の装甲-8 部位切断時耐性と特性無視
謎の金属で出来ている
【SEVA bodysuit】ヘルメット兼用全身ボディスーツ 元ネタはStalker
装甲+3 熱/電撃/毒/薬品/酸/精神/魔術/PSIの耐性+15 放射線耐性+50
『ひなげしの花露』
飲むと、マジックポイントを全て回復してくれる。使用は1回限りである。
『薔薇の指輪』
持ち主の気高き魂とあきらめない心を表す指輪。
所持することで、POW対抗と<信用>に+10%の補正がかかる。
【ムナールの星石のペンダント】
POW+1 追加MP+4 神話生物からのダメージ-5 旧き印と同じ効果 旧き印をノーコストで発動できる
[大切なもの]
ペアリング
継接ぎの洋人形「シエル(ciel)」(※フランス語で「空」の意味)
[お留守番]
防刃ベスト(刃4,他1) デスクトップPC ビンテージワイン
防刃コート(刃3,他1) 巫女服 ウィッグ(セミロング)
手作りのストール(手芸1クリ品)
[厳重保管]
DE(デザートイーグル) DEマガジン2個
グロック17 9mmオートマチック グロッグマガジン4個
バレットM95 ダメージ:2D10+1D8+6 1Rの攻撃回数:1 装弾数:5+1 耐久力:12 弾薬:12.7x99mm NATO弾 所持弾数:装填6発 予備3発
Barrett XM500 ダメージ:2d10+4 1R攻撃回数:2 装填数:10+1
[魔道書]
『黒の書(無名祭祀書)』 日本語(一部解読済み)
『The DeMonte Grimoirs』PDF
サプリ:「Delta Green Targets of Opportunity」
SAN消失1d6/1d10 クトゥルフ神話技能+5% 読破に42週間
グールクランの首領、Antoinette DeMonteのグリモアのコピー。
「小アルベール」 PDF 研究期間:2週間 神話技能:基本+2 消失正気度:基本1d3/1d6
大アルベールにまとめきれなかったものを管理人がまとめた一冊。
脱線や寓話等は別項目に書かれ、注釈もつけられている。
オカルト用語等も解説されているため、読むのにオカルト技能は必要ない。
[プロフィール]
料理などの家庭的な事が好きな青年
真っ直ぐな性格で嘘を言う事が苦手である反面、その分友人達からは
信用しやすいと言われていたりする
高校生時代、料理店でバイトをしていたが、現在では自身の料理店を持つことができ店主として活動中
大学時代は経営学を専攻してお店をよりよくするために勉強して、
その知識を生かして料理店をより良くしようと頑張っている
バイトしていた頃は基本、接客を担当していてお客様の対応をしていて
マナーの悪い方にも穏便に対応し落ち着かせようとするが人を傷つけるなどの一定のラインを
超えた悪いお客様には物理的にマナーを教え込んでいた
常に革のグローブを付けているが高校時代にガタノソアに憑りつかれていて
腕の一部が石化していたのを隠すために着けていた(現在では元の状態に戻っている)
とある温泉街で亡霊と精神的に繋がり(憑りつかれたとも言う)変わった力を手に入れた
STR:14(+1)DEX:13(+3)INT:14 アイデア:70
CON:15(+2)APP:12(+1)POW:23(+8) 幸 運:99(+40)
SIZ:12 SAN:50 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:23 回避:24(+4) ダメージボーナス:1d4
女子力17
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能] (商品知識で芸術(料理)を取りました)
聞き耳(25+45+28)98% 心理学(5+55+25)85% 信用(15+45+12)72%
コンピューター(1+50+17)68% 芸術(料理)(5+45+49)99%
[個人技能]
回避(24+50+25)99% 組み付き(25+35+39)99%
目星(25+20+54)99% 精神分析(1+35+63)99%
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[成長技能]
応急手当(30+48)78% オカルト(5+36)41% クトゥルフ神話(0+100-51)49% 芸術(BL好き)(5+7)12%
キック(25+74)99% 母国語(60+6)66% 図書館(25+40)65% 医学(5+90)95% 芸術(お菓子作り)(5+68)73%
武道(組み技)(1+79)80% 博物学(10+12)22% 跳躍(25+39)64% 拳(50+48)98% 歴史(20+16)36%
武道(立ち技)(1+98)99% 説得(15+15)30% 値切り(5+6)11% 拳銃(20+24)44% 忍び歩き(10+38)48%
隠れる(10+32)42% 日本刀(15+3)18% 居合い(1+9)10% 薬学(1+36)37% 生物学(1+47)48%
ナイフ(25+58)83% 武道(ナイフ術)(1+67)68% 経理(10+17)27% 芸術(手芸)(5+54)59%
追跡(10+11)21% 芸術(歌唱)(5+94)99% ヒュムノス語(1+66)67% 芸術(家事)(5+45)50%
芸術(孤独のグルメ)(5+6)11% ライフル(25+43)68% 機械修理(20+7)27% 見切り(0+91)91%
ラテン語(1+5)6% フランス語(1+37)38% 食屍鬼語(0+26)26% 芸術(共産主義)(5+1)6%
物理学(1+33)34% 犬語(1+6)7% ヒプノーシス(50+12)62% 投擲(25+26)51%
操縦(バナナの皮)(1+9)10% 乗馬(ノフ=ケー)(5+42)47% 英語(1+11)12%
夢見(23+7)30% 夢知識(50+15-25)40% 猫語(0+10)10%
亡霊に憑りつかれた事により修得 詳細はwiki職業亡霊より(人間なので初期値は0)
念力(0+93)93% 念写(0+11)11% テレパシー(0+53)53%
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[遭遇神話生物]
ティンダロス(の影) アザトース(の悪夢) ビヤーキー
グラーキの従者 グラーキ 吸血鬼 火の精 星の精 グール
アトラックナチャ(の影) 外なる神の従者 忌まわしき狩人
蛇人間 ゾンビ犬 チョー=チョー人 歩く妖祖 妖狐 ガタノソア
イグの子 シュブニグラスに祝福されし者 ムーン=ビースト
グラーキ(の影) 夜鬼 クリスタライザの守護者 ショゴス
ニャルラトホテプ(人型)ヨグ=ソトースの娘 亡霊 深き者
クトゥルフの奴隷 クトゥルフ(の悪夢の憑依体) ハスター(の悪夢の憑依体)
シャッタク鳥 ミゼーア ティンダロスの猟犬 イス人 アザトース
無形の落とし子 ガグ モルティギアン ハーピー デュラハン ドレイク
ゾンビメイド 人面鼠 ロイガー 大蛇 ダオロス チャウグナー・フォーン
狩人 タウィル・アト=ウルム ヨグ=ソトース(の時空輪廻)悪心影 ラミア
ノフ=ケー イシス 黄衣の王 移ろい住まうもの ショゴス・ロード
バースト 人狼 ヴォルヴァドス ニーオス=コルガイ ニーハン・グリー
カール・スタンフォード アン・シャトレーヌ
ダークワン フライングポリプ マグヌム・インノミナンドゥム 百万の恵まれたるもの
アザトースの落とし子(外なる神クラス) ヒプノス 墓に群れるもの スペクトラル・ハンター
ルーメン チクタクマン
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[習得呪文]
悪夢 癒し 治癒 火の精の召喚/従属 ガタノソアの招来/退散
被害を逸らす 肉体の保護 魔法の感知 生命の察知
自己保護の創造 ニャルラトテップとの接触 ゴルゴルスのボディ・ワープ
目の保護 ロイガーの招来/退散 刀身を清める ナイフに魔力を付加する
門の創造 空鬼の召喚/従属 ティンダロスの猟犬との接触 ダオロスの招来/退散
平凡な見せかけ/仮面 ヨグ=ソトースのこぶし ヨグ=ソトースの招来/退散
セイレーンの歌声 恐怖の注入 ナイハーゴの葬送歌 ハスターの招来/退散
魔王の招来/退散(アザトースの招来/退散) ルリム=シャイコースの招来/退散
無形の落とし子との接触 クトゥルフとの接触 ヨグ=ソトースとの接触
ゾタクアとの接触(ツァトゥグァとの接触) ナーク=ティトの障壁の創造
レレイの霧の創造 エイボンの霧の車輪 火鉢に魔力を付加する 空中浮遊
ヴールの印 手足の萎縮 フェンリルの招来/退散(ミゼーアの招来/退散)
黒い束縛 ニョグダの招来/退散 シュブ=ニグラスの招来/退散 グールとの接触
復活 萎縮 ビヤーキーの召喚/従属 黒い仔山羊の召喚/従属
モルディギアンの招来/退散 ニョグダのわしづかみ 人狼の拘束/種族の檻
ゾンビの目、灰色の束縛、病をもたらす、歩く死者の招来 忌まわしき狩人(狩り立てる恐怖)の召喚/従属
守護の魔法円 黄金の蜂蜜酒の製法 炎の舞踏 ヴォルヴァドスの招来/退散 支配
マインドブラスト 動物を魅了する 農作物を枯らす/農作物に祝福を与える
魂の束縛 記憶を曇らせる 姿見の利用 深きものとの接触 フェッチ棒の創造
ゾンビの創造(非ヴードゥー) ホイッスルに魔力を付加する 犠牲者を魅了する
精神的従属 視覚を奪う/視覚を回復させる 肉体の屈服 夢見る人の罠
ロアとの接触 ゾンビの創造(ヴードゥー) 人形に魔力を付加する 死者を送る
グリグリに魔力を付加する ジュジュ魔力を付加する ワンガに魔力を付加する
魂の抽出 バーカの召喚/従属 スレイマンの塵 死体の粉の創造 ヘルメス・トリスメギストスの毒塵
イブン=グハジの粉 旧き印、内なる光の啓発 透視
<霊活符>
コスト:SAN1d3
魔力を込めた符を貼ることにより、二時間の間身体の機能を活性化する。
STR、DEX、CONロールを行う場合+20%の補正
ダメージボーナス+1d4を得る。
貼った瞬間にHPとMP+1.
重複はできない。
<徹し>
コスト:1d6MPか1d6正気度 判定:拳技能
全身のねじりを使った究極の掌打
ダメージ・ボーナスが適用されない代わりにダメージロールにPOWの値を加える
この攻撃は相手の防具の効果を無視する
さらに、耐久を失った相手は『CON×5』ロールを行い、失敗するとスタン状態になる
<<熾天使の栄光>> 幻魔境サプリp.155
6MP、1D3SANを消費し、2Rの詠唱を踏まえ呪文を発動させる。
目も眩むような光の大爆発が起きる。
目眩ましとして1D3Rの行動不能を誘発できるかもしれないし
暗闇なら最大1D6Rの行動不能を引き起こせるかもしれない。
あるいは光に弱いクリーチャーへのダメージを期待できる。
たとえば10m以内のシェイドに2D6ポイントずつのダメージを与えるだろう。
「Speak with Bird/Speak with Snake」{サプリ:Mask of Nyarlathotep}
コスト:MP2
効果時間:1d6+6分
鳥と蛇と会話するための魔術。
<オリジナル呪文>
刀身を祝福する
刀にPOWを込めることで刀所有者にPOWを分け与えることができる
コストは刀に込める事の出来るPOW+1とMP1d3*(込めるPOW)、
消費MPと同量のSAN値
【獣化】
コスト MP1d3 SAN1
対象とPOW対抗に成功した場合、相手を獣に1段階近づける。
※ただし、相手が抵抗しない場合は対抗いらない
(どの動物になるかは術者次第)
1段階 ケモミミ+シッポ
2段階 ケモ腕+ケモ脚
3段階 髪の毛生えてて身体が人間っぽい獣。
4段階 喋る動物。
5段階 動物
なお、戻せない。
『ノフ=ケーの召喚/従属』
この呪文を扱うには『吹雪の印』が必要
SANコスト 1d3 投入したMP*10が成功率となる。
《玉蟲色の悪夢(ショゴス)の退散》 1d6SANと任意のMP
コストとして支払ったMPとショゴスのMPを対抗させ、勝利すればショゴスを退散させる。
協力して唱える事の出来る呪文であり、複数人のMPを合算することも可能。
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<埋め込まれた術式>
本来あるべき呪文の詠唱をする事はなく頭に術式を思い浮かべる事で即座に発動できる
この術式を使用する際には『アイデア』を振り術式をうまく思い浮かべなければならない
また発狂中ではこの術式は使用することができない(冷静に思い浮かべる事が出来ないためである)
『加速』 射程:なし 対象人数:自身のみ 効果時間:1d6×1分 消費MP:任意 消費SAN:1d4
消費MP分だけDEXを上げる事が出来る
『重圧』 射程:目に見える範囲 対象人数:1体 効果時間:1d6×1分 消費MP:任意 消費SAN:1d4
消費MP分だけDEXを下げる事が出来る
『魔法消去』 射程:目に見える範囲 対象人数:1体(および1個) 消費MP:任意(消費MP×10が成功率) 消費SAN:1
対象にかかっている魔術、呪い、契約の類をまとめて消去する事が出来る
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[持ち物]
・武器
籠手 銘 『空』 拳に+1d3 装甲3
革グローブ(手の石化を隠す為だった)
安全靴(仕込みナイフ付き) キックに1+1d3
【Enchanted Glove】(こぶし/組み付き) 攻撃力+1 魔力属性 MA/武道によるダメージ二倍効果適用
・防具
黒コート(冬の時) マフラー ヘッドホン(ネコミミ)
・所持品
ナップサック、筆記用具、メモ帳、バンダナ、エプロン
お茶、財布、携帯電話、タオル、ハンカチ ライター
折り畳み傘 着替え用の服 USBメモリ 懐中電灯
飴玉2個
[持ち物] 夢世界
武器
ナイフ 1d4+2+db
防具
黒い外套
所持品
マフラー
[AF]
古きものの結晶(MP24)(MP30)
魔術が込められた指輪(ナイハーゴの葬送歌)
懐刀(刀身を清める付き) 1d6+1+db 耐久15
旧き印が刻まれたナイフ 1d4+2+db
純銀ナイフ(刀身を清める) 銘『空』 1d4+3+db 耐久15 制作(鍛冶)クリティカル品
<魔力水晶体>(MP30)
魔力を保存できる水晶
MPを自由に引きだし、またため込む事も可能。
許容量はMP30。MPを使い切ってしまうとこの水晶は砕け散る
<吸魂ナイフ> 1d4+db
このナイフは肉体を傷つける事は出来ないが
ダメージ分だけ対象のPOWを削る事ができる
相手の精神のみを削る為、装甲を無視し物理攻撃無効でも効果がある
『万能の霊薬』*2
別名:エリクサー 奇跡の霊薬と呼ばれる液体
服用した人物は如何なる要因、あらゆる原因があろうと心身共に正常な状態に戻す
本来であれば不老不死の効果もあるはずではあるがこの霊薬は効果が反転し
不老不死を打ち消す効果になっている
<マリーの花飾り>:一度だけ攻撃を無効化(連射攻撃は最初の被弾時のみ)
「魔法の包丁」:料理技能成功でSAN1d3回復料理。失敗でSAN1d3減少料理が完成
<死霊のナイフ> 1d4+db 耐久10
ダメージの半分をMPに補填する
『祝福された短刀』 1d3+db POW11 MP+4
この短刀所有者のPOW&MPを刀に込められたPOW分を上乗せする
『吹雪の印』
「ノフ=ケーの召喚/従属」を扱うための印
<イシスのお守り>
中心に透明な水晶が付いており所持していると心が落ち着くネックレス型のお守り
お守りの所有者は1日に一度だけ発狂を抑える事が出来る(不定狂気でも抑える事が出来る)
また、永久狂気に陥った場合お守りが自動で砕け散る代わりに
1d10+5のSAN回復とあらゆる狂気から解放される
『蒼銀の首飾り』
ナイアが所持していたペンダント。
装備している間、POWでの対抗は自動成功する
『真紅の指輪』
自らに対する魔術を含めたあらゆる攻撃を1d10MP及びSAN1消費することで反射する
『蒼銀の魔道書』(現在MP100)
ナイアが作り出したこの世のすべてが記された魔道書
蒼色の表紙と銀の装飾がされた書物
普通に開くだけではただの白紙の書だが、見たい内容を心に思い浮かべ2d10MPとSAN1を支払う事でその内容を把握できる
それ以外にもMPを貯蔵しておくことが出来る(貯蔵限界MP100)
本の所有者がPOW10との対抗に勝利することで任意の魔術または神話生物の影響を分解できる
この魔道書は所有者『砥取空』以外の者が使用すると
神話技能+10および1d3のPOW喪失が発生する
この本は物理、魔術、神話的影響を受けることはない
『青の錠剤』*3
体内に入り込んだ異形の存在を対外に強制的に排出する薬
『二本の笏』
1つは湾曲していて、もう1つは逆さアンクになっている
先が逆さアンクになっている物の方を上にして交差すると
呪文を使う時、一日一度だけ、MPを1d20追加して呪文を使う事が出来る
交差を解くか呪文を唱え終えると、その追加MPは全て消えてしまう
また、笏を自分の身体の上で交差すると
攻撃呪文を掛けられた時、そのダメージを1d10軽減する事が出来る
こちらの効果は何度でも使える
『唐草色のミサンガ』
POW+1する(※ただし幸運は増加しない)
SANc時に使用を宣言『幸運』ロールを振る。
結果が成功だった場合、SANcで減るSAN減少を最小値にすることが出来る。
この効果はセッション中に3回まで使用できる。
『突風発生装置』 ダメージ2d6 対象:前方の対象(複数可) 射程20m
ダークワンが作り出した装置
この装置にMP2d3+6を込めることで突風を発生させる
『ヘルメス・トリスメギストスの毒塵』
地球外原産クリーチャーに装甲では防げない2d6ポイントのダメージを与える
『球形手榴弾』*2
ダメージ5d6 装甲/耐性/特性全て無視 魔力以外傷つかない対象にもダメージを与える
【シーカーライフル】(サブマシンガン/ショットガン/ライフル)
元ネタはDeadSpace(名前のみ)
ダメージ2d6 基本射程1200m 最大射程2400m 装甲/耐性/特性無視
有機物は5R1d3の継続ダメージと部位命中時損傷 2回攻撃 装弾数5
ミ=ゴが開発 アザトースの種子を加工した弾丸を発射する特殊ライフル
人間が扱いやすいように改造されている
【リーギクスのナイフ】(ナイフ技能)
1d8+db 攻撃時相手の装甲-8 部位切断時耐性と特性無視
謎の金属で出来ている
【SEVA bodysuit】ヘルメット兼用全身ボディスーツ 元ネタはStalker
装甲+3 熱/電撃/毒/薬品/酸/精神/魔術/PSIの耐性+15 放射線耐性+50
『ひなげしの花露』
飲むと、マジックポイントを全て回復してくれる。使用は1回限りである。
『薔薇の指輪』
持ち主の気高き魂とあきらめない心を表す指輪。
所持することで、POW対抗と<信用>に+10%の補正がかかる。
【ムナールの星石のペンダント】
POW+1 追加MP+4 神話生物からのダメージ-5 旧き印と同じ効果 旧き印をノーコストで発動できる
[大切なもの]
ペアリング
継接ぎの洋人形「シエル(ciel)」(※フランス語で「空」の意味)
[お留守番]
防刃ベスト(刃4,他1) デスクトップPC ビンテージワイン
防刃コート(刃3,他1) 巫女服 ウィッグ(セミロング)
手作りのストール(手芸1クリ品)
[厳重保管]
DE(デザートイーグル) DEマガジン2個
グロック17 9mmオートマチック グロッグマガジン4個
バレットM95 ダメージ:2D10+1D8+6 1Rの攻撃回数:1 装弾数:5+1 耐久力:12 弾薬:12.7x99mm NATO弾 所持弾数:装填6発 予備3発
Barrett XM500 ダメージ:2d10+4 1R攻撃回数:2 装填数:10+1
[魔道書]
『黒の書(無名祭祀書)』 日本語(一部解読済み)
『The DeMonte Grimoirs』PDF
サプリ:「Delta Green Targets of Opportunity」
SAN消失1d6/1d10 クトゥルフ神話技能+5% 読破に42週間
グールクランの首領、Antoinette DeMonteのグリモアのコピー。
「小アルベール」 PDF 研究期間:2週間 神話技能:基本+2 消失正気度:基本1d3/1d6
大アルベールにまとめきれなかったものを管理人がまとめた一冊。
脱線や寓話等は別項目に書かれ、注釈もつけられている。
オカルト用語等も解説されているため、読むのにオカルト技能は必要ない。
[プロフィール]
料理などの家庭的な事が好きな青年
真っ直ぐな性格で嘘を言う事が苦手である反面、その分友人達からは
信用しやすいと言われていたりする
高校生時代、料理店でバイトをしていたが、現在では自身の料理店を持つことができ店主として活動中
大学時代は経営学を専攻してお店をよりよくするために勉強して、
その知識を生かして料理店をより良くしようと頑張っている
バイトしていた頃は基本、接客を担当していてお客様の対応をしていて
マナーの悪い方にも穏便に対応し落ち着かせようとするが人を傷つけるなどの一定のラインを
超えた悪いお客様には物理的にマナーを教え込んでいた
常に革のグローブを付けているが高校時代にガタノソアに憑りつかれていて
腕の一部が石化していたのを隠すために着けていた(現在では元の状態に戻っている)
とある温泉街で亡霊と精神的に繋がり(憑りつかれたとも言う)変わった力を手に入れた
参加希望ありがとうございます。
PCについてですが、呪文等はセッション中はKPの独断と偏見で制限、禁止、改変を行う可能性があるのでご注意ください。
それと、持ち物については寝ているときに身に着けているものや眼鏡類、体内にあるもの、設定上必要な医薬品以外は持ち込めないこともご考慮お願いします。
それでは、セッション当日までお待ちください。
PCについてですが、呪文等はセッション中はKPの独断と偏見で制限、禁止、改変を行う可能性があるのでご注意ください。
それと、持ち物については寝ているときに身に着けているものや眼鏡類、体内にあるもの、設定上必要な医薬品以外は持ち込めないこともご考慮お願いします。
それでは、セッション当日までお待ちください。
名前砥取 海(ととり うみ) (性別♀) 職業大学助教授(2010 大学教授ベース) 年齢28(+5) PL:ツクマ
STR:9 DEX:18(+1)INT:18 アイデア:90
CON:11(+1)APP:15(+2)POW:18(+4) 幸 運:90(+20)
SIZ:9 SAN:82 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:18 回避:36(+2) ダメージボーナス:0
女子力17 OPP83
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
説得:80%(15+65) 図書館:50%(25+25) 心理学:73%(5+65+3)
信用:62%(15+47)
[職業選択技能]
地質学:82%(1+69+12) 人類学:88%(1+69+18)
[個人技能]
武道(八極拳):91%(1+59+31) キック:86%(25+35+26) こぶし:81%(50+20+11)
回避:76%(36+16+24) 目星:90%(25+25+40) 聞き耳:74%(25+25+24)
[成長技能]
芸術(マッサージ術):11(5+6)% 応急手当:63%(30+33) クトゥルフ神話:17%(0+17)
天文学:29%(1+28) 操縦(カヌー):12%(1+11) 英語:28%(1+27)
精神分析:51%(1+50) オカルト:24%(5+19) 跳躍:34%(25+9)
物理学:34%(1+33) 追跡:21%(10+11) 母国語:89%(85+4)
杖:43%(25+18) 槍:82%(10+72) 水泳:31%(25+6) 博物学:19%(10+9)
登攀:44%(40+4) ライフル:35%(25+10) 電子工学:7%(1+6)
頭突き:19%(10+9) 投擲:58%(25+33) 生物学:11%(1+10) 乗馬:99%(5+94)
武道(柔術):18%(1+17)組み付き:34%(25+9) 弓:76%(10+67)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[遭遇神話生物]
亡霊 グール 吸血鬼 忌まわしき狩人 ショゴス 宇宙からの色
黒い仔山羊 ゴフン=フーパジ・シュブ=ニグラス シュブ=ニグラス
異次元からの怪物 深きもの クトゥルフの奴隷 ゾンビ
イオド 星の精 ラーン・テゴス 山童 山姥 火の精 クトゥグァ
オトゥームの従者 ユグ ミ=ゴ ムーン=ビースト ニャルラトホテプ(人間体)
ノーデンス 鼠怪物 ニョグダの落とし子 ニョグダ
ニャルラトホテプ(怪物体) ザイクロトルの死の植物 人食い植物
飛行するポリプ 原ショゴス ビヤーキー 名状し難い憑依者
悪心影 無形の落とし子 ショゴスープ アドゥムブラリ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[修得呪文]
シュブ=ニグラスの招来/退散 クトゥルフのわしづかみ
イオドとの接触 狩りを始める(イオドの招来/退散)
クトゥグァ招来/退散 ニョグダの招来/退散
被害を逸らす 支配 平凡な見せかけ/仮面
肉体の保護 治癒 イタクァの招来/退散 旧き印
火の精の召喚/従属
<怒涛の突き>
コスト:MP1d3 判定:槍、またはそれに準ずる長物技能
素早く槍などを操り、同じ敵を二度突く攻撃
1体の敵に対してロールを2回行い、相手はそれぞれ回避、受け流しの判定を行う
2回とも命中した場合、ダメージロールは個別に行う
<北斗七点殺>
コスト:2d6+1MP 判定:投擲
最大7本の手裏剣などを次々と軌道を変えて同じ標的に投げる
1名を対象として、最大7回攻撃判定を行い、相手はそれぞれ回避判定を行う
ダメージロールもそれぞれ個別に行う
[オリジナル呪文]
「心眼」 SAN1d3 MP4
近接武器による攻撃を3回行うことができる
ただし、dbは乗らない。また、スペクリも適用されない。
任意の回数を受け流しの回数に流用できる。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[持ち物]
・武器
厚底ブーツ(キックに+1)
金属製の杖 1d6+db 耐久15
・防具
ロングコート
・所持品
ナップサック 筆記用具 メモ用紙 タオル ハンカチ 刀剣許可書
携帯電話 財布 白衣 マグライト 簡易バーナー 折り畳み傘
手裏剣*10
[お留守番]
魚人槍 1d6+db 槍技能
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
『AF』
『紫水晶』*2
この水晶を砕くことで即座にMP10点回復
『噴霧器』 残り20発 予備弾数11発 初期値25%
雲状の円錐形の氷った霞を発射する
これに当たると1d10の冷気ダメージ
これを回避するには『DEX*3』『INT*3』のみで回避可
『天ノ雫』(魔力付加) 1d10+2+db 耐久無し 槍技能
ムーン=ビーストの槍を『砥取海』用に鍛え治された槍
この武器はどのようなクリーチャーでも1d10のダメージ(武器威力とは別)を与え
貫通に抵抗があっても無視する事が出来る
『虹色の薔薇』
虹色の薔薇、所持しているとPOW+1の付加
『ナイトホーク』
F-117を象った腕輪。装着してる間隠密系技能二倍
右翼のカバーを展開する事で武装化する
右手武装:レールガン 威力:3D6+4 発射回数:1 装弾数:50発 耐久力:20
左手武装:シールド 耐久力:50 装甲:15
戦闘装甲服 装甲+6
『霊視の水晶』
幽霊など目に見えないものを見ることが出来る
『除霊の経典』
霊体に対し物理攻撃が可能となる
『ムナールの星石のペンダント』
星のシンボルに燃える目が中央に刻まれたペンダント
このペンダントの所持者は邪なる存在からの影響を受けることが無くなる
また、この星石は『旧き印』の呪文としても機能する
『ヘルメス・トリスメギストスの毒塵』*2
地球外原産クリーチャーに装甲では防げない2d6ポイントのダメージを与える
[厳重保管]
12ゲージショットガン(2連式)2丁
[プロフィール]
見た目は小さい少女だが砥取家の長女であり、すでに成人している人
自然科学における人々の意識変化を研究テーマとしており
フィールドワークで聞き取りを積極的に行ってきたためか
相手を説得する事が得意になった
小柄である事を気にしており厚底ブーツなどで身長を誤魔化していたり…
そのことを指摘されると真顔で蹴りが飛んでくるなど直情的な性格だったりする
STR:9 DEX:18(+1)INT:18 アイデア:90
CON:11(+1)APP:15(+2)POW:18(+4) 幸 運:90(+20)
SIZ:9 SAN:82 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:18 回避:36(+2) ダメージボーナス:0
女子力17 OPP83
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[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
説得:80%(15+65) 図書館:50%(25+25) 心理学:73%(5+65+3)
信用:62%(15+47)
[職業選択技能]
地質学:82%(1+69+12) 人類学:88%(1+69+18)
[個人技能]
武道(八極拳):91%(1+59+31) キック:86%(25+35+26) こぶし:81%(50+20+11)
回避:76%(36+16+24) 目星:90%(25+25+40) 聞き耳:74%(25+25+24)
[成長技能]
芸術(マッサージ術):11(5+6)% 応急手当:63%(30+33) クトゥルフ神話:17%(0+17)
天文学:29%(1+28) 操縦(カヌー):12%(1+11) 英語:28%(1+27)
精神分析:51%(1+50) オカルト:24%(5+19) 跳躍:34%(25+9)
物理学:34%(1+33) 追跡:21%(10+11) 母国語:89%(85+4)
杖:43%(25+18) 槍:82%(10+72) 水泳:31%(25+6) 博物学:19%(10+9)
登攀:44%(40+4) ライフル:35%(25+10) 電子工学:7%(1+6)
頭突き:19%(10+9) 投擲:58%(25+33) 生物学:11%(1+10) 乗馬:99%(5+94)
武道(柔術):18%(1+17)組み付き:34%(25+9) 弓:76%(10+67)
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[遭遇神話生物]
亡霊 グール 吸血鬼 忌まわしき狩人 ショゴス 宇宙からの色
黒い仔山羊 ゴフン=フーパジ・シュブ=ニグラス シュブ=ニグラス
異次元からの怪物 深きもの クトゥルフの奴隷 ゾンビ
イオド 星の精 ラーン・テゴス 山童 山姥 火の精 クトゥグァ
オトゥームの従者 ユグ ミ=ゴ ムーン=ビースト ニャルラトホテプ(人間体)
ノーデンス 鼠怪物 ニョグダの落とし子 ニョグダ
ニャルラトホテプ(怪物体) ザイクロトルの死の植物 人食い植物
飛行するポリプ 原ショゴス ビヤーキー 名状し難い憑依者
悪心影 無形の落とし子 ショゴスープ アドゥムブラリ
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[修得呪文]
シュブ=ニグラスの招来/退散 クトゥルフのわしづかみ
イオドとの接触 狩りを始める(イオドの招来/退散)
クトゥグァ招来/退散 ニョグダの招来/退散
被害を逸らす 支配 平凡な見せかけ/仮面
肉体の保護 治癒 イタクァの招来/退散 旧き印
火の精の召喚/従属
<怒涛の突き>
コスト:MP1d3 判定:槍、またはそれに準ずる長物技能
素早く槍などを操り、同じ敵を二度突く攻撃
1体の敵に対してロールを2回行い、相手はそれぞれ回避、受け流しの判定を行う
2回とも命中した場合、ダメージロールは個別に行う
<北斗七点殺>
コスト:2d6+1MP 判定:投擲
最大7本の手裏剣などを次々と軌道を変えて同じ標的に投げる
1名を対象として、最大7回攻撃判定を行い、相手はそれぞれ回避判定を行う
ダメージロールもそれぞれ個別に行う
[オリジナル呪文]
「心眼」 SAN1d3 MP4
近接武器による攻撃を3回行うことができる
ただし、dbは乗らない。また、スペクリも適用されない。
任意の回数を受け流しの回数に流用できる。
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[持ち物]
・武器
厚底ブーツ(キックに+1)
金属製の杖 1d6+db 耐久15
・防具
ロングコート
・所持品
ナップサック 筆記用具 メモ用紙 タオル ハンカチ 刀剣許可書
携帯電話 財布 白衣 マグライト 簡易バーナー 折り畳み傘
手裏剣*10
[お留守番]
魚人槍 1d6+db 槍技能
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『AF』
『紫水晶』*2
この水晶を砕くことで即座にMP10点回復
『噴霧器』 残り20発 予備弾数11発 初期値25%
雲状の円錐形の氷った霞を発射する
これに当たると1d10の冷気ダメージ
これを回避するには『DEX*3』『INT*3』のみで回避可
『天ノ雫』(魔力付加) 1d10+2+db 耐久無し 槍技能
ムーン=ビーストの槍を『砥取海』用に鍛え治された槍
この武器はどのようなクリーチャーでも1d10のダメージ(武器威力とは別)を与え
貫通に抵抗があっても無視する事が出来る
『虹色の薔薇』
虹色の薔薇、所持しているとPOW+1の付加
『ナイトホーク』
F-117を象った腕輪。装着してる間隠密系技能二倍
右翼のカバーを展開する事で武装化する
右手武装:レールガン 威力:3D6+4 発射回数:1 装弾数:50発 耐久力:20
左手武装:シールド 耐久力:50 装甲:15
戦闘装甲服 装甲+6
『霊視の水晶』
幽霊など目に見えないものを見ることが出来る
『除霊の経典』
霊体に対し物理攻撃が可能となる
『ムナールの星石のペンダント』
星のシンボルに燃える目が中央に刻まれたペンダント
このペンダントの所持者は邪なる存在からの影響を受けることが無くなる
また、この星石は『旧き印』の呪文としても機能する
『ヘルメス・トリスメギストスの毒塵』*2
地球外原産クリーチャーに装甲では防げない2d6ポイントのダメージを与える
[厳重保管]
12ゲージショットガン(2連式)2丁
[プロフィール]
見た目は小さい少女だが砥取家の長女であり、すでに成人している人
自然科学における人々の意識変化を研究テーマとしており
フィールドワークで聞き取りを積極的に行ってきたためか
相手を説得する事が得意になった
小柄である事を気にしており厚底ブーツなどで身長を誤魔化していたり…
そのことを指摘されると真顔で蹴りが飛んでくるなど直情的な性格だったりする
初めまして。卓参加の経験はほぼ初心者に近いです。それでももしよろしければ参加希望させてください
東雲 秋良(しののめ あきら) 性別:男性 職業:医者(基本ルルブベース) 年齢:26 PL:河野
STR:11 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:08 APP:15 POW:12 幸 運:60
SIZ:15 SAN:60 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
医学:80%(5+75) 信用:60%(15+45) 精神分析:80%(1+79)薬学:50%(1+49) 生物学:50%(1+49)
[職業選択技能]
化学:44%(1+43)
[個人技能]
聞き耳:70%(25+45) 回避:80%(26+54) 目星:50%(25+25) 投擲:41%(25+16)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[プロフィール]
大学病院に勤める若手の医者
趣味はバスケで非番の日は友人とバスケを楽しんでいる
[追記]
新規探索者です。持ち物系は今回持ち込めないとありましたので省かせて頂きました
ご確認よろしくお願いいたします
STR:11 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:08 APP:15 POW:12 幸 運:60
SIZ:15 SAN:60 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
医学:80%(5+75) 信用:60%(15+45) 精神分析:80%(1+79)薬学:50%(1+49) 生物学:50%(1+49)
[職業選択技能]
化学:44%(1+43)
[個人技能]
聞き耳:70%(25+45) 回避:80%(26+54) 目星:50%(25+25) 投擲:41%(25+16)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[プロフィール]
大学病院に勤める若手の医者
趣味はバスケで非番の日は友人とバスケを楽しんでいる
[追記]
新規探索者です。持ち物系は今回持ち込めないとありましたので省かせて頂きました
ご確認よろしくお願いいたします
参加希望ありがとうございます。
PCについてですが、まず基本ルルブの医師か2010の医師か明示お願いします。
それと、医学の基本成功率は5%なので、修正をお願いします。
それと、医学と精神分析の値が計算間違いしていると思われますので修正をお願いします。
(職業技能点の合計は合っているので、単なる表記ミスだと思われます)
以上、よろしくお願いします。
PCについてですが、まず基本ルルブの医師か2010の医師か明示お願いします。
それと、医学の基本成功率は5%なので、修正をお願いします。
それと、医学と精神分析の値が計算間違いしていると思われますので修正をお願いします。
(職業技能点の合計は合っているので、単なる表記ミスだと思われます)
以上、よろしくお願いします。
参加希望〜
名前 久保 裕之 性別 男 職業 学生: 年齢:17 PL:
STR:11 DEX:10 INT:9 アイデア:45
CON:9 APP:8 POW:6 幸 運:30
SIZ:14 SAN:30 EDU:9 知 識:45
H P:13 M P:6 回避:20 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:180 個人技能点:90)
[職業]スポーツ選手
[職業技能]
回避20+[40] 投擲25+[40] 跳躍25+[20] マーシャルアーツ1+[60] 登攀40+[20]
[個人技能]
芸術料理5+[40] 聞き耳25+[10]
キック25+[40]
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
なし
[プロフィール]
部活に熱中する高校生で野球部の副部長,趣味は料理,小学校から中学校まで部活とは別に柔道を学んでいる
昔はもやしっ子だったが自分を変えたいと小,中学校ともに運動部に入っている.足癖が悪く頭も悪い
事故で弟が死亡しており現場に居合わせているため正気度が低い
STR:11 DEX:10 INT:9 アイデア:45
CON:9 APP:8 POW:6 幸 運:30
SIZ:14 SAN:30 EDU:9 知 識:45
H P:13 M P:6 回避:20 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:180 個人技能点:90)
[職業]スポーツ選手
[職業技能]
回避20+[40] 投擲25+[40] 跳躍25+[20] マーシャルアーツ1+[60] 登攀40+[20]
[個人技能]
芸術料理5+[40] 聞き耳25+[10]
キック25+[40]
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
なし
[プロフィール]
部活に熱中する高校生で野球部の副部長,趣味は料理,小学校から中学校まで部活とは別に柔道を学んでいる
昔はもやしっ子だったが自分を変えたいと小,中学校ともに運動部に入っている.足癖が悪く頭も悪い
事故で弟が死亡しており現場に居合わせているため正気度が低い
参加希望、ありがとうございます。
PCについてですが、何の職業をベースにしたか明記をお願いします。
もし学生ルールで作成したのなら、通常PCの作成方法で作り直しをお願いします。
以上、よろしくお願いします。
PCについてですが、何の職業をベースにしたか明記をお願いします。
もし学生ルールで作成したのなら、通常PCの作成方法で作り直しをお願いします。
以上、よろしくお願いします。
初めまして、参加希望します
露梨 近(つゆなし ちかし) (性別♂) 職業 執事(大学生)(パイロットベース) 年齢21 PL:大佐
STR:14 DEX:16 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:15(14+1) POW:15(14+1) 幸 運::75
SIZ:11 SAN:53/91 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:170)
[職業技能]
機械修理:(20+40)60% 電気修理:(10+50+1)61%
操縦[飛行機]:(1+32)33% 物理学:(1+54)55%
天文学(1+59)60%
[職業選択技能]
信用:(15+65)80%
[個人技能]
聞き耳:(25+25+8)58% 目星:(25+35+6)66%
回避:(32+35)67% 組み付き:(25+35)60%
図書館:(25+25)50% マーシャルアーツ:(1+15)16%
成長
神話技能8%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
AF黒いチョーカー(APP+1 POW+1)
・所持品
財布 iPhone 充電器 ハンカチ 缶コーヒー
筆箱 英語辞典 ZIPPO マルボロ
金槌、ペンチ、スパナ、ドライバー、LEDランタン、懐中電灯
[プロフィール]
あだ名はロリコン(露梨 近とかいてロリコンとよめるので)
普段はクールぶってるロリコンである
ただしもやしっ子なので運動はあまり得意じゃない
ちなみに厨二病なせいか発言が痛い
コーヒーはロクに味もしらないくせにブラックをのんでいる
普段は執事をやっている。態度はいいけどちょくちょく人を馬鹿にしている。
特技は機械いじり。最低限だが飛行機も運転できる。
呪文
アザトースの招来/退散P262
クトゥグァの招来/退散p262
食屍鬼との接触p268
復活の呪文P279
[遭遇]
ムーンビースト ニャルラトテップ(本体)
STR:14 DEX:16 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:15(14+1) POW:15(14+1) 幸 運::75
SIZ:11 SAN:53/91 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:170)
[職業技能]
機械修理:(20+40)60% 電気修理:(10+50+1)61%
操縦[飛行機]:(1+32)33% 物理学:(1+54)55%
天文学(1+59)60%
[職業選択技能]
信用:(15+65)80%
[個人技能]
聞き耳:(25+25+8)58% 目星:(25+35+6)66%
回避:(32+35)67% 組み付き:(25+35)60%
図書館:(25+25)50% マーシャルアーツ:(1+15)16%
成長
神話技能8%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
AF黒いチョーカー(APP+1 POW+1)
・所持品
財布 iPhone 充電器 ハンカチ 缶コーヒー
筆箱 英語辞典 ZIPPO マルボロ
金槌、ペンチ、スパナ、ドライバー、LEDランタン、懐中電灯
[プロフィール]
あだ名はロリコン(露梨 近とかいてロリコンとよめるので)
普段はクールぶってるロリコンである
ただしもやしっ子なので運動はあまり得意じゃない
ちなみに厨二病なせいか発言が痛い
コーヒーはロクに味もしらないくせにブラックをのんでいる
普段は執事をやっている。態度はいいけどちょくちょく人を馬鹿にしている。
特技は機械いじり。最低限だが飛行機も運転できる。
呪文
アザトースの招来/退散P262
クトゥグァの招来/退散p262
食屍鬼との接触p268
復活の呪文P279
[遭遇]
ムーンビースト ニャルラトテップ(本体)
明道 沙姫(めいどう さき) (性別♀) 職業メイド(聖職者ベース) 年齢23(22+1) PL名大佐
STR:10 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:9 SAN:73/83 EDU:17(16+1) 知 識:80
H P:11 M P:17 回避:36 db opp83
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320+20 個人技能点:170)
[職業技能]
図書館:(25+35+2)62% 聞き耳:(25+35+5)65% 心理学:(5+75)80%
経理:(10+30)40% 説得:(15+25+20)60% 英語:(1+50)51%
精神分析:(1+70)71%
[個人技能]
目星:(25+35+18)78% ショットガン:(30+10)40% コンピュータ:(1+40+3)44%
運転[車]:(20+10)30% 回避:(36+25)61% 追跡:(10+40)50%
成長
神話16% 天文学:(1+7)7% オカルト:(5+1)6% 芸術(調教)(5+10)15%
こぶし:(50+8)58%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
メイド服
・所持品
アタッシュケース
スマホ、ハンカチ、ティッシュ、ソーイングセット(衣服のほつれを直す道具一式)
財布、懐中電灯、飴、ノートパソコン、
自宅
エイボンの書(英語版)
[プロフィール]
本名は間崎 桜。明道 沙姫というのは仕事用の名前。
普段はメイドの格好をしているが本当は働かなくても生きていけるディレッタント
英語はできるけどラテン語は無理
忠義者で忠誠を誓った相手にはとことん尽くします基本様付けで呼びます
狩猟免許をもっているので狩りもできる。
しかしそれが役に立ったことはない模様(撃てるとこがないので)
基本怖いものなしだけど虫だけは苦手
その反面家事が苦手なようだ。なお性格はおしとやかで温厚。
基本ポーカーフェイスだがたまにクスッと笑ったりしている
なお主人が危険な目に合うと文字通り目の色を変え何でもしてしまう
病院の地下研究所で実験道具にされた少女を2人救出
主の家で育てることに(名前は愛とななこ記憶がないのでゆっくり育てるつもり)
とある事件にてシアエガと契約。その後ナガアエを従えるまでに至った。
その際にちょっと性格が黒くなったようだ。
エイボンの書読破
呪文
アザトースの召喚・退散 P262ツトゥグアのおとし子との接触
無形のおとし子との接触 P269神格との接触/クトゥルフ P262
神格との接触/ヨグ・ソトース神格との接触/ツトゥグア P261
門の創造 P289レレイの霧の創造 P292
エイボンの霧の車輪 P253火鉢に魔力を付与する P286
ナイフに魔力を付与する P285
空中浮遊 P282
手足の萎縮 P272
ナガアエの召喚と従属キパコンP89
シアエガへの接触キパコンP89
かけたMP1*10orMP対抗
・遭遇
プロトショゴス×2 ナガアエ、シアエガ ゾンビ
STR:10 DEX:18 INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:9 SAN:73/83 EDU:17(16+1) 知 識:80
H P:11 M P:17 回避:36 db opp83
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320+20 個人技能点:170)
[職業技能]
図書館:(25+35+2)62% 聞き耳:(25+35+5)65% 心理学:(5+75)80%
経理:(10+30)40% 説得:(15+25+20)60% 英語:(1+50)51%
精神分析:(1+70)71%
[個人技能]
目星:(25+35+18)78% ショットガン:(30+10)40% コンピュータ:(1+40+3)44%
運転[車]:(20+10)30% 回避:(36+25)61% 追跡:(10+40)50%
成長
神話16% 天文学:(1+7)7% オカルト:(5+1)6% 芸術(調教)(5+10)15%
こぶし:(50+8)58%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
メイド服
・所持品
アタッシュケース
スマホ、ハンカチ、ティッシュ、ソーイングセット(衣服のほつれを直す道具一式)
財布、懐中電灯、飴、ノートパソコン、
自宅
エイボンの書(英語版)
[プロフィール]
本名は間崎 桜。明道 沙姫というのは仕事用の名前。
普段はメイドの格好をしているが本当は働かなくても生きていけるディレッタント
英語はできるけどラテン語は無理
忠義者で忠誠を誓った相手にはとことん尽くします基本様付けで呼びます
狩猟免許をもっているので狩りもできる。
しかしそれが役に立ったことはない模様(撃てるとこがないので)
基本怖いものなしだけど虫だけは苦手
その反面家事が苦手なようだ。なお性格はおしとやかで温厚。
基本ポーカーフェイスだがたまにクスッと笑ったりしている
なお主人が危険な目に合うと文字通り目の色を変え何でもしてしまう
病院の地下研究所で実験道具にされた少女を2人救出
主の家で育てることに(名前は愛とななこ記憶がないのでゆっくり育てるつもり)
とある事件にてシアエガと契約。その後ナガアエを従えるまでに至った。
その際にちょっと性格が黒くなったようだ。
エイボンの書読破
呪文
アザトースの召喚・退散 P262ツトゥグアのおとし子との接触
無形のおとし子との接触 P269神格との接触/クトゥルフ P262
神格との接触/ヨグ・ソトース神格との接触/ツトゥグア P261
門の創造 P289レレイの霧の創造 P292
エイボンの霧の車輪 P253火鉢に魔力を付与する P286
ナイフに魔力を付与する P285
空中浮遊 P282
手足の萎縮 P272
ナガアエの召喚と従属キパコンP89
シアエガへの接触キパコンP89
かけたMP1*10orMP対抗
・遭遇
プロトショゴス×2 ナガアエ、シアエガ ゾンビ
参加希望ありがとうございます。
PCについてですが、呪文等はセッション中はKPの独断と偏見で制限、禁止、改変を行う可能性があるのでご注意ください。
それと、持ち物については寝ているときに身に着けているものや眼鏡類、体内にあるもの、設定上必要な医薬品以外は持ち込めないこともご考慮お願いします。
PCについてですが、呪文等はセッション中はKPの独断と偏見で制限、禁止、改変を行う可能性があるのでご注意ください。
それと、持ち物については寝ているときに身に着けているものや眼鏡類、体内にあるもの、設定上必要な医薬品以外は持ち込めないこともご考慮お願いします。
間崎 凛(まさき りん)(性別♀) 職業 大学生(基本ルルブジャーナリスト)年齢20 PL:大佐
STR:13 DEX:14 INT:17 アイ゙デア:85
CON:9 APP:16 POW:15(14+1) 幸 運:70+5
SIZ:12 SAN:77 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:15 回避:28 db1d4 OPP80
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU280 個人技能点:INT170)
[職業技能]
写真術:(10+50+5)65% 説得:(15+45+6)66% 歴史(20+30)50%
図書館:(25+40)65% 心理学:(5+65)70%
[職業選択技能]
英語:(1+50+5)56%
[個人技能]
回避:(28+32)60% MA:(1+29+31)61% 精神分析(1+49)50%
目星:(25+35+17)77% 聞き耳:(25+25+11)61%
成長
応急手当(30+7)37% 医学:(5+4)9% 神話:10% こぶし:(50+20)70%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具 帽子 厚底ブーツ(キック+1)
――――――――――――――――
・所持品 ショルダーバック
中身 デジタルカメラ インスタントカメラ 携帯(アイフォン)
長財布 文庫本(時計館の殺人) 英語辞典
ライター ライターオイル ガム 飴(消えちゃうアメ) メモ帳 ペン
――――――――――――――――
ジャーナリスト志望の大学生。。
性格は典型的なツンデレ。慣れた相手にはとことんお節介を焼く。
見た目は美人、そして秀才。だが実は腹黒い。
趣味は風景をとること。
なお携帯とデジカメ以外の操作ができないほど機械音痴
ちなみに本気でドジ
ニャルラトホテプとの接触P261
肉体の保護P275
空鬼の召還所属P282
遭遇
食肉鬼、外なる神の従者 シャンタク鳥 コービット
忌まわしき狩人 ニャルラトホテプ(人型) 空鬼
STR:13 DEX:14 INT:17 アイ゙デア:85
CON:9 APP:16 POW:15(14+1) 幸 運:70+5
SIZ:12 SAN:77 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:15 回避:28 db1d4 OPP80
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU280 個人技能点:INT170)
[職業技能]
写真術:(10+50+5)65% 説得:(15+45+6)66% 歴史(20+30)50%
図書館:(25+40)65% 心理学:(5+65)70%
[職業選択技能]
英語:(1+50+5)56%
[個人技能]
回避:(28+32)60% MA:(1+29+31)61% 精神分析(1+49)50%
目星:(25+35+17)77% 聞き耳:(25+25+11)61%
成長
応急手当(30+7)37% 医学:(5+4)9% 神話:10% こぶし:(50+20)70%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具 帽子 厚底ブーツ(キック+1)
――――――――――――――――
・所持品 ショルダーバック
中身 デジタルカメラ インスタントカメラ 携帯(アイフォン)
長財布 文庫本(時計館の殺人) 英語辞典
ライター ライターオイル ガム 飴(消えちゃうアメ) メモ帳 ペン
――――――――――――――――
ジャーナリスト志望の大学生。。
性格は典型的なツンデレ。慣れた相手にはとことんお節介を焼く。
見た目は美人、そして秀才。だが実は腹黒い。
趣味は風景をとること。
なお携帯とデジカメ以外の操作ができないほど機械音痴
ちなみに本気でドジ
ニャルラトホテプとの接触P261
肉体の保護P275
空鬼の召還所属P282
遭遇
食肉鬼、外なる神の従者 シャンタク鳥 コービット
忌まわしき狩人 ニャルラトホテプ(人型) 空鬼
誘って頂きありがとうございます。
そして、こんな酷いキャラを投下する私をお許しください。
あと持ち物持ち込みが殆ど不可なのを今頃思い出したので修正
そして、こんな酷いキャラを投下する私をお許しください。
あと持ち物持ち込みが殆ど不可なのを今頃思い出したので修正
四十万 透(しじま とおる) 女 職業:料理人(ルルブ芸術家) 年齢:25歳 PL:遁走紳士
STR:15 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:14 POW:5 幸 運:25
SIZ:12 SAN:25 EDU:18 知 識:90 年収:2000万
H P:12 M P:5 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術(料理):85(5+80)% 製作(神話的料理):85(5+80)% 言いくるめ:75(5+70)%
目星:75(25+50)% 歴史:45(20+25)% ナイフ:80(25+55)%
[個人技能]
回避:80(28+52)% 投擲:80(25+55)% 他の言語(英語):54(1+53)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
{武器}
{防具}
着物
{所持品}
{車}
[プロフィール]
さすらいの料理人。
昔、料理対決でイカモノ料理の求道者・内原富手夫や
シュプリームSオーナシェフの究極のスープに負けたことを切欠に、
自身も究極の料理を作るため、風の噂で聞く神話生物を是非とも料理にしたいと考えている。
基本的に料理以外興味がなく、料理のために、狂気に身を委ねている
[狂気]
基本的に世の中にあるものは殆ど食材。
人間はプリオン病発症の可能性があるので食材として不適切と判断しているだけで、
人間を食材にしてはいけない等の倫理観は皆無。
[追記]
POWは6だったので低すぎると思い振りなおした。結果5になった。
STR:15 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:14 POW:5 幸 運:25
SIZ:12 SAN:25 EDU:18 知 識:90 年収:2000万
H P:12 M P:5 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術(料理):85(5+80)% 製作(神話的料理):85(5+80)% 言いくるめ:75(5+70)%
目星:75(25+50)% 歴史:45(20+25)% ナイフ:80(25+55)%
[個人技能]
回避:80(28+52)% 投擲:80(25+55)% 他の言語(英語):54(1+53)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
{武器}
{防具}
着物
{所持品}
{車}
[プロフィール]
さすらいの料理人。
昔、料理対決でイカモノ料理の求道者・内原富手夫や
シュプリームSオーナシェフの究極のスープに負けたことを切欠に、
自身も究極の料理を作るため、風の噂で聞く神話生物を是非とも料理にしたいと考えている。
基本的に料理以外興味がなく、料理のために、狂気に身を委ねている
[狂気]
基本的に世の中にあるものは殆ど食材。
人間はプリオン病発症の可能性があるので食材として不適切と判断しているだけで、
人間を食材にしてはいけない等の倫理観は皆無。
[追記]
POWは6だったので低すぎると思い振りなおした。結果5になった。
風祭 左之助(かざまつり さのすけ) 男 職業:忍者 年齢:18 PL:遁走紳士
STR:12 DEX:18 INT:13 アイデア:65
CON:12(+1) APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:65 EDU:18 知 識:80
H P:13 M P:14 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:130)
[職業技能]
隠れる:79(10+60+9)% 聞き耳:50(25+25)% 忍び歩き:78(10+60+8)%
追跡:50(10+40)% 跳躍:70(25+45)% 投擲:87(25+50+12)%
登攀:70(30+40)% こぶし:67(50+10+7)%
[個人技能]職業技能P30
武道(手裏剣術):70(1+69)% 回避:88(36+44+8)%
クナイ:72(25+47)%
[成長技能]
黒智:2% 神道:28(18+10)% 漢文:38(36+2)% 本草子:11(1+10)%
目星:35(25+10)% 仏教:27(18+9)% 礼儀作法:46(36+10)%
――――――――――――――――――――――――――
[術]
神速(P49)
写身(P48)
気絶攻撃(P45)
北斗七点殺(P43)
縮地(P49)
螺旋(P48)
[持ち物]
{武器}
{防具}
変装用の装束(普段)
{所持品}
[プロフィール]
風魔一族出身の忍者。
全国を旅して里のために情報を集める任務を追っているが、
美人を見るとすぐにナンパをするクセがあり、かなり目立っている。
但し、距離はしっかり取っているため浮いた話そのものは出てこない。
また、逆にそうした行動から、左之助を忍者と疑うものはいない。
戦闘能力は大したことはないが、手裏剣術が得意で、いつしか必殺の
「北斗七点殺」を習得したいと願っている。
と思ったら習得した。
仲間と共に九頭竜を撃ち倒した。
[経歴]
雇われで明智光秀の部下になったこともある。仲は現在も良好。
織田信長の家臣になったが、大体やってることに変わりはない。
[呪文]
【萎縮(d20版)】
コスト:MP3 正気度1d6
詠唱時間:1アクション
ダメージ:1d4+心の闇/5
射程:8m
対象は反応(DEX*5)か回避をロールする
反応成功:半減
回避成功:無傷
[遭遇した異形]
妖狐6 玉藻前1 葛葉1 深き者(いっぱい) 九頭竜大明神1
[遭遇した歴史上の人物]
明智光秀 織田信長 濃姫
STR:12 DEX:18 INT:13 アイデア:65
CON:12(+1) APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:65 EDU:18 知 識:80
H P:13 M P:14 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:130)
[職業技能]
隠れる:79(10+60+9)% 聞き耳:50(25+25)% 忍び歩き:78(10+60+8)%
追跡:50(10+40)% 跳躍:70(25+45)% 投擲:87(25+50+12)%
登攀:70(30+40)% こぶし:67(50+10+7)%
[個人技能]職業技能P30
武道(手裏剣術):70(1+69)% 回避:88(36+44+8)%
クナイ:72(25+47)%
[成長技能]
黒智:2% 神道:28(18+10)% 漢文:38(36+2)% 本草子:11(1+10)%
目星:35(25+10)% 仏教:27(18+9)% 礼儀作法:46(36+10)%
――――――――――――――――――――――――――
[術]
神速(P49)
写身(P48)
気絶攻撃(P45)
北斗七点殺(P43)
縮地(P49)
螺旋(P48)
[持ち物]
{武器}
{防具}
変装用の装束(普段)
{所持品}
[プロフィール]
風魔一族出身の忍者。
全国を旅して里のために情報を集める任務を追っているが、
美人を見るとすぐにナンパをするクセがあり、かなり目立っている。
但し、距離はしっかり取っているため浮いた話そのものは出てこない。
また、逆にそうした行動から、左之助を忍者と疑うものはいない。
戦闘能力は大したことはないが、手裏剣術が得意で、いつしか必殺の
「北斗七点殺」を習得したいと願っている。
と思ったら習得した。
仲間と共に九頭竜を撃ち倒した。
[経歴]
雇われで明智光秀の部下になったこともある。仲は現在も良好。
織田信長の家臣になったが、大体やってることに変わりはない。
[呪文]
【萎縮(d20版)】
コスト:MP3 正気度1d6
詠唱時間:1アクション
ダメージ:1d4+心の闇/5
射程:8m
対象は反応(DEX*5)か回避をロールする
反応成功:半減
回避成功:無傷
[遭遇した異形]
妖狐6 玉藻前1 葛葉1 深き者(いっぱい) 九頭竜大明神1
[遭遇した歴史上の人物]
明智光秀 織田信長 濃姫
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