最終更新:ID:Hbp4bzSD2A 2018年01月21日(日) 12:56:58履歴
このシナリオは何度でも参加可能です
シナリオ名:「マーリン道場」自作シナリオ
キーパー:えむ
募集人数:3人
開催日程: 1月 21日 14:00〜
予定日数:4時間ぐらい
募集締切:先着(14:00までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★★☆(ロストはないよ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
キーパー:えむ
募集人数:3人
開催日程: 1月 21日 14:00〜
予定日数:4時間ぐらい
募集締切:先着(14:00までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★★☆(ロストはないよ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
さーさー!ちゅーせんかいがはじまるよー!!
ゆめときぼうとぜつぼうとたのしみとゆえつといたみとそのたもろもろのせんとーげきのちゅーせんかいだよー!
さぁさぁ、きょうのこううんにもふうんなゆうしはー?
ゆめときぼうとぜつぼうとたのしみとゆえつといたみとそのたもろもろのせんとーげきのちゅーせんかいだよー!
さぁさぁ、きょうのこううんにもふうんなゆうしはー?
基本ルルブ、2010、2015、wiki職業
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
基本的に、俺TUEEEEEEEE!!!でも、俺YOEEEEEEEE!!!でも結構です
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
参加希望します
名前:狗飼 美夜(いぬかい みや)(旧苗:鳳城)(性別♀) 職業:剣術師範代(2015放浪者)年齢:21(19+2) PL:罪歌
STR:13 DEX:27(18+9) INT:15 アイデア:75
CON:17(7+10) APP:18(15+3) POW:21(10+10+1) 幸 運:99
SIZ:12 SAN:75/75 EDU:13 知 識:65
H P:15 M P:21 回避:36 ダメージボーナス:+1D6(+1D4)
神話技能:24% 母国語:日本語
特記:子供に対する心理学と言いくるめに+10%ボーナス
特徴表:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運→は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
幸運のお守り《イヤリング》:右耳:桜 左耳:桃
6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310+90(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:76%(25+45+6) 聞き耳:74%(25+45+3)
忍び歩き:80%(10+40+ステ成長30) 隠れる:80%(10+40+ステ成長30)
心理学:65%(5+60) 言いくるめ:56%(5+51)
[職業選択技能]
英語:73%(1+29+13+ステ成長30)
[個人技能]
日本刀:99%(15+70+14) 回避:117%(36+44+19+ステ成長18)
医学:81%(5+36+40)
[成長技能]
洞察:85%(5+80)
跳躍:99%(25+74)
居合:99%(1+98) ソード:25%(20+5)
太刀:21%(5+16)
応急手当:39%(30+9)
制作(服):83%(5+78) 芸術(刀術):99%(5+94)
目星+6 聞き耳+3
医学+40 英語+13
回避+19 日本刀+14
CON+10 APP+3 POW+10
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀 1D10+DB 『家に保管』
・防具
浅葱色のダンダラ模様の入った羽織り、白い着物
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
お薬
[プロフィール]
生まれつき体が弱かった為、幼少期のほとんどは病院で暮らし
始めの頃はよく来てくれた両親は、自分が6歳になる頃には愛想を尽かし
自分を置いて何処かに行ってしまった過去がある故か、彼女の中では
『誰かの道具』でもいいから傍に居たいという願望が根強くある。
養子として引き取ってくれた”鳳城家”の為、捨てられない為に
鳳城家が運営する”剣術道場”の師範代を目指し剣術・足使いを学び
血が滲む思いを経て、今の立場に居るらしい。
STR:13 DEX:27(18+9) INT:15 アイデア:75
CON:17(7+10) APP:18(15+3) POW:21(10+10+1) 幸 運:99
SIZ:12 SAN:75/75 EDU:13 知 識:65
H P:15 M P:21 回避:36 ダメージボーナス:+1D6(+1D4)
神話技能:24% 母国語:日本語
特記:子供に対する心理学と言いくるめに+10%ボーナス
特徴表:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運→は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
幸運のお守り《イヤリング》:右耳:桜 左耳:桃
6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
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[技能](職業技能点:310+90(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:76%(25+45+6) 聞き耳:74%(25+45+3)
忍び歩き:80%(10+40+ステ成長30) 隠れる:80%(10+40+ステ成長30)
心理学:65%(5+60) 言いくるめ:56%(5+51)
[職業選択技能]
英語:73%(1+29+13+ステ成長30)
[個人技能]
日本刀:99%(15+70+14) 回避:117%(36+44+19+ステ成長18)
医学:81%(5+36+40)
[成長技能]
洞察:85%(5+80)
跳躍:99%(25+74)
居合:99%(1+98) ソード:25%(20+5)
太刀:21%(5+16)
応急手当:39%(30+9)
制作(服):83%(5+78) 芸術(刀術):99%(5+94)
目星+6 聞き耳+3
医学+40 英語+13
回避+19 日本刀+14
CON+10 APP+3 POW+10
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀 1D10+DB 『家に保管』
・防具
浅葱色のダンダラ模様の入った羽織り、白い着物
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
お薬
ランサー(クーフーリン)、ヒプノス、旧き神の奴隷(アザトース)、旧き神の奴隷(ウボ=サスラ)、夢魔(ロリ)
サニド、食屍鬼、Shinjh(シンジュ)、Yko(イコー)、Glagga(グラッガ)、Cthulhu
顔の無いもの、Daoloth、暗黒の魔物(Nyarlathotpの化身)、シャンタク鳥、食屍鬼、ガグ、Aforgomonの子
Nyarlathotp、トート(Nyarlathotpの化身)、月読命、Groth=Golka、安倍晴明、蘆屋道満、式神、酒呑童子、茨木童子、平将門公
サニド、食屍鬼、Shinjh(シンジュ)、Yko(イコー)、Glagga(グラッガ)、Cthulhu
顔の無いもの、Daoloth、暗黒の魔物(Nyarlathotpの化身)、シャンタク鳥、食屍鬼、ガグ、Aforgomonの子
Nyarlathotp、トート(Nyarlathotpの化身)、月読命、Groth=Golka、安倍晴明、蘆屋道満、式神、酒呑童子、茨木童子、平将門公
所有者:【狗飼 美夜】
耐久:【狗飼 美夜】のPOW*5の値と同等(ロストしない限りは、0になっても手元に戻る)
装甲:5(全体に魔術的な対物理装甲が付く)
備考:美しい浅葱色の羽織り、吸湿性や保温性通気性に優れており
春夏秋冬、どれをとっても着ていて苦になることはない
締めるところには桜と桃の愛らしい飾りがついている
同居する、犬耳犬尻尾のメイドさんから送られたものであり
どこか温かく、所有者を守ってくれる唯一のAFである
あらゆる能力を持ってもコピーすることは叶わない。
【桜の加護】
自らの弱さを認め、自らの弱さを克服する彼女のために
この剣は、他者を守るために、もう逃げないから
貴女の決意が、貴女をさらに強くする
このAFを所有者が着用している際、HPに+10する
【桃の加護】
自らの凶行をいさめ、自らを包み込んでくれる彼女
この盾は、貴女をただ守り生きながらえさせる
彼女の想いが、貴女を守護する
このAFの所有者が着用している際、ショックロールはCON*5ではなくCON*9で行い
1シナリオにつき1回、HPが0以下になるダメージを受けた際
HPを全部回復し、状態異常や欠損などを回復したうえで復活する
耐久:【狗飼 美夜】のPOW*5の値と同等(ロストしない限りは、0になっても手元に戻る)
装甲:5(全体に魔術的な対物理装甲が付く)
備考:美しい浅葱色の羽織り、吸湿性や保温性通気性に優れており
春夏秋冬、どれをとっても着ていて苦になることはない
締めるところには桜と桃の愛らしい飾りがついている
同居する、犬耳犬尻尾のメイドさんから送られたものであり
どこか温かく、所有者を守ってくれる唯一のAFである
あらゆる能力を持ってもコピーすることは叶わない。
【桜の加護】
自らの弱さを認め、自らの弱さを克服する彼女のために
この剣は、他者を守るために、もう逃げないから
貴女の決意が、貴女をさらに強くする
このAFを所有者が着用している際、HPに+10する
【桃の加護】
自らの凶行をいさめ、自らを包み込んでくれる彼女
この盾は、貴女をただ守り生きながらえさせる
彼女の想いが、貴女を守護する
このAFの所有者が着用している際、ショックロールはCON*5ではなくCON*9で行い
1シナリオにつき1回、HPが0以下になるダメージを受けた際
HPを全部回復し、状態異常や欠損などを回復したうえで復活する
所有者:【狗飼 美夜】
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+2+DB
耐久値:273
備考:刀身は白く美しく、拵えは華やかな桃となった美しい刀
刃紋にはまるで桜のような紋様になっており、常に花が咲いた
かのような美しさと汚れることのない清廉さを見て、衰退することがないという
意味を込めて名前付けられた刀匠はそこまで考えず、
恐らく作りたいから作っただけだと思われる
【残香】
肉を打ち貫き、刃に血肉は残さず、むしろ、その美しさを増していく
妖刀のような禍々しさはそこにはなく、持ち主を守護するという心がこもっている
……らしい、前述の通り刀匠は作りたいから作っただけであり
そのような心は込めておらず、故に刀が自然と所有者に対してそう思っているのだ
このAFでダメージを負わせた際、そのダメージ/2(切り上げ)分の耐久値を回復させ
このAFで攻撃する際、1Rに2回の攻撃が可能である
2回目の攻撃を同じ対象にする際、相手は受動行動を-20しなければならない
【我が身はこれ不滅なり】
栄華の光は崩れることを知らず、そこにて輝き続けるものなり
このAFの本質になぞった暖かな加護は、遍くあなたの力となろう
1シナリオに1回、このAFの所有者がHP0以下になる攻撃を受けようとしている場合
このAFからそのダメージ分の耐久値を減らし、無効化することができる
この効果が発揮された場合、次の所有者のこのAF使う技能に+50の補正を加える
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+2+DB
耐久値:273
備考:刀身は白く美しく、拵えは華やかな桃となった美しい刀
刃紋にはまるで桜のような紋様になっており、常に花が咲いた
かのような美しさと汚れることのない清廉さを見て、衰退することがないという
意味を込めて名前付けられた刀匠はそこまで考えず、
恐らく作りたいから作っただけだと思われる
【残香】
肉を打ち貫き、刃に血肉は残さず、むしろ、その美しさを増していく
妖刀のような禍々しさはそこにはなく、持ち主を守護するという心がこもっている
……らしい、前述の通り刀匠は作りたいから作っただけであり
そのような心は込めておらず、故に刀が自然と所有者に対してそう思っているのだ
このAFでダメージを負わせた際、そのダメージ/2(切り上げ)分の耐久値を回復させ
このAFで攻撃する際、1Rに2回の攻撃が可能である
2回目の攻撃を同じ対象にする際、相手は受動行動を-20しなければならない
【我が身はこれ不滅なり】
栄華の光は崩れることを知らず、そこにて輝き続けるものなり
このAFの本質になぞった暖かな加護は、遍くあなたの力となろう
1シナリオに1回、このAFの所有者がHP0以下になる攻撃を受けようとしている場合
このAFからそのダメージ分の耐久値を減らし、無効化することができる
この効果が発揮された場合、次の所有者のこのAF使う技能に+50の補正を加える
所有者:【狗飼 美夜】
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+5+DB
耐久値:不壊(ただし人間以外を切るとこのAFは二度と使えなくなる)
備考:刀身、拵え、鍔………何から何にいたるまで真っ白な刀
シミ一つ付かないこの刀は、その清廉な色とは裏腹に
不気味さすら醸し出していることだろう
【断絶するもの】
人を切るためだけに作られた刀
この刀はどこから生まれ出でたのか……………
それは、きっと所有者の中からに違いないであろう
その刀は血で濡れることはない、既にあなたのソレは血で、赤で染め上げられて
いるのだから
このAFは、人間に対して攻撃をする際、技能値を+25上昇させ
部位狙いによるマイナス補正を打ち消し、与えるダメージに+2D10を乗せる
このAFで、人間をHP-5以上にまで及ばした場合、SANが1D6回復する
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+5+DB
耐久値:不壊(ただし人間以外を切るとこのAFは二度と使えなくなる)
備考:刀身、拵え、鍔………何から何にいたるまで真っ白な刀
シミ一つ付かないこの刀は、その清廉な色とは裏腹に
不気味さすら醸し出していることだろう
【断絶するもの】
人を切るためだけに作られた刀
この刀はどこから生まれ出でたのか……………
それは、きっと所有者の中からに違いないであろう
その刀は血で濡れることはない、既にあなたのソレは血で、赤で染め上げられて
いるのだから
このAFは、人間に対して攻撃をする際、技能値を+25上昇させ
部位狙いによるマイナス補正を打ち消し、与えるダメージに+2D10を乗せる
このAFで、人間をHP-5以上にまで及ばした場合、SANが1D6回復する
耐久:10(神格の攻撃のみ耐久が減る)
備考:白磁の美しい瓢箪、持ち運びもしやすく、壊れにくい
腰に下げられる
小さなキーホルダー大の大きさであるが
その容量は計り知れず、
恐らくは無限に酒があふれ出てくる
【酒肴の盛り】
飲めや歌えや、それを否定するものはここにおらず
ただ享楽の限りをつくさんや
このAFを使用する際、
使用する人物によって出てくる酒が変わる
それぞれの好みに合わせた
酒が1シナリオにつき3回溢れ
その人物のHP、もしくはSANを1D6回復することができる
SANを回復することを選んだ場合、狂気も一時的に収まる
備考:白磁の美しい瓢箪、持ち運びもしやすく、壊れにくい
腰に下げられる
小さなキーホルダー大の大きさであるが
その容量は計り知れず、
恐らくは無限に酒があふれ出てくる
【酒肴の盛り】
飲めや歌えや、それを否定するものはここにおらず
ただ享楽の限りをつくさんや
このAFを使用する際、
使用する人物によって出てくる酒が変わる
それぞれの好みに合わせた
酒が1シナリオにつき3回溢れ
その人物のHP、もしくはSANを1D6回復することができる
SANを回復することを選んだ場合、狂気も一時的に収まる
《神速》
コスト:1D6耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。
この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
《迦具土》
コスト:1D6MP
炎の神、迦具土の力を剣に宿らせる術。刀剣類を一本対象とする。
戦闘シーンの終了時まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロール+1D6追加される。この剣はスピリットにダメージを
与える事ができるようになる。この剣によるダメージは[魔法]および
[炎]として扱われる。
《奥義》
コスト:1D3SAN
分類:刀類
指定武器:日本刀
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
《連続攻撃》
使用武器:日本刀
使用コスト:1D6MP
習得時に技能値70%以上の判定値を持つ武器技能を指定する。
この術による攻撃では二回ロールを行うことができ、
相手はそれぞれ回避や受け流しを行う。
また、ダメージロールはそれぞれ個別に行う。
《一の太刀》
使用武器:刀類(M以上)
使用コスト:1D10MP
この攻撃が命中した場合、大成功した時のように
二回ダメージロールを行い、合計した値がダメージとなる。
この攻撃が大成功した場合、ダメージロールを三回行い
合計した値がダメージとなる。
《妙剣切り落とし》
使用武器:刀類
使用コスト:1D4MP
回避から、攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃のロールに際に使用宣言する。
(回避が大成功だった場合、反撃も大成功したこととなる。)
この反撃に対して回避は行うことが出来るが、受け流しは行うことができない。
この術による反撃にほかの術を組み合わせることができない。
《滝落とし》
使用武器:刀類
コスト1d4MP
受け流しに成功後回避ロールを行い成功した場合
武器の破壊や特殊効果(足払いによるスタンなど)を無効にして
使用してる武器で反撃が命中したことになる
この反撃は回避できるが受け流しはできない
また反撃のダメージロールに+1d4を加える
この術による反撃にほかの術を組み合わせることはできない
《縮地》
コスト:1D3の耐久値
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する。
《縮地》は攻撃や《隠れる》ロールを行う際に補助的に組み合わせる事が出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑させることができる。
攻撃ロールに組み合わせた場合、戦闘範囲[長]に変更する。
《隠れる》と組み合わせた場合、周囲に身を隠す為の障害物がない場合でも
《隠れる》ロールを行うことができ、《目星》ロールを失敗したキャラは術者を見失う。
この術は、ほかの攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせることができる。
コスト:1D6耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。
この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
《迦具土》
コスト:1D6MP
炎の神、迦具土の力を剣に宿らせる術。刀剣類を一本対象とする。
戦闘シーンの終了時まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロール+1D6追加される。この剣はスピリットにダメージを
与える事ができるようになる。この剣によるダメージは[魔法]および
[炎]として扱われる。
《奥義》
コスト:1D3SAN
分類:刀類
指定武器:日本刀
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
《連続攻撃》
使用武器:日本刀
使用コスト:1D6MP
習得時に技能値70%以上の判定値を持つ武器技能を指定する。
この術による攻撃では二回ロールを行うことができ、
相手はそれぞれ回避や受け流しを行う。
また、ダメージロールはそれぞれ個別に行う。
《一の太刀》
使用武器:刀類(M以上)
使用コスト:1D10MP
この攻撃が命中した場合、大成功した時のように
二回ダメージロールを行い、合計した値がダメージとなる。
この攻撃が大成功した場合、ダメージロールを三回行い
合計した値がダメージとなる。
《妙剣切り落とし》
使用武器:刀類
使用コスト:1D4MP
回避から、攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃のロールに際に使用宣言する。
- 20%の修正を得た上で<回避>ロールを行い、成功した場合、
(回避が大成功だった場合、反撃も大成功したこととなる。)
この反撃に対して回避は行うことが出来るが、受け流しは行うことができない。
この術による反撃にほかの術を組み合わせることができない。
《滝落とし》
使用武器:刀類
コスト1d4MP
受け流しに成功後回避ロールを行い成功した場合
武器の破壊や特殊効果(足払いによるスタンなど)を無効にして
使用してる武器で反撃が命中したことになる
この反撃は回避できるが受け流しはできない
また反撃のダメージロールに+1d4を加える
この術による反撃にほかの術を組み合わせることはできない
《縮地》
コスト:1D3の耐久値
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する。
《縮地》は攻撃や《隠れる》ロールを行う際に補助的に組み合わせる事が出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑させることができる。
攻撃ロールに組み合わせた場合、戦闘範囲[長]に変更する。
《隠れる》と組み合わせた場合、周囲に身を隠す為の障害物がない場合でも
《隠れる》ロールを行うことができ、《目星》ロールを失敗したキャラは術者を見失う。
この術は、ほかの攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせることができる。
<[運動系カテゴリー]への祝福>(DA83P
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる
技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
<邪眼>(ルルブ159P
コスト:10MP+1D4SAN
対象の幸運ロール+DEXの成功率が半分になる
75%以上のロールで銃がジャムる
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる
技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
<邪眼>(ルルブ159P
コスト:10MP+1D4SAN
対象の幸運ロール+DEXの成功率が半分になる
75%以上のロールで銃がジャムる
生まれつき体が弱かった為、幼少期のほとんどは病院で暮らし
始めの頃はよく来てくれた両親は、自分が6歳になる頃には愛想を尽かし
自分を置いて何処かに行ってしまった過去がある故か、彼女の中では
『誰かの道具』でもいいから傍に居たいという願望が根強くある。
養子として引き取ってくれた”鳳城家”の為、捨てられない為に
鳳城家が運営する”剣術道場”の師範代を目指し剣術・足使いを学び
血が滲む思いを経て、今の立場に居るらしい。
参加希望させてください。
名前右城 進(うしろすすむ) 性別:男 年齢:24+4=28
職業:バーテンダー(ぺろぺろ教信者)(基本ルルブ兵士参考) 母国語:日本語 PL:ミヤマカ
STR:12 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:17 POW:11 幸 運:55
SIZ:14 SAN:73/99最大値 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:11 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)
[職業技能]
回避:99%(30+60+9) ライフル:99%(25+74) 忍び歩き:90%(10+70+10)
応急手当:93%(30+50+13) 聞き耳:37%(25+12)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:99%(1+94+4)
[個人技能]
組みつき:99%(25+74) 拳銃:99%(20+79) 芸術(メイク):26%(5+21)
隠れる:18%(10+8) 跳躍:87%(25+62) こぶし:80%(50+30)
[成長技能]
回避+9 組みつき+4 隠れる+8 マーシャルアーツ+4 跳躍+62 忍び歩き+10 応急手当+13 STR+1 こぶし+30
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名:無し]
{無し}
【防具】
・[防具名:無し]
{効果:無し}
【所持品】
(財布、スマホ(二台)、ポケットティッシュ、スマホ、化粧道具、ブレスケア、汗拭きシート、鏡、タバコ、応急手当セット)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
バイセクシャルであり、オカマであり、バーテンダーを営んでいる男。
人型の物なら不細工でも美人でも子供でも老人でも深きものでも食べれるような男。
しかし裏の顔は金さえ払えばだれでも殺すような男でライフルや拳銃の扱いに慣れている。
また武道にも精通しており、忍び歩きで背後から近づいてそのまま組みつき、あとはめくるめくる世界に案内したりする。
しかし力があまり強くなくて組みついては逃げられていつもしょんぼりしている。
また、趣味はメイクでありその領域はもはや芸術の域まで達した。
縮地(比叡山ルルブ)
習得1d8の正気度
コスト 1d3耐久力
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する
縮地は攻撃や隠れるロールを行う際に補助的に組み合わせることができる。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑させることができる。
攻撃に組み合わせた場合、先頭範囲を「長」に変更する。
隠れると組み合わせた場合、、周囲に身を隠すための障害物がない場合でも隠れるロールを
行うことができ、目星ロールに失敗したキャラクターは術者を見失う。
この術は他の攻撃を行う術や「隠行」と組み合わせることができる。
神速(比叡山ルルブ)
習得コスト:1d10SAN
コスト:1D6耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
<血仙蟲>(比叡山ルルブ)
コスト 1d10san
効果 死亡した状態から1d10耐久値を回復し、復活する。
この効果ですべてのsanを減らしたら、食屍鬼になる。
<投げ>
使用武器:<組み付き>
コスト:1D3MP
効果:素手の攻撃(<こぶし><頭突き><蹴り><組み付き>)を受けた際
回避の代わりに宣言する
<組み付き>ロールを行い、成功したら術者のSTR対相手のSIZの対抗ロールをする
両方の判定に成功した場合、相手の攻撃のダメージと効果を打ち消し、相手を転倒させる
<組み付き>に失敗した場合、<回避>に失敗したことになる
<組み付き>のみ成功し、対抗ロールに失敗した場合には、相手の攻撃のダメージを半減する
<鉄拳>
使用武器:こぶし
コスト:なし
この術を習得している探索者は、拳攻撃のダメージロールを1d6に変更する。
この術の効果はほかの術と組み合わせて使用することができる。
職業:バーテンダー(ぺろぺろ教信者)(基本ルルブ兵士参考) 母国語:日本語 PL:ミヤマカ
STR:12 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:17 POW:11 幸 運:55
SIZ:14 SAN:73/99最大値 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:11 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)
[職業技能]
回避:99%(30+60+9) ライフル:99%(25+74) 忍び歩き:90%(10+70+10)
応急手当:93%(30+50+13) 聞き耳:37%(25+12)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:99%(1+94+4)
[個人技能]
組みつき:99%(25+74) 拳銃:99%(20+79) 芸術(メイク):26%(5+21)
隠れる:18%(10+8) 跳躍:87%(25+62) こぶし:80%(50+30)
[成長技能]
回避+9 組みつき+4 隠れる+8 マーシャルアーツ+4 跳躍+62 忍び歩き+10 応急手当+13 STR+1 こぶし+30
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名:無し]
{無し}
【防具】
・[防具名:無し]
{効果:無し}
【所持品】
(財布、スマホ(二台)、ポケットティッシュ、スマホ、化粧道具、ブレスケア、汗拭きシート、鏡、タバコ、応急手当セット)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
バイセクシャルであり、オカマであり、バーテンダーを営んでいる男。
人型の物なら不細工でも美人でも子供でも老人でも深きものでも食べれるような男。
しかし裏の顔は金さえ払えばだれでも殺すような男でライフルや拳銃の扱いに慣れている。
また武道にも精通しており、忍び歩きで背後から近づいてそのまま組みつき、あとはめくるめくる世界に案内したりする。
しかし力があまり強くなくて組みついては逃げられていつもしょんぼりしている。
また、趣味はメイクでありその領域はもはや芸術の域まで達した。
縮地(比叡山ルルブ)
習得1d8の正気度
コスト 1d3耐久力
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する
縮地は攻撃や隠れるロールを行う際に補助的に組み合わせることができる。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑させることができる。
攻撃に組み合わせた場合、先頭範囲を「長」に変更する。
隠れると組み合わせた場合、、周囲に身を隠すための障害物がない場合でも隠れるロールを
行うことができ、目星ロールに失敗したキャラクターは術者を見失う。
この術は他の攻撃を行う術や「隠行」と組み合わせることができる。
神速(比叡山ルルブ)
習得コスト:1d10SAN
コスト:1D6耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
<血仙蟲>(比叡山ルルブ)
コスト 1d10san
効果 死亡した状態から1d10耐久値を回復し、復活する。
この効果ですべてのsanを減らしたら、食屍鬼になる。
<投げ>
使用武器:<組み付き>
コスト:1D3MP
効果:素手の攻撃(<こぶし><頭突き><蹴り><組み付き>)を受けた際
回避の代わりに宣言する
<組み付き>ロールを行い、成功したら術者のSTR対相手のSIZの対抗ロールをする
両方の判定に成功した場合、相手の攻撃のダメージと効果を打ち消し、相手を転倒させる
<組み付き>に失敗した場合、<回避>に失敗したことになる
<組み付き>のみ成功し、対抗ロールに失敗した場合には、相手の攻撃のダメージを半減する
<鉄拳>
使用武器:こぶし
コスト:なし
この術を習得している探索者は、拳攻撃のダメージロールを1d6に変更する。
この術の効果はほかの術と組み合わせて使用することができる。
邪眼(基本ルルブ)
犠牲者に悪運をもたらすこの呪文はかけるためには
10マジック・ポイントと1d4正気度ポイントのコストがかかる。
対象は呪文の使い手の視界の範囲内にいなければならない。
この呪文をかけられた対象は、必ずしも邪眼の存在を感じなくても構わないが
奇妙な寒気か不安感を覚えることだろう。
対象の幸運ロールの成功率は半分になる。
対象が銃を撃つと、75%以上のロール結果を出すたびに銃がジャミングを起こしてしまう。
召喚または従属の呪文の成功率は半分になる。
呪文の影響が続くのは日の出まで、あるいは呪文の使い手が呪文を取り除くまで
あるいは呪文の使い手が見つかって「血を見せられる」(血が出るほど強く打たれる)まで
あるいは犠牲者が死ぬまでである。
犠牲者に悪運をもたらすこの呪文はかけるためには
10マジック・ポイントと1d4正気度ポイントのコストがかかる。
対象は呪文の使い手の視界の範囲内にいなければならない。
この呪文をかけられた対象は、必ずしも邪眼の存在を感じなくても構わないが
奇妙な寒気か不安感を覚えることだろう。
対象の幸運ロールの成功率は半分になる。
対象が銃を撃つと、75%以上のロール結果を出すたびに銃がジャミングを起こしてしまう。
召喚または従属の呪文の成功率は半分になる。
呪文の影響が続くのは日の出まで、あるいは呪文の使い手が呪文を取り除くまで
あるいは呪文の使い手が見つかって「血を見せられる」(血が出るほど強く打たれる)まで
あるいは犠牲者が死ぬまでである。
AF 「デル・ツヴィリング」 (これは拳銃である)
とある大妖怪が秘匿された方法で作ってくれた未知の代物。
怪しい雰囲気からか不思議な効果を発揮する。
(このAFの改変は不可)
「使用技能 : 拳銃」 「ダメージ :1d10 」
「耐久値:6(不壊)(耐久値を超えたダメージは探索者のHPにダメージがいく)」
「受け流し : 可能」 「貫通 : 可能」「装填数 :15 」
「故障No. :98 」「1Rの攻撃回数 :3 」
AFの追加効果
【奇跡】
必ずHP4で耐える状態を1シナリオにつき1回付与。
またこの効果が発動した時あらゆる狂気、気絶、スタンなどから復帰する。
【運命】
最大MPの1/3(端数は切り下げ)を消費し任意の、クリティカルかスペシャルを1つ通常成功に変える。この効果はシナリオ中に3回しか使えない
【クイックリロード】
MP2消費し、対象となる銃の技能が65%以上ある場合、攻撃手番を
1回分消費し、1つの銃の弾を一瞬でリロードする
AF 「デイー・ツヴィリンゲ」
とある大妖怪が秘匿された方法で作ってくれた未知の拳銃。
怪しい雰囲気からか不思議な効果を発揮する。
(このAFの改変は不可)
「使用技能 : 拳銃」 「ダメージ :1d10 」
「耐久値:6(不壊)(耐久値を超えたダメージは探索者のHPにダメージがいく)」
「受け流し : 可能」 「貫通 : 可能」「装填数 :15 」
「故障No. :98 」「1Rの攻撃回数 :3 」
AFの追加効果
【境界の揺らぎ 攻】
戦闘開始毎に自分も含めた全味方PCが攻撃技能を振る際に+15%の補正を4R間付与する(技能値は人間なら最高で114%になる)
【境界の揺らぎ 守】
戦闘開始毎に自分も含めた全味方PCが回避・受け流し・庇うを振る際に+15%の補正を4R間付与する(技能値は人間なら最高で114%になる)
【境界の揺らぎ 秘】
戦闘開始毎に全敵NPCが回避・受け流し・庇うを振る際に-15%の補正を3R間付与する(技能値は初期値を下回らない)
AF 『ディテクターゴーグル』
耐久値:30(攻撃される度にダメージの半分ずつ減少する)
物理装甲:6(頭にのみ)
効果:異世界のゴーグル型の魔導器
通常見えないものや隠れているものを察知し
ゴーグル越しに装備者に教えてくれる優れ物
ただし、肉眼で見える範囲に限定されるのが難。
ミドラーシュの魔術師曰く、特殊な感知系な魔術と
それを維持する材質が使われているためか、壊れると
この世界で修理できるのは《Yog-Sothoth》関係者のみである。
【発見伝!】
隠密(不可視含む)なものをゴーグル越しに装備者が感知可能であり
1点でもダメージを与えた場合、隠密(不可視含む)が解除される物は解除される。
AF 【ブラッディベレー】
耐久値:10
備考:異世界の私用警備会社が使用しているベレー帽
装備者の武器による攻撃命中率、ダメージを増加させる
何故増加するかだって?魔術的な作用が働くからだよ
ミドラーシュの魔術師曰く、闘争本能の向上を促す特殊な魔術と
それを維持する材質が使われているためか、壊れると
この世界で修理できるのは《Yog-Sothoth》関係者のみである。
《闘争本能》
あらゆる武器技能値が+20増加し、装備者の与えるダメージに+1D増加させる
身につけている間は、回復技能の受付を拒否するようになる。
AF 【千瞳の衣】
耐久値:15
物理装甲:9(胴体のみ)
備考:装備者の感知能力を装備している間二段階上昇させ
射撃攻撃時の目測がより正確に図れるようになる。
ミドラーシュの魔術師曰く、感知系等の向上を促す特殊な
魔術とそれを維持する材質が使われているためか、壊れると
この世界で修理できるのは《Yog-Sothoth》関係者のみである。
【千瞳の智慧】
《目星》《聞き耳》、芸術(危険察知)、射撃武器の技能値+20%の補正。
AF『ヘルメスのブーツ?』
耐久値:20
物理装甲:3(足に対してのみ)
備考:ミドラーシュの魔術師が異世界から持ってきた革靴
履くと俊敏性を増す魔導器であり、風の様に早く走れるようになる。
ミドラーシュの魔術師曰く、こちらの世界ではヘルメスのブーツ
といっても過言ではないというが...
装備している間は、DEX+1増加し、回避+10の補正が常に掛かる。
とある大妖怪が秘匿された方法で作ってくれた未知の代物。
怪しい雰囲気からか不思議な効果を発揮する。
(このAFの改変は不可)
「使用技能 : 拳銃」 「ダメージ :1d10 」
「耐久値:6(不壊)(耐久値を超えたダメージは探索者のHPにダメージがいく)」
「受け流し : 可能」 「貫通 : 可能」「装填数 :15 」
「故障No. :98 」「1Rの攻撃回数 :3 」
AFの追加効果
【奇跡】
必ずHP4で耐える状態を1シナリオにつき1回付与。
またこの効果が発動した時あらゆる狂気、気絶、スタンなどから復帰する。
【運命】
最大MPの1/3(端数は切り下げ)を消費し任意の、クリティカルかスペシャルを1つ通常成功に変える。この効果はシナリオ中に3回しか使えない
【クイックリロード】
MP2消費し、対象となる銃の技能が65%以上ある場合、攻撃手番を
1回分消費し、1つの銃の弾を一瞬でリロードする
AF 「デイー・ツヴィリンゲ」
とある大妖怪が秘匿された方法で作ってくれた未知の拳銃。
怪しい雰囲気からか不思議な効果を発揮する。
(このAFの改変は不可)
「使用技能 : 拳銃」 「ダメージ :1d10 」
「耐久値:6(不壊)(耐久値を超えたダメージは探索者のHPにダメージがいく)」
「受け流し : 可能」 「貫通 : 可能」「装填数 :15 」
「故障No. :98 」「1Rの攻撃回数 :3 」
AFの追加効果
【境界の揺らぎ 攻】
戦闘開始毎に自分も含めた全味方PCが攻撃技能を振る際に+15%の補正を4R間付与する(技能値は人間なら最高で114%になる)
【境界の揺らぎ 守】
戦闘開始毎に自分も含めた全味方PCが回避・受け流し・庇うを振る際に+15%の補正を4R間付与する(技能値は人間なら最高で114%になる)
【境界の揺らぎ 秘】
戦闘開始毎に全敵NPCが回避・受け流し・庇うを振る際に-15%の補正を3R間付与する(技能値は初期値を下回らない)
AF 『ディテクターゴーグル』
耐久値:30(攻撃される度にダメージの半分ずつ減少する)
物理装甲:6(頭にのみ)
効果:異世界のゴーグル型の魔導器
通常見えないものや隠れているものを察知し
ゴーグル越しに装備者に教えてくれる優れ物
ただし、肉眼で見える範囲に限定されるのが難。
ミドラーシュの魔術師曰く、特殊な感知系な魔術と
それを維持する材質が使われているためか、壊れると
この世界で修理できるのは《Yog-Sothoth》関係者のみである。
【発見伝!】
隠密(不可視含む)なものをゴーグル越しに装備者が感知可能であり
1点でもダメージを与えた場合、隠密(不可視含む)が解除される物は解除される。
AF 【ブラッディベレー】
耐久値:10
備考:異世界の私用警備会社が使用しているベレー帽
装備者の武器による攻撃命中率、ダメージを増加させる
何故増加するかだって?魔術的な作用が働くからだよ
ミドラーシュの魔術師曰く、闘争本能の向上を促す特殊な魔術と
それを維持する材質が使われているためか、壊れると
この世界で修理できるのは《Yog-Sothoth》関係者のみである。
《闘争本能》
あらゆる武器技能値が+20増加し、装備者の与えるダメージに+1D増加させる
身につけている間は、回復技能の受付を拒否するようになる。
AF 【千瞳の衣】
耐久値:15
物理装甲:9(胴体のみ)
備考:装備者の感知能力を装備している間二段階上昇させ
射撃攻撃時の目測がより正確に図れるようになる。
ミドラーシュの魔術師曰く、感知系等の向上を促す特殊な
魔術とそれを維持する材質が使われているためか、壊れると
この世界で修理できるのは《Yog-Sothoth》関係者のみである。
【千瞳の智慧】
《目星》《聞き耳》、芸術(危険察知)、射撃武器の技能値+20%の補正。
AF『ヘルメスのブーツ?』
耐久値:20
物理装甲:3(足に対してのみ)
備考:ミドラーシュの魔術師が異世界から持ってきた革靴
履くと俊敏性を増す魔導器であり、風の様に早く走れるようになる。
ミドラーシュの魔術師曰く、こちらの世界ではヘルメスのブーツ
といっても過言ではないというが...
装備している間は、DEX+1増加し、回避+10の補正が常に掛かる。
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