決着の時
輝ける祭壇
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目標総魔力 | 13000G |
砦 | NSEW |
最大ダイス目 | 10 |
エリア数 | 4 |
1位報酬カード | 16 |
特殊地形 | 聖堂、占いの館、光のほこら |
属性地形 | 北[火4、水4、地4、風4、複2] 東[火1、水1、地1、風1、モ4] 南[無8、火4、水4、地4、風4] 西[火1、水1、地1、風1、モ4] |
V.S. 大司祭サフィウス
ブック名 : 闇の力 | ||
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クリーチャーカード | 水属性 | アーウィソウトル×2 アスピドケロン×2 アンダイン×2 サー・ガウェン×2 タラスク×2 |
地属性 | ウルバリン×2 ガーゴイル×2 サクヤ×2 セイスモドン×1 ヘラルドスピリット×1 マッドマン×2 マミー×2 リチェノイド×2 レーシィ×2 | |
アイテムカード | グレムリンクロー×2 スモークトーチ×2 ベストメント×2 | |
スペルカード | ウェイスト×2 デビリティ×2 テレキネシス×2 バニシングレイ×2 フェアリーライト×2 リフレクション×2 リフレッシュ×2 ルナティックライト×2 |
戦い方
- デビリティ、ルナティックライトのコンボ攻撃をどう防ぐかと、リフレクションがかけられたクリーチャーをどう倒していくのかがポイントになります。デビリティをかけられたクリーチャーは放置しておくと確実にルナティックライトで倒されてしまいますので、クリーチャーを交換するなどして対処しましょう。リフレクションの場合は、別の呪いをかけ効果を消すとよいです。
- このゲーム全般に言えることだけれど、基本はあまり土地を取らないこと。目標13000Gで護符ありMAPなので、守りたい土地は1エリアに2〜3(2〜3連鎖)あれば事足りる。ルナティックライトに関してはファンタズムかランドプロテクトで無効化できる。CPUは頭悪すぎて、ファンタズムをリフレクションで上書きして…とかは出来ない。
- 長いMAPなので土地除去を考えないのもひとつの手。ケルピーなどで必ず足止めされるわけではないので、ヘイストやホーリーワード8を使って高額土地に止まらない事を第1に考える。土地を取るゲームではなくGを稼ぐゲームだと考えると、いつ止まるかわからない土地を奪うためのカードを投入するより、周回を急ぐカードの方が無駄になりにくい。
- ファンタズムもランドプロテクトも持って居ない場合は100G以下のクリーチャーをばら撒くのも手立て。デビリティから合わせてCPUは100G+□の無駄使いをしてくれるのでCPUが無駄使いしているうちに、こっちはさっさと回って周回ボーナスを稼ぐ。
2008年02月23日(土) 13:21:55 Modified by ID:FxGAko8Adw