擬人化将棋コンセプト・システム案061217001
131 年賀状(お年玉つきでよろ) 2006/12/17(日) 18:32:25.14 ID:gFsEdn5S0
画面の妄想イメージ描いてみました
イメージ固めの助けになれば
前スレでどれぐらいのスピードか聞かれたけど
2頭身ならば一つのキャラ30分ぐらいだったかな?
155 131 2006/12/17(日) 19:48:47.80 ID:gFsEdn5S0
自分の妄想にぴったりなのを描きたかったので
飛角金銀桂のデザインは他の絵師さんのを使わせていただきました。
描いてて気付いたイラストの問題点は
「普通の盤面にする場合は自軍のキャラの顔が見れない(´・ω・`)」
「全身画にする場合は画面をある程度大きくしないといけない」
「2頭身でもちょっと正四角形から頭がはみでる。
プログラム上はみ出ない方がいい場合とかあるかもしれないけど
無理やり収めようとすると駒と駒との間がちょっとスカスカになる可能性がある」
システムの議論になったら参考にしてみてくださいノシ
とりあえず角は弓もしくは薙刀派
>146
すっげー悩んでたのに答えを見ると意外と単純だったorz
165 黒豆(四粒) 2006/12/17(日) 20:24:34.90 ID:DMIm6pUm0
>131
ちょっとこれ使って作ってみようか
166 猪(2ch中) 2006/12/17(日) 20:26:34.98 ID:s10oVqVO0
>165
するとぼちぼち駒対駒の絵も募集と言ったとこでしょうか…?
170 黒豆(四粒) 2006/12/17(日) 20:48:31.20 ID:DMIm6pUm0
>166
駒対駒はどんなのがいいかな。
アニメーションは大変そうなので、
攻撃側1枚絵表示→受け側1枚絵表示
見たいな感じがいいのかしら
173 年賀状(♀から沢山) 2006/12/17(日) 20:57:46.78 ID:POS1Pf++0
一瞬で駒がいれかわるのなんか寂しいから
斬るエフェクトとかあればいいなぁとかハルヒやってておもった
というか同じ駒絵のやつにとられると一瞬え?敵動かしてない?とかおもっちゃったw
176 愛のVIP戦士 2006/12/17(日) 21:03:15.86 ID:18tVLqkW0
右から攻撃絵→フラッシュ→左からやられ絵
って感じでスピード感出せないかな?
177 猪(vipper) 2006/12/17(日) 21:07:24.47 ID:s10oVqVO0
>170
実はさっきまで1枚絵に2駒というのを考えていたのですが、
全駒の組み合わせの2倍必要な事に気付いたので、
取った時の絵、取られたときの絵(盤上からの退場をほのめかす絵?)
の2種類を各駒に用意できれば。と。
特定の組み合わせに関しては2駒で1枚絵でも良いかもしれませんが大変ですね…。
178 ゴボウ 2006/12/17(日) 21:07:50.53 ID:YBKtnaqJ0
敵と自軍では駒のデザイン変えたほうがいいかもね
やられ絵ってこんな感じ?
179 黒豆(五粒) 2006/12/17(日) 21:12:44.87 ID:DMIm6pUm0
>176
いけるいける。
幽白とかスパロボみたいな感じかな。
どっちもやったことないけど。
>177
それが無難な気がするね。
駒の種類x2で済むし。
敵と自分の駒が同キャラになるとわけわからなそうなんで、
青と赤の色違いとかにしたほうがよいのかしら。
今プロジェクト作ってるからもうちょいまっててね
180 黒豆(一粒) 2006/12/17(日) 21:13:22.33 ID:ekLv+rfh0
各駒で必要なのは
1常時絵
2攻撃絵
3やられ絵
4移動時絵かな?
必要順に並べてみた
181 猪(大人) 2006/12/17(日) 21:13:35.45 ID:APH6b+OC0
自軍攻撃時
右からスライドイン攻撃絵 「構え」→「攻撃」
左側フラッシュイン喰らい絵 「被弾」
敵軍攻撃時は上の逆って感じ?
182 カマボコ 2006/12/17(日) 21:13:58.23 ID:FVqy77zC0
\
\
やられ \ 攻撃
エフェクト絵 \ エフェクト絵
\
↑敵味方は背景で色分け
こんな感じ?
それとも攻撃絵→やられ絵と一枚一枚表示?
と書こうとして、普通に考えたら後者だと気付いた。
183 黒豆(五粒) 2006/12/17(日) 21:13:58.72 ID:DMIm6pUm0
あとできれば640x480で簡単なタイトル画面作ってくれると嬉しいです。
暫定でよいので。
184 猪(お手伝い) 2006/12/17(日) 21:14:55.59 ID:95E3tZp50
皆さんたまには成り駒のことも思い出してあげてください
185 年賀状(ユニクロからだけ) 2006/12/17(日) 21:16:15.11 ID:POS1Pf++0
敵は肌の色真っ白にして死者にすれば…
ごめんきもいか
186 ゴボウ 2006/12/17(日) 21:17:49.52 ID:YBKtnaqJ0
そういえば、正式なタイトルって決まってるのかな?
187 黒豆(一粒) 2006/12/17(日) 21:18:08.68 ID:ekLv+rfh0
今日FF9やってて思ったんだが
成るのはトランスみたいな感じにしてみては?
188 猪(お手伝い) 2006/12/17(日) 21:23:49.51 ID:95E3tZp50
竜王がゼル伝の回転切りみたいなことをやらかすのか
189 猪(求職中) 2006/12/17(日) 21:23:55.09 ID:Ighp8B1s0
ここまでハイスペックなものを作れるかどうか心配になりつつ3D化はいいかもしれないと思った俺。
昨日、某フェスタに朝早くから行くために途中で落ちたんだが、結局飛車の性別とかどうなったのか知りたい。
もしかして、まだ決まってない?
190 黒豆(五粒) 2006/12/17(日) 21:23:55.96 ID:DMIm6pUm0
神レベルの絵心を持つ俺が、
俺なりのイメージで描いてみた。
方向性はみんなで考えておくれ。
注意:
SDLというライブラリを使うので、
半透明によるフェードアウトや、
拡大縮小はできないんだぜ。
192 書初め(給料倍増) 2006/12/17(日) 21:27:55.27 ID:fUlHa8SZ0
将棋だぜ?
とられた駒は使われちゃうんだよ!!!!!!!1!!!1
193 猪(大人) 2006/12/17(日) 21:28:22.88 ID:APH6b+OC0
>190
言いたいことは伝わった
じゃあ俺GIFアニメ勉強するわwww
194 猪(大人) 2006/12/17(日) 21:29:01.99 ID:APH6b+OC0
>192
取られた駒は負傷兵扱いにし、敵軍に援軍がその分来ると好意的解釈中
208 愛のVIP戦士 2006/12/17(日) 21:43:18.83 ID:18tVLqkW0
過去に散々言ってきたが
攻撃を喰らった時の絵は、服がちょっぴりボロボロになった感じでお願いしますwww
210 猪(赤) 2006/12/17(日) 21:43:48.13 ID:4fJjYoNK0
>131
普通にそこらのネトゲで出てそうなクオリティだな
297 おせち(200円) 2006/12/17(日) 23:11:15.07 ID:mUW9zobz0
まだ動かせないけど、実行イメージを作ってみたぜ
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader93077.z...
298 おせち(200円) 2006/12/17(日) 23:13:56.27 ID:mUW9zobz0
ID変わってた
上のほうにいるID:DMIm6pUm0です
299 猪(子持ち) 2006/12/17(日) 23:15:11.63 ID:APH6b+OC0
>297
やべえこれwwwwwwイメージができまくりんぐwwwwwwwww
300 シイタケ 2006/12/17(日) 23:15:52.71 ID:YBKtnaqJ0
>297
スゲーいいかんじw
けど、敵の駒はデザインかえるか、
せめて色だけでも変えないとどっちがどっちかわかんなくなるなw
301 おみくじ(ひく金ねー) 2006/12/17(日) 23:17:02.45 ID:nFQiThEA0
>297
仕事早いなwwGJ
302 カラスと初詣 2006/12/17(日) 23:18:00.39 ID:biSav9Le0
VB?
303 年賀状(お年玉つきでよろ) 2006/12/17(日) 23:19:54.45 ID:POS1Pf++0
だれかハルヒ画像のとここれに差し替えしてくんないかなぁ
304 猪(子持ち) 2006/12/17(日) 23:23:07.76 ID:APH6b+OC0
>303
キャラリサイズしてみて、これでテスト版作り直すことってできるんじゃね?
キャラ周りは白背景残しといて、成りは黄色に塗って表すとか。
305 猪(倉庫係り) 2006/12/17(日) 23:24:37.44 ID:2MsJmEf/0
>297
GJです。
後は>300の言う通り敵味方の駒の区別ですね
306 たこ 2006/12/17(日) 23:24:39.38 ID:u2y9K2fX0
>303
歩だけ変えてみてやってみたが、めっちゃ駒が薄かったwww
308 猪(72才) 2006/12/17(日) 23:26:17.00 ID:6VgtQ16U0
>297
GJ!
かなりイメージ出来てきたなぁ
スゲーやりたくなってきたw
310 年賀状(お年玉つきでよろ) 2006/12/17(日) 23:27:15.29 ID:POS1Pf++0
これって最終的にはネット通して対戦とかできるんだっけ?
313 297 2006/12/17(日) 23:28:53.55 ID:mUW9zobz0
画像はimageフォルダにむき出しで置いてあるので、
適当に置き換えて試してみてね。
314 猪(子持ち) 2006/12/17(日) 23:30:35.60 ID:APH6b+OC0
>313
これまんまアイコンに使えるってレベルじゃねーぞ!!
333 297 2006/12/17(日) 23:58:18.55 ID:mUW9zobz0
もうちょいいじってみた。
>297 の0.01に上書きしてね。
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader93099.z...
・影で敵味方の区別が付くようにした
・見方の駒にカーソルを当てると顔が表示されるようにした
なかなか楽しくなってきたぜ!
画面の妄想イメージ描いてみました
イメージ固めの助けになれば
前スレでどれぐらいのスピードか聞かれたけど
2頭身ならば一つのキャラ30分ぐらいだったかな?
155 131 2006/12/17(日) 19:48:47.80 ID:gFsEdn5S0
自分の妄想にぴったりなのを描きたかったので
飛角金銀桂のデザインは他の絵師さんのを使わせていただきました。
描いてて気付いたイラストの問題点は
「普通の盤面にする場合は自軍のキャラの顔が見れない(´・ω・`)」
「全身画にする場合は画面をある程度大きくしないといけない」
「2頭身でもちょっと正四角形から頭がはみでる。
プログラム上はみ出ない方がいい場合とかあるかもしれないけど
無理やり収めようとすると駒と駒との間がちょっとスカスカになる可能性がある」
システムの議論になったら参考にしてみてくださいノシ
とりあえず角は弓もしくは薙刀派
>146
すっげー悩んでたのに答えを見ると意外と単純だったorz
165 黒豆(四粒) 2006/12/17(日) 20:24:34.90 ID:DMIm6pUm0
>131
ちょっとこれ使って作ってみようか
166 猪(2ch中) 2006/12/17(日) 20:26:34.98 ID:s10oVqVO0
>165
するとぼちぼち駒対駒の絵も募集と言ったとこでしょうか…?
170 黒豆(四粒) 2006/12/17(日) 20:48:31.20 ID:DMIm6pUm0
>166
駒対駒はどんなのがいいかな。
アニメーションは大変そうなので、
攻撃側1枚絵表示→受け側1枚絵表示
見たいな感じがいいのかしら
173 年賀状(♀から沢山) 2006/12/17(日) 20:57:46.78 ID:POS1Pf++0
一瞬で駒がいれかわるのなんか寂しいから
斬るエフェクトとかあればいいなぁとかハルヒやってておもった
というか同じ駒絵のやつにとられると一瞬え?敵動かしてない?とかおもっちゃったw
176 愛のVIP戦士 2006/12/17(日) 21:03:15.86 ID:18tVLqkW0
右から攻撃絵→フラッシュ→左からやられ絵
って感じでスピード感出せないかな?
177 猪(vipper) 2006/12/17(日) 21:07:24.47 ID:s10oVqVO0
>170
実はさっきまで1枚絵に2駒というのを考えていたのですが、
全駒の組み合わせの2倍必要な事に気付いたので、
取った時の絵、取られたときの絵(盤上からの退場をほのめかす絵?)
の2種類を各駒に用意できれば。と。
特定の組み合わせに関しては2駒で1枚絵でも良いかもしれませんが大変ですね…。
178 ゴボウ 2006/12/17(日) 21:07:50.53 ID:YBKtnaqJ0
敵と自軍では駒のデザイン変えたほうがいいかもね
やられ絵ってこんな感じ?
179 黒豆(五粒) 2006/12/17(日) 21:12:44.87 ID:DMIm6pUm0
>176
いけるいける。
幽白とかスパロボみたいな感じかな。
どっちもやったことないけど。
>177
それが無難な気がするね。
駒の種類x2で済むし。
敵と自分の駒が同キャラになるとわけわからなそうなんで、
青と赤の色違いとかにしたほうがよいのかしら。
今プロジェクト作ってるからもうちょいまっててね
180 黒豆(一粒) 2006/12/17(日) 21:13:22.33 ID:ekLv+rfh0
各駒で必要なのは
1常時絵
2攻撃絵
3やられ絵
4移動時絵かな?
必要順に並べてみた
181 猪(大人) 2006/12/17(日) 21:13:35.45 ID:APH6b+OC0
自軍攻撃時
右からスライドイン攻撃絵 「構え」→「攻撃」
左側フラッシュイン喰らい絵 「被弾」
敵軍攻撃時は上の逆って感じ?
182 カマボコ 2006/12/17(日) 21:13:58.23 ID:FVqy77zC0
\
\
やられ \ 攻撃
エフェクト絵 \ エフェクト絵
\
↑敵味方は背景で色分け
こんな感じ?
それとも攻撃絵→やられ絵と一枚一枚表示?
と書こうとして、普通に考えたら後者だと気付いた。
183 黒豆(五粒) 2006/12/17(日) 21:13:58.72 ID:DMIm6pUm0
あとできれば640x480で簡単なタイトル画面作ってくれると嬉しいです。
暫定でよいので。
184 猪(お手伝い) 2006/12/17(日) 21:14:55.59 ID:95E3tZp50
皆さんたまには成り駒のことも思い出してあげてください
185 年賀状(ユニクロからだけ) 2006/12/17(日) 21:16:15.11 ID:POS1Pf++0
敵は肌の色真っ白にして死者にすれば…
ごめんきもいか
186 ゴボウ 2006/12/17(日) 21:17:49.52 ID:YBKtnaqJ0
そういえば、正式なタイトルって決まってるのかな?
187 黒豆(一粒) 2006/12/17(日) 21:18:08.68 ID:ekLv+rfh0
今日FF9やってて思ったんだが
成るのはトランスみたいな感じにしてみては?
188 猪(お手伝い) 2006/12/17(日) 21:23:49.51 ID:95E3tZp50
竜王がゼル伝の回転切りみたいなことをやらかすのか
189 猪(求職中) 2006/12/17(日) 21:23:55.09 ID:Ighp8B1s0
ここまでハイスペックなものを作れるかどうか心配になりつつ3D化はいいかもしれないと思った俺。
昨日、某フェスタに朝早くから行くために途中で落ちたんだが、結局飛車の性別とかどうなったのか知りたい。
もしかして、まだ決まってない?
190 黒豆(五粒) 2006/12/17(日) 21:23:55.96 ID:DMIm6pUm0
神レベルの絵心を持つ俺が、
俺なりのイメージで描いてみた。
方向性はみんなで考えておくれ。
注意:
SDLというライブラリを使うので、
半透明によるフェードアウトや、
拡大縮小はできないんだぜ。
192 書初め(給料倍増) 2006/12/17(日) 21:27:55.27 ID:fUlHa8SZ0
将棋だぜ?
とられた駒は使われちゃうんだよ!!!!!!!1!!!1
193 猪(大人) 2006/12/17(日) 21:28:22.88 ID:APH6b+OC0
>190
言いたいことは伝わった
じゃあ俺GIFアニメ勉強するわwww
194 猪(大人) 2006/12/17(日) 21:29:01.99 ID:APH6b+OC0
>192
取られた駒は負傷兵扱いにし、敵軍に援軍がその分来ると好意的解釈中
208 愛のVIP戦士 2006/12/17(日) 21:43:18.83 ID:18tVLqkW0
過去に散々言ってきたが
攻撃を喰らった時の絵は、服がちょっぴりボロボロになった感じでお願いしますwww
210 猪(赤) 2006/12/17(日) 21:43:48.13 ID:4fJjYoNK0
>131
普通にそこらのネトゲで出てそうなクオリティだな
297 おせち(200円) 2006/12/17(日) 23:11:15.07 ID:mUW9zobz0
まだ動かせないけど、実行イメージを作ってみたぜ
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader93077.z...
298 おせち(200円) 2006/12/17(日) 23:13:56.27 ID:mUW9zobz0
ID変わってた
上のほうにいるID:DMIm6pUm0です
299 猪(子持ち) 2006/12/17(日) 23:15:11.63 ID:APH6b+OC0
>297
やべえこれwwwwwwイメージができまくりんぐwwwwwwwww
300 シイタケ 2006/12/17(日) 23:15:52.71 ID:YBKtnaqJ0
>297
スゲーいいかんじw
けど、敵の駒はデザインかえるか、
せめて色だけでも変えないとどっちがどっちかわかんなくなるなw
301 おみくじ(ひく金ねー) 2006/12/17(日) 23:17:02.45 ID:nFQiThEA0
>297
仕事早いなwwGJ
302 カラスと初詣 2006/12/17(日) 23:18:00.39 ID:biSav9Le0
VB?
303 年賀状(お年玉つきでよろ) 2006/12/17(日) 23:19:54.45 ID:POS1Pf++0
だれかハルヒ画像のとここれに差し替えしてくんないかなぁ
304 猪(子持ち) 2006/12/17(日) 23:23:07.76 ID:APH6b+OC0
>303
キャラリサイズしてみて、これでテスト版作り直すことってできるんじゃね?
キャラ周りは白背景残しといて、成りは黄色に塗って表すとか。
305 猪(倉庫係り) 2006/12/17(日) 23:24:37.44 ID:2MsJmEf/0
>297
GJです。
後は>300の言う通り敵味方の駒の区別ですね
306 たこ 2006/12/17(日) 23:24:39.38 ID:u2y9K2fX0
>303
歩だけ変えてみてやってみたが、めっちゃ駒が薄かったwww
308 猪(72才) 2006/12/17(日) 23:26:17.00 ID:6VgtQ16U0
>297
GJ!
かなりイメージ出来てきたなぁ
スゲーやりたくなってきたw
310 年賀状(お年玉つきでよろ) 2006/12/17(日) 23:27:15.29 ID:POS1Pf++0
これって最終的にはネット通して対戦とかできるんだっけ?
313 297 2006/12/17(日) 23:28:53.55 ID:mUW9zobz0
画像はimageフォルダにむき出しで置いてあるので、
適当に置き換えて試してみてね。
314 猪(子持ち) 2006/12/17(日) 23:30:35.60 ID:APH6b+OC0
>313
これまんまアイコンに使えるってレベルじゃねーぞ!!
333 297 2006/12/17(日) 23:58:18.55 ID:mUW9zobz0
もうちょいいじってみた。
>297 の0.01に上書きしてね。
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader93099.z...
・影で敵味方の区別が付くようにした
・見方の駒にカーソルを当てると顔が表示されるようにした
なかなか楽しくなってきたぜ!
2006年12月19日(火) 06:22:57 Modified by recstudiocafe