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方針関連議題「プログラマーさん達との温度差」

205 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 00:47:12.09 ID:hTtVUIgo
実はさっきやったアップデートがシナリオ実装時以上の大改築をしているのに
全然反応が無くて寂しい件について・・・
絵師みたいに見た目で分からない大改築をやっても何の反応も無いから細かい内部処理の最適化とか本当はやらないといけないのに正直モチベーションがまったく上がらない・・・


206 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 01:07:57.18 ID:ZSj9blYo
確かにこの手のスレではプログラマは絵師に比べてぞんざいに扱われているなあ




62 新水 New! 2007/01/06(土) 01:09:22.44 ID:XFy6AzOm0
避難所を見てくれ
そして、励ましてやってくれないか


63 石井早生 New! 2007/01/06(土) 01:11:41.32 ID:7uNIEr8X0
>62
正直隅っこで愚痴るなんてしねばいいのにね☆


64 ピーマン New! 2007/01/06(土) 01:14:17.07 ID:Fi68R76H0
じゃあここで議題投下だ!

方針関連議題  「プログラム、それは孤高の建築作業」


↓さぁ、思いの丈全部出しちまえよ…、誰も責めやしねえんじゃねえの!?


207 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 01:14:51.42 ID:9GQP0EE0
>206
プログラムは絵と違って一目ではわかんないからなあ
>205
プログラマさん、無知故の過ちですので・・・ごめんなさいです


208 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 01:14:59.40 ID:w6s20zY0
すまなかった、どんな風に改築されたのかがよく分からないから
どんなに凄い事とかわかんなかったんだお疲れ様です。

プログラマがいなかったらここまで盛り上がらなかったと思うし
ホントあいしてる


209 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 01:16:53.13 ID:WSWMTQ20
絵師だと自分もちょっとはかこうとしてみて
うわー綺麗にかけねーかける人は尊敬しちゃうやと思い安いが
プログラムだと挑戦自体しないから実感がわかないんだろうな

俺はプログラム今勉強中だからすごいなーとは思うぜ
だけど時間あんまとれてなくてプレイしてないから反応できないんだ
絵と違ってすぐ反応できないってのもあるんだよなぁ

プログラマは絵師よりやっぱ評価されにくいと思うががんばって欲しいんだぜ
ゲームはやっぱプログラマーいないとどうにもならないしな


65 ふじ New! 2007/01/06(土) 01:17:12.21 ID:FLaWkBkb0
シナリオテストとかが実装された時はかなりスゲーと思ったが
最適化の作業は確かに反応できないな…
プログラマさんにモチベーションあげてもらうには
どうしたらいいんだろうな


214 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 01:33:26.23 ID:tEevvnoo
まぁ、プログラムが大変ってのはよくわかる。
でもな、言わなきゃこっちもわからない。
大変なら「大変だ」と言えばいい。
辛いなら「辛い」と言えばいい。

どれだけの手間をかけて、どれだけの改造を施したか。誇っていい。愚痴っていい。
そもそも、それはアリだったはずなんだぜ?
無知を罵倒しに来たらいい、誇るべき知識を叩き付けてくれればいい。無理を無理と主張したらいい。

それでも俺はついていくんだぜ?wikiまとめ人2号として最後まで。
無理に頑張れとはいわない。だが、プログラマーさん達の好奇心にはいつもwwktkしてる。感動を頂いてるんだぜ。


66 石井早生 New! 2007/01/06(土) 01:17:36.26 ID:7uNIEr8X0
     /⌒ヽ <おっおっおっ
 +   ( ^ω^)  +     
  (( ( つ つ/⌒ヽ
     ),ィ⌒人;^ω^) + <おっおっおっー !!
   (_(,つ 、つ 


67 鮟 New! 2007/01/06(土) 01:19:23.12 ID:Fq2CVNtx0
プログラムってどんなの?
とか思ってる奴も多いだろうから
こんな意味不明な言語かいてるんだぜーとかみせてくれてもいいかも
COUTとかENDLくらいしかしらんがなw


68 烏インフルエンザ sage New! 2007/01/06(土) 01:21:50.55 ID:AM7qzAOn0
そもそも何で書いてるの?
C?C++?


69 鰹 New! 2007/01/06(土) 01:23:54.96 ID:jeEzuV/l0
シナリオを作成法に沿って作ろうとしたがやっぱ無理だな
何よりキャラが少ないと言ったら怒られそう


70 VIP皇帝 New! 2007/01/06(土) 01:26:40.63 ID:Lebikr+QO

http://imepita.jp/20070106/050210
プログラミングはFortranしかわかんないっす


71 石井早生 New! 2007/01/06(土) 01:27:50.80 ID:7uNIEr8X0
>67
じゃあ勝利のポップアップを表示している所だけ抽出してみます

>68
C++です

>69
画像はまとめサイトにいっぱいあるんだし、それを加工して用意してくれればどんどん入れていきますよ

void CCsaView::SetWinLosePop(CDC* pDC)
{
CBitmap*pOldBitmap;
SaveBitmap->DeleteObject();
SaveBitmap->CreateDiscardableBitmap(pDC,420,133);
pOldBitmap = Mem1DC->SelectObject(SaveBitmap);
Mem1DC->BitBlt(0,0,420,133,pDC,240,200,SRCCOPY);
Mem1DC->SelectObject(pOldBitmap);

CBitmap WinBmp;
CDC WMemDC;

WMemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
WinBmp.LoadBitmap(IDB_WIN);
WMemDC.SelectObject(&WinBmp);
pDC->BitBlt(240,200,420,133,&WMemDC,0,0,SRCCOPY);
this->SetTimer(600,2000,NULL);
}


72 露地すいか New! 2007/01/06(土) 01:28:24.73 ID:QwxGKdD60
>68
おそらくC++でしょう

ところで前スレdatファイル持っていないか?


73 石井早生 New! 2007/01/06(土) 01:31:46.55 ID:7uNIEr8X0
ちなみに、最後にNULLってありますが、これが噂の「ぬるぽ」ですお ( ^ω^)


74 烏インフルエンザ sage New! 2007/01/06(土) 01:35:35.69 ID:AM7qzAOn0
>73
ガッ
え、NullPointerExceptionのことじゃなかったのか・・


75 鮟 New! 2007/01/06(土) 01:36:07.60 ID:Fq2CVNtx0
とりあえず
プログラマーが俺にはわからない言語を理解するっていう
努力をしてきたことはわかった。
なんとなーく英語っぽいので意味がわかるのもあるけどなぁ


76 石井早生 New! 2007/01/06(土) 01:37:39.34 ID:7uNIEr8X0
>71がウィルスコードを貼り付けたように見える件について
ちなみに処理の内容としては、メモリに画像を記憶するためのスペースを作成して
VRAM領域でポップアップが表示される部分をあらかじめメモリーへ避難させてからポップアップを表示してタイマーを設置しています
タイマー側では上記でメモリに保存された画像データを読み込んでVRAMのポップアップが表示されている所を上書きし、元の状態に戻しているという寸法です


77 石井早生 New! 2007/01/06(土) 01:40:24.09 ID:7uNIEr8X0
>74
NULLポインターじゃなくてJavaだったのね


216 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 01:45:17.59 ID:Fua2qqAo
ちなみに実際には順位が無いがもし付けるとすると
プログラマーさん、発起人さん、絵師さん、文章作家さん、
応援してデバッグしてくれるみんな、の順で感謝しています。
ソフトを作るにはそのメンバーがいないと仕上がりませんし


217 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 01:57:12.04 ID:tEevvnoo
まぁ発起人さんだけは今もいるのかどうかはわからないけどなwwwwww

各々の趣味を残しておける場所の提供に勤め、それを眺めて楽しむ。それが俺のジャスティス。
酸いも甘いも全て記録してやんよ?
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪



78 烏インフルエンザ sage New! 2007/01/06(土) 01:44:51.11 ID:AM7qzAOn0
>77
うん、多分ね〜


ってかやっぱだめだ
ポインターの「->」に拒否反応する俺('A`)


79 露地すいか sage New! 2007/01/06(土) 01:47:20.16 ID:QwxGKdD60
>76
いきなりフルスロットの説明かよwww

ぜんぜんわけわかめな人ように説明するとこんな感じ

画像をメモリに読み込んでポップアップを表示
タイマー(時限装置)をセットしてしばらくしたら戻るようにしている



80 石井早生 New! 2007/01/06(土) 01:48:25.76 ID:7uNIEr8X0
よくCで難しいのはポインターだって言うけど何が難しいのかが分からない・・・
むしろメモリ領域を自由自在に操れるから、これがあるのと無いのとでは実現できる事も変わってくるし
何よりも誰にも処理内容がわからないような無茶苦茶なメモリ処理でテキスト変換とかするとスカっとする



ただ、他人のプログラムを見ると吐き気がする


81 烏インフルエンザ sage New! 2007/01/06(土) 01:50:35.57 ID:AM7qzAOn0
別に難しいわけじゃないんだけど嫌いなんですよ


83 石井早生 New! 2007/01/06(土) 01:53:51.91 ID:7uNIEr8X0
>81
たぶんDOS/V用の画像表示プログラムとか作るとポインタの面白さが分かってくるかも
インラインアセンブラを使ったり、ポインタ座標を直接メモリ領域に指定したり(確か0x800000000000だった気がする)
そこをめがけて直接数値をぶち込んでいくとか気持ち良いかもしれないお ( ^ω^)



218 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2007/01/06(土) 04:26:10.62 ID:hTtVUIgo
ありがとう元気が出てきたよ
なんだか愚痴って申し訳ない

ちなみに自分はC++は独学で何年も前に覚えて本当に使っていない知識だった
開発環境のMFCなんてプログラムするのは今回が始めてで右も左も分からない状態で手探りでやっている感じ
ただ、プログラムは言語を覚えるよりもアルゴリズムを構築する方が大変だから、そっちは妄想力でサクサク作っている感じ

英会話にたとえてみると英単語はだいたい覚えているけど辞書を片手
だけど、外人さんに目的地までの行き方を教える実践の英会話ではどうやって説明すれば外人さんが理解してくれるか説明するのが得意みたいな雰囲気かな
2007年01月06日(土) 16:52:26 Modified by ID:GD4z93ce4g




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