DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/05/27)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/24)



入手方法




ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限

#include(status_帝国魔鎧兵ルーテ)
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
メイジアーマーバトルメイジ
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2024/05/27)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
#include(skill_オーバードライブ)

追加アビリティ(クラスチェンジ後最大レベル到達で開放)

  • 防御力アップ
    • 防御力が上昇する

クラスチェンジ素材

詳細

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/09/21に実装されたシルバーのメイジアーマー
属性:白の帝国としても、レアリティシルバーとしても同クラスでは初となったユニットである。

普段のアーマーとしての能力は銀ヘビーアーマーより少し劣るくらい。HPは400近く劣るが、魔法耐性があるのでトントンと言ったところ。
しかしスキル「オーバードライブ」使用中は最大で攻防ともに2.5倍になり、殲滅力も壁能力も、銀ユニットとは思えないほどの性能を見せる。
それもそのはずこのスキル、黒の魔導鎧姫グレースのかつてのスキルと同じ。好感度補正が防御に入ることもあってスキル中の耐久性は高く、ボス相手にも突っ張って行ける。
さらに帝国ユニットなので白の皇帝のスキル中はさらに強化できる。
これに王子イングリッドらのバフを盛ることもでき、その点ロマン性もある。

……と、強いことは強いのだが、銀ユニット故にスキルが使用可能になるまで50秒以上の時間がかかる。
クラスチェンジ後最低でも出撃コスト21と重めなこともあって、スキルを使用する前にミッションが終わってしまうこともしばしば。
スキル発動にこぎつけたとしても、元々HPがそれほど高くないルーテにとって、スキル終了後のHP半減はかなり痛い。
対策はいろいろある*1が、何にせよスキルを使いたいなら計画的に運用する必要があるユニット。
短期決戦型の、あるいは初見のマップでは使いにくいが、大討伐などの長丁場では活躍するタイプである。
一応敵をブロックさえしなければ範囲魔法攻撃を継続してくれるので、支援火力として置いておくだけでも仕事はしてくれる。

追加アビリティ 「防御力アップ」*2
防御が1.1倍に強化される(ステータス画面に反映済み)。
ある程度はヘビーアーマーの代わりもつとめられるようになる。

余談

手料理

アップデート履歴


#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

どなたでも編集できます