最終更新:ID:3GyYpa7XGQ 2011年10月04日(火) 01:23:46履歴
- クロスベルシティ突入前夜(1人選択)
キャラ名 | 必要絆値 | 備考 |
エリィ | 20 | 引継ぎ・会話・家具・エニグマで11ポイント |
ティオ | 20 | 引継ぎ・会話・家具・エニグマで11ポイント |
ランディ | 18 | 引継ぎ・会話・家具・エニグマで9ポイント |
ノエル | 22 | 会話・家具・エニグマで11ポイント |
ワジ | 18 | 会話・家具・エニグマで9ポイント |
リーシャ | 11 | 会話で7ポイント |
- ラストダンジョン出現後(複数同時可能)
キャラ名 | 必要絆値 | 備考 |
ダドリー | 6 | |
キーア | 26 | ホワイトストーンをキーアに |
イリア | 7 | |
セシル | 6 | |
フラン | 6 | |
シュリ | 12 | 2不足 |
まだ未検証だがクラフト2ポイントとホワイトストーンでの好感度2人+2ポイントを前提に全員攻略考えてみた。
会話のみokのサブキャラ含まず。。
インターンミッションまで
エリィ
引継ぎ・家具1・エニグマ・シン案内クエ・水着切裂き・遊園地1(11)
ティオ
引継ぎ・家具1・エニグマ・砂浜・遊園地2(11)
ノエル
家具1・エニグマ・水着一番(4pt)・遊園地2(11)
ランディ
引継ぎ・家具1・エニグマ・遊撃手クエ・臨検官クエ・バレー(11)
ワジ
家具2・家具イベ・エニグマ・シン案内クエ・バレー(11)
リーシャ
会話2・オイル塗り(6)
(隠)ミーシェクエにより入手アクセサリー調整→プレゼント入手 (好感度+4)
インターンミッションから(ミーシェ&プレゼント含まず)
エリィ
(11)+家具1・家具イベ・食べ物・クラフト・チャリティ=(20)
ティオ
(11)+家具1・家具イベ・食べ物・クラフト・バイト=(20)
ノエル
(11)+家具1・家具イベ・食べ物・クラフト・暴走車・医療物資=(22)
ランディ
(11)+家具1・家具イベ・食べ物・クラフト=(18)
ワジ
(11)+食べ物・クラフト・偽ブランド・会話=(18)
リーシャ
(6)+クラフト・会話2(計3pt)=(11)
会話のみokのサブキャラ含まず。。
インターンミッションまで
エリィ
引継ぎ・家具1・エニグマ・シン案内クエ・水着切裂き・遊園地1(11)
ティオ
引継ぎ・家具1・エニグマ・砂浜・遊園地2(11)
ノエル
家具1・エニグマ・水着一番(4pt)・遊園地2(11)
ランディ
引継ぎ・家具1・エニグマ・遊撃手クエ・臨検官クエ・バレー(11)
ワジ
家具2・家具イベ・エニグマ・シン案内クエ・バレー(11)
リーシャ
会話2・オイル塗り(6)
(隠)ミーシェクエにより入手アクセサリー調整→プレゼント入手 (好感度+4)
インターンミッションから(ミーシェ&プレゼント含まず)
エリィ
(11)+家具1・家具イベ・食べ物・クラフト・チャリティ=(20)
ティオ
(11)+家具1・家具イベ・食べ物・クラフト・バイト=(20)
ノエル
(11)+家具1・家具イベ・食べ物・クラフト・暴走車・医療物資=(22)
ランディ
(11)+家具1・家具イベ・食べ物・クラフト=(18)
ワジ
(11)+食べ物・クラフト・偽ブランド・会話=(18)
リーシャ
(6)+クラフト・会話2(計3pt)=(11)
|BGCOLOR(#BBF):番号|BGCOLOR(#BBF):期間|BGCOLOR(#BBF):内容|BGCOLOR(#BBF):ポイント|BGCOLOR(#BBF):備考|h
番号は上記獲得表に対応
+○は会話による好感度増加
0 | 引継ぎ | +2 | 零の軌跡でクラフト強化されてる者全員+ | |
1 | エニグマカバー | +1 | ||
2 | 家具 | +2 | ||
3 | 家具イベント | +2 | ||
4 | 2章1日目隠しクエ | シンの案内パートナー | +2 | |
5 | 2章2日目クエ | 遊撃手との訓練のパートナー | +2 | |
6 | 2章2日目クエ | 共和国臨検官の作業補助 パートナー | +2 | |
7 | インターミッション | オイル塗り | +2 | |
8 | インターミッション | 砂掘り | +2 | 素早く繊細に |
9 | インターミッション | バレー | +2 | 2人 |
10 | インターミッション | ホワイトストーン探し | +2 | |
11 | インターミッション | 水着姿一番を選択 | +4 | |
12 | インターミッション | (隠しクエ 水着〜 パートナー) | +2 | |
13 | インターミッション | 遊園地(占いの館) | +2 | 選択は無関係 |
14 | インターミッション | 遊園地(鏡の城) | +2 | |
15 | インターミッション | 遊園地(ホラーコースター) | +2 | |
16 | インターミッション | 遊園地(観覧車) | +2 | |
17 | インターミッション | 遊園地(隠しクエミーシェパートナー) | +2 | |
18 | インターミッション | プレゼント | +2 | 好感度NO1が対象 |
19 | 3章1日目クエ | 偽ブランド | +2 | |
20 | 3章3日目クエ | グルメガイド 一押しグルメで | +1 | |
21 | 4章1日目クエ | チャリティでの出演者 | +2 | アピール関係無し |
22 | 終章塔2つめクリア時 | コンビクラフト回数 | +2〜? | 使用回数による変動調査中 |
番号は上記獲得表に対応
+○は会話による好感度増加
「家具・会話・ホワイトストーンのみで条件達成」
2(×5) 3(10)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)
+2 1章1日目 日曜学校で会話
+2 2章1日目 遊撃手協会で会話
+2 2章3日目 図書館で会話
+2 3章1日目 支援課で会話
+2 3章2日目 図書館で会話
+2 4章1日目 支援課で会話
2(×5) 3(10)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)
+2 1章1日目 日曜学校で会話
+2 2章1日目 遊撃手協会で会話
+2 2章3日目 図書館で会話
+2 3章1日目 支援課で会話
+2 3章2日目 図書館で会話
+2 4章1日目 支援課で会話
「引継ぎ・会話・家具・エニグマで11/20
+9ポイント必要」
0 1 2(×2) 3(5)(6)(7)
(11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(21) (22)
+2 2章1日目隠しクエ シンの案内
+9ポイント必要」
0 1 2(×2) 3(5)(6)(7)
(11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(21) (22)
+2 2章1日目隠しクエ シンの案内
「引継ぎ・会話・家具・エニグマで11/20
+9ポイント必要」
0 1 2(×2) 3(6)(8)
(11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(21) (22)
+2 3章2日目 テーマパークのアルバイト
+9ポイント必要」
0 1 2(×2) 3(6)(8)
(11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(21) (22)
+2 3章2日目 テーマパークのアルバイト
「引継ぎ・会話・家具・エニグマで9/18
+9ポイント必要」
0 1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9)
(11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(22)
+9ポイント必要」
0 1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9)
(11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(22)
「会話・家具・エニグマで11/22
+11ポイント必要」
1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(21)(22)
+2 3章3日目 クエ 暴走車の追跡
+2 4章1日目 隠しクエ 医療物資の捜査
+11ポイント必要」
1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(21)(22)
+2 3章3日目 クエ 暴走車の追跡
+2 4章1日目 隠しクエ 医療物資の捜査
「会話・家具・エニグマで9/18
+9ポイント必要」
1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(22)
+2 3章1日目 隠しクエ(副所長)(クエ数かも)
+9ポイント必要」
1 2(×2) 3 (4)(5)(6)(9)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(22)
+2 3章1日目 隠しクエ(副所長)(クエ数かも)
「会話で7/11
+4ポイント必要」
(7)
(11)(13)(14)(15)(16)(17) (22?)
+2 1章1日目 劇場内で会話
+2 2章3日目 <ロータスハイツ>で会話
+2 3章3日目 中華飯店で会話
+1 4章1日目 クエ 古戦場
+4ポイント必要」
(7)
(11)(13)(14)(15)(16)(17) (22?)
+2 1章1日目 劇場内で会話
+2 2章3日目 <ロータスハイツ>で会話
+2 3章3日目 中華飯店で会話
+1 4章1日目 クエ 古戦場
「会話のみで条件達成」
(9)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)
+2 2章1日目 劇場内で会話
+2 3章1日目 劇場内で会話(2F)
+1 3章3日目 シュリ演技指導クエ (笛関係無し)
+2 終章 ラストダンジョン出現後(要リーシャ)
(9)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)
+2 2章1日目 劇場内で会話
+2 3章1日目 劇場内で会話(2F)
+1 3章3日目 シュリ演技指導クエ (笛関係無し)
+2 終章 ラストダンジョン出現後(要リーシャ)
「会話のみで条件達成」
(7)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)
+2 2章1日目 ウルスラ病院のクエクリア後 セシル自室で会話
+2 3章2日目 ウルスラ病院 シズクの病室で会話
+2 終章演説後 ウルスラ病院2Fで会話
(7)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)
+2 2章1日目 ウルスラ病院のクエクリア後 セシル自室で会話
+2 3章2日目 ウルスラ病院 シズクの病室で会話
+2 終章演説後 ウルスラ病院2Fで会話
「会話のみで条件達成」
(8)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)
+2 1章2日目 警察本部で会話
+2 2章3日目 警察本部で会話
+2 3章3日目 警察本部で会話(ボート手配後)
(8)
(11)(13)(14)(15)(16)(17)
+2 1章2日目 警察本部で会話
+2 2章3日目 警察本部で会話
+2 3章3日目 警察本部で会話(ボート手配後)
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