新しい志向を追加し、それに関連した国是なども追加される
既存の志向・国是もほとんどがこのMODにあわせて変更される
このMODは、通常帝国の志向追加・変更MODなので、ゲシュタルト帝国は変更がありません
Stellaris Ver3.6.x対応版(2023/1/27更新版)
MOD配布元
日本語化MOD
※Ver3.6.xに更新中です
国是は途中です
政策だけ3.6.x未対応です
採用不可:権威主義・狂信的な権威主義
生活水準「ユートピアの豊かさ」利用可能
採用不可:平和主義・狂信的な平和主義
戦争ドクトリン「無撤退」利用可能
採用不可:受容主義・狂信的な受容主義
異種族の「浄化」「奴隷化」が可能
異種族の「態度」が悪化
異種族に「完全市民権」「完全兵役」を許可できない
種族権利「難民歓迎」不可
国家安全保障
帝国が5つ以上の惑星を所持すると、建造物「国家安全保障省」の建設が可能になる
この建造物は、「管理許容量」「宇宙軍許容量」「星系基地許容量」「影響力」が上昇する。
上昇値は、所有する惑星数に応じて増減する(5〜25以上の惑星)
採用不可:協同主義・狂信的な協同主義
経済政策「自由市場」利用可能(初期設定が自由市場になる)
狂信的な競争主義は、自由主義志向を持たない場合、生活水準「階級化経済」利用可能
狂信的な競争主義は、生活水準「社会福祉」選択不可
採用不可:精神主義・狂信的な精神主義
生活水準「学術特権」選択可能
政策「人工知能の非合法化」「ロボット労働者の非合法化」選択不可
採用不可:環境主義・狂信的な環境主義
テクノロジー「深部コア採掘」、建造物「地熱坑井」、職業「深部コア技術者」が利用可能
狂信的な産業主義は、布告「リサイクル運動」利用不可
採用不可:自由主義・狂信的な自由主義
首都建造物は、追加で法務執行官の職業枠を追加する(権威主義は+1、狂信的な権威主義は+2)
異種族の「奴隷化」が選択可能
生活水準「階級化経済」選択可能
採用不可:軍国主義・狂信的な軍国主義
軌道爆撃「無差別爆撃」選択不可
平和主義:政策「無制限戦争」選択不可
狂信的平和主義:政策「防衛戦争」固定
採用不可:排他主義・狂信的な排他主義
異種族の「態度」が向上
種族権利「難民拒否」選択不可
異種族の「奴隷化」「強制退去」不可
採用不可:競争主義・狂信的な競争主義
経済政策「計画経済」選択可能(初期設定が「計画経済」になる)
権威主義の志向を持たない場合、生活水準「ユートピア」選択可能
採用不可:物質主義・狂信的な物質主義
惑星建造物「聖堂」建設可能
政策「人工知能の権利保障」選択不可
採用不可:産業主義・狂信的な産業主義
ごみリサイクル:職人と冶金技師が生産の時に消費する鉱物が1減少する
高度なバイオテクノロジー:テクノロジー「バイオ産業」使用可能。職業「バイオテクノロジスト」利用可能。岩石帝国は使用不可。
自然保護:惑星の自然な障害物は、統合力・快適度・社会学研究を産出する
人工生物空間:惑星の障害物を除去するテクノロジーを研究することで、惑星ディシジョンで自然の惑星障害物を作成可能
既存の志向・国是もほとんどがこのMODにあわせて変更される
このMODは、通常帝国の志向追加・変更MODなので、ゲシュタルト帝国は変更がありません
Stellaris Ver3.6.x対応版(2023/1/27更新版)
MOD配布元
日本語化MOD
※Ver3.6.xに更新中です
国是は途中です
政策だけ3.6.x未対応です
志向の順番は時計周りです
通常志向はコスト1pt、狂信的志向はコスト2ptで、相反する志向は同時にとれません。
志向ポイントは5ptです。
バニラと違い、狂信的志向にはマイナス要素が追加されていますので、気を付けましょう。
通常志向はコスト1pt、狂信的志向はコスト2ptで、相反する志向は同時にとれません。
志向ポイントは5ptです。
バニラと違い、狂信的志向にはマイナス要素が追加されていますので、気を付けましょう。
帝国補正 | 政治形態 | |
自由主義 | リーダー維持費 -10% 派閥統合力収入 +25% リーダー候補総数 +1 | 直接民主制 間接民主制 寡頭制 |
狂信的な自由主義 | リーダー維持費 -20% 派閥統合力収入 +50% リーダー候補総数 +2 安定度 -5% | 直接民主制 間接民主制 |
生活水準「ユートピアの豊かさ」利用可能
帝国補正 | 政治形態 | |
軍国主義 | 請求権作成の影響力コスト -20% 宿敵による影響力収入 +20% 艦船連射レート +10% | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な軍国主義 | 請求権作成の影響力コスト -40% 宿敵による影響力収入 +40% 艦船連射レート +20% 職業からの資源 -5% |
戦争ドクトリン「無撤退」利用可能
帝国補正 | 政治形態 | |
排他主義 | POP成長速度 +10% 星系基地建設の影響力コスト -20% 自国領での連射レート +10% | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な排他主義 | POP成長速度 +20% 星系基地建設の影響力コスト -40% 自国領での連射レート +20% 外交影響力コスト +20% |
異種族の「浄化」「奴隷化」が可能
異種族の「態度」が悪化
異種族に「完全市民権」「完全兵役」を許可できない
種族権利「難民歓迎」不可
国家安全保障
帝国が5つ以上の惑星を所持すると、建造物「国家安全保障省」の建設が可能になる
この建造物は、「管理許容量」「宇宙軍許容量」「星系基地許容量」「影響力」が上昇する。
上昇値は、所有する惑星数に応じて増減する(5〜25以上の惑星)
帝国補正 | 政治形態 | |
競争主義 | 交易価値 +10% 市場手数料 -5% リーダーの経験値入手 +20% | 間接民主制 寡頭制 独裁制 会社 |
狂信的な競争主義 | 交易価値 +20% 市場手数料 -10% リーダーの経験値入手 +40% 職業からの統合力 -10% |
経済政策「自由市場」利用可能(初期設定が自由市場になる)
狂信的な競争主義は、自由主義志向を持たない場合、生活水準「階級化経済」利用可能
狂信的な競争主義は、生活水準「社会福祉」選択不可
帝国補正 | 政治形態 | |
物質主義 | 職業からの物理学研究 +10% 種族補正スペシャルプロジェクトコスト -20% 研究速度 +5% | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な物質主義 | 職業からの物理学研究 +20% 種族補正スペシャルプロジェクトコスト -40% 研究速度 +5% 幸福度 -5% |
生活水準「学術特権」選択可能
政策「人工知能の非合法化」「ロボット労働者の非合法化」選択不可
帝国補正 | 政治形態 | |
産業主義 | 職業からの工学研究 +10% 職業からの鉱物 +10% 職業からのエネルギー +10% | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な産業主義 | 職業からの工学研究 +20% 職業からの鉱物 +20% 職業からのエネルギー +20% 居住性 -10% |
テクノロジー「深部コア採掘」、建造物「地熱坑井」、職業「深部コア技術者」が利用可能
狂信的な産業主義は、布告「リサイクル運動」利用不可
帝国補正 | 政治形態 | |
権威主義 | 月間影響力 +0.5 布告の維持費 -10% リーダーのスキル上限 +1 | 寡頭制 独裁制 君主制 |
狂信的な権威主義 | 月間影響力 +1 布告の維持費 -20% リーダーのスキル上限 +2 リーダー維持費 +20% | 独裁制 君主制 |
首都建造物は、追加で法務執行官の職業枠を追加する(権威主義は+1、狂信的な権威主義は+2)
異種族の「奴隷化」が選択可能
生活水準「階級化経済」選択可能
帝国補正 | 政治形態 | |
平和主義 | 安定度 +5% POPからの帝国規模 -20% 月間影響力(防衛戦争時) +0.5 | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な平和主義 | 安定度 +10% POPからの帝国膨規模 -40% 月間影響力(防衛戦争時) +1 戦争疲労 +20% |
軌道爆撃「無差別爆撃」選択不可
平和主義:政策「無制限戦争」選択不可
狂信的平和主義:政策「防衛戦争」固定
帝国補正 | 政治形態 | |
受容主義 | 最大信用値 +25 外交影響力コスト -20% 利用可能な使節の数 +1 | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な受容主義 | 最大信用値 +50 外交影響力コスト -40% 利用可能な使節の数 +2 請求権作成の影響力コスト +20% |
異種族の「態度」が向上
種族権利「難民拒否」選択不可
異種族の「奴隷化」「強制退去」不可
帝国補正 | 政治形態 | |
協同主義 | 職業からの社会学研究 +10% POPの住居使用量 -10% 統治志向の魅力 +25% | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な協同主義 | 職業からの社会学研究 +20% POPの住居使用量 -20% 統治志向の魅力 +50% 交易価値 -10% |
経済政策「計画経済」選択可能(初期設定が「計画経済」になる)
権威主義の志向を持たない場合、生活水準「ユートピア」選択可能
帝国補正 | 政治形態 | |
精神主義 | 職業からの統合力 +5% POPの快適度使用量 -10% 月間統合力 +10% | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な精神主義 | 職業からの統合力 +10% POPの快適度使用量 -20% 月間統合力 +20% 研究速度 -5% |
惑星建造物「聖堂」建設可能
政策「人工知能の権利保障」選択不可
帝国補正 | 政治形態 | |
環境主義 | 職業の維持費 -10% 建造物と区域の維持費 -10% POP維持費 -10% | 間接民主制 寡頭制 独裁制 |
狂信的な環境主義 | 職業の維持費 -20% 建造物と区域の維持費 -20% POP維持費 -20% POP成長速度 -5% |
ごみリサイクル:職人と冶金技師が生産の時に消費する鉱物が1減少する
高度なバイオテクノロジー:テクノロジー「バイオ産業」使用可能。職業「バイオテクノロジスト」利用可能。岩石帝国は使用不可。
自然保護:惑星の自然な障害物は、統合力・快適度・社会学研究を産出する
人工生物空間:惑星の障害物を除去するテクノロジーを研究することで、惑星ディシジョンで自然の惑星障害物を作成可能
バニラとの大きな違いは、全てに政治力の補正が追加されていることと、
君主制には権威主義系統、会社には競争主義系統が必要になっている
君主制には権威主義系統、会社には競争主義系統が必要になっている
帝国補正 | 備考 | |
直接民主制 | 帝国規模効果 -15% 労働者の政治力 +300% 専門家の政治力 +400% 統治者の政治力 +300% | 10年毎に統治者選挙 必須:自由主義・狂信的な自由主義 |
間接民主制 | 派閥統合力収入 +15% 労働者の政治力 +200% 専門家の政治力 +400% 統治者の政治力 +400% | 20年毎に統治者選挙 ×:権威主義・狂信的な権威主義 |
寡頭制 | 総督のスキル上限 +1 労働者の政治力 +200% 専門家の政治力 +300% 統治者の政治力 +500% | 30年毎に統治者選挙 ×:狂信的な自由主義・狂信的な権威主義 |
独裁制 | 統治者のスキル上限 +1 労働者の政治力 +100% 専門家の政治力 +300% 統治者の政治力 +600% | 統治者が死亡時に統治者選挙 ×:自由主義・狂信的な自由主義 |
君主制 | 戦力投射からの最大影響力 +1 労働者の政治力 +100% 専門家の政治力 +200% 統治者の政治力 +700% | 統治者が死ぬと指定された後継者が統治者になる 必須:権威主義・狂信的な権威主義 |
企業 | 労働者の政治力 +200% 専門家の政治力 +300% 統治者の政治力 +500% | 30年毎に統治者選挙 必須:競争主義・狂信的な競争主義 ×:狂信的な権威主義・狂信的な自由主義 |
国是名が同じで、効果の変化した物のみここにあります
効果 | 条件 | |
効率的官僚制 | 帝国規模効果 -10% 布告コスト -20% ディシジョンコスト -20% | ×志向「狂信的権威主義」 ×国是「複雑な官僚制」 |
奴隷ギルド | 惑星建造物「ネオ・コロッセオ」建設可能 奴隷POPの資源産出 +10% 奴隷化されるPOPの割合 25% | ×志向「自由主義」系統 ×国是「福祉国家」 ×国是「享楽の追求者」 |
警察国家 | 法務執行官の統合力 +1 法務執行官の犯罪 -5 建造物「警察署」「審判所」のエネルギー維持費増加 25POP毎に法務執行官の職業枠 +1 安定度 +5 交易保護値 +5 防諜 +25% 法務執行官維持費 +10% | ×志向「自由主義」系統 ×国是「絶対階級制」「調和共同体」 |
機能的建築様式 | 高級住宅を共同住宅に置き換えることができる 建造物と区域のコスト -15% 惑星での建造速度 +15% 建造物スロット +1 惑星での建造速度 +15% | - |
牧歌的農業 | 農業区域の住宅 +1 農業区域の農民職業枠 +1 農民の快適度産出 +2 建造物「食品加工施設」「食品加工センター」が統合力を産出 テクノロジー「農業協同組合」アンロック | ×志向「狂信的な環境主義」「狂信的な産業主義」 ×国是「産業自動化」「徹底的工業主義」 ×起源「ポスト・アポカリプス」「砕けたリング」「宇宙生まれ」「残党」 |
バニラの国是が名称を変更して変化した物もここにあります
効果 | 条件 | |
労働組合 | 工業区域、農業区域、発電区域の住居 +1 労働者の幸福度 +5% 区域からの帝国規模 -10% 労働者POPの資源産出 +10% 労働者の政治力 +100% | ×志向「狂信的な権威主義」「狂信的な競争主義」 ×国是「社会主義者の理想」「カースト制度」 |
家産貴族制 (貴族エリート) | 首都建造物が提供する政治家の一部が貴族に置き換わる 貴族枠を提供する建造物「荘園」が建設可能 派閥「選良主義者」を喜ばせる 総督のスキル上限 +2 総督のコスト -50% 総督の維持費 -50% | ×志向「狂信的な自由主義」「狂信的な協同主義」 ×国是「財務エリート」「冷酷な資本主義」「神聖評議会」 ×国是「神権共和国」「サイバー独裁制」「科学独裁制」 ×国是「サイバー民主制」「軍閥」「軍事評議会」 ×国是「賢人議会」「賢人王」「理想的民主制」 ×国是「神権政治」「技術官僚の支配」「啓発された官僚制」 ×国是「規律ある軍政」「遺伝学的貴族制」「調和のとれた階層構造」 |
政治的多元主義 | 派閥影響力収入 +20% 専門家の政治力 +150% 労働者の政治力 +100% 選挙コスト +50% | ×志向「狂信的な権威主義」 |
政治的策略主義 | 選挙コスト -75% 統治者POPの資源産出 +10% 布告コスト -20% 解読力 +1 浸透速度 +10% | ×志向「狂信的な自由主義」 ×政治形態「直接民主制」 ×国是「政治的多元主義」 |
昇華した実力主義 (能力主義) | リーダーが不利な特性を獲得しづらくなる リーダーのスキル上限 +1 専門家POPの資源産出 +10% リーダー候補数 +1 専門家の政治力 +50% リーダーコスト +25% | ×志向「狂信的な権威主義」「狂信的な競争主義」 ×国是「実力資本主義」「遺伝学的貴族制」「家産貴族制」 ×国是「調和のとれた階層構造」 |
福祉国家 | 都市区域の住居 +1 政治家の快適度 +2 政策「保健医療・教育」において「民営」不可 研究速度(社会学) +5% POP成長速度 +10% POP降格時間 -25% 失業中のPOPの消費財維持費 +0.5 | ×志向「狂信的な自由主義」「狂信的な競争主義」 ×国是「奴隷ギルド」「カースト制度」「自由の精神」 |
複雑な官僚制 | 25POP毎に政治家の職業枠 +1 安定度 +5 | ×志向「狂信的な自由主義」 ×政治形態「直接民主制」 ×国是「効率的官僚制」 |
効果 | 条件 | |
自由市場 | 「送電グリッド」「送電ネクサス」は追加で交易価値(+15/+25)産出し、 職業によるエネルギー通貨を(+5%/+10%)増加させる 市場手数料 -10% 交易価値 +20% 取引の魅力 +25% 交易保護値 -5 月間影響力産出 -0.25 競争主義志向への魅力 +20% | 〇志向「競争主義」系統 |
混合経済 | デフォルト(変化なし) | - |
統制市場 | 帝国の取得影響力 +5% 交易保護値 +5 市場手数料 +20% | - |
計画経済 | 月間エネルギー通貨 +5% 月間鉱物 +10% 月間食料 +15% 交易価値 -25% 協同主義志向への魅力 +20% | 〇志向「協同主義」系統 |
効果 | 条件 | |
混合 | デフォルト(変化なし) | - |
民営保健医療 | リーダーの寿命 +10年 職業「医療従事者」交易価値 +1 労働者の幸福度 -10% 競争主義志向への魅力 +5% | - |
公営保険医療 | 職業「医療従事者」統合力と快適度を産出 医療従事者 維持費減少 建造物「遺伝子診察所」医療従事者職業枠増加、維持費増加 POP成長速度 +5% 地上軍耐久度 +15% 協同主義志向への魅力 +5% 都市区域維持費 +10% | - |
効果 | 条件 | |
混合 | デフォルト(変化なし) | - |
民営教育 | リーダーのスキル上限 +1 専門家POPの資源産出 +5% 犯罪発生率 +15% 競争主義志向への魅力 +5% | - |
公営教育 | 統治志向への魅力 +15% 月間統合力 +5% 犯罪発生率 -15% 都市区域維持費 +10% 協同主義志向への魅力 +5% | - |
効果 | 条件 | |
バランス | デフォルト(変化なし) | - |
民間輸送 | 交易価値 +5% 移住によるPOP流入 +25% 植民地開発速度 +25% 自動移住確率 +15% 交易保護値 -5 平和主義志向への魅力 +25% | - |
軍事輸送 | 地上軍維持費 -5% 艦船維持費 -5% 交易保護値 +5 海賊抑止力 +5 移住によるPOP流入 -15% 交易価値 -15% 軍国主義志向への魅力 +25% | - |
効果 | 条件 | |
バランス | デフォルト(変化なし) | - |
民間通信 | 管理許容量 +15% 研究ステーション出力 +15% 調査速度 +33% 宇宙軍許容量 -33% 平和主義志向への魅力 +25% | - |
軍事通信 | 宇宙軍許容量 +33% 星系基地許容量 +3 研究ステーション出力 -15% 軍国主義志向への魅力 +25% | - |
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