当サイトは「歴代の」板対抗ロワとその関連サイトの非公式wikiです

  • ブッシュナイフは負けアイテム
  • 神回復後の体力は12になる
  • 神重症後の体力は4になる
  • コピーロボット使用中でもスタン効果は発生する
  • コピーロボット使用中でも防具の耐久度は減少する
  • コピーロボットの残り耐久は首輪の耐久度表示から確認できる
  • トドメを刺した時でもスタン効果は発生する
  • 味方に対する注射器攻撃でも攻撃相手のキャラ画像は表示される
  • 体力14以上でぼた餅を使用した時「ぼた餅ではこれ以上回復しません」というメッセージが出るが、その時もぼた餅は1回分消費されている
  • NPCが金貨を落とす時は必ず最初に落とすので、アイテム一つ分掃除をすれば良い(金貨→デイパック→その他武器の順)
  • NPCは超低確率でロック解除道具を落とすが、その場合は金貨の次に落とす
  • NPCにP爆を使っても敵対判定にならない、注射攻撃してもならない、同位置で叫んでもならない
  • NPCと敵対関係になったまま死亡し、復活後すぐにそのNPCと再会すると稀に敵対判定が残っていることがある
  • NPCに地雷を渡してから倒すとNPCに地雷を設置させることができる
  • たけし(NPC)は参加後およそ2時間経過すると重さレベルを無視して行動するようになる(マサシは未確認)。途中で神空腹や下剤を使用するとこの時間はさらに早まる。この事から空腹度が0%?になると重さを無視すると考えられる
  • たけしに芝を渡すと何故か捨てずにずっと持ち続ける
  • たけしも戦闘に勝つことでデイパックを得るが開けることはなくすぐに捨ててしまう
  • 賽銭効果による神の怒りで死亡した場合、コインは地面に落ちる
  • 持ち物欄が一杯でも休憩者を発見することができる
  • 同位置に複数の休憩者がいる場合発見は一人ずつ
  • 灯台でホモと入力するとウンコを、レズと入力すると天使のKissを購入できる
  • 阿部と入力してもウンコを買える
  • なお灯台で購入したウンコは耐久力が非常に低い
  • 先制攻撃をすると防御が+2される(反撃で受けるダメージを軽減)
  • カウンター設定でスタン中の敵に攻撃した時、カウンターによる反撃は起こらないが回避は発動し、この時アンチカウンター耐性も消費される
  • 26番以降の枠の解放はポイント判定と同時に行われる
  • コンビニが見えるようになるのもポイント判定と同時
  • 枠が閉じている時に26番以降のプレイヤーが仕掛けた毒鬼などでプレイヤーが殺害された時、殺害者の名前は「エントリ可」になる
  • 非常に稀だが、同様の現象は通常の戦闘でも起きる
  • 無所属が神全滅を引いた場合、対象は参加している無所属全員になる
  • 旗が立っていても旗が立った軍の人数が他軍の人数の1/3以下だとポイントが入らない
  • 戦利デイパックの中身の質は倒した相手の強さと比例する
  • ロック解除者の重さは「18」で固定になる
  • 防弾チョッキは高確率で銃を無効化できる。しかもその際、同時に所持している他の防具の消費はない
  • 灯台から診療に向かう場合、徒歩ルート、I2-F8経由、J6-B10経由、どれもかかる時間はほぼ同じである(乗船券捜索時間含)
  • A1でダウジングするとJ1を探知できる
  • 受身耐性が付いてると首輪を捨てられない
  • 休憩中の相手に下剤を投与しても休憩解除後の空腹度は変わらない(大食い不可状態にはなる)

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