最終更新:ID:+5c48YjMWA 2023年12月27日(水) 13:07:48履歴
にんさとは、みんつくで暴れ、かの有名な制限界を作ったキャラである。
最古の出現記録は残党、余響、迎合・・・クラリスの2023-01-19 (木) 09:22:10である。当時のYukidekkiは文才がないため、卵のような文章が特徴的でかつ、相手の技をガン無視してアテンの創生(後述)を発動したりする。彼の負けず嫌いの性格が現れている。尚、このあとは五神メンバーもろとも現れ、師匠のゼウスを倒したり、ファルズに謎の執着心を見せていたりなど謎行動しか起こしていない。そして最終的にはスターダスト討伐という無理難題を押し付けられ、ちょっと手こずるも無事死亡。これでにんさの悪夢は終わる・・・はずだった。
ヒカキングダム内戦にてオナキンが暴走し、イールがピンチなところを救助。その後なんやかんやあってログウェル王国の斥候を名乗るものに封印された。(誰だよ)(なんで国名を名乗ってんだよ)(獄門疆?)
これが彼が制限界行きされる大きな転機だった
そこでYukidekki氏はその暴走を抑えるべく、派生を作ることで力を分散しようと試みた
しかし対神委員会が設立され、そこでにんさの扱いについて議論された。結果的には弱体化の方針で決定。にんさのステータス、技が一気に弱体化された しかしここで制限界が設立。結局派生諸共追放された
その後は制限界でも暴れ、8月4日の決戦にて消失。彼はにんさwikiに活動場所を絞られた。もう二度と復活することはないだろう。
ヒカキングダム内戦にてオナキンが暴走し、イールがピンチなところを救助。その後なんやかんやあってログウェル王国の斥候を名乗るものに封印された。(誰だよ)(なんで国名を名乗ってんだよ)(獄門疆?)
これが彼が制限界行きされる大きな転機だった
そこでYukidekki氏はその暴走を抑えるべく、派生を作ることで力を分散しようと試みた
しかし対神委員会が設立され、そこでにんさの扱いについて議論された。結果的には弱体化の方針で決定。にんさのステータス、技が一気に弱体化された しかしここで制限界が設立。結局派生諸共追放された
その後は制限界でも暴れ、8月4日の決戦にて消失。彼はにんさwikiに活動場所を絞られた。もう二度と復活することはないだろう。
通常形態時は普通のちょっと超能力が使える程度の神だが次形態の複合神術、SUNから強くなり、アテンの創生は自分の指定したものを宇宙ごと排除し、新しい宇宙へ作り変える技。派生のアテンの創生改もある。こちらは単体消去用
規制されて当然である。
規制されて当然である。
☆通常形態
・ライトセーバー
光の剣。スター○ーズのものとは一切関係ない。なんでも切り裂けるがエネルギー保持が悪く、長時間は使えない。
・ライトシールド
敵からの攻撃を防ぐための技。簡易用なので防御力にはあまり期待できない。
・ヴァイト
光の力を球体として集め、発射する技。追尾性能を兼ね備えている。
・ライトブレス
状態異常を回復する技。
・トィンクルレーザー
空から光の雨を降らす技。追尾性能を兼ね備えている。
・マグヌスグラヴ・ホワイトクロス
敵対意思がない敵を浄化させるのに使う技。苦しませずに殺すことが可能。
・ROCK
敵の概念を1つ削除する技。1回の戦闘で1回しか使えない(と言われている)
・グランドクロス
圧倒的な光の熱量を持って目標を瞬時に消失・浄化する技
☆複合神
・ダークスター
漆黒の星が上空から降り注ぐ技。
・ダーククロス
慈悲の無い攻撃。これを受けた敵はとてつもない不快感に襲われ、体が崩れる。
・デュエットフィールド
自分のフィールドを作り、自分の力を大幅にアップさせる技
・インシュレイトブレード
光と闇の力が合わさった剣。当たったものはほぼ一撃で致命傷になる。
・アルティメットドュエット
自分の敵に対する思いを爆発させる技。一瞬触れただけで体が崩れる。だがデバフとして60%の確率で自分も攻撃を受ける可能性があるのと、発動に時間がかかる。
☆5神
・ファイブブレード
5つの力が合わさった剣。敵にたいして技を変えることで適応している。
・オーバーパワー
制御できぬ技。自分の力を格段に上げていけるがメルトダウンする可能性がある。その際は解除が必要である。
・ファイブコーラス
当たったものを内側から破壊していく光線。効果は絶大的でオーバーパワーを合わせると半径500m以内は被害を受ける。
☆SUN
多すぎるのでカット*1
・頑張って書くよ まずはセクメトの大剣
エジプト神話、戦闘の女神であるセクメトの力。頑張れば地球も真っ二つ
・イムホテプの衛生兵
味方の損傷を全回復させる技。衛生兵は一回発動すると自然消滅する
・ウアジェトの毒牙
大蛇を召喚し、敵に噛みつかせる技。
・ケプリの星雲殺し
敵の星が消滅するレベルの技を破壊する技。
・セルケトの毒
敵の技を一時的に封印する技
・アテンの創生
宇宙を消滅させ、指定した不要なものを取り除き、新しい宇宙を構築する技。太陽エネルギーの消耗が激しく 次に発動できるのは1年後
☆HOPE
SUNの力をパワーアップさせたヤツらと
・アテムの終焉
かすっただけで対象を消す力。とてもとてもすごい
・ライトセーバー
光の剣。スター○ーズのものとは一切関係ない。なんでも切り裂けるがエネルギー保持が悪く、長時間は使えない。
・ライトシールド
敵からの攻撃を防ぐための技。簡易用なので防御力にはあまり期待できない。
・ヴァイト
光の力を球体として集め、発射する技。追尾性能を兼ね備えている。
・ライトブレス
状態異常を回復する技。
・トィンクルレーザー
空から光の雨を降らす技。追尾性能を兼ね備えている。
・マグヌスグラヴ・ホワイトクロス
敵対意思がない敵を浄化させるのに使う技。苦しませずに殺すことが可能。
・ROCK
敵の概念を1つ削除する技。1回の戦闘で1回しか使えない(と言われている)
・グランドクロス
圧倒的な光の熱量を持って目標を瞬時に消失・浄化する技
☆複合神
・ダークスター
漆黒の星が上空から降り注ぐ技。
・ダーククロス
慈悲の無い攻撃。これを受けた敵はとてつもない不快感に襲われ、体が崩れる。
・デュエットフィールド
自分のフィールドを作り、自分の力を大幅にアップさせる技
・インシュレイトブレード
光と闇の力が合わさった剣。当たったものはほぼ一撃で致命傷になる。
・アルティメットドュエット
自分の敵に対する思いを爆発させる技。一瞬触れただけで体が崩れる。だがデバフとして60%の確率で自分も攻撃を受ける可能性があるのと、発動に時間がかかる。
☆5神
・ファイブブレード
5つの力が合わさった剣。敵にたいして技を変えることで適応している。
・オーバーパワー
制御できぬ技。自分の力を格段に上げていけるがメルトダウンする可能性がある。その際は解除が必要である。
・ファイブコーラス
当たったものを内側から破壊していく光線。効果は絶大的でオーバーパワーを合わせると半径500m以内は被害を受ける。
☆SUN
多すぎるのでカット*1
・頑張って書くよ まずはセクメトの大剣
エジプト神話、戦闘の女神であるセクメトの力。頑張れば地球も真っ二つ
・イムホテプの衛生兵
味方の損傷を全回復させる技。衛生兵は一回発動すると自然消滅する
・ウアジェトの毒牙
大蛇を召喚し、敵に噛みつかせる技。
・ケプリの星雲殺し
敵の星が消滅するレベルの技を破壊する技。
・セルケトの毒
敵の技を一時的に封印する技
・アテンの創生
宇宙を消滅させ、指定した不要なものを取り除き、新しい宇宙を構築する技。太陽エネルギーの消耗が激しく 次に発動できるのは1年後
☆HOPE
SUNの力をパワーアップさせたヤツらと
・アテムの終焉
かすっただけで対象を消す力。とてもとてもすごい
・にんさ(光神)
にんさの現在の姿。すべてのものを浄化する能力がある。闇に有効
・にんさ(複合神)
本来の闇の力と光の力が組み合わさった形態。初期時点では制御不能だったが今は使いこなせるようになった。
・にんさ(5神)
にんさ、雷、漣、火翔、竜巻の5人の神の力がひとつに組み合わさった形態。
・にんさ(シン)
SUNの力を使った時の形態。神話関係なく神々の力を使えるようになった。
・HOPE ATEM
アテムから力をさずかったにんさの形態。SUN をパワーアップさせたもの。
にんさの現在の姿。すべてのものを浄化する能力がある。闇に有効
・にんさ(複合神)
本来の闇の力と光の力が組み合わさった形態。初期時点では制御不能だったが今は使いこなせるようになった。
・にんさ(5神)
にんさ、雷、漣、火翔、竜巻の5人の神の力がひとつに組み合わさった形態。
・にんさ(シン)
SUNの力を使った時の形態。神話関係なく神々の力を使えるようになった。
・HOPE ATEM
アテムから力をさずかったにんさの形態。SUN をパワーアップさせたもの。
このページへのコメント
にんさシリーズをアライトモーションでアニメーション化して配信しようプロジェクト(?)
協力者ならすぐ集まるね
アンリのゴミ.....
ぶっちゃけアンリの神は削除してくれたしマシな方
↑削除は削除されたって言え