城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ウラワザ

バトル中にドラッグ&ドロップでウラワザを発動!

使用可能条件と発動方法と制約

  1. リーグランクが一度でもゴールドIII以上になった
  2. ウラPをチャージし、ウラワザを獲得する(下記の「強化方法」参照)
  3. ウラワザを獲得したキャラ(以降、ウラワザ保有と呼称)をサブリーダーかメンバーデッキに編成
  4. バトル開始前にサブリーダーやメンバー内のウラワザ保有キャラからランダムで一体選出
    (イメージとしてはバッジに近い)
    1. 必ずキャラが先に選ばれる。
      1. サブリーダーやメンバー内のウラワザ保有キャラと剣士のウラワザ保有が両立した場合、
        剣士のウラワザは選出候補から除外される。
      2. ウラワザ保有キャラがサブリーダーやメンバー内に居なかった場合、確定で剣士のウラワザが選ばれる。
    2. 選出されたキャラはギザギザの装飾枠が追加されます。
    3. リーダーは選出されませんが、
      リーダー枠が剣士且つ剣士のウラワザが選出される条件を満たしている場合のみ、
      例外としてリーダーでありながらウラワザが使用可能となります。
    4. フリー対戦:腕比べモードONと腕ONスタジアムでは選出されない
  5. バトル中にキャラ札をドラッグし、発動させたい場所でドロップする
    1. キャラを召喚せずともウラワザは使用可能
    2. ウラワザには使用回数が設定されている
    3. ウラワザにはクールタイムが存在する
    4. ダメージを与えるウラワザはキャラの対空有無に依存するが、追加効果は地上空中共に適応される。
    5. 召喚を伴うウラワザは召喚玉を消費しない
    6. 相手からはウラワザを保有してるかどうかが判別できない
    7. シャウト機能の使用動作と酷似しているため、キャラ札と発動場所が近すぎるとシャウトが暴発する危険性がある。

強化方法

場所:景品所>ウラワザ
ウラPを必要量チャージすることでレベルが上がり、ウラワザを獲得したり性能を強化したりできる。
ウラPは毎日1回、以下のアイテムを消費して少しずつチャージするか、ウラPチャージで一気にチャージすることが可能。
消費アイテム消費量消費アイテム消費量消費アイテム消費量
20%OFF20%OFF20%OFF
ドラゴンメダル16友トレ玉満タン回復8きびだんご140
126112
レアアバター券35トロPチャージ400バッジコイン400
28320320
消費アイテムによるチャージ量はいずれも100固定。
回数リセットは毎日午前4時に行われる。
消費アイテムは回数リセットと同時にランダムで再設定される。
消費アイテムが再設定される際に、ランダムで必要量がある程度削減される割引が発生することがある。
ウラPチャージは福袋タマゴで不定期に販売される他、ミッションでも獲得する場合がある。
ランク必要量
1000
剣士のみ100
6000
9000

保有キャラのウワラザ一覧

新規ウラワザは毎月1〜2体分が追加予定とのこと。
キャラ名効果内容
剣士を召喚する
範囲内に巨大な矢を発射してダメージを与える
範囲内のランダムな場所に魔法を降らせてダメージを与える
敵を落とし穴に落として、後方に移動させる
穴から出る際にダメージを与える
敵にダメージを与えて吹き飛ばす
オークの石像を召喚する
敵を渦の中心に吸い込み、最後にダメージを与える
敵が石化状態だった場合、与えるダメージが大きくなる
敵にダメージを与えて行動不能にする
敵を「スロウ」状態にして中グモを召喚する

このページへのコメント

ゾンビの裏技レベル上げようと思うんだけどあり?なし?ですか

0
Posted by 名無し(ID:+vjP04KI0w) 2023年08月21日(月) 13:23:19 返信数(6) 返信

ロマン求めるならおk

0
Posted by 名無し(ID:lE8YrUvu6A) 2023年08月22日(火) 20:39:45

剣士のウラワザのレベルマックスならあり

0
Posted by 名無し(ID:hW4kWd5BNQ) 2023年08月22日(火) 21:09:28

1レベっす、、、まあゾンビちゃんもうすぐでにレベするんでその後剣士3まであげマフ

0
Posted by 名無し(ID:0GUQGQJ9bA) 2023年08月23日(水) 05:44:38

下のクラスではゾンビ刺さるけど上に行けば行くほどゾンビいらなくなるから後悔しないように

0
Posted by   2023年08月23日(水) 08:45:25

剣士ウラワザやってからにすべき。
あとゾンビは上の方に行けば裏引きは基本補欠だからその点を踏まえるように。

0
Posted by   2023年08月23日(水) 12:32:29

ウラワザのリニューアルってどうなったんですかね?
個人的に選べるようになるのと場所だけ移動すれば文句なしです。

1
Posted by 名無し(ID:U9qqjIgWFw) 2023年08月21日(月) 13:09:54 返信

マタンゴのウラワザ汎用性高そう
やっぱ西久保のお気に入りだから強く設定したのかねえ?
リザのウラワザ回数多すぎたり、メデュマメの回数が少ない問題にもテコ入れしてくれよな

0
Posted by   2023年06月15日(木) 07:33:14 返信数(2) 返信

その次はさねしげのバーサーカーとか。バサカも気になる

0
Posted by 名無し(ID:pkar5upUGA) 2023年06月15日(木) 08:23:50

マタンゴはまあ何でもいいけど、バーサーカーの裏ワザが仮に弱かったとしたら補欠候補になりうるから 裏ワザは強くあって欲しい

0
Posted by  2023年06月15日(木) 10:27:41

スクスク卵の格安セールイベントで孵化を誘う子供レベルの企画を早く辞めてもらいたい。フルキャラボーナス組が不利になるような企画ではなく、もっと孵化させる事で対戦にも有利に立つようなシステム導入をやってほしい!

候補として
1
孵化一体につき所有キャラのステータスAll+3
2
100体超えるとバッジ枠+1 150体でバッジ枠+2

などの発想力がないと、開発者の理念でもある、全てのキャラを所持して遊んでもらいたいと言う理念は程遠いと思うのですが、みなさんどう思いますか?

2
Posted by 開発者の企画力 2023年02月26日(日) 00:55:59 返信数(29) 返信

投稿する場所間違えました。

0
Posted by 名無し(ID:tQ6OnPAbnw) 2023年02月26日(日) 00:57:25

両方共NG
理由
1はまずそれすると新規をさらにいじめることになる
2はバッジの効果を甘く見過ぎ
厳選は正直つらいけどそれでもそこまでしてしまうとフルキャラ以外に人権ないレベルになる
フルキャラの優先枠絞ったり補欠枠増やしたりその程度が無難

4
Posted by   2023年02月26日(日) 00:59:56

単純にキャラ多いプレイヤーにもっとリーグの報酬増やせばいい
もしくは厳選の報酬を減らす

もしくはあまり孵化されないキャラを持ってる人ほど何かしら優遇するとか、使用率の高いキャラばかり使ってる人は優遇されないとか

3
Posted by   2023年02月26日(日) 02:46:23

フルキャラでなくても、一定のキャラ数に応じて得られる強化があれば、今以上にキャラを増やすユーザーが増えますよ。

3
Posted by 名無し(ID:tQ6OnPAbnw) 2023年02月26日(日) 10:08:31

1上級者が新規をいじめる前提で物事を考える事がそもそもおかしい。同じリーグ帯で初心者帯に上級者が紛れこめてしまうシステムに対して対策を考えれば良い。
2人権がないは言い過ぎだし、フルキャラ勢は時間とコストを大幅に費やしている中で、選抜でバランスが取れず、時間もコストも手軽にプレイしている厳選勢が安定した選抜で有利に立っている事がおかしい。

まぁ厳選勢を反対する意見を言えば、厳選勢が怒って来るのは当然の事か...

3
Posted by キャラの所持数が多いプレイヤーが有利で何がおかしい。 2023年02月26日(日) 10:27:43

結局のところ、これも厳選して運用する事が安定の戦い方ができる仕様だね。中途半端にウラワザが使用できる段階で引いてしまうと戦力減になるし、メインキャラ以外にウラワザを育てると、思った通りにウラワザが引き出せなくなる=必要なキャラ以外ウラワザの育成は障害になるだけ...

なんでもランダムで能力付加ではなく、選択肢によるon off 設定が出来るようにシステム化してほしいな...

マザスパ使いの自分としては、剣士以外ウラワザの育成はもうしません。様々なキャラクターを使用してごちゃごちゃバトルを理念にしているアソビズム側として遠ざかる仕様な気がする。

0
Posted by ウラワザの発動をon or off設定出来れば... 2023年02月24日(金) 02:55:24 返信数(2) 返信

on、off設定の追加、もしくは剣士+もう一体ウラワザ使用できるようになればと思います。
自分も、剣士とリザだけしかウラワザ使用できるようにしてませんが、他のキャラのウラワザも使いたい思いはあるので「開発すると戦略上不利になるかも」と思わせてしまう要素は早急に改善して欲しいです。

1
Posted by   2023年02月24日(金) 11:31:42

キャラ育て切る前に孵化させすぎたら不利になる設定を初期からやってる城ドラなんでウラワザなんでも使用可能にしたら不利になるかもしれない設定は通常営業でしょ
むしろキャラ孵化させすぎてしまうことから比べれば全然不利にはならない

1
Posted by   2023年02月24日(金) 11:40:01

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