城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

エミリア

・前進して地上と空を攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト
最大召喚数3体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)45マス
ターゲット中距離[全体]
対空通常攻撃のみ。
スキルにはない。
備考Re:ゼロから始める異世界生活 コラボ限定
(2021/5/01〜5/13)
【CV】高橋李依
購入費用コラボアバたま専用
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
494626733
レベル30フル装備(レアアバター込み)
きびだんごフル
102913031525

スキル

スキル名コオリノマホウ
発動判定スキル範囲内に敵がいる状態で移動時、攻撃時
スキル内容
氷の道を生成しつつ近づいて攻撃
氷の道は味方1体が滑ると壊れる
LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力がさらに増す
備考
■スキルは一定範囲内に敵がいると移動時でも発動する。
■スキルが発動すると範囲内の敵1体に向かって突進する。
大型キャラを最優先で狙い、以降コストが高いキャラを優先して狙う。剣士は狙われづらい。
スキル範囲内に複数且つ同コストの敵がいる場合は最も近い敵を狙う。
■突進後は狙った敵の周囲にダメージを与える。空の敵にはスキルが当たらない。
■突進攻撃後、スキル発動地点まで後退する。後退中は一時的に空キャラ扱いになる。
後退前か後退中に行動不能に陥る攻撃を受けると後退しなくなる。
■狙った敵までの距離が一定以上ある場合、敵まで突進した進路上に氷の道が残る。
氷の道は最大1体までの味方を乗せることができ、味方が乗ると、氷の道の終点まで非常に速く移動できる。
氷の道に乗れる味方は地上中型キャラのみであり、
元々前進できないキャラ(スライム等)や特殊状態のキャラ(護衛中や鬼化のレム等)は除外される。
(護衛中のレムの場合、護衛対象が移送されるとレムも続く。)
加えてエミリア自身も乗れず、氷の道は一定時間後に自然消滅する。
■氷の道に乗る範囲はやや狭く、見た目(エミリア自身/中型1体分)に加えて上下剣士1体分の範囲しかないため、
少しでもラインがズレると乗れない。
■突進時に敵の城に一定距離まで近づくと、氷の道が残らない。
■スキル発動中や氷の道に乗っている味方は受けるダメージが大きく減少し、
押し出しや吹き飛ばし効果を受けない。
■氷の道は城主1人あたり、最大1本まで戦場に残る。
上限数に達している場合、スキルが発動しても氷の道が残らずに消滅する。

アビリティ

アビリティ名
ヒョウケツノキズナ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率が少しアップするLv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率が少しアップするLv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力、防御力、HPがアップするLv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

評価

Re:ゼロから始める異世界生活より、レムに次ぐ二人目のコラボキャラとして参戦。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能
使いやすさ
対大型性能
アンチ性能
ソロ性能
マルチ性能

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

vs.

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ--攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
銀バッジLv.18以上[[]]攻撃力アップ(大)
防御力アップ(大)
HPアップ(大)
金バッジLv.27以上
Lv.18以上
[[]]攻撃力アップ(極大)
防御力アップ(極大)
HPアップ(極大)
スキル発動率アップ(中)
[[]]

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2021/5/1コラボアバたま配信開始

装備情報

画像装備名上昇能力値備考
画像準備中【武器】-初期装備
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-2回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-3回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-4回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-5回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-6回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像装備名上昇能力値備考
パワーアップ開発
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
攻撃力UP1キャラLv研究所Lvキーン
フード
+
防御力UP1キャラLv研究所Lvキーン
フード
+
体力UP1キャラLv研究所Lvキーン
フード
+
攻撃力UP2キャラLv研究所Lvキーン
フード
+
防御力UP2キャラLv研究所Lvキーン
フード
+
体力UP2キャラLv研究所Lvキーン
フード
+
攻撃力UP3キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
防御力UP3キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
体力UP3キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
攻撃力UP4キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
防御力UP4キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
体力UP4キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
攻撃力UP5キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
防御力UP5キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
体力UP5キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
攻撃力UP6キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
防御力UP6キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
体力UP6キャラLv研究所Lvキーン
ドラゴンメダル×枚
+
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個2時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分攻撃力+
6〜7研究所Lv13300個3時間攻撃力+
8〜9研究所Lv14300個3時間攻撃力+
10〜11研究所Lv15300個3時間攻撃力+
防御力UP1〜3研究所Lv11100個2時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分防御力+
6〜7研究所Lv13300個3時間防御力+
8〜9研究所Lv14300個3時間防御力+
10〜11研究所Lv15300個3時間防御力+
体力UP1〜3研究所Lv11100個2時間HP+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分HP+
6〜7研究所Lv13300個3時間HP+
8〜9研究所Lv14300個3時間HP+
10〜11研究所Lv15300個3時間HP+

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。

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「すきる」について


相性系



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このページへのコメント

ガチャ運悪すぎてスキル11でなかったけどでなかったけど、金バッジ取れそうで支援キャラ少なかったら育てるのあり?

0
Posted by  2021年08月14日(土) 00:59:08 返信数(1) 返信

その質問はデッキ次第としか言いようが無いと思うが、自分なら育てるかな。
支援キャラとしてだけではなく砦裏対策にも使えて普通に強いと思う。

0
Posted by 名無し(ID:xOc3hbR+Dg) 2021年08月21日(土) 15:35:47

こいつ出すだけでコスト勝ちバンバンするまじでめちゃ強い
札に入ったら優先的にGOしたくなる良キャラ

1
Posted by 名無し(ID:pFwW4z2CYA) 2021年07月25日(日) 23:10:14 返信

ギッタンギッタンにしてあげる!とか言って自信満々でスキル使って石化しに行ったり吸い込まれに行ったり食べられに行ったりゾンビ化しに行ったりビートルに喧嘩売りに行ったり挙げ句の果てに敵の手札に寝返りに行ったりとポンコツっぷりが可愛いな

せめてカード化は無効にしよ?

8
Posted by    2021年07月02日(金) 01:59:10 返信数(10) 返信

ディケイドのスキルモーション中はダメージ減+各種デバフ無効等、色々手厚い保証があるのにこの子のスキル無鉄砲過ぎる。お転婆すぎる。

2
Posted by 名無し(ID:TyDQxBSRgQ) 2021年07月02日(金) 08:15:35

今日は箱詰めされに行ってたぞ

8
Posted by     2021年07月02日(金) 10:52:48

つっても今の環境ならそのディケイドより強いと思う。
カード化されようが状態異常やらくらおうがそれら込みで評価してね。
シマリスが減退したおかげで細かいダメージが活きるようになってコスト勝ちハンパないわ。
おそらくもう上方は望めない。

5
Posted by   2021年07月02日(金) 12:24:58

それら込みで評価して弱いとの評価なんですが。
ばかかなんか?

2
Posted by ↑ 2021年07月02日(金) 15:26:20

↑評価・意見が分かれるのは理解できるが、そこから相手を蔑む発言は容認できない。冷静に。

エミリアはスペック的には十分戦えるキャラ。スキルについては既出の通り不遇な要素が見受けられるが、総合的にはバランスの良いキャラ。

11
Posted by    2021年07月02日(金) 15:40:41

こいつの上方修正ってスキル威力を僅かにあげて、スキル時の受けるダメージを僅かに下げてるだけなのになんでこんなに変わってるん?
僅かって表記を運営側が間違えたってだけですか?

0
Posted by 名無し(ID:3qHeMsBjrg) 2021年06月24日(木) 01:00:02 返信数(1) 返信

城ドラって大雑把に見えて繊細なゲームでステが少し変わるだけで使用感変わってくるゲームだからね。
遠距離から攻撃するタイプのキャラはたかだか1回分多く耐えるだけでもより長い時間生きるしそうなると僅かな火力アップも何回も積み重ねれば重くなるし敵も倒し切れたりするわけよ。
3コスト同士で争ってきわどいところで負けてたキャラが勝てるようになりましたってなると評価逆転するでしょ?
当たり前のことなのよ

5
Posted by   2021年06月24日(木) 22:26:46

無課金です。前に奇跡的にチケットでエミリアが当たったのですが、ただの30フルだと何帯まで戦えますか?弱いといった声が多数見受けられますが、なにせ本家が好きなので極力キャラ愛でも使っていきたいのです...

1
Posted by まだゴールド帯の初心者 無課金 notガチ勢 2021年06月16日(水) 23:02:07 返信数(13) 返信

対空持ちの3コストとしては十分実用レベルだと思いますよ。スキル10,ガチャ被りなしでも大丈夫です。
ただし、1つのキャラとしては合格レベルでも手持ちのBOXに適したキャラかどうかは要検討です。

注意したいのは「BOX内の中型キャラ比率」ですね。
コスト1:10%
コスト2:35〜40%
コスト3:40〜55%
コスト4:10%
シャッフルで大型2固定にするのであれば上記のような比率が無難かと。
(例 持ちキャラ数が少ないのに4コストを3〜4体所持してしまうとかなり不安定なBOXになったりするので、注意が必要です。)

あとは中型の中でも
近距離型(アシュラ等):遠距離型(エミリア等)
の比率は75:25ぐらいの比率、
進撃型(アシュラ等):迎撃型(ワーウルフ等)
の比率は80:20ぐらいの比率

になるように新キャラを入手していきましょう。

5
Posted by   2021年06月17日(木) 08:29:19

目安の比率は面白い。

個人的には、進撃:迎撃は50:50か、60:40ぐらいでもいいかも。
砦合戦のために、コング、シャーク、ワーウルフあたりは引いておきたい。

3
Posted by あ 2021年06月17日(木) 09:43:53

この話題面白いね。
戦い方の好み・固定キャラ・シャッフル数によって変わるものだけど、だからこそ他の人がどうしてるか見るのが興味深い。

自分は↑↑の人とほぼ同じ。加えて、足キャラが選出の20%くらいを占めることを重視してる。足キャラは毎試合引きたい。砦合戦の勝率は試合の勝率に直結する。

↑の人は固定が2体とも進撃か、あるいは迎撃でコスト奪ってからカウンターするスタイルかな。

4
Posted by  2021年06月17日(木) 11:16:28

各位コメント感謝です。

BOX内比率についてですが、主コメの方がゴールド帯ということを鑑みて「一番ポピュラーな進撃1迎撃1の大型編成」を想定した比率提案となります。

↑と↑↑の先生達があげているように、大型2枚のうち、1枚が迎撃か否かがBOX構成比率に大きくかかわると思います。

・大型が進撃×2
→召喚数の多いキャラ、迎撃キャラの比率を若干上げる必要あり。
・大型が迎撃×2
→砦裏迎撃の大型を先出しする前提になりがちなので、中型迎撃は10%ぐらいでも大丈夫。

コメ主様がどのような固定を嗜んでいるかによりますが、参考までにどうぞ。

2
Posted by  2コメマン 2021年06月17日(木) 12:52:17

2コメさん、4コメさんは強い人のイメージです。
自分から流れを作れるタイプでしょうか。
私は、まずコスト勝ちを狙うことを考えているんですが、正直勝率も高くないですね。
ちなみに、大型進撃x2です。

ちょっとこの比率を参考にして、
最近優秀な2コスを増やせそう、それと4コスを補欠に入れようと思います。


エミリア板でこんな話すみません。。。汗

3
Posted by あ 2021年06月17日(木) 14:34:45

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