城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

エンジェル

・前進して味方を回復!

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)15回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[単体]
対空×
備考【CV】イノサコイノコ
回復キャラ
敵が近づくと後ろに下がる
ブットバシ無効
購入費用4000CP/3000ルビー
孵化時間9時間

キャラ設定

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
315266366
レベル30フル装備(レアアバター込み)
+DI装備[推定]
フルステータス
666210422

スキル

スキル名シュクフク
発動判定回復時
スキル内容
1回につき約5キーンで周囲の味方をのHPと状態異常を回復する
LvUPで回復する値が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
回復する値が大きく上昇し、料金も少し上昇
スキルの相性関係
無効魔導機兵(通常回復は有効)

アビリティ

アビリティ名
テンシノカゴ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力/スキル発動率 UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(中)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/スキル発動率 UP(小)
召喚コスト-1
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ
苦手なキャラゼウスやや不利
大砲基本的に1,2発で倒せる

評価

通常攻撃は単体回復、スキルは範囲回復。
通常の回復は攻撃力が高いほど回復量が増加し、スキルの回復はスキルレベルが高いほど回復量が増加する。
スキルのシュクフクは有料だが、取られるキーンは1バトルにつき高くても100キーン程度の微々たるものなので気にする必要はない。

強力なキャラのHPを回復することによって、相手により多くのコストを使わせることができる。
また、討伐では相手に大砲を撃たれる心配もないため、大型を存分に活躍させることができ、クリアしやすくなることも多い。
ただし、育てないと大砲1発でやられてコスト負けするだけでなく、回復量も物足りない。
強さを発揮させるには、Lv12大砲1発を耐えられるよう(2確)になるレベル26まで育成したい。
もし2確にすれば強力な後方支援キャラになる。
現在、シマリスの登場により居場所がない。
※大砲LV13の場合、防御力:166・体力:358で2確になるようです
(参考:エンジェルとフェアリーならどっち?)

見事に公式城ドラキャラランキング最下位連覇を成し遂げた偉大なキャラ。
溶けやすい。コスパが悪い。デッキを圧迫しやすい。の三拍子そろったナイスキャラ。
ハマれば強いのは確かだが、それはどのキャラにも言える事でこのキャラだけではない。
シマリスの登場により、さらに肩身が狭く、後ろに攻撃するキャラが多く使い道が限られているにも関わらず使いにくい。さらに大砲にも弱い。
回復力だけなら高いのだが…
8月に修正が入り、防御力・体力が大幅に上方修正された。
これにより軽い流れ弾にて倒されにくくなり、使いやすくなった。
大砲と、コロポックル砲に弱いのはそのまま。
大砲には基本2発でやられるので、ソロで使用すると迷わず大砲撃たれてしまい、キャラ数で負ける事が多くなる。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル3広域の回復は優秀で、回復量もなかなか。育てるならスキルLvはマックスまで上げておいた方が頼もしい。
使いやすさ1大型か味方集団の後ろに召喚する。後方への攻撃が増えている中、見極めて出さなければならないが、回復が追いつかないのでさっさと出さなければならない。後方への攻撃キャラがいなくても大砲ですぐやられてしまう。
対大型性能3敵の大型によっては、回復にてサポートする前に死ぬことがある
アンチ性能戦闘はしない。
ソロ性能1デッキをとにかく圧迫し、対策キャラいなくても大砲ですぐにやられる。コスパも悪く。ソロ性能は低い
マルチ性能2シマリスの登場によりマルチでも評価を下がりつつある。スキル発動により広範囲回復。流れ弾も多く被弾しやすいが、長く居座る事さえ出来れば強力。上方修正により、多少は居座りやすくなった。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオA

使い方

大型キャラの後ろに召喚してサポートさせるのが基本。
回復対象を見つける力はあまり高くないので、回復したいキャラの真後ろに置くつもりで出す。
同じ理由で、迎撃キャラのように動き回るキャラのサポートはやや厳しい。

また、混戦でスキルを狙って出すのもアリ。
倒される確率は高くなるが、一回の回復で十分助かる場面も多い。

vs.エンジェル

大砲で できるだけ早く処理する。
大砲の範囲外に置かれた場合は、回復対象のキャラごと引き寄せる必要がある。
回復を無視してゴリ押しできるならそれでもいいが、実力が拮抗するとコストを無駄に使いがちなのでエンジェルを先に倒す方が賢明。
大砲以外では、マリオネットやチビドラのスキルなどが有効。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「トレント帽子」
金の挑戦状
友トレ玉1つ回復x50
DII
4000P
DII
6000P
Lv20以上
金の挑戦状
友トレ玉1つ回復x30
友トレ玉1つ回復x20
ドラゴンメダルx40
レアアバター券x30券
DIII
4000P

6000P
DIII
6000P

6000P

6000P
Lv10以上
金の挑戦状CP600
レアアバター券x30
銅の挑戦状
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15券
ドラゴンメダルx30
CPx400
ピザx10
ルビーx300
友トレ玉1つ回復x20
銅の挑戦状

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジエンジェルLv.18以上サイクロプス攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジエンジェルLv.27以上
ゴブリンバイクLv.18以上
ゴブリンバイク攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ミノタウロス

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/03/29○スキルでの回復量を上方修正
○スキル発動率を上方修正
2016/04/04きびだんご実装
2016/06/07DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/07/27×キャラ「ゴーレム」のスキル「ジシン」が浮遊キャラにも近距離でのみ当たるよう修正
2017/05/19アビリティ実装
2018/03/16◯アビリティLv3に「スキル発動率UP(大)」の効果を追加
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/07/26○メンバー時のスキル発動率を上方修正
2018/10/26○アビリティLv1に「攻撃力UP(小)」の効果を追加
2019/01/25×アビリティLv3の「スキル発動率(大)」の効果を「スキル発動率(小)」に変更
2019/07/26×アビリティLv3の「攻撃力UP(中)」の効果を「攻撃力UP(中)」へと修正
2019/11/08虹バッジ実装
2020/07/01激レアお着替え登場(07/17まで)

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】星の杖-----初期装備
【鎧】天使の服
【兜】天使の輪
【武器】許しの鉄球キャラLv3研究所Lv21500キーン
50フード
4分攻撃力+11
【鎧】自戒の鉄鎧キャラLv2研究所Lv1500キーン
50フード
1分防御力+3
【兜】自戒の鉄兜キャラLv1HP+4
【鎧】司祭の装束キャラLv5研究所Lv22000キーン
200フード
3分防御力+3
【兜】司祭の帽子キャラLv41300キーン
100フード
3分HP+5
【兜】真面目眼鏡さんキャラLv6研究所Lv35700キーン
150フード
1時間HP+5
【武器】ペロキャンキャラLv8研究所Lv38500キーン
350フード
1時間攻撃力+14
【鎧】B-BOYキャラLv85000キーン
400フード
1時間防御力+4
【兜】バンダナキャラLv99500キーン
200フード
2時間HP+5
【兜】ファンキーアフロキャラLv11研究所Lv411500キーン
300フード
2時間HP+6
【武器】虫の杖キャラLv13研究所Lv512500キーン
850フード
7時間攻撃力+17
【鎧】てんとう虫さんキャラLv11研究所Lv410000キーン
600フード
4時間防御力+4
【兜】虫さん帽子キャラLv13研究所Lv515000キーン
450フード
2時間30分HP+6
【武器】でんでん太鼓キャラLv18研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+24
【鎧】童子の着物キャラLv14研究所Lv535000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間防御力+6
【兜】おかっぱ頭キャラLv1534000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間HP+9
【鎧】レスラーくんキャラLv17研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間防御力+6
【兜】マスクマンキャラLv1745000キーン
ドラゴンメダルx15枚
5時間HP+10
【兜】モヒカンキャラLv19研究所Lv755000キーン
ドラゴンメダルx20枚
6時間HP+11
【武器】贖罪のメイスキャラLv21研究所Lv890000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+27
【鎧】守護の黄金鎧キャラLv20研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間防御力+7
【兜】守護の黄金兜キャラLv2260000キーン
ドラゴンメダルx30
10時間
【武器】生命の杖キャラLv24研究所Lv9115000キーン
ドラゴンメダルx50
18時間
【鎧】魔術師ローブキャラLv23研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50
18時間
【兜】魔術師の帽子キャラLv2475000キーン
ドラゴンメダルx45
16時間
【武器】デビルステッキキャラLv27研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110
1日12時間
【鎧】悪魔ちゃんキャラLv26200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
防御力+10
【兜】悪魔帽子キャラLv26170000キーン
ドラゴンメダルx90枚
1日9時間HP+17
【武器】エネルギーロッドキャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+38
【鎧】黄金ボディキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】黄金フェイスキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】不死鳥の杖--レアアバター券x1008時間攻撃力+19レアアバター
【鎧】不死鳥の衣防御力+6
【兜】不死鳥の冠HP+12

(出典:ファミ通App)
【兜】トレント帽子----攻撃力+19
防御力+6
HP+12
トロフィーバトルのDIクラスで
エンジェルのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
【武器】神威の聖癒----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
【鎧】極光の霊体
【兜】
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+3
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+1
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+2
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

なんか虹バッチ取れるから買おうか悩んでるんですけど、メインで使ってる大型が蜘蛛なんです。
エンジェルに蜘蛛って合いますか?

1
Posted by 名無し(ID:KazxSNsCGQ) 2023年09月14日(木) 12:13:33 返信数(4) 返信

エンジェルは大型進撃のほうが相性がいいから蜘蛛を回復させたいならフェアリーのほうが合いますよ。 
迎撃大型は動き回るからエンジェルの回復範囲から外れて前に何もせずやられるので相性が悪いです。
(おじさんハウスは例外)
エンジェルを上手に使いたいなら大型進撃は召喚した位置から横に移動するからエンジェルも回復しやすいので大型進撃と使いましょう。

1
Posted by ドラゴン3 2023年09月14日(木) 13:20:39

それ以前にエンジェル虹にしてもメリットすくない

1
Posted by   2023年09月14日(木) 15:37:58

結論から言うとあまりオススメはしないかなぁ。

蜘蛛がメインということであれば
・蜘蛛が苦手とするキャラに強いキャラを選ぶ
・蜘蛛と弱点が被るキャラは選ばない方が無難
これらを意識するのがオススメですね。

蜘蛛を狩るために出てくるキャラを考えると
・チビドラ、ブルガ、巨大ロボ等の狙撃
・兵団、蛙、ヘジホ等の突撃
・サンドラ、ノーム、イフ等のMAP攻撃
・虹ポックル、アリンコ&魔導等の背面攻撃
・グリメタガ、姫、リス等の状態異常耐性系

こういったキャラ達が結構な頻度で出現。

この辺りにエンジェルで対応すると蜘蛛を狙った攻撃に巻き込まれやすいので、出したいときに出せない事も屡々。勿論上記のようなキャラを倒しきった後にエンジェルを出してあげれはOKですが、蜘蛛を使う以上はその「上記のようなキャラ達を倒しきる過程に必要なキャラ」を優先して引くべきかと思います。

個人的には
・チビグリ、チビピク等に強く出れる「ベビー」
・チビドラ、姫、ヘジホ等を除外できる「ビートル」
この辺りを引いて蜘蛛の弱点をカバー出来る状態にすることで蜘蛛の先出しリスクを下げることが無難かと。

その後は敵大型が蜘蛛を倒しに来る想定で構え、
クモノスが当たった敵大型に対しての火力補助として
・正面からの「ゾネス」「レードラ」
・横差しの「爆じい」「チビホワ」
といったキャラを当てていければよろしいかと。

1
Posted by  2023年09月14日(木) 16:10:26

ありがとうございます!

1
Posted by 名無し(ID:KazxSNsCGQ) 2023年09月14日(木) 21:28:14

もし自分のキーンがゼロだった場合スキルは発動しますか?

0
Posted by 質問 2023年05月08日(月) 11:13:55 返信

エンジェル倒せなくてイラついてる奴多すぎwキラーカマキリとかアリンコとか倒せる方法いくらでもあるだろ

1
Posted by アソビズム神会社 2022年12月01日(木) 23:37:51 返信

コイツマジで早急に下方するべきだろ
マルチエンジェルばっかだしエンジェルがいるだけで抜けなくてやってて面白くない
プリンセスはまだ体力自体減るからまだ許せるがエンジェルはつまらなすぎる
ゲームバランスおかしくない?

0
Posted by 下方早くしろって 2022年11月05日(土) 17:37:49 返信数(3) 返信

つコロポ、パピヨン、アリンコ、チビドラ…etc

プリンのほうがやばいと思うけど、まぁこの2体が合わさったら最強なのは確定的に明らか。

1
Posted by   2022年11月05日(土) 20:55:03

抜けないのは貴方の技量とキャラが足りないからです

1
Posted by     2022年12月19日(月) 07:45:00

下方前のコメに返信、になってますね
ちなみに、エンジェルもプリも下方で落ちついてると思う

1
Posted by God1 2022年12月19日(月) 17:07:01

シュクフクした時の利用料金、使ってるやつに直接請求されるって下方きたらいいのに。

1
Posted by こいつ悪魔やん 2022年11月03日(木) 23:23:34 返信数(1) 返信

回復利用してる以上連帯責任だからね。仕方ないね。
言うても一回の戦闘で消費されるキーンってたかが知れてるような…。
まぁ気になるならゴブリンを使うといい。エンジェル数戦分のキーンはぶんどってくれるから。

1
Posted by 下方というか上方というか 2022年11月04日(金) 16:13:28

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