城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

カタパルト

・前進して遠くに攻撃! 大型と一部迎撃に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)20回
足の速さ(分)30マス
ターゲット遠距離[全体]
対空×
備考ブットバシ無効
廃墟マップでパラメータアップ
購入費用4000CP/3000ルビー
孵化時間9時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
589266253
レベル30フル装備(レアアバター込み)
1006501476
研究所Lv13フル
1068520494

スキル

スキル名
ソクドアップ
発動判定
召喚時
スキル内容
攻撃回数と移動速度が上昇する
LvUPで発動率と上昇値が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
発動時の攻撃回数がさらに上昇
発動率が上昇
備考
LvUPで増加するのは移動速度の上昇値のみ
攻撃回数の上昇値はLv1〜10で一定

アビリティ

アビリティ名
テコノゲンリ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3HPが0になる攻撃を受けても、1残る(1回まで)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ大型キャラ大型アンチ
大天狗大型アンチ
スキル効果(引き寄せ)無効
スライム
魔導機兵
ジャイアントクラブ
縦ライン迎撃アンチ
タートルキャノン
クレイジーフラワー
雪ん子アンチキャラ
カンガルーアンチキャラ
※コガルーに対してはアンチ性能無し
ゾンビやや強し
苦手なキャラゼウスやや不利
大砲基本的に2発で倒せる

評価

中型迎撃にアンチがついたことで汎用性が高くなった。
アンチのついた迎撃がいる砦前の混戦に使うか、以前のように大型アンチとして活用するのが基本になる。
注意したいのは、相手のゴーレムやサイクロプスがレベルの低いうちは対大型として十分に活躍できるものの、
スキルレベルが上がってくると、ジシンやメカラビームやイカズチ(ついでにバクゲキも)が届くようになるので、そうなると一部の大型に対して活躍が厳しくなってくること。

耐久は低いが、レベルを29まで上げて好調時にリーダーにすればLv12大砲3確になる。
そこまでせずともフード装備でも縦移動中型迎撃を処理する程度であれば可能。
ただ、武器だけでも強化しておきたい。

ちなみに、スキルはほとんど意味をなしていない。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能2上げても恩恵が少ないスキル。スキル11まで上げたい人は上げても良い。
使いやすさ2遠距離全体攻撃なので使いやすいが、スキルに巻き込まれて倒されがち。
対大型性能3大型に対しての特攻があるので遠くから狙い撃ちが上手くいけば相当の被害を出せる。
アンチ性能3中型迎撃と大型全てに対してのアンチ性能が、遠距離攻撃と非常に相性がいい。
ソロ性能2迎撃キャラに重ねて出せば大砲で倒されない固定砲台の出来上がり。
マルチ性能3

使い方

縦ライン迎撃アンチ、たいていの地上大型アンチとして使える。
また、全体遠距離を活かして、砦付近の混戦を支援するのにも使える。
キャラや砦に隠すようにして置くことで、気づかれて大砲を撃たれるまでの時間を稼ぐ。
もし重ね出しを狙ってできるのであれば、カタパルト2体の重ね出しは非常に有効。
重ね出しだと気づかれなければ大砲で破壊されるまでの時間を稼ぐことができ、攻撃回数を増やせる。

しかし、クラーケンや、レベルの高いゴーレムやサイクロプス、ゼウスからは攻撃を受ける可能性がある。
しっかり考えて出さないと一瞬で壊されるので、相手をよく見ること。

vs.カタパルト

混戦や地上大型を狙って出されることがほとんどなので、素早く大砲を2発撃って処理しておきたい。
ただし、稀に大砲3発必要になるカタパルトもいるので、相手がカタパルトをリーダーにしている時は少しだけ注意。
自陣内にいる場合は剣士を当てるだけで倒せる。
ヘッジホッグやマリオネット、コロポックル、チビドラなどで処理すればコスト負けしない。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「ゴーレムさん」
金の挑戦状
友トレ玉1つ回復x50
DII
4000P
DII
8000P
Lv20以上
金の挑戦状
リーグ無料再戦券x10
ドラゴンメダルx60
CPx1000
DIII
4000P

4000P
DIII
8000P

4000P
Lv10以上
レアアバター券x50
銀の挑戦状
レアアバター券x50
ハンバーグx10
銅の挑戦状
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
ルビーx200
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
銀バッジカタパルトLv.18以上バトルバルーン攻撃力アップ中
金バッジカタパルトLv.27以上
ジャイアントクラブLv.18以上
バットLv.18以上
ジャイアントクラブ攻撃力アップ大
防御力アップ小
HPアップ小
スキル発動率アップ小
ドラゴンライダー
バット
ハーピー

能力修正履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/03/10先行販売開始
2015/06/30レアアバター実装(第3弾)
2016/01/07○縦ライン移動する中型迎撃キャラとの相性を有利となるよう修正
2016/05/27○キャラ「スライム」に与えるダメージを上方修正
2016/06/07きびだんご実装
2016/07/15DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/12/26○キャラ「雪ん子」との相性を有利となるよう修正
2017/05/19アビリティ実装
2017/12/15◯攻撃回数を上方修正(18→20)
2018/03/16◯アビリティ「テコノゲンリLv3」の効果「HPが0になる攻撃を受けても1残ることがある」を
「HPが0になる攻撃を受けても1残る(1回まで)」に上方修正
2018/03/30◯「バッジ(金)」適用時の防御力、体力上昇量を上方修正
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
○スキルLv1〜10に攻撃回数が上昇する効果を追加し、発動率を上方修正
2018/05/01○新キャラ「大天狗」のスキルによる引き寄せ無効
2018/09/01◯新キャラ「カンガルー」に対して有利
※コガルーに対してはアンチ性能無し
2019/01/25○攻撃力を上方修正(473⇒589)
※攻撃力上昇に伴い、以下のキャラに対して与えるダメージが以前と同程度になるよう調整
「大型キャラ」「スライム」「タートルキャノン」「ジャイアントクラブ」「魔導機兵」
「雪ん子」「クレイジーフラワー」「カンガルー」「ゾンビ」
2019/03/15○大型キャラ及び縦ライン迎撃キャラに与えるダメージを大きく上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ゴブリン兵-----初期装備
【武器】操縦者
【鎧】機体
【兜】旗
【鎧】木製投石機
【兜】勝利の軍旗
【武器】鉄甲兵キャラLv2研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+16
【鎧】鉄甲投石機キャラLv3防御力+10
【兜】鉄の軍旗キャラLv1HP+
【武器】骨ゴブ兵キャラLv7研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+21
【鎧】ワイルド投石機キャラLv8防御力+12
【兜】ドクロたいまつキャラLv6HP+
【武器】重機ビルダーキャラLv12研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+26
【鎧】重機投石機キャラLv13防御力+15
【兜】工事灯キャラLv11HP+14
【武器】うさぎさんキャラLv1745000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+36
【鎧】うさぎ製投石機キャラLv18防御力+20
【兜】うさぎフラッグキャラLv16HP+19
【武器】魔族兵キャラLv20研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+41
【鎧】魔族投石機キャラLv21防御力+23
【兜】魔族の軍旗キャラLv19HP+21
【武器】アーミー砲兵キャラLv23研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+45
【鎧】アーミー投石砲キャラLv24防御力+25
【兜】高性能レーダーキャラLv22HP+24
【武器】黄金兵キャラLv26研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+52
【鎧】黄金投石機キャラLv27防御力+
【兜】黄金の戦旗キャラLv25HP+28
【武器】赤ゴブ兵キャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+57
【鎧】トイブロックキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】大炎上旗キャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+

(出典:4gamer.net)
【武器】木の精--レアアバター券x1008時間攻撃力+29レアアバター
【鎧】大地の怒り防御力+16
【兜】グリーンフラッグHP+15

[出典:ファミ通App]
【武器】ゴーレムさん----攻撃力+トロフィーバトルのDIクラスで
カタパルトのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間攻撃回数上昇率
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分%
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分%
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間%
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間%
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間%
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間%
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間%
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日%
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日%

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

カタパ下方はよ

1
Posted by   2019年04月04日(木) 17:31:25 返信数(3) 返信

カマキリ「もうちょっと待ってやー」

0
Posted by 大丈夫 2019年04月04日(木) 19:50:41

割と真面目に下方してほしいよね。マルチでワンサイドゲームが増えてつまらんわ。アンチ性能が強烈過ぎる。

1
Posted by つーかシャッフルさせろ 2019年05月08日(水) 21:34:03

マリオネットとかミノガが減ってますます使いやすくなってるように感じる
なめことヘッジは帰れ!

0
Posted by アビカタパ 2019年05月08日(水) 22:20:37

今の3確は金バッジありき?
だとしたら現実的じゃないよね。

0
Posted by 名無し(ID:s8UrV8wuBg) 2019年03月16日(土) 08:24:56 返信

こいつを3確にする条件が厳しすぎるわ

3
Posted by デパートの怪人 2019年02月16日(土) 01:50:43 返信

スキルで攻撃回数が上がる数が分かる方おります?
スキル1で20回がスキル10なら30回みたいにスキルレベル1UPに対して攻撃回数1上昇なのかな?

3
Posted by わかる方 2019年01月21日(月) 14:04:17 返信数(3) 返信

今更ながら答えさせていただきます。
カタパルトのスキルソクドアップの攻撃速度はスキルレベルを上げても変化しません。変化するのはスキル発動率と移動速度だけです。ただスキルが発動した時の攻撃速度はスキルが発動していないときに比べて速くはなります。つまりスキルレベル1〜10の攻撃速度上昇量は変わりません。

0
Posted by それは 2019年03月12日(火) 23:36:53

攻撃頻度は上がらないのに攻撃速度上がるとかないやろ。
スキル11から、攻撃回数は多くなるはず。1から10は移動速度のみアップ。

0
Posted by ↑日本語意味不明 2019年05月06日(月) 20:44:47

横から失礼します。
「それは」さんの情報、かなり有益なのでスキル欄に書かせていただきますね!

0
Posted by  rookie_shirodora rookie_shirodora 2019年05月06日(月) 21:22:37

カタパルトって30フルまで育てたらコングの他キャラをブンナゲた激突ダメージ耐えられますか?
サブ引き前提でお願いします。

3
Posted by 質問です 2018年10月22日(月) 08:41:37 返信

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コスト2(迎撃)

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