城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ガッツ

・前進して攻撃!砦にも攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)26回
足の速さ(分)40マス
ターゲット中距離[全体]
対空×
備考ベルセルクコラボ限定販売
(2017/08/10〜2017/08/23)
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
663640666
レベル30フル装備(レアアバター込み)
124612031253
研究所Lv15フル
135913121366

スキル

スキル名
トッシンギリ
発動判定
攻撃時
スキル内容
突進しながら敵を切りつける
突進中は敵を押して進む
LvUPで威力が増す

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラデビル即死無効
スケルトンアンチキャラ
ゾンビダメージ減少
雪ん子受けるダメージ減少
苦手なキャラドラゴンライダー中型進撃アンチ
サムライビートル
ジャイアントベビー
与えるダメージやや減少
スキル発動時の突き刺し攻撃のみ無効
ジャイアントクラブ与えるダメージ減少
ゼウスコスト3アンチ
耐性を持っているスキル
なめこサイバイ
チビクロプスチビクロフウセン
リザードマンブットバシ(突き飛ばされないがダメージ有り)
破壊しやすいオブジェクト
トレントモリヅクリの木
ウィッチダイマホウの隕石

評価

ステータスが高く、射程が長い、スキルも強力だが、1発打ってしまえば敵陣に1人で突っ走っていくので、射程の長さは全く生かされない。
その上、硬直があるため敵陣で殴られ放題。後ろ刺しでノーダメージで殺れたりもする。
また、ステータスが高いキャラは大型に重ねて大型をきらずに倒せる強みがあるが、ガッツはスキルで自ら重ねを解除するためステータスの高さも生かしきれない。
最近はコスト2が強くなり、スキル硬直のタイミングでだされると、コスト2のキャラに負けるのが現状。
数少ない即死無効キャラであるが、最近はデビルが脅威でもなくなりそこまで需要がない。
また、コスト3で3体なのにもかかわらず、対空も、砦占拠もできない。重剣士、アマゾネス、カエル剣士の下位互換的存在。
スキルのトッシンギリは敵を最大3体まで突き刺し、最後に地面に叩きつけ、ダメージを与える。
突き刺されているキャラは移動、攻撃ができず、後ろまで押し返される。また、スキルを強制的にキャンセルされてしまう。
しかし、現在は突き刺し無効のキャラが少しずつ増え、ガッツに対抗できるように調整されている。カニには圧倒的に弱く半分削れればいいところ。
しかし、現在、ガッツに対してキラー性能をもつキャラは少なく、コラボキャラとして強い地位を固めているので、依然として弱くはない印象ではあるが、コラボキャラは大抵のユーザーがD1の分の団子を振るためにそう感じるだけなのかもしれない。
城ドラ運営が公式に行った人気キャラ投票では2回連続で1位にランクインしている。人気キャラ。
現在は弱くもなく強くもないところにいるので、修正の心配はなさそうである。
また、アビリティで強キャラにくい込んで来る見込みはある。
なめこの上方修正により、対空の有無、砦裏の倒しやすさ、対大型での活躍など、なめこの圧倒的下位互換となった。
評価項目ランク3段階での評価
リーダー性能3ステータスが高く、スキルも強力なので、リーダー運用する価値は高い
使いやすさ3アンチ性能も良く、ステータスも高いので出せばかなりのコスト勝ちが望める
対大型性能2火力、耐久が高く、大型に対しても使えるが、スキルがスキになるのでオススメはできない
アンチ性能3数多くの地上強キャラに対する耐性のお陰で安心
ソロ性能2地上キャラ、アンチに対して強く出せ、相手に強キャラや場合によっては大型を出させることも可能
マルチ性能2混戦にも出せ、砦への圧力にもなるので重宝される。戦況を変える、自軍に有利に進めるポテンシャルも持っている

使い方

混戦時は、長めの射程とスキルを活かして敵をまとめて倒すことも可能。
また、耐性持ちのキャラに対しても強く出せるので、出しどころに困ることはまずない。
砦への攻撃と、出す場所によっては砦裏キャラへの攻撃も可能なので、圧をかけられるキャラとして有用。
また、そこが強さのウリでもあるので、フリースペースに流すことも悪くはないが、砦周辺に出せばより活躍することが多い。

vs.ガッツ

基本的には空キャラ、キラーキャラ、状態異常キャラ、迎撃キャラの横刺しなどで対抗。特に空キャラで倒すのが安定。
しかし、スキルが発動するとガッツは空キャラの攻撃範囲外へダッシュで移動し、状態異常をかける前に一方的に倒されることもあるので、
キラーキャラ以外は安心して倒せる保証はない。
また、進撃中型で倒すなら被害を抑えるために高火力キャラを出す必要があるため、戦力が削がれることは覚悟した方が良い。
場合によっては大型を出した方が良いこともある。
遠距離キャラで後ろからダメージを与えることもできるが、突き刺し有効のキャラを壁に出すと一緒にザクザク刺される可能性が。
騎馬兵のトツゲキ同様、スキル発動時にはノーダメージで砦と城にのめり込むので、
その時にスキル後の硬直時間を利用して一気に倒すのが効果的。

また、修正によりゴーストでの処理も可能になった。
スキルが発動するかによって変わるが、出せるのは嬉しい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII実装予定なし-
DI

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジガッツLv.18以上アマゾネス攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジガッツLv.27以上
ウィッチLv.18以上
ウィッチ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
魔法使い

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/08/10期間限定販売開始
2017/08/23期間限定販売終了
2017/09/15×ジャイアントベビー、サムライビートルへ攻撃をした際のダメージを下方修正
突き刺し無効(叩きつけ有効)
2017/12/15×キャラ「ジャイアントクラブ」に与えるダメージ減少
スキルの突き刺し、押し出し 無効
2018/01/30×キャラ「ゴースト」に対して有利となる相性をなくしました
2019/03/15○スキル発動後の硬直時間を緩和
○キャラ「ジャイアントクラブ」に対してスキル効果が有効になるように修正
2019/04/12×キャラ「雪ん子」のスキルダメージが無効となる相性を削除
○「雪ん子」から受けるダメージが減少するよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】-----初期装備
【鎧】
【兜】
【鎧】黒のタンクトップキャラLv研究所Lv1500キーン
50フード
4分防御力+
【兜】切り込み隊長の兜2500キーン
50フード
HP+
【武器】暗殺者の剣キャラLv研究所Lv1500キーン
50フード
4分攻撃力+
【鎧】暗殺者のマント8500キーン
350フード
1時間防御力+
【兜】暗殺者のフード15000キーン
350フード
1時間HP+
【武器】黄金の剣キャラLv研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+
【武器】魔物のツノキャラLv研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+
【鎧】晚餐会正装防御力+
【兜】濡れ髪ガッツ27000キーン
850フード
9時間HP+
【武器】髑髏の騎士の剣キャラLv研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+
【鎧】生賛のガッツ防御力+
【武器】ドラゴンころしキャラLv研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】黒い剣士の鎧防御力+
【兜】隻眼のガッツ80000キーン
ドラゴンメダルx30枚
12時間HP+
【武器】燃えさかる松明キャラLv研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】黒い剣士の鎧‧改防御力+
【兜】頭上の夢魔135000キーン
ドラゴンメダルx60枚
23時間HP+
【武器】ドラゴンころし‧炎キャラLv研究所Lv210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】黒い剣士の鎧‧改防御力+
【兜】頭上の妖精223000キーン
ドラゴンメダルx120枚
HP+
【武器】ドラゴンころし‧金キャラLv研究所Lv400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】黒い剣士の鎧‧金350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】金髪ガッツ450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】ドラゴンころし‧闇--レアアバター券x1008時間攻撃力+40レアアバター
【鎧】狂戦士の甲冑防御力+39
【兜】狂戦士の兜HP+40
【兜】力の代償HP+0レアアバターおまけ
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+20D1装備なし?のため上昇率が良い
4〜5研究所Lv12200個10時間攻撃力+20
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+20
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+20
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

ガッツめっちゃ強かったぞ!
それこそ、当時、無双してた、雪ん子やアビ3デビル(懐かしい…いつの話だ笑)
に有効なガッツは、中型最強キャラだったと言っても過言ではない。ゾネスなんか息してなかったし。

…が、時代は流れ、
他の中型キャラがちょっとずつ…ちょっとずつ上方されていく中、
ガッツはノータッチだから悲しいことに。。
TT

ベルセルク復刻はよ!次はいつやねん!

6
Posted by 今はな… 2019年03月01日(金) 13:51:14 返信数(3) 返信

ベルセルクはそもそも連載が止まってるからやりづらいんだろ

4
Posted by 残念! 2019年03月02日(土) 02:34:53

ゾンビ無効くらいつけてもいいよな

5
Posted by そうそう 2019年04月05日(金) 12:44:06

プリキャのニャンニャンも無効にして欲しい

3
Posted by キャラ的に 2019年04月21日(日) 10:53:52

デビルくらいにしか安定して出せない…出してもキャラ数で負ける…
突っ込んで自ら重ね解除して硬直するってゆうクソスキルのせいで大型戦の火力補強にもなら
ない…
魔道に射程外から殴ってたら突っ込んで返り討ちに合うお笑いキャラ

0
Posted by いつも見てるぞ 2019年02月05日(火) 16:36:23 返信数(1) 返信

この性能で三体召喚は弱すぎるよな。パンダとかにもやられることあるし、本当に安定しない。金バッジ付いてるときは活躍してくれるけど、普通のサブ引きでは使い物にならない

1
Posted by み、見ないで! 2019年02月06日(水) 22:10:45

とりあえずスキル硬直を戻すしかないな
コラボの外れ枠

0
Posted by シルバー3 2019年01月08日(火) 18:00:08 返信数(7) 返信

本当にハズレ枠だよな。
ガッツは基本雑魚処理しかできないのに多くの中型に耐性持たれてるのが致命的。
同じ3キャラ枠のゾネスの方がずっと優秀だ。

1
Posted by  2019年01月10日(木) 13:19:55

ゾネスの方が優秀??まずタイマンはガッツに9割負ける。中型にもゾネスは、梟、マメ、プリキャ、石化に弱いし、サキュにも弱い。耐性だけでもゾネスに勝るけど??攻撃回数もこっちのが多いし。ハズレ枠?強いけど?
ほんと浅いコメントすんなや!

0
Posted by ↑把握してから語れ 2019年01月20日(日) 15:52:00

ゾネスとガッツじゃ役割違うけど今はゾネスのほうが優秀って思ってる人多いと思うわ。ガッツとゾネスのタイマンで考えてるのが間違い。タイマンやゾネスの苦手しか書かずに比較してるところがむしろ浅いよ。
全体で見てガッツのほうが優秀っていう人は少数派でしょ。コラボキャラとはいえ使ってる人が少なすぎる。コラボネコやロックマンがあれだけ使用されてるのに対してこんなに少ないと弱いって言ってるようなもんだと思うわ。
ガッツ好きなのはわかるが煽り気味に書いてることがなおさら浅く見えるわ

5
Posted by   2019年01月20日(日) 16:58:24

数に関して言えばベルセルクよりも最近にコラボしたってのもあると思うよ
ネコはコスト軽いし余計に使いやすいだろう

0
Posted by  2019年01月20日(日) 23:02:11

それも考慮したけどゴッド帯で見ないからたぶんそれだけが理由と言うには薄いんですよね。ゴッド帯まで上がる日数考えたらほとんどはガッツの販売を通ってるだろうしガッツは当時は相当強かったからね。出てすぐのキャラランキングも4位を取るくらいにはコラボキャラがいつ販売されるか次は全くわからないということもあって卵だけは持つ人も多いはず。そして当時強くて使用率も高かったため育成してる人は多いはずだけど使われないってことはやはり弱いからという理由かと。アビ環境だからリーダー使用が減るからそこも含め考えたけどそれにしても使用率が低い。

1
Posted by   2019年01月21日(月) 00:58:37

マルチで出すなこんなゴミ

0
Posted by 雑魚すぎ 2019年01月06日(日) 17:34:34 返信

とりあえず、重剣士に耐性持たせてくれ

0
Posted by く 2018年12月25日(火) 20:19:38 返信数(3) 返信

それと太っちょに耐性つけて剣士に強いってなって欲しい(そうなるとぶっ壊れになるかな?)

1
Posted by  2018年12月25日(火) 21:05:13

壊れにはならないけど、あんまり嬉しい感じはしないなぁ

0
Posted by ↑ 2019年01月12日(土) 22:23:19

ベルセルクって人殺し漫画だったっけ?

0
Posted by 流し読み 2019年01月13日(日) 07:50:59

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