城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ガッツ

・前進して攻撃!砦にも攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)26回
足の速さ(分)40マス
ターゲット中距離[全体]
対空×
備考ベルセルク コラボ限定キャラ
1回目(2017/08/10〜08/23)
2回目(2019/07/12〜07/25)
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
663640720
レベル30フル装備(レアアバター込み)
124612031354
研究所Lv15フル
135913121476

スキル

スキル名トッシンギリ
発動判定攻撃時
スキル内容
突進しながら敵を切りつける
突進中は敵を押して進む
LvUPで威力が増す
備考
・スキルの突進で押し出せる敵の数には限りがある

アビリティ

アビリティ名
ベルセルク
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3防御力/HP UP(中)
攻撃回数UP
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラデビル即死無効
リザードマン
グリフォン
アークエンジェル
吹き飛ばし無効
スケルトンアンチキャラ
ゾンビ受けるダメージ減少
ゾンビ化しづらい
雪ん子受けるダメージ減少
なめこ
チビクロプス
スキルダメージ減少
ウィッチ
プリンセス
オブジェクトに与えるダメージ増加
トレントオブジェクトに与えるダメージ増加
オブジェクトから受けるダメージ減少
ブラックドラゴン
レッドラガール
オブジェクトに与えるダメージ増加
オブジェクトから受けるダメージやや減少
苦手なキャラドラゴンライダー中型進撃アンチ
サムライビートル与えるダメージやや減少
スキル発動時の突き刺し攻撃のみ無効
ジャイアントクラブ与えるダメージ減少
ゼウスコスト3アンチ
その他大型キャラトッシンギリで止まらずに貫通する
押し出し不可
ノーム三兄弟次男三男は押し出し可能

評価

ステータスが高く、射程が長い、スキルも強力だが、1発打ってしまえば敵陣に1人で突っ走っていくので、射程の長さは全く生かされない。
その上、硬直があるため敵陣で殴られ放題。後ろ刺しでノーダメージで殺れたりもする。
また、ステータスが高いキャラは大型に重ねて大型をきらずに倒せる強みがあるが、ガッツはスキルで自ら重ねを解除するためステータスの高さも生かしきれない。
最近はコスト2が強くなり、スキル硬直のタイミングでだされると、コスト2のキャラに負けるのが現状。
数少ない即死無効キャラであるが、最近はデビルが脅威でもなくなりそこまで需要がない。
また、コスト3で3体なのにもかかわらず、対空も、砦占拠もできない。重剣士、アマゾネス、カエル剣士の下位互換的存在。
スキルのトッシンギリは敵を最大3体まで突き刺し、最後に地面に叩きつけ、ダメージを与える。
突き刺されているキャラは移動、攻撃ができず、後ろまで押し返される。また、スキルを強制的にキャンセルされてしまう。
しかし、現在は突き刺し無効のキャラが少しずつ増え、ガッツに対抗できるように調整されている。カニには圧倒的に弱く半分削れればいいところ。
しかし、現在、ガッツに対してキラー性能をもつキャラは少なく、コラボキャラとして強い地位を固めているので、依然として弱くはない印象ではあるが、コラボキャラは大抵のユーザーがD1の分の団子を振るためにそう感じるだけなのかもしれない。
城ドラ運営が公式に行った人気キャラ投票では2回連続で1位にランクインしている。人気キャラ。
現在は弱くもなく強くもないところにいるので、修正の心配はなさそうである。
また、アビリティで強キャラにくい込んで来る見込みはある。
なめこの上方修正により、対空の有無、砦裏の倒しやすさ、対大型での活躍など、なめこの圧倒的下位互換となり、
今では、コラボ最弱となり下がってしまった。
評価項目ランク3段階での評価
リーダー性能2リーダーにする程ではない
使いやすさ2スキルで敵陣に乗り込むため、すぐにやられてしまう
対大型性能2火力、耐久が高いが、大型に対しては使え無い、スキルがスキになるのでオススメはできない
アンチ性能3数多くの地上強キャラに対する耐性のお陰で安心
ソロ性能2地上キャラ、アンチに対して強い
マルチ性能2混戦にも出せ、砦への圧力にもなるので重宝される。

使い方

混戦時は、長めの射程とスキルを活かして敵をまとめて倒すことも可能。
また、耐性持ちのキャラに対しても強く出せるので、出しどころに困ることはまずない。
砦への攻撃と、出す場所によっては砦裏キャラへの攻撃も可能なので、圧をかけられるキャラとして有用。
また、そこが強さのウリでもあるので、フリースペースに流すことも悪くはないが、砦周辺に出せばより活躍することが多い。

vs.ガッツ

基本的には空キャラ、キラーキャラ、状態異常キャラ、迎撃キャラの横刺しなどで対抗。特に空キャラで倒すのが安定。
しかし、スキルが発動するとガッツは空キャラの攻撃範囲外へダッシュで移動し、状態異常をかける前に一方的に倒されることもあるので、
キラーキャラ以外は安心して倒せる保証はない。
また、進撃中型で倒すなら被害を抑えるために高火力キャラを出す必要があるため、戦力が削がれることは覚悟した方が良い。
場合によっては大型を出した方が良いこともある。
遠距離キャラで後ろからダメージを与えることもできるが、突き刺し有効のキャラを壁に出すと一緒にザクザク刺される可能性が。
騎馬兵のトツゲキ同様、スキル発動時にはノーダメージで砦と城にのめり込むので、
その時にスキル後の硬直時間を利用して一気に倒すのが効果的。

また、修正によりゴーストでの処理も可能になった。
スキルが発動するかによって変わるが、出せるのは嬉しい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII実装予定なし-
DI

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジガッツLv.18以上アマゾネス攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジガッツLv.27以上
ウィッチLv.18以上
ウィッチ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
魔法使い

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/08/10期間限定販売開始(1回目)
2017/08/23期間限定販売終了(1回目)
2017/09/15×ジャイアントベビー、サムライビートルへ攻撃をした際のダメージを下方修正
突き刺し無効(叩きつけ有効)
2017/12/15×キャラ「ジャイアントクラブ」に与えるダメージ減少
スキルの突き刺し、押し出し 無効
2018/01/30×キャラ「ゴースト」に対して有利となる相性をなくしました
2019/03/15○スキル発動後の硬直時間を緩和
○キャラ「ジャイアントクラブ」に対してスキル効果が有効になるように修正
2019/04/12×キャラ「雪ん子」のスキルダメージが無効となる相性を削除
○「雪ん子」から受けるダメージが減少するよう修正
2019/06/26○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られにくくなるよう修正
○キャラ「則巻アラレ」のスキルで吹き飛ばされにくくなるよう修正
2019/07/12有償ルビーでの期間限定販売開始(2回目)
○スキル発動率を上方修正
○キャラ「ジャイアントベビー」に与えるダメージが減少する相性を削除
○「ジャイアントベビー」をスキルで押し出せるように修正
○キャラ「ゾンビ」のスキルでゾンビ化しにくくなるよう修正
アビリティ実装
ソコヂカラ解放
2019/07/19○HPを上方修正(666→720)
大型キャラに対してスキルが発動した際、止まらずに貫通して進むよう修正
○キャラ「プリンセス」のスキルで発生する「旗」に与えるダメージが増加するよう修正
○キャラ「ブラックドラゴン」の「小隕石」、キャラ「レッドラガール」の「ヒノタマ」に与えるダメージが増加し、受けるダメージがやや減少するよう修正
2019/07/22CPでの期間限定販売開始(2回目)
2019/07/25期間限定販売終了(2回目)
2019/07/26×キャラ「則巻アラレ」のスキルで吹き飛ばされにくい相性をほんの少し緩和

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】-----初期装備
【鎧】
【兜】
【鎧】黒のタンクトップキャラLv研究所Lv1500キーン
50フード
4分防御力+
【兜】切り込み隊長の兜2500キーン
50フード
HP+
【武器】暗殺者の剣キャラLv研究所Lv1500キーン
50フード
4分攻撃力+
【鎧】暗殺者のマント8500キーン
350フード
1時間防御力+
【兜】暗殺者のフード15000キーン
350フード
1時間HP+
【武器】黄金の剣キャラLv研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+
【武器】魔物のツノキャラLv研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+
【鎧】晚餐会正装防御力+
【兜】濡れ髪ガッツ27000キーン
850フード
9時間HP+
【武器】髑髏の騎士の剣キャラLv研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+
【鎧】生賛のガッツ防御力+
【武器】ドラゴンころしキャラLv研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】黒い剣士の鎧防御力+
【兜】隻眼のガッツ80000キーン
ドラゴンメダルx30枚
12時間HP+
【武器】燃えさかる松明キャラLv研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】黒い剣士の鎧‧改防御力+
【兜】頭上の夢魔135000キーン
ドラゴンメダルx60枚
23時間HP+
【武器】ドラゴンころし‧炎キャラLv研究所Lv210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】黒い剣士の鎧‧改防御力+
【兜】頭上の妖精223000キーン
ドラゴンメダルx120枚
HP+
【武器】ドラゴンころし‧金キャラLv研究所Lv400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】黒い剣士の鎧‧金350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】金髪ガッツ450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】ドラゴンころし‧闇--レアアバター券x1008時間攻撃力+40レアアバター
【鎧】狂戦士の甲冑防御力+39
【兜】狂戦士の兜HP+40
【兜】力の代償HP+0レアアバターおまけ
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+20D1装備なし?のため上昇率が良い
4〜5研究所Lv12200個10時間攻撃力+20
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+20
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+20
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

ウルフの遠吠えごときに怯むガッツてさすがに失礼でしょ原作に

1
Posted by 配慮が全くないよね 2020年09月22日(火) 14:41:47 返信

剣士ワンパンじゃなくなったしもうマジで使い所ないぞ
魔導やチビブルどかす役割だって今じゃ蟹もいけて2コスのカマキリの方が使い勝手良いし
雪んこも昔は無傷突破だったのに今じゃ雪だるま突き抜けて本体串刺しするまでに半分くらい減らされる
完全にゴミ

0
Posted by ごーみ 2020年09月18日(金) 13:12:09 返信数(1) 返信

トレントやウィッチ等の障害物を早期撤去できる固有能力がある。
これは未だどのキャラにもない固有能力だ。

そういえば雪だるま修正、調査兵団も食らってたな。
討伐イベントの説明で「雪だるまのダメージもへっちゃら」的なことが書かれていたけど、普通に喰らうって言うね。
仕様変更したならTipsだけじゃなく、この辺の説明も変えて欲しいよね。

0
Posted by   2020年09月18日(金) 15:57:26

ベルセルク最新話まで見てアビティメットガッツちゃんリーダーで運用させてもらってます!
ガッツちゃん、左手が義手で義手の中に小型大砲とかボウガン?的なやつを仕込んであるので、一応対空の手段はあります。だからスキルだけでも、あわよくば通常攻撃にでもいいから対空つけてくれないか?地空でスキル分けてるなんて斬新じゃん!てかスキルふたつ持つこと自体カッケー!さすが黒い剣士!100人切り!フゥー!!
と淡い夢を見ている俺です。
みなさんもベルセルクみちゃってください。

0
Posted by ベルセルク大好き 2020年08月30日(日) 20:34:40 返信

逆カマキリ。さらに基本能力は、他の3コスより高め。能力高くて射程長いのに敵陣に突っ込んでくバカだって?逆に考えてみろよカエルに調査兵団、トロールにウサギは機動力高いけどスキルに回数設けられてんだぜ?それに比べてスキル打ったあとにノーモーションで間隔短めの攻撃、スキルはカマキリでさえ1匹なのに3匹しかも高火力。大型には効かないのは騎馬も一緒だろ?そう考えると高ステータスで敵陣に突っ込むこいつはかなり強いのでは?(使ったことないなんて言えないけど...)

という意見は聞いてくれますか。

0
Posted by 名無し(ID:3Zc1k83NGg) 2020年06月24日(水) 00:11:41 返信数(3) 返信

一回目のコラボで孵化させて金バッジも持ってます。

まず、現在ではステは高くありません。3コス3体の正面から殴り合う他キャラなのに体力少ないし、攻撃力は高く見えるかもしれませんが攻撃回数が少ないのでDPSは高くない。

カエルはスキルでキャラをスルーするので視線誘導として強いですし、ヴァル以外なら空キャラもワンパンだし砦裏へのスキル火力もまあまあ。調査兵団も流しや視線誘導には使えませんが、スキルが高火力なので大型や空や砦裏も見られる。

一方ガッツは、スキル発動率も攻撃速度も低いので、素振りのみで死ぬ事が多い上、砦に触れる前にスキルが発動すると剣先が砦につっかえるので砦裏を攻撃できない。叩き付けに範囲もない。空はもちろん無理。流しには一応使えます。カエルやトロール、調査兵団はスキル回数が決まっていますが、ガッツはまず3回もスキル撃つことが無いので、3回発動する事がそこそこある上記のキャラがうらやましいです。2回発動してくれたら歓喜します。
ガッツはもちろん空には無力ですし、大型戦ではスキルでばらけるので重ねはできず、スキル火力も攻撃力からの倍率が低いしそもそもカマキリの方が高いんじゃないかと思ったりする。スキルの移動距離が絶妙に短くてエンジェルやカタパなどの援護キャラにも届かないことも多いです。カエルや兵団、トロールは大型戦でも使えたりとまだ汎用性が高いのに。
遠距離大型が出てきたときここら辺は便利ですけど、ガッツなんて選択肢に入らない。
騎馬やラビットの話が出てますが、足キャラというだけで良きです。ガッツよりは使いどころはあります。

ゾンビ化しにくいからどうしても対応できないとき、ゾンビのHPが5割以下なら使ったりしますが、体感で5割はゾンビ化します。しかもスライムとかで壁作ってもトッシンギリしてゾンビ化されるという未来なんかもありました。余計なことしないでほしい。
優先外ですが、手札に混ざってきたときには射程を生かして開幕の砦削りや、砦合戦が終わった直後の砦削り要員が仕事の7割です。残り3割は流しやゆきんこやウィッチなんかの中距離キャラの処理ですかね。スキル撃たずにやられることも結構ありますが。ちなみにスキル中もチビブラに吸われます。ディケイド、カエル、兵団なんかは吸われない(多分空中判定になってるから)のにね。
状態異常にも弱いし索敵もないし足も遅いし(割と致命的弱点)良いアンチ持ってないくせにビートルとカニなんかにアンチ持たれてるしで良いとこない。

逆カマキリと言ってますが、迎撃キャラ、遠距離キャラ、4コスキャラを引っ張って倒す(または一役買う)カマキリに対して、ガッツは敵キャラを押し込んで倒されます。しかも2コス4体と3コスで3体という差。どっちが優秀でしょうね。

6
Posted by お答えしよう 2020年06月24日(水) 16:41:36

口答えして申し訳ありませんでした。🏳

0
Posted by イキリキッズ(自分) 2020年06月24日(水) 20:36:31

ステータスとかはどこソースか分かりませんけど(自分で比べろよ)勝手に高いと思い込んでいました。まぁ使ってみなくちゃ分からないですよね。使いもせず口答えしてすいません。

0
Posted by 名無し(ID:MBpBVt05gg) 2020年06月24日(水) 20:40:02

ロックマンや調査兵団でさえ大幅強化で使えるようになったのにこいつはこのままか?
発動率も高くないのに同じコラボキャラの3コス3体のアラレやディケイドとと比べてスキル雑魚過ぎだろ

1
Posted by 放置されてる 2020年06月16日(火) 09:23:08 返信数(2) 返信

本当にクソ。せめてゾンビ化無効つけば使い道が出てくるものを。ゾンビ化しにくいとかいう100%ゾンビ化する相性いらない。

1
Posted by 先の時代の敗北者 2020年06月20日(土) 14:38:29

こんな三体召喚で突進するしか能がないやつにオブジェクト壊しやすい!とかつけても完全に無駄。オブジェクトを壊したくてガッツ出したりとか絶対にしないし

0
Posted by うん 2020年06月21日(日) 09:51:52

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キャラ詳細

コスト2(迎撃)

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