城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

キメラ

・一定距離に近づいた敵を迎え撃つ!

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)300マス
ターゲット中距離[全体]
対空×
備考【CV】伊藤栄次
混乱、バイキン状態 耐性
魅了、ゾンビ化 無効
コレデイイノダ耐性
ブットバシツキアゲワシヅカミトツゲキスイコミ無効
ミニデス必ず召喚
砂漠マップでパラメータアップ
購入費用4500CP/3500ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
12638661700
レベル30フル装備(レアアバター込み)
237416283132
+DI装備
245016803232
研究所Lv13フル
253817413349
研究所Lv15フル
258917753415
上方修正後アルティメット?
274118803616

スキル

スキル名スイコミ
発動判定攻撃時
スキル内容
敵を吸い込んでHPを回復する
LvUPで回復する値が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
回復する値が大きく上昇
備考
・発動すれば必ず成功
・状態異常も回復
・吸い込んだキャラは消滅
・大型キャラには無効
スキルの相性関係
無効大型、サキュバストロール

アビリティ

アビリティ名
イッカダンラン
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃回数/防御力/HP UP(中)
攻撃力UP(小)
Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2防御力/HP UP(中)
攻撃力UP(小)
Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP攻撃回数/射程距離 UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラプリティキャット魅了無効
ゾンビゾンビ化無効
苦手なキャラカタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し

評価

非常に高い攻撃力と広い索敵範囲、非常に速い移動速度が魅力。
対少数であれば相手が中型・大型関係なくトップの強さ。
また、スキルでは中型キャラを即死+自己回復と凶悪。
一気にキャラを出して攻めないと返り討ちになりやすいため、コストやキャラを使いきったときに突破するのは非常に困難。
ゴーレムとどちらかは、討伐の城守り用に取っておきたい。

ただ、近距離少数攻撃なので、小型キャラに対してもきっちり近づいていってしまい、簡単に振り回されてしまうことと、近距離攻撃なのに耐久力が低いことが玉に瑕。
索敵範囲が広いがために、混戦に巻き込まれに行ってしまい、いつの間にかやられているなんてことも。

近距離攻撃と広い索敵が災いして、上級者には簡単にあしらわれてしまうのでそこまで見越すならば評価は【★☆☆☆☆】になる。

怒涛のステータス強化にアビリティの強さ、環境が相まって↑のように評価されていた時期よりもかなり脅威度が増している。
評価項目ランク3段階での評価
スキル2状態異常と体力の回復、中型キャラの即死は強力ではある。しかし隙が大きいのが欠点。
使いやすさ2他の大型とは違い、少しでも混戦になりがちなマルチでは簡単に引き寄せられてしまう。ソロ向きの大型キャラ。
対大型性能3城ドラ最強のタイマン性能は伊達ではなく、攻撃の届くキャラならば安定して処理できる。しかし最近では他の大型の性能が上昇している為、相手のスキル発動率によっては突破されてしまう。
アンチ性能1なし
ソロ性能3ソロ向きだが、使いこなせればどちらでも活躍してくれる。
マルチ性能1

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

よくある使い方としては、地上大型同士の一騎打ち。
非常に高い攻撃力で1対1なら圧倒できることがほとんど。
ただ、あまり育っていないのであれば、城前か混戦しているひとつ手前の砦に置くのも有効。
自陣流れてきたキャラを確実に仕留めるためのキャラと考えると頼りになる。
敵陣に入ってしまい、足元に高火力キャラを並べられると対処に時間がかかり、下手すると対処しきれず倒される。
もし敵陣に入ってしまいそうであれば、援護できるキャラを出したい。

vs.キメラ

一方的に攻撃できる飛行キャラで攻めるのが最適。
また、カタパルトであれば索敵範囲外から攻撃できる。
もしくは足元にスケルトンやアマゾネスなどの高火力キャラを出しても突破できる。
ただ、レベル差があると差し込んだキャラが大したダメージを与えることなくやられてしまうこともある。
重ね出しを活用することはほぼ必須であり、また、召喚数が過少になってしまわないよう注意したい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIマタンゴLv10以上
DIマタンゴLv20以上
リザードマンLv10以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジキメラLv.18以上ゴブリン攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジキメラLv.27以上
ワイバーンLv.18以上
フォックスLv.18以上
ワイバーン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
スライム
フォックス
レッドドラゴン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/02/21販売開始
2015/05/06○索敵範囲・攻撃範囲を若干 拡大
○移動速度を上方修正(60→90)
2015/06/02レアアバター実装(第2弾)
2015/06/03○攻撃範囲をキャラの「上下」と「背後」に拡大
2015/07/10○攻撃回数を上方修正(22→26)
2015/12/04○索敵範囲を拡大
○移動速度を上方修正(90→200)
2016/03/03○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/06/07きびだんご実装
2016/08/09DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/11/29○攻撃時の射程距離を上方修正
2017/05/19アビリティ実装
2018/03/16◯アビリティ「イッカダンランLv1・2」にそれぞれ「防御力・ HP UP(中)」の効果を追加
◯アビリティ「イッカダンランLv3」に「防御力・ HP UP(大)、射程距離 UP(中)」の効果を追加
2018/04/06○攻撃回数を上方修正(26→28)
○アビリティ「イッカダンランLv1・3」にそれぞれ「攻撃回数 UP(中)」の効果を追加
◯「ソコヂカラ」を開発する際に上昇するパラメータ量を上方修正
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/05/18×キャラ「スライム」に対して有利になる相性を解消
2018/07/26×アビリティ「イッカダンランLv3」の「防御力・HP UP(大)」の効果を「防御力・HP UP(中)」へと変更
○キャラ「ジャイアントクラブ」のスキルによる反撃ダメージが少し減少するよう修正
2018/12/14○移動速度を大幅に上方修正(200→300)
2019/01/25○攻撃回数を増加(28回→32回)
2019/07/26虹バッジ実装
2019/08/01激レアお着替え登場(※08/??まで)
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/02/14○防御力、HPを上方修正(防;800→866、H;1600→1666)
○スキルによるHP回復量を上方修正
○キャラ「ジャイアントクラブ」のスキルで受ける反射ダメージが更に軽減されるよう修正
2020/03/27キャラ「メタルドラゴン」のスキルのエネルギー弾で押し出されるスピードが遅くなるよう修正
2020/07/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで)
2020/07/10×キャラ「トレント」から受けるダメージが増加するよう修正
2020/08/07○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ライオンクロー-----初期装備
【武器】腕の部分
【鎧】体部分
【兜】本体・尻尾・子供の頭部分
【鎧】キマイラボディ
【兜】キマイラファミリー
【武器】鋼鉄の鉄球キャラLv1研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+44
【鎧】鋼鉄の装甲キャラLv2防御力+28
【兜】鋼鉄の戦士団キャラLv3研究所Lv2HP+56
【武器】ボーンクローキャラLv6研究所Lv38500キーン
350フード
1時間攻撃力+57
【鎧】ボーンガードキャラLv7防御力+36
【兜】ボーンモンスターキャラLv8HP+72
【武器】ダーククローキャラLv11研究所Lv412500キーン
850フード
7時間攻撃力+70
【鎧】暗黒の獣甲キャラLv12防御力+44
【兜】暗黒騎士団キャラLv13研究所Lv5HP+88
【武器】アラビアンクローキャラLv16研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダル20枚
8時間攻撃力+95
【鎧】アラビアンボディキャラLv17防御力+60
【兜】熱砂の暗殺団キャラLv18HP+120
【武器】スラッシュクローキャラLv19研究所Lv790000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+109
【鎧】アーミーボディキャラLv20防御力+68
【兜】ヘルアーミーキャラLv21研究所Lv8HP+136
【武器】黄金の戦刃キャラLv22研究所Lv8115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+120
【鎧】黄金の戦甲キャラLv23防御力+76
【兜】黄金の守護兵団キャラLv24研究所Lv9HP+152
【武器】ビーストブレイドキャラLv25研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+139
【鎧】サーカスボディキャラLv26防御力+88
【兜】狂気のサーカス団キャラLv27HP+176
【武器】エネルギークローキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+152
【鎧】白獅子ボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】獣王ファミリーキャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+192
【武器】魔竜石の鉤爪--レアアバター券x1008時間攻撃力+75レアアバター
【鎧】炎獅子の体防御力+48
【兜】灼熱ファミリーHP+96

[出典:ファミ通App]
【武器】ニャンクロー
【兜】猫娘ファミリー
(猫娘武具セット)
----攻撃力+76
防御力+48
HP+96
トロフィーバトルのDIクラスで
キメラのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
廃墟セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜2研究所Lv11100個8時間攻撃力+13
3攻撃力+12
4研究所Lv12200個10時間攻撃力+13
5攻撃力+12
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+8
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+16
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意



全キャラ一覧

メニュー

このページへのコメント

せっかくキメラ(合成獣)なんだからスキルで後ろのヘビが吸い込んでいる間に本体のライオンが通常攻撃撃ちまくれればいいのに…

0
Posted by 名無し(ID:RyvyySSXxw) 2024年02月04日(日) 05:22:28 返信

ウラワザでキメラの形の炎がレッドラガールのスキルみたいにぐるぐる回って盤面荒らしてみてほしい。
ウラワザ名はヒノワクグリでお願いします。

0
Posted by ドラゴン3 2023年09月13日(水) 18:04:16 返信

今後を鑑みた際、育てる価値無い大型ってなんだと思う?
俺は、サイクロゴーレムキメラバルーンレドラおじハウ蜘蛛サイガリリスポセノームクィンビーホワドラアクエンデス大天狗メタドラバルガアカズキンは育てる価値ないと思ってる

0
Posted by 名無し(ID:U6KbHm8zJg) 2023年09月12日(火) 20:04:23 返信数(10) 返信

現状で言えば赤ずきんアクエンリリスは育てていい
つええぞこいつら

3
Posted by 今後はわからん 2023年09月12日(火) 20:19:10

赤ずきん弱ない……??
出しても壁にならんくてよく砦を取られて本体ボコられるし、対空無いわでシャッフルで来たら大体負けるんやけど

0
Posted by  2023年09月12日(火) 20:58:20

ステフルにしてる?
アビさん大型二枚抜き余裕だよ
使い方悪いかステ育ってない
赤ずきんワイラで今2550

0
Posted by ↑ 2023年09月12日(火) 22:42:59

アクエンやアカズキン強いは同感。リリスは弱くない?うちは補欠。

育てる価値をどう考えるかによる。必要か不必要かで言えば
迎撃代表  サンドラ
遠距離進撃代表 ホワガ
近距離進撃代表 サタン
みたいに用途別で強いの最低1体選んで育てとけば極論その他は育てる必要無くて、あとは都度新大型キャラ育てればいいって言えそうな気がする。

2
Posted by   2023年09月12日(火) 23:11:57

赤ずきん、リリスは強いね。特に赤ずきんは今流行りだよ。
アクエン、リリスは赤ずきん程はいないけど前回の調整でかなり強くなったし強い。
赤ずきんはまず壁や対空目的で引く大型ではない。使い方は強い人の動画を見ることを推奨。
はじめに戻って今後も考えるなら大型は強い順から片っ端だと思ってる。大型2固定しないならそんなに大量に育てないとかいう選択肢はない。
大型2固定なら環境の変化にあわせてついてくしかないね。最新大型とかそのメタをひたすら育成。

0
Posted by ゴッド1 2023年09月12日(火) 23:14:28

ようつべにガオウダーク上方望んでるコメたまにあるが、キメラを見てから言ってくれwどう考えても下位互換だろw スキル打ったら大型に対する総合火力落ちるんだぞ?同じ対空無し迎撃のゴレはグラグラで今でも使われてるし、キメガ、ガオウダークと上位互換キャラだされ息してないよコイツ

0
Posted by 最弱 2023年09月06日(水) 10:37:43 返信数(2) 返信

ち、地上戦のタイマンなら最強だから(震え声)

キメラ、地上戦火力は最強。
キメガ、地上戦火力はキメラにやや劣るが対空と咆哮による範囲攻撃あり。
ガオウ、地上対空ともに火力はキメガに劣るが、スキルによる持続範囲攻撃と空キャラ落としあり。

一応スペック的には棲み分けてるんだけど、そもそも地上戦しかできないのが辛すぎる。もうちょい火力上げれば地上戦特化としてキャラ立ちするのかな? 対空つけたら強いんだろうけどそれはやらないで欲しい。

0
Posted by 個人的には好きだが 2023年09月06日(水) 11:27:37

そのご自慢の火力もスキル打つと落ちる…何より耐久力にも雲泥の差があるんよ…キメガはフルステで4050(ボルテージ中被ダメ減あり)、ガオウダークは3979(スキルで擬似麻痺状態)があるから数値以上に耐久がある。一方キメラは3689しかなくてアビで多少は上がるものの、スイコミは大型戦では死にスキルなのもかなり痛い。個性として空キャラはなくてもいいから同じ対空ないゴレは体力No.1だったり、ウラワザがかなり強かったりするようにキメラも尖った調整が欲しいですね…

0
Posted by ↑ 2023年09月12日(火) 17:11:07

キメガとか、あかずきんとかいう上位互換のガチャキャラが…

せめて、スキル中、被ダメ減して回復量を倍くらいにして対中型には負けませんっていう個性を大切にしてほしい…

3
Posted by   2023年08月11日(金) 17:31:37 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャラ詳細

コスト2(迎撃)

コラボ

全キャラ一覧
全キャラ五十音順
全キャラ格付け

Wiki内検索

どなたでも編集できます

メンバー募集!
閉じる
メンバー参加をご希望の方へ
一度、掲示板より「メンバー申請者への連絡」をお読みください。