城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

キメラ

・一定距離に近づいた敵を迎え撃つ!

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)28回
足の速さ(分)300マス
ターゲット近距離[少数]
対空×
備考混乱、バイキン状態 耐性
魅了、ゾンビ化 無効
コレデイイノダ耐性
ブットバシツキアゲワシヅカミトツゲキスイコミ無効
ミニデス必ず召喚
砂漠マップでパラメータアップ
購入費用4500CP/3500ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
12638001600
レベル30フル装備(レアアバター込み)
237415043008
+DI装備
245015523104
研究所Lv13フル
253816083216
研究所Lv15フル
258916403280

スキル

スキル名
スイコミ
発動判定
攻撃時
スキル内容
敵を即死させ、HP、状態異常を回復する
LvUPで回復する値が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
回復する値が大きく上昇
備考
・発動すれば必ず成功
スキルの相性関係
無効大型、サキュバストロール

アビリティ

アビリティ名
イッカダンラン
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃回数・防御力・HP UP(中)、
攻撃力 UP(小)
Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2防御力・HP UP(中)、
攻撃力 UP(小)
Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃回数増加、射程距離延長、
攻撃力・防御力・HP UP(中)
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラプリティキャット魅了無効
ゾンビゾンビ化無効
苦手なキャラカタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し

評価

非常に高い攻撃力と広い索敵範囲、非常に速い移動速度が魅力。
対少数であれば相手が中型・大型関係なくトップの強さ。
また、スキルでは中型キャラを即死+自己回復と凶悪。
一気にキャラを出して攻めないと返り討ちになりやすいため、コストやキャラを使いきったときに突破するのは非常に困難。
ゴーレムとどちらかは、討伐の城守り用に取っておきたい。

ただ、近距離少数攻撃なので、小型キャラに対してもきっちり近づいていってしまい、簡単に振り回されてしまうことと、近距離攻撃なのに耐久力が低いことが玉に瑕。
索敵範囲が広いがために、混戦に巻き込まれに行ってしまい、いつの間にかやられているなんてことも。

近距離攻撃と広い索敵が災いして、上級者には簡単にあしらわれてしまうのでそこまで見越すならば評価は【★☆☆☆☆】になる。
評価項目ランク3段階での評価
スキル2状態異常と体力の回復、中型キャラの即死は強力ではある。しかし隙が大きいのが欠点。
使いやすさ2他の大型とは違い、少しでも混戦になりがちなマルチでは簡単に引き寄せられてしまう。ソロ向きの大型キャラ。
対大型性能3城ドラ最強のタイマン性能は伊達ではなく、攻撃の届くキャラならば安定して処理できる。しかし最近では他の大型の性能が上昇している為、相手のスキル発動率によっては突破されてしまう。
アンチ性能1なし
ソロ性能2使いこなせればどちらでも活躍してくれる。
マルチ性能1

使い方

よくある使い方としては、地上大型同士の一騎打ち。
非常に高い攻撃力で1対1なら圧倒できることがほとんど。
ただ、あまり育っていないのであれば、城前か混戦しているひとつ手前の砦に置くのも有効。
自陣流れてきたキャラを確実に仕留めるためのキャラと考えると頼りになる。
敵陣に入ってしまい、足元に高火力キャラを並べられると対処に時間がかかり、下手すると対処しきれず倒される。
もし敵陣に入ってしまいそうであれば、援護できるキャラを出したい。

vs.キメラ

一方的に攻撃できる飛行キャラで攻めるのが最適。
また、カタパルトであれば索敵範囲外から攻撃できる。
もしくは足元にスケルトンやアマゾネスなどの高火力キャラを出しても突破できる。
ただ、レベル差があると差し込んだキャラが大したダメージを与えることなくやられてしまうこともある。
重ね出しを活用することはほぼ必須であり、また、召喚数が過少になってしまわないよう注意したい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIマタンゴLv10以上
DIマタンゴLv20以上
リザードマンLv10以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジキメラLv.18以上ゴブリン攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジキメラLv.27以上
ワイバーンLv.18以上
フォックスLv.18以上
ワイバーン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
スライム
フォックス
レッドドラゴン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/02/21販売開始
2015/05/06○索敵範囲・攻撃範囲を若干 拡大
○移動速度を上方修正(60→90)
2015/06/02レアアバター実装(第2弾)
2015/06/03○攻撃範囲をキャラの「上下」と「背後」に拡大
2015/07/10○攻撃回数を上方修正(22→26)
2015/12/04○索敵範囲を拡大
○移動速度を上方修正(90→200)
2016/03/03○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/06/07きびだんご実装
2016/08/09DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/11/29○攻撃時の射程距離を上方修正
2017/05/19アビリティ実装
2018/03/16◯アビリティ「イッカダンランLv1・2」にそれぞれ「防御力・ HP UP(中)」の効果を追加
◯アビリティ「イッカダンランLv3」に「防御力・ HP UP(大)、射程距離 UP(中)」の効果を追加
2018/04/06○攻撃回数を上方修正(26→28)
○アビリティ「イッカダンランLv1・3」にそれぞれ「攻撃回数 UP(中)」の効果を追加
◯「ソコヂカラ」を開発する際に上昇するパラメータ量を上方修正
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/05/18×キャラ「スライム」に対して有利になる相性を解消
2018/07/26×アビリティ「イッカダンランLv3」の「防御力・HP UP(大)」の効果を「防御力・HP UP(中)」へと変更
2018/12/14○キメラの移動速度を大幅に上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ライオンクロー-----初期装備
【武器】腕の部分
【鎧】体部分
【兜】本体・尻尾・子供の頭部分
【鎧】キマイラボディ
【兜】キマイラファミリー
【武器】鋼鉄の鉄球キャラLv1研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+44
【鎧】鋼鉄の装甲キャラLv2防御力+28
【兜】鋼鉄の戦士団キャラLv3研究所Lv2HP+56
【武器】ボーンクローキャラLv6研究所Lv38500キーン
350フード
1時間攻撃力+57
【鎧】ボーンガードキャラLv7防御力+36
【兜】ボーンモンスターキャラLv8HP+72
【武器】ダーククローキャラLv11研究所Lv412500キーン
850フード
7時間攻撃力+70
【鎧】暗黒の獣甲キャラLv12防御力+44
【兜】暗黒騎士団キャラLv13研究所Lv5HP+88
【武器】アラビアンクローキャラLv16研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダル20枚
8時間攻撃力+95
【鎧】アラビアンボディキャラLv17防御力+60
【兜】熱砂の暗殺団キャラLv18HP+120
【武器】スラッシュクローキャラLv19研究所Lv790000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+109
【鎧】アーミーボディキャラLv20防御力+68
【兜】ヘルアーミーキャラLv21研究所Lv8HP+136
【武器】黄金の戦刃キャラLv22研究所Lv8115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+120
【鎧】黄金の戦甲キャラLv23防御力+76
【兜】黄金の守護兵団キャラLv24研究所Lv9HP+152
【武器】ビーストブレイドキャラLv25研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+139
【鎧】サーカスボディキャラLv26防御力+88
【兜】狂気のサーカス団キャラLv27HP+176
【武器】エネルギークローキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+152
【鎧】白獅子ボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】獣王ファミリーキャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+192
【武器】魔竜石の鉤爪--レアアバター券x1008時間攻撃力+75レアアバター
【鎧】炎獅子の体防御力+48
【兜】灼熱ファミリーHP+96

[出典:ファミ通App]
【武器】ニャンクロー
【兜】猫娘ファミリー
(猫娘武具セット)
----攻撃力+76
防御力+48
HP+96
トロフィーバトルのDIクラスで
キメラのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜2研究所Lv11100個8時間攻撃力+13
3攻撃力+12
4研究所Lv12200個10時間攻撃力+13
5攻撃力+12
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+8
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+16
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意



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このページへのコメント

混戦にキメラ投入して10秒程度で蒸発。
もちろん負けましたとも。

何回も繰り返してるよね?足引っ張ってるのわかってるよね?
だったら急いで他の大型育てようか。

グルチャで使ってるんだったらすぐ取り掛かった方がいい。
グルメンは言わないけど、みんな「ああ・・」って思っているぞ。

0
Posted by マルチは禁止で! 2019年01月15日(火) 11:04:15 返信

まともな方がいらっしゃって良かったです^ ^
だれもミノは弱いとは行ってないんですが意味不明に煽ってくる方がいましたので私も全クラス通してミノは現状きついとは思います。
スペシャルなps持ってる方がたくさんいらしゃるみたいなのでここでミノ強いって公言してた方はホントに尊敬します。ぜひ勝ち方をご教授ください^ ^

0
Posted by ^ ^ 2019年01月05日(土) 11:08:53 返信数(16) 返信

あんたみたいな煽りに同調して書いたつもりはない。ミノのコメ欄じゃないからもうここに書くなよ。あの状態から反応なかったんだから終了でよかったでしょ。こういう煽りが無駄な荒らしの増加に繋がってるんだよね。

1
Posted by   2019年01月05日(土) 16:42:29

顔文字さんに言いたいんだけど、意見の相違や批判を人格批判にそのまま考えてない?
それと、コメント追ってる限り、明らかにあなたが一方的に煽られてるとは見えないんだけど。
あなたの意見が正しいか正しくないのかは置いといて、リーグが変われば環境も変わるし、キャラ育成や戦い方で対峙したキャラの得意不得意は人によって違うんだから、そこら辺の理解はしとかないとしんどいのは自分だよ。
自分の意見が多数派か少数派か、それだけで良いんじゃないの?
どこかのコメントでもあったけど、理解者が欲しいならグルチャやツイッターに行けば良いし、自分の意見を聞いて欲しいなら無駄な煽りをする必要はない。対処法を聞いてみて、相手のやり方が下層プレイヤーのそれだと判断したら聞き入れなければ良いだけだし。
別にここにいる全員に否定されたって、あなたの人生には何の関係もないんだから、無視する広い心を持てば良いよ。
反対意見に噛み付いて他人を貶めてるのを側から見てると、すごく苦しい。

0
Posted by 横槍 2019年01月05日(土) 17:43:35

ミノきついのはpsないだけ。引き込んで直当てでどの大型でも勝てる。遠距離や横刺しにきついのは他の大型も同じ。おk?

0
Posted by 名無し(ID:NjvvaYUAzg) 2019年01月05日(土) 18:23:03

↑お前はどこをどう見たらその返信になるんだよ。ミノきついってこのコメント欄の誰が書いてるんだw
読解力もないし何書いてるのか支離滅裂すぎて意味わからんしでとにかくひどい。とりあえず1年しっかり勉強しろ。小学生よりひどい国語力。

0
Posted by 怪文ですね 2019年01月05日(土) 18:42:22

コメ主が言ってるのわからない?アホすぎ。読解力も並。おk?

0
Posted by 名無し(ID:NjvvaYUAzg) 2019年01月05日(土) 21:15:40

マルチで大型戦に投入して瞬死するキメラが多すぎる。
コイツは大型に真正面に置いても勝てない。せめて尻刺しか横刺しで置けよ。
いい加減に学べよって思う。ってかマルチにマジ連れてくるな。
味方にキメラいると超萎える。
もう、マジでマルチ禁止キャラにしてほしい。

3
Posted by 名無し(ID:qh+WCA9TtQ) 2019年01月02日(水) 13:28:10 返信数(5) 返信

ここで文句言って意味ある?

0
Posted by 名無し(ID:wwZmm8/uaQ) 2019年01月02日(水) 14:15:38

前半は意味あるやろ
グルチャに入れとは思うが

1
Posted by  2019年01月02日(水) 17:52:37

グルチャにもキメラ使いはいるだろ。
それに消化野良もある。
尻刺し横刺しでも今の環境じゃ弱いんだよね。
味方にキメラいると萎えるのは同意。

1
Posted by そうかな? 2019年01月03日(木) 00:36:16

城前頼むぞって初めからお願いしたら役割分担的な感じで!城前だとマルチでもなかなか行けますよ

1
Posted by グルメンとは仲良くね 2019年01月05日(土) 11:14:10

それだと前線の大型線が3対2になっちゃうから相当不利になると思うよ

1
Posted by ↑ 2019年01月12日(土) 22:31:47

ゴッド帯だと厳しいのミノは^ ^
雑魚は黙ってなさいエアプ野郎

0
Posted by 名無し(ID:wNvlSlqZhw) 2019年01月01日(火) 14:17:18 返信数(12) 返信

ブーメランエアプ乙

0
Posted by 草 2019年01月02日(水) 01:11:11

ゴッドとかいって、変にマウント取ってるとこがクソ笑うし、こんな雑魚ゴッドなわけ

2
Posted by 便乗 2019年01月02日(水) 01:12:11

いや強い。火力高い、タイマン強い、優秀なスキル、ノックバック、ガールより強い。キメラは射程短い、スキル弱い、タイマン弱い、混戦も弱い、剣士出して遠距離や重ねで簡単に処理できる。雑魚。

0
Posted by 名無し(ID:rhXg3Zh3Rg) 2019年01月02日(水) 10:51:05

雑魚に雑魚って言ってごめんなさい。
ミノタウロスで勝っていける君達はすごいです
タイマンになる状況ってw
ノックバックもデメリットがいま多いからね
そんな層みたいだから会話が合わないね
ちなみにソロだとキメラは使えるぞお前らw

0
Posted by 名無し(ID:wNvlSlqZhw) 2019年01月02日(水) 12:01:11

ミノミノって常に略称使ってたからミノタウロスっていう本名忘れてたわ(アホ)
ところでrhXg3Zh3Rg君はID変わっただけで中身は多分Nivv(ryと同じじゃないかね

0
Posted by そういや 2019年01月02日(水) 12:18:12


キメラとミノはもうどうにかしないとどうにもならんとこまできてる気がする(>_<)
キメラも範囲攻撃に修正、ミノはステアップってのが理想かな^ ^

0
Posted by キメラを愛する者 2019年01月01日(火) 14:03:10 返信数(1) 返信

キメラはともかくミノは全然強いだろエアプ乙

1
Posted by 名無し(ID:rhXg3Zh3Rg) 2019年01月01日(火) 14:10:49

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キャラ詳細

コスト2(迎撃)

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