城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

キラービー

・敵を迎撃!蛙/小赤竜/魚男/美男/首/蟻/雷男に強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(浮遊)
召喚コスト3
最大召喚数5体
攻撃回数(分)72回
足の速さ(分)600マス
ターゲット近距離[単体]
対空×
備考【CV】伊藤栄次
森マップでパラメータアップ
購入費用4000CP/3000ルビー
孵化時間9時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
331280666
レベル30フル装備(レアアバター込み)
6235261253
+DI装備
6435431293
+きびだんごフル
653(+11)551(+8)1313(+20)

攻撃ステータスは推定値
2018/12/14以前の攻撃ステータス(初期値から)
315、593、612、622

スキル

スキル名チクリッ
発動判定攻撃時
スキル内容
敵をたまに麻痺させる
LvUPで麻痺中に空振りする確率が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と麻痺中に空振りする確率が上昇
備考
・麻痺状態になると確率で攻撃ができない(空振りする)時がある
・麻痺は時間経過で解除
スキルの相性関係
麻痺無効スライム魔導機兵クレイジーフラワーゾンビ
巨大ロボヒュドラレッドドラゴン
麻痺しやすいアリンコタートルキャノン

アビリティ

アビリティ名
ハタラキバチ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃UP(中)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3召喚コスト-1Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラマーマン
カエル剣士
アンチキャラ
エルフ
チビドラ
ヒュドラ(首)
アリンコ
タートルキャノン
状態異常になりやすい
バットコウモリガタメほぼ受けない
苦手なキャラサイクロプス中型迎撃アンチ
ジャイアントベビーキラービーアンチ
ゾンビ与えるダメージ減少
麻痺無効
ゼウスやや不利
スライム
魔導機兵
クレイジーフラワー
麻痺無効
レッドドラゴン
ヒュドラ
巨大ロボ
ジャイアントクラブ状態異常になりにくい

評価

使われると面倒なキャラではあるが、いざ使うと使いこなすのは難しい。そんなキャラ。
攻撃速度と移動速度、感知できる範囲が優れている反面、防御力が非常に低い。
小型のキャラや火力の低いキャラ、攻撃速度の遅いキャラを殲滅する力はあるが、返り討ちにあう可能性も高い。

後ろから追尾した場合、正面には回らず後ろから攻撃する。
自身の後方に攻撃できない進撃キャラや大型キャラは多いため、一方的に攻撃できることもある。

スキルの麻痺効果にかけると、確率で敵の攻撃を止められる。
攻撃速度が遅い高火力キャラであればあるほど、麻痺によって痛手を負う。

キャラが密集しやすいマルチだとなかなか活躍が難しいため、ややソロ向けのキャラというとこほで評価を2ランク落とす。
ソロのアビ蜂は脅威の性能を誇る。最近の状態異常上方修正も相まって非常に強力。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3麻痺自体も優秀だが、攻撃回数が多いおかげでスキル発動率も高い。
使いやすさ1キャラを流す、蜂のターゲットの誘導が出来るだけの腕前がプレーヤーに求めらるので初心者には向かない。
対大型性能3尻バチと呼ばれるほどに代表的な大型処理が可能。攻撃回数、スキル、召喚数、索敵範囲の全てが噛み合っているおかげで勝手に集まって大型を狙い撃ちしてくれたりもする。
アンチ性能2アンチの少なめなチビドラ、エルフの処理が非常に優秀。
ソロ性能3索敵が広いので密集しやすいマルチだとなかなか活躍が難しい。
マルチ性能1

使い方

敵キャラの後ろから攻撃させるように置く。
小型キャラの殲滅狙いだけではなく、大型にスキルで麻痺を狙うのも強力。
安易に対応したいキャラの近くに置くのではなく、敵を倒して戻った後に広くカバーできるような召喚位置を意識すること。
できるだけ1体ずつ相手ができるように、キャラが少数で流れてきそうな場所をカバーできるように意識するのも重要。

vs.キラービー

防御力が低く、単体攻撃なので、数で攻めるのが有効。
飛行キャラも非常に有効。
攻撃される場所によっては反撃しないキャラもいるので、そういったときはしっかりと援護したい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「女王蜂フェロモン」
ドラゴンメダルx100
ルビーx1200
DII
6000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
CPx1000
ドラゴンメダルx60
ルビーx500
DIII
6000P

4000P

3000P
DIII
6000P

4000P
Lv10以上
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x15
CPx200
金の挑戦状ルビーx300
友トレ玉1つ回復x20
銅の挑戦状
ドラゴンメダルx30
CPx400
友トレ玉1つ回復x10

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジキラービーLv.18以上ゼウス攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジキラービーLv.27以上
スライムLv.18以上
スライム攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ブルードラゴン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/05/06○スキルの成功率を上方修正
2015/06/02レアアバター実装(第2弾)
2015/11/09○キャラ「カエル剣士」との相性が有利になるよう修正
2016/03/03○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/03/29○スキル発動時の攻撃力を上方修正
2016/04/04きびだんご実装
2016/05/13○麻痺状態のキャラが攻撃を失敗する確率を上方修正
2016/06/03○新キャラ「チビドラ」との相性が有利
2016/06/07DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/07/27○スキルがキャラ「トロール」に成功しやすくなるよう修正
×キャラ「ゴーレム」のスキル「ジシン」が浮遊キャラにも近距離でのみ当たるように修正
2016/11/29○キャラ「チビドラ」「エルフ」に与えるダメージを上方修正
2017/03/30○キャラ「魔法使い」に不利となる相性を解消
2017/05/19アビリティ実装
2017/07/20○麻痺状態のキャラが攻撃を失敗する確率を上方修正
○キャラ「リザードマン」のスキル効果を受けなくなるよう修正
2017/08/31×キャラ「ジャイアントベビー」に不利となる相性を下方修正
2017/12/15◯キャラ「バット」のスキル「コウモリガタメ」をほぼ受けなくなるよう修正
2018/01/30○キャラ「ヌボボ」に不利な相性がなくなり、麻痺が有効になるよう修正
2018/04/06◯キャラ「ヒュドラ」の切れた首に有利となるよう修正
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
2018/06/15×キャラ「チビドラ」へ与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/07/26○防御力を上方修正(100→200)
×キャラ「カエル剣士」に有利となる相性を解消
2018/10/12○防御力を上方修正(200→280)
○キャラ「カエル剣士」との相性が有利になるよう修正
2018/12/14○攻撃力を上方修正(315→331)
○スキルによる麻痺が全有効キャラに対して成功しやすくなるよう修正
2019/02/15激レアお着替え登場(※02/28まで)
2019/02/22○キャラ「オーク」に与えるダメージが減少する相性を削除
○「オーク」に麻痺が有効となるよう修正
2019/09/06虹バッジ実装
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/03/18○キャラ「アリンコ」に有利となるよう修正
2020/04/16○麻痺無効/耐性持ち以外のキャラを以前より麻痺させやすくなるよう修正
○キャラ「フランケン」及びスキルで召喚された「ヒライシン」に対して有利となる相性を追加
2020/07/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで)
2020/07/10○キャラ「バーサーカー」から受けるダメージが減少するよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】殺人蜂の毒針-----初期装備
【鎧】殺人蜂ボディ
【兜】殺人蜂フェイス
【武器】鋼鉄フォークキャラLv2500キーン
50フード
1分攻撃力+10
【鎧】鋼鉄の胸当てキャラLv3防御力+3
【兜】鋼鉄の兜キャラLv1HP+14
【武器】呪いの針キャラLv6キーン
フード
攻撃力+12
【鎧】呪術師装束キャラLv8防御力+3
【兜】呪術師の帽子キャラLv4キーン
フード
HP+14
【武器】ボーンニードルキャラLv11キーン
フード
攻撃力+15
【鎧】ヘルボーンビーキャラLv12防御力+5
【兜】ヘルボーンマスクキャラLv6キーン
フード
HP+16
【兜】ファイアーヘッドキャラLv9キーン
フード
HP+18
【武器】トゲトゲ鉄球キャラLv1436000キーン
ドラゴンメダルx10枚
攻撃力+21
【鎧】道化師ボディキャラLv15防御力+6
【兜】道化師ヘッドキャラLv11キーン
フード
HP+18
【兜】ファンキーアフロキャラLv13キーン
フード
HP+20
【兜】威嚇のサングラスキャラLv1534000キーン
ドラゴンメダルx10枚
HP+30
【武器】回転ノコギリキャラLv17研究所Lv654000キーン
ドラゴンメダルx20枚
攻撃力+22
【鎧】忍び装束キャラLv18研究所Lv7防御力+7
【兜】忍びの仮面キャラLv17研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダルx15枚
5時間HP+32
【兜】ビーストモードキャラLv19研究所Lv755000キーン
ドラゴンメダルx20枚
6時間HP+36
【武器】黄金の戦槍キャラLv20研究所Lv782000キーン
ドラゴンメダルx30枚
12時間攻撃力+24
【鎧】黄金の蟲鎧キャラLv21研究所Lv8防御力+
【兜】黄金の蟲兜キャラLv22研究所Lv7HP+
【武器】ビームニードルキャラLv23研究所Lv8攻撃力+
【鎧】フルメタルボディキャラLv24研究所Lv9100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
19時間防御力+8
【兜】マシンヘッドキャラLv24研究所Lv875000キーン
ドラゴンメダルx45枚
16時間HP+42
【武器】アーミーナイフキャラLv26研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+30
【鎧】アサルトボディキャラLv27200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間防御力+9
【兜】アサルトマスクキャラLv26170000キーン
ドラゴンメダルx90枚
1日9時間HP+56
【武器】オーラニードルキャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】地獄蜂ボディキャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】地獄蜂フェイスキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】覇甲蟲の雷針--レアアバター券x1008時間攻撃力+19レアアバター
【鎧】覇甲蟲の鎧防御力+6
【兜】覇甲蟲の兜HP+40

(出典:ファミ通App)
【武器】女王蜂フェロモン----攻撃力+19
防御力+6
HP+40
トロフィーバトルのDIクラスで
キラービーのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
廃墟セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個
6〜7研究所Lv13200個
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

こいつリーダーにする場合、だれがサブ候補ですかね?

0
Posted by 相性の良いキャラて 2020年08月08日(土) 08:48:28 返信数(3) 返信

大型?中型?

0
Posted by ? 2020年08月08日(土) 11:51:43

サムライビートルあたりは面白いですよ!苦手なキャラを見れますし!
大型ならバトルバルーンかバルーンガールとかオススメです!

1
Posted by 城ドラりん 2020年08月10日(月) 00:55:24

リーダーもサブリーダーも中型で、出てくる大型は大丈夫かな

0
Posted by wd 2020年08月10日(月) 09:55:22

あえて言おう、カスであると!

0
Posted by 戦いはこれからである!! 2020年08月06日(木) 00:11:43 返信

ソロでしか輝かない性能でもいいじゃないか!
私は好きですよ!(使うとは言ってない)

1
Posted by いい性能ジャマイカ 2020年07月24日(金) 14:18:44 返信数(2) 返信

攻めっ気が強く後ろを振り向かない人には心強い。

サイで突き飛ばしたり、カマキリで取ってきた後に蜂で処理していくのが気持ち良い。

3
Posted by 縁の下の力持ち 2020年07月24日(金) 17:41:51

「後ろを振り向かない人」って言い回しすこ
フリースペース任せたら強いのは同意する

1
Posted by ↑ 2020年08月02日(日) 03:19:35

ソロ中心の身としてはありがたい性能なんですが、マルチですとまぁ溶ける溶ける笑笑

4
Posted by ソロ専用の性能 2020年07月02日(木) 00:48:00 返信数(1) 返信

ソロやる人専用みたいな性能ですよね!
私はマルチばっかやるので本当に役割がなくて困る笑笑

0
Posted by 城ドラ 2020年07月15日(水) 01:43:10

めちゃくちゃ強くしろとは言わんからせめてワーウルフと差別化出来る強みを追加して欲しい
麻痺も通らない敵多いしなめこの原木に飛びかかって即死するし。現状ほぼほぼ完全な下位互換になっとるぞ

4
Posted by 要上方キャラ 2020年06月04日(木) 23:48:48 返信数(6) 返信

ワーウルフが要下方キャラな
あっちが強すぎんだよ

3
Posted by   2020年06月04日(木) 23:52:58

ワーウルフは今までのガチャキャラの傾向として多分今月下方入るだろ。それ込みで考えても今のハチは弱すぎる
只でさえワーウルフ出る前から環境のパワーインフレについていけて無かったし

1
Posted by ↑ 2020年06月05日(金) 01:12:33

DPSは高めだから…

アーチャーの感知もするし()

0
Posted by   2020年06月05日(金) 13:05:26

dpsだけで考えても意味ない気がする。結局スキルゲーだからスキルの火力の期待値とかも加味しないといけない

0
Posted by うーん 2020年06月27日(土) 06:53:32

キラービーは見た目のDPS高めだけど手数の多さのせいで防御の影響かなり受けるから実際はそこまででもない。

0
Posted by   2020年06月27日(土) 08:55:30

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キャラ詳細

コスト2(迎撃)

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