城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

クレイジーフラワー

・その場で縦移動して敵を迎え撃つ! 骨と騎馬に強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト4
最大召喚数1体
攻撃回数(分)34回
足の速さ(分)200マス
ターゲット中距離[全体]
対空△(スキルのみ可)
備考【CV】近藤綾香
麻痺、魅了無効
ブットバシワシヅカミオンガクタイ 無効
ミニデス召喚対象外
バイキン状態、コレデイイノダ耐性
毒必中
森マップでパラメータアップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

Lv11フル以降は2022/9/29以前のモノです。
攻撃力防御力HP
初期値
7158661233
レベル30フル装備(レアアバター込み)
134416292318
研究所Lv11フル
1366(+22)1655(+26)2226(+34)
フルステータス
151018282461

スキル

スキル名バックン
発動判定攻撃時
スキル内容
敵1体を口に含みダメージを与える
一定時間後、敵を飲み込んでデッキに戻り召喚玉回復
LvUPで戻るまでの時間が短くなる
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
戻るまでのカウントが少なくなり攻撃を受けた時に吐き出す確率が減る
備考
・スキル発動中に攻撃を受けるとたまに吐き出してしまう
・飲み込んだ際に召喚玉が5つ回復
・デッキに戻った後は召喚前の状態に戻り再召喚可能になる
・スキルは地上の敵に攻撃している時に発動
(※その際に空中の敵がいた場合、そちらを狙う場合もある)
スキルの相性関係
無効マタンゴスケルトン騎馬兵魔導機兵、コスト1、大型
バックンしやすいコスト4キャラ

アビリティ

アビリティ名
ゴールキーパー
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(中)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃回数UP
召喚コスト-1
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラスケルトン
騎馬兵
アンチキャラ
バックン無効
トロール受けるダメージ減少
バックンが成功しやすい
カエル剣士
チビホワ
受けるダメージ減少
コスト4キャラバックンが成功しやすい
プリティキャット
キラービー
魅了無効
麻痺無効
なめこスキルダメージ減少
アークエンジェル
則巻アラレ
スキル効果(吹き飛ばし)無効
デスミニデス召喚対象外
苦手なキャラサイクロプス中型迎撃アンチ
カタパルト縦移動中型迎撃アンチ
マタンゴ毒必中
バックン無効
魔導機兵バックン無効
大型キャラ

評価

高いステータスとそこそこ広い攻撃範囲が魅力的。
特に騎馬兵とスケルトンに対するアンチ性能は高いため、低レベルでもその2体の処理は安定している。

また、スキル発動後、召喚玉回復と手札に戻るという珍しいギミックを2つも持っている。
ただし、スキルの発動率はそこまで高くないので過信は禁物。

1体しか召喚できず、少し召喚に迷う場面がある。
城前に置けばスキルの発動チャンスが少なくなってしまうが、流れキャラの処理を任せることができ、
バックン後に吐き出さないというメリットがある。
前線に置けば活躍のチャンスが増えるが、攻撃を受けやすいのでバックンしても吐き出しやすい。
また、バックン中は無防備なので、倒されやすい。
なので、活躍するかどうかは試合展開とスキルのタイミングにかかる。
相手のキャラと自分の手札も考慮して、召喚の場所とタイミングを見極める必要がある。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能2敵キャラの処理、体力とコストの回復、再配置可能とかなり優秀なスキル。たまに体力ない時に発動すると無駄打ちになる事もある。前線で使用したいのであればスキル11必須
使いやすさ2流れてくるキャラの処理。砦前。城前。スキル発動で対空も可能。一体だけなのがたまにキズ
対大型性能2ステータスは高いが、大型戦には勿体ない
アンチ性能3コスト4にステータスだけでなくスキルでも勝てる。アンチキャラは言わずもがな。
ソロ性能3どちらでも優秀だが、ソロの方が活躍の機会が多い。
マルチ性能2混戦は苦手分野、流れの処理を、任せたい

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロA
タッグ
トリオ

使い方


個人の裁量によるが、リーダーにしなくても最低限の活躍は見込める。
リーダーにすると見境なく食べるので、複数できた敵にはほぼ一方的にやられていることも。
ランダム引きでも4コストはしっかり食べるくらいの発動率の高さなので、無理にリーダーにする必要はない。
通常攻撃範囲はかなり広く、スキル範囲はそれよりも一回り広い(要検証)。
スキルの特性上、最前線に召喚するよりは少し後ろに出した方がいい。

大まかな召喚場所は城前、砦裏、砦前の3つ。
・城前
騎馬兵やスケルトン、コスト4キャラを中心に、流れたキャラを処理してくれる。
ただそのまま城前に待機して働かないこともしばしば。
相手の手札を見ずに城前に置くのはNG…

・砦裏
正確には砦の角に召喚するのが望ましい。
砦の上側に流れるか、下側に流れるかを予想しどちらかに後出しする。砦裏に出しても近距離攻撃キャラなら射程はギリギリ届く。
しかしスキル発動中に攻撃を受けず飛行キャラをもバックンできる位置の調整は難しい。

・砦前
スキルの発動回数は多くなるが、バックン中に邪魔されやすく倒されやすい。もし砦前が混戦ならば出さない方が賢明。
射程は長いので、試合終盤に砦への圧として最前線に召喚するのも手。

vs.クレイジーフラワー

基本的には大型キャラや遠距離キャラで対応したい。
育っていると耐久力がある上に、吐き出しにくくなるのでバックンされると面倒。
飲み込まれてしまっても、カウント中なら攻撃で吐き出させることが可能なので狙っていこう。

マタンゴで毒状態にするのも有効。
仮にバックンされたとしても、毒の連続ダメージが入るので吐き出させやすい。
即効性は無いが、確実である。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「ミミックヘッド」
ドラゴンメダルx100
友トレ玉1つ回復x50
DII
4000P
DII
4000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
ルビーx300
レアアバター券x30
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
ルビーx300
ルビーx300
ドラゴンメダルx40
友トレ玉1つ回復x30
DIII
4000P

4000P
DIII
4000P

6000P
DIII
6000P

4000P

6000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
ルビーx200
レアアバター券x15
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
ルビーx100
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
レアアバター券x15
ルビーx100
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
ルビーx100
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジクレイジーフラワーLv.18以上フォックス攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジクレイジーフラワーLv.27以上
ドラゴンライダーLv.18以上
ドラゴンライダー攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
バット

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/06/18先行販売開始
2016/07/07きびだんご実装
2016/08/17CP販売開始
2016/08/27レアアバター実装(第17弾)
2016/08/31○キャラ「トロール」から受けるダメージが減少するよう修正
○スキルが キャラ「トロール」に対して成功しやすくなるよう修正
2016/09/30○スキルLv5以降、スキル成功時にデッキに戻るまでの時間がより短くなるよう修正
2016/11/29○スキルがコスト4のキャラに対して成功しやすくなるよう修正
2017/11/10アビリティ実装
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
2018/08/01○新キャラ「アークエンジェル」のスキルによる吹き飛ばしが無効
2018/08/10ソコヂカラ解放
2018/10/12○キャラ「カエル剣士」から受けるダメージが減少するよう修正
2018/11/01○新キャラ「デス」のスキルによるミニデス召喚対象外
2019/01/25○HPを上方修正(1000→1066)
2019/01/31D0トロフィー(スキルLv11)実装
2019/02/22○攻撃力を上方修正(684→715)
2019/04/12○攻撃回数を上方修正(30→34)
○HPを上方修正(1066→1166)
2019/07/26○キャラ「カタパルト」から受けるダメージが増加する相性を少し緩和
2019/11/15×アビリティLv3の攻撃回数上昇効果をやや下方修正
2020/02/14×キャラ「タートルキャノン」から受けるダメージが増加する相性を追加
2020/05/22×アビリティLv3の攻撃回数上昇効果を緩和
2020/08/28虹バッジ実装

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】殺人蔓-----初期装備
【鎧】蠢めく根
【兜】大食花
【武器】鉄球キャラLv3研究所Lv2500キーン
50フード
1分攻撃力+17
【鎧】鋼鉄甲キャラLv1研究所Lv1防御力+22
【兜】鋼鉄兜キャラLv2HP+25
【武器】ストーンアクスキャラLv6研究所Lv32000キーン
200フード
3分攻撃力+20
【鎧】ボーンボディキャラLv4研究所Lv2防御力+26
【兜】スカルヘルムキャラLv5HP+30
【武器】アラビアン短剣キャラLv9研究所Lv45000キーン
400フード
1時間攻撃力+24
【鎧】アラビアン装束キャラLv7研究所Lv3防御力+30
【兜】ターバンキャラLv8HP+35
【武器】賑やかマラカスキャラLv12研究所Lv510000キーン
600フード
4時間攻撃力+29
【鎧】陽気なカミサキャラLv10研究所Lv4防御力+35
【兜】カラフルアフロキャラLv11HP+40
【武器】戦小槌キャラLv15研究所Lv635000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+41
【鎧】戦国鎧キャラLv13研究所Lv5防御力+42
【兜】戦国兜キャラLv14HP+56
【武器】魔法セットキャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+45
【鎧】メイジローブキャラLv16研究所Lv6防御力+56
【兜】メイジハットキャラLv17HP+65
【武器】はらぺこフォークキャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+48
【鎧】甘い誘惑キャラLv19研究所Lv7防御力+61
【兜】甘々パンケーキキャラLv20HP+70
【武器】キラーカッターキャラLv24研究所Lv9100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+55
【鎧】スチームスーツキャラLv22研究所Lv8防御力+70
【兜】スチームハットキャラLv23HP+80
【武器】黄金の小剣キャラLv27研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+65
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+82
【兜】黄金の兜キャラLv26HP+
【武器】ダークブレードキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】ダークボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】ダークヘッドキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+120
【武器】凶暴ヴァイン--レアアバター券x1008時間攻撃力+41レアアバター
【鎧】怪獣ボディ防御力+52
【兜】怪獣ヘッドHP+60
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間飲み込み時間
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

強い強い迎撃ナンバーワンって言われてるから育ててみたけどかなり強い
砦の後ろに簡単にきるのって吐き出しやすくなって安定しないからあんまりやんない方がいいのかな?
相手の札特定し終わった後に出しても大型に処理されるし、最初の方で砦後ろに出して大型出てくるの誘うやって使い方がいちばん良さそうなんだけどどうなんだろ?
有識者教えてください

0
Posted by 質問 2023年10月19日(木) 15:30:02 返信

せめて騎馬兵のスキル効かないようになって欲しいです。

0
Posted by 流石にわがままですかね? 2023年04月23日(日) 04:33:47 返信数(1) 返信

パンダにもつけていいと思う

1
Posted by それな 2023年04月23日(日) 10:36:31

相手にヴァルキリー出てきたら足元にキャラ出させてクレフラに食べさせるようにしてるんだけど、ありだと思う?裏はUFO
マルチで文句言われて(ちゃんと食べきって戻ってきたのに)ちょっと気になって質問してみた。

1
Posted by 雑草 2023年01月08日(日) 17:01:12 返信

クレフラの因縁の相手は間違いなくゾンビだと思う。さっきの試合でフルHPゾンビと城前でタイマンするの見たけどどっちが先に口を出すかのハラハラドキドキバトルで面白かった。まぁゾンビがクレフラにたどり着いた瞬間にゾンビ化させて負けたんだけど

5
Posted by 名無し(ID:AeVtgiH6lA) 2022年07月12日(火) 21:29:09 返信数(1) 返信

辿り着いた瞬間にゾンビ化してハラハラドキドキ…?
互いに殴り合ってから喰われたならまだしも…。

ゾンビってスキル10だと相性表通り効きにくい系だけど11になったら4コスでもばくばく食べていくよね。あれやばいわ。

1
Posted by えぇ… 2022年07月12日(火) 21:53:28

ずーっと大好きだったクレフラちゃんのスキル11を最近とったんだけど、カウントスピード遅くなってない? もっと早いイメージがあるんだけどもしかして修正されてた?笑

0
Posted by そーいえば 2022年07月12日(火) 16:58:25 返信

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