城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

コング

・一定距離の敵を迎撃!一部のコスト2と蟻に強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)200マス
ターゲット近距離[全体]
対空×
備考【CV】坂上晶
ツキアゲ無効
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
473733840
レベル30フル装備
89013781579
研究所Lv15フル
99915471772
フルステータス
101215691798

スキル

スキル名ブンナゲ
発動判定攻撃時
スキル内容
敵にダメージを与えて放り投げる
LvUPで威力が増す
備考
・同時に3体までキャラを掴み、敵のいる所へ投げ飛ばす
・投げるキャラには掴む時に、放り投げた先の敵には落下時にダメージを与える
・魅了状態の味方は投げられない
スキル相性
コングと大型キャラには無効
コスト1/コスト2キャラに対しては必ず成功

アビリティ

アビリティ名
ドラミング
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力UP(大)
防御力/HP UP(小)
スキル発動率UP(中)
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラジャイアントサイアンチキャラ
スキルが必ず成功
ツキアゲ無効
キラーカマキリアンチキャラ
ヒッツカミ無効
コスト2キャラ受けるダメージ減少
スキルが必ず成功
コスト3キャラ(進撃)
コスト4キャラ(進撃)
スキルが成功しやすい
アリンコスキルが必ず成功
ヒュドラ(首)受けるダメージ減少
スケルトン受けるダメージ大幅減少
則巻アラレ吹き飛びづらい
苦手なキャラデビル即死しやすい
スキルが成功しづらい
サイクロプス中型迎撃アンチ
ゼウスやや不利

評価


2コストのキャラに対して強いという魅力的な性能。
スキル発動率が高く、 2コストは確実に投げるためかなり優秀。
大型などの一部を除き、 2コスト以外も投げることはできるが、修正で成功率は下がった。
しかし、体感ではまだまだ強キャラ。
リザードマンに対して有利な相性がなくなったものの、
まだまだ闘志と実力はある。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能32コストには絶対成功する。また、落下時に地面にいるキャラにダメージが入るため、砦裏や遠距離キャラも危ない。
使いやすさ3初心者から上級者まで、誰でも使える。性能が良いため期待通りの結果は出すゴリラ。
対大型性能2攻撃は通るが、スキルが意味ない。
アンチ性能32コストキャラはなすすべなく投げまくられる。
ソロ性能3他の範囲移動迎撃よりアンチが多く、キラーが少ないことから安心。
ソロでもマルチでもコスト以上の働きは約束できる。
マルチ性能3

使い方


砦前に出す。
他の範囲移動迎撃と索敵範囲は同じで、
なおかつ近距離全体攻撃なので
ボコボコぶん殴りながら敵を倒してくれる。
2コストキャラに対して出すというよりも、
先に砦前に出すことで相手を牽制でき、手札を制限しやすい。
2コストだけでなく、3コストキャラも普通に倒せる程の力はあるので
厄介な迎撃キャラとして先出しは有効。
耐久がゴリラ並みにあり、3コストとのタイマンでも粘ってスキルで投げるので
とりあえず出して様子を見るのも十分。

コスト勝ちしやすく、相手のキャラを枯渇させやすいキャラなので
使い勝手がとても良い。

vs.コング


やはり空キャラが安定。また、状態異常耐性もないため、何かしらにかけるのも手。
2コスト状態異常キャラは先に投げられる恐れがあるのでオススメできない。
3コスト以上で相手にデバフをかけられるキャラが良い。

召喚数が3体と多いので、数を見ながら対応することが重要。
スキルが無効な大型で対応するのも安定している。
遠距離攻撃キャラで見てしまうと、コングが前戦のキャラを伝って
どんどん懐に入ってくるので注意が必要。
また、ブンナゲの落下ダメージが入ると、耐久が低い遠距離キャラにはキツい。

今のところプリティキャットが有効だと言われているが、
投げられる可能性は大いにあるため絶対に勝てる保証はない。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジコングLv.18以上サムライビートル攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジコングLv.27以上
ラビットLv.18以上
ラビット攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
魔導機兵

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/07/01先行販売開始
2017/07/14〇スキルで投げた敵が落下した地点へのダメージを上方修正
〇キャラ「リザードマン」「スケルトン」へ与えるダメージを上方修正
2017/11/10×コスト3〜4のキャラ全般をスキルでやや投げづらくなるよう修正
2017/12/15×キャラ「リザードマン」「スケルトン」へ与えるダメージが増加する相性を消去
2018/04/06×キャラ「デビル」のスキルで即死しやすくなり、「デビル」をスキルで投げづらくなるよう修正
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を消去
2018/06/15アビリティ実装
2018/10/26×キャラ「デビル」のスキルでより即死しやすくなり、「デビル」をスキルでさらに投げづらくなるよう修正
2018/12/07ソコヂカラ解放
2018/12/14○キャラ「スケルトン」から受けるダメージが大幅に減少するよう修正
2018/12/21DI武具(トロフィーバトル)実装
2019/05/24○コスト3〜4の進撃キャラを以前よりスキルで投げやすくなるよう修正
※元々投げづらい相性があるキャラは除く
○キャラ「則巻アラレ」のスキルで吹き飛びづらくなるよう修正
○キャラ「ヒュドラ」の切れた首から受けるダメージが減少するよう修正
2019/06/23激レアお着替え登場(※06/30まで)
2019/07/26○HPを上方修正(800→840)
2019/09/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2019/11/15○キャラ「キラーカマキリ」に与えるダメージが増加する相性を追加し、「キラーカマキリ」のスキル対象にならないよう修正
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/03/18○キャラ「アリンコ」に有利となるよう修正
○キャラ「バーサーカー」から受けるダメージが減少する相性を強化
2020/07/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで)
2020/08/28○キャラ「ネコ」から受けるダメージが減少する相性を強化
※以前より減少したのかは不明

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】コングフィスト----攻撃力+初期装備
【鎧】コングボディ防御力+
【兜】コングヘッドHP+
【武器】鋼鉄の拳キャラLv2---攻撃力+
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1防御力+
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+
【武器】スカルクローキャラLv7---攻撃力+
【鎧】ボーンメイルキャラLv6防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv8HP+
【武器】アメフトグラブキャラLv12---攻撃力+
【鎧】アメフトボディキャラLv11防御力+
【兜】アメフトヘルムキャラLv13HP+
【武器】戦国の槍キャラLv17---攻撃力+
【鎧】戦国の鎧キャラLv16防御力+
【兜】戦国の兜キャラLv18HP+
【武器】マシンガンキャラLv20---攻撃力+
【鎧】マフィアスーツキャラLv19防御力+
【兜】マフィアハットキャラLv21HP+
【武器】トーチ棒キャラLv23--攻撃力+
【鎧】ジャングルボディキャラLv22防御力+
【兜】ジャングルヘッドキャラLv24HP+
【武器】黄金の双刃キャラLv26---攻撃力+
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+
【兜】黄金の兜キャラLv27HP+
【武器】金ピカバナナキャラLv29---攻撃力+
【鎧】アルビノボディキャラLv28防御力+
【兜】アルビノヘッドキャラLv30HP+
--レアアバター券×1008時間レアアバター
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
廃墟セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

ニコスなんて召喚数多いんだからニコス二体とかにやられてどうするの?もっとダメ減つけないと機能しないって分からないのかな?唯一開発に関わってそうな西久保がゴミだからこんななのか?

0
Posted by うんち 2020年09月22日(火) 12:20:16 返信数(2) 返信

西久保アナが関わってると思ってるのはアホだろ。
関わってたらもっと環境酷いわ。西久保アナナメ過ぎだぞお前

0
Posted by 甘いな 2020年09月22日(火) 14:17:23

この人遠回しに俺よりdisってる!w

1
Posted by ↑ 2020年09月22日(火) 21:21:16

マジでこいつゴミだな。ニコスに強し!とか書いてるくせにすぐ状態異常貰うし、火力も出ねーし。シャークなら潜航中は無敵なのにこいつは普通にダメ入るし。こいつはマジで育てて失敗したわ。

3
Posted by クソゴミ 2020年08月29日(土) 14:02:18 返信数(2) 返信

こいつは火力なさすぎるよな
ぶんなげ弱すぎてただの時間稼ぎにしかならん

6
Posted by   2020年08月29日(土) 14:13:58

同じ3コス迎撃でシャークよりコング引いて嬉しいってことがまず無いな。
取り合ず出せる迎撃って観点でもコスト軽くて召喚数も多いワーウルフがいるし。

6
Posted by   2020年08月30日(日) 00:07:54

こいつ強すぎる、投げすぎ

1
Posted by 強すぎ 2020年07月24日(金) 22:04:16 返信

こいつくそ弱え
育てなきゃよかった・・

0
Posted by フルにして損した 2020年07月16日(木) 02:32:40 返信数(7) 返信

そんなに?
ぶん投げ決まる時は
落城や点差負けを引き分けに持ってくポテンシャルあると思うんだけどなぁ

6
Posted by そうなのか 2020年07月16日(木) 05:36:44

アリとカマキリに有利もらって大分マシになったとは思う。けど同じ3コス迎撃ならシャークのがいいな。

1
Posted by  2020年07月16日(木) 17:38:26

軍団バトルで活躍するね。城前設置とかに。砦だと大型で死ぬ事が多いし…。

0
Posted by   2020年07月16日(木) 17:54:52

どこが弱いのかわからん、強い部類だろ

5
Posted by でたー、謎の持ちキャラ下げ上方狙いw 2020年07月24日(金) 22:05:41

初心者は一旦黙ろう

0
Posted by は? 2020年08月14日(金) 19:15:26

ペンギン無効はよ!

7
Posted by はよ! 2020年04月19日(日) 13:43:55 返信

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コスト2(迎撃)

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