城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ゴーレム

・一定距離の敵を迎撃!袋獣と闇姫と機竜に強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)90マス
ターゲット中距離[全体]
対空×
備考【CV】伊藤栄次
睡眠、毒、石化、混乱、バイキン状態 耐性、
魅了、ゾンビ化 無効
タタキツケサイバイコレデイイノダ耐性
イッキウチを受けにくい
ブットバシツキアゲトマホークワシヅカミ
トツゲキツムジカゼトッシンギリブンナゲ
バックンスイコミ無効
ミニデス必ず召喚
砂漠マップでパラメータアップ
購入費用4000CP
孵化時間3分

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
78910662333
レベル30フル装備(レアアバター込み)
148419224398
+DI装備
153119774531
研究所Lv13フル
1586(+102)1957(+35)4466(+68)
研究所Lv15フル
1665(+79)2139(+182)4923(+457)
フルステータス
168922824993

スキル

スキル名ジシン
発動判定攻撃時
スキル内容
地面にいる敵にダメージを与える
LvUPで効果範囲が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と効果範囲が上昇
備考
・一部のキャラには近距離(ゴーレムの腕が当たる範囲)でしかヒットしない
フェアリーエンジェルトレント

アビリティ

アビリティ名
シュゴシン
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3スキル発動率UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラリリスアンチキャラ
マーメイド
フクロウ
マタンゴ
眠り耐性
毒耐性
メデューサ
ハーピー
石化耐性
混乱耐性
プリティキャット
ゾンビ
魅了無効
ゾンビ化無効
カンガルー与えるダメージ増加
重剣士
ブラックドラゴン
受けるダメージ減少
雪ん子
苦手なキャラ
カタパルト大型アンチ
ただし、ジシンLv8あたりから応戦可
ヴィーナス大型にやや強し
エンジェル
フェアリー
トレント
ジシン無効
マザースパイダー与えるダメージが減少
簡易スキル耐性・無効表
スキル耐性備考


スキル無効備考



一部スキルダメージ有

評価

攻撃回数が多いこととそれにマッチしたスキルが魅力的なキャラ。
長らく続いた低迷時代から度重なる上方修正を経て王道の大型迎撃キャラになった。

スキル「ジシン」によって砦裏まで及ぶ広範囲の地上にダメージを与えて敵を一掃し、コスト勝ちを狙う。
とにかく長持生きさせるように使う。
索敵範囲が広いため、討伐や防衛でも活躍が見込める。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3広範囲に被害を出せる使い勝手の良いスキル。基本リーダー運用となる。
使いやすさ3スキル狙いで砦前に出すだけでも最低限の働きはするので使いやすい。ただし、相手にゴーレムアンチがいないか、ジシンでコスト勝ちできる場面なのか、などを考えて出さないと最大限 活かせない。
対大型性能2攻撃回数は多いがタイマンは特別強くはない。一部大型には勝てるポテンシャルを持っているが、基本的に多数を相手取るのに向いているキャラ。
アンチ性能2スキル次第ではあるが、リリスやカンガルーを処理できるのは優秀。
ソロ性能2マルチでは混戦から少し離れた場所からジシンを狙っていきたい。横刺しできる状況を作り出せるかが鍵。
マルチ性能2

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

スキルが発動すればするほど得なので、出来るだけ長く戦闘に参加できる場所に出す。
大型に勝つのは二の次で、混戦にまとまったキャラを一掃することが第一目標。

混戦のど真ん中に出すのではなく、少しズラして端のキャラだけに攻撃が届くよう召喚すると生存率が上がる。
最前線や城前にとりあえず出す、といった事をするとフラフラと敵陣に単騎特攻したり、仕事をせずに日向ぼっこしているうちに試合が終わることも。

また、飛行キャラや遠距離キャラの壁にすることもできる。
大型戦で勝ち越したいなら、後出しや横刺しの仕方を理解することが望ましい。

vs.ゴーレム

クラーケンや、飛行キャラであれば一方的に攻撃できる。
足元にスケルトンなどの攻撃力の高いキャラを重ね出すならば、ジシンを発動する前に素早く倒すことが望ましい。
状態異常キャラなどをうまく組み合わせて倒すのも手。

カタパルトがアンチキャラではあるが、ジシンのレベルが高いと何もできずに壊されることもしばしば。
ゴーレムが育っているとわかったら極力出さないほうが良い。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「ガマン!ハンマー」
ドラゴンメダルx100
CPx2000
DII
8000P
DII
4000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
CPx1000
銀の挑戦状
友トレ玉1つ回復x30
DIII
8000P

4000P
DIII
4000P

6000P
Lv10以上
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
CPx400
リーグ無料再戦券x2
銀の挑戦状友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジゴーレムLv.18以上ケルベロス攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジゴーレムLv.27以上
ミノタウロスLv.18以上
ミノタウロス攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
トレント

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/10/29○迎撃タイプの大型キャラが状態異常「魅了」にかからないよう修正
2016/03/03○攻撃回数を上方修正(16→18)
○キャラ「アマゾネス」のスキル「ダイチギリ」が無効になるよう修正
○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/03/17◯孵化時間を「12時間」から「3分」に短縮
2016/05/13○攻撃回数を上方修正(18→20)
2016/06/07きびだんご実装
2016/07/27○スキルが、浮遊キャラにもヒットするよう修正
※ただしゴーレムの近距離でのみヒットする
○キャラ「ミノタウロス」に不利となる相性をやや緩和
2016/08/09DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/05/19アビリティ実装
2017/05/25○スキルのが以下のキャラ以外の全地上キャラに対して有効になるように修正
※「エンジェル」「フェアリー」「トレント」
2017/06/22○攻撃回数を上方修正(20→22)
◯毒、睡眠、石化、混乱状態になりにくくなるよう修正
○Lv9以下の時において、スキルの効果範囲をやや拡張
※Lv10時はそのまま
○キャラ「アマゾネス」から受けるダメージがやや減少するよう修正
2017/07/20○キャラ「サタン」に対して更に有利となるよう修正
○攻撃回数を上方修正(22→28)
○キャラ「雪ん子」のスキルダメージが無効になるよう修正
2017/09/15×キャラ「アマゾネス」に有利となる相性を解消
2017/09/29×キャラ「サタン」に与えるダメージが増える相性を解消
2018/01/30○キャラ「重剣士」から受けるダメージ減少するよう修正
2018/02/27◯防御力を上方修正(866→906)
◯体力を上方修正(2000→2100)
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
2018/06/15○キャラ「ミノタウロス」から受けるダメージが増加する相性を解消
2018/10/26○体力を上方修正(2100→2200)
○非リーダー時のスキル発動率を上方修正
キャラ「カンガルー」へ与えるダメージが上昇するよう修正
2018/12/14○キャラ「リリス」及び「コアクマ」に対して有利となる相性を追加
2019/02/22○防御力を上方修正(906→1000)
×キャラ「雪ん子」のスキルダメージが有効になるよう修正
×「雪ん子」から受けるダメージが減少する相性を緩和
2019/03/15激レアお着替え登場(※03/31まで)
○防御力、体力を上方修正(防:1000→1066、体:2200→2333)
○キャラ「ブラックドラゴン」から受けるダメージが更に減少するよう修正
2019/04/12×キャラ「雪ん子」から受けるダメージが減少する相性を削除
×キャラ「リリス」に有利となる相性を緩和
×キャラ「サタン」から受けるダメージが減少する相性を削除
2019/05/24×キャラ「ブラックドラゴン」から受けるダメージが減少する相性を緩和
2019/08/09虹バッジ実装
2019/10/18激レアお着替え復刻登場(※10/31まで)
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/03/27キャラ「メタルドラゴン」のスキルのエネルギー弾で押し出されるスピードが遅くなるよう修正
2020/06/05○キャラ「メタルドラゴン」に有利となる相性を追加し、スキルで押し出されるスピードがさらに遅くなるよう調整
2020/07/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで)
2020/07/10×キャラ「トレント」から受けるダメージが増加するよう修正
2020/08/07○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】巨大な拳-----初期装備
【鎧】ゴーレムボディ
【兜】ゴーレムヘッド
【武器】革のグローブキャラLv2研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+27
【鎧】革の大鎧キャラLv3研究所Lv2防御力+30
【兜】革の巨大兜キャラLv1研究所Lv1500キーン
50フード
1分HP+50
【武器】鋼鉄グローブキャラLv7研究所Lv38500キーン
350フード
1時間攻撃力+35
【鎧】鋼鉄の巨大鎧キャラLv8防御力+39
【兜】鋼鉄の巨大兜キャラLv4研究所Lv22000キーン
200フード
3分HP+60
【武器】巨大メイスキャラLv12研究所Lv412500キーン
850フード
8時間攻撃力+43
【鎧】巨大うさぎ体キャラLv13研究所Lv5防御力+48
【兜】巨大うさぎ頭キャラLv11研究所Lv35000キーン
400フード
1時間HP+70
【武器】王者のメイスキャラLv17研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+59
【鎧】大貴族の衣装キャラLv18防御力+65
【兜】王様ヘッドキャラLv10研究所Lv410000キーン
600フード
4時間HP+80
【兜】巨大アフロキャラLv13研究所Lv535000キーン
ドラゴンメダルx10枚
HP+120
【武器】王者のグローブキャラLv20研究所Lv790000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+67
【鎧】きっちりスーツキャラLv21研究所Lv8防御力+73
【兜】きっちり七三キャラLv16研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間HP+130
【兜】横綱の大銀杏キャラLv19研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間HP+140
【武器】黄金の双刀キャラLv23研究所Lv8115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+75
【鎧】黄金の巨大鎧キャラLv24研究所Lv9防御力+83
【兜】黄金の巨大兜キャラLv22研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
HP+160
【武器】黒将の戦刃キャラLv26研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】黒将の巨大鎧キャラLv27防御力+
【兜】黒将の巨大兜キャラLv25HP+
【武器】激流の神器キャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】きんぴかボディキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+104
【兜】きんぴかヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】フレイムフィスト--レアアバター券x1008時間攻撃力+47レアアバター
【鎧】岩石ボディ防御力+52
【兜】ボルケーノヘッドHP+120

[出典:ファミ通App]
【武器】ガマン!ハンマー----攻撃力+47
防御力+52
HP+120
トロフィーバトルのDIクラスで
ゴーレムのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
古兵セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜2研究所Lv11100個8時間攻撃力+8
3攻撃力+7
4〜5研究所Lv12200個10時間攻撃力+8
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1研究所Lv11100個8時間防御力+9
2防御力+8
3防御力+9
4研究所Lv12200個10時間防御力+9
5防御力+8
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+20
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

昔は強い人が勝てたのに。
今じゃ、よっぽどじゃ無い限り課金してる人のが強い。
例え話だが、腕前偏差値が50同士だとするとガチャキャラ使った人のが爆アド。
体感で、偏差値40でもガチャ大型で固めれば、無課金の偏差値60でも倒せる感じ。

0
Posted by ガチで。  2021年09月14日(火) 12:33:49 返信数(4) 返信

階級によってはそうなりがちですね。
成長曲線的にもガチャキャラは優遇されてるから、育成序盤でも割かし働く。あと受け技術が低い階級では押し付けたモン勝ちの傾向もある。引き込み作業とかできない人も多いゆえ。

城レベル100ぐらいになってくるとガチャキャラの有無よりは札相性の方が影響が大きい。
ある程度の札相性が分かった時点で勝ちにいくか、負けない戦いでドローにするかの判断が必要。


問題はその城レベルまで行く過程が数年越しの作業になるってことですね。下〜中階級の人達にそこまで我慢しろっていうのは酷ですし。

1
Posted by  2021年09月14日(火) 13:40:59

ボックス育つまでが長すぎてキツいですね。
古参に追いつきたいなら課金せよ、なのは別に良いんだけど、金額がかなりエゲツない。
最も効率良く課金して一万円で15000ルビー。これで何ができるかというと、上竜福袋買ってメダル610個と団子6100個 = 2.5箇所団子フル+ソコヂカラ半分。
対戦ゲームなのに1万円で1キャラ育てきることもできないしょっぱさって何事かと。

0
Posted by ↑後半同意 2021年09月14日(火) 19:22:36

一万円で育成しきれないっても仕方ないかな。
逆に言えば1度育てさえすればみたいなゲームだからね
廃課金を怒らせ微課金と無課金の差を極端に広げるのはよろしくないと見方もできる。
難しいね

0
Posted by ゴッド1 2021年09月14日(火) 21:48:06

ゼロから始める育成課金総額(ガール除く)はドラメダに6万、キーン代に15000(福袋換算)、団子に18000の93000ルビーで出来上がる。(旧キャラと最近キャラ、コラボ、大型に多少の差額有。)
日数も中型、大型、コラボらで多少前後するが大体27日15時間で出来上がる。(リーグ/トロによる時短含まず)
ルビー時短は開発時間によって前後するが3日で1000ぐらいなのでそれを基準として、27日15時間分をルビー時短すると9480ぐらい掛かる。

つまり総額10万2480ルビー(約66116円)となる。
ルビー時短最大の脅威はドラメダであるのは周知の事実だが、キーンも何気にやばいのでイベント討伐等をフルに活用しようね。勝利キーンもしっかりストックしようね。

0
Posted by 育成総額(大雑把) 2021年09月14日(火) 22:21:37

コスト5のオススメ迎撃大型を教えて下さい!
(ちなみにゴーレムとヒュドラならどっちというのもお願いします)

0
Posted by 名無し(ID:7gAIvHB8Mw) 2021年08月21日(土) 20:15:26 返信数(7) 返信

キメラガールが一番強い
他は使う価値なし

0
Posted by   2021年08月22日(日) 19:24:12

ゴレとヒュドラだったらヒュドラに一票。剣士1確にもなって今かなり強いと思う。
とはいえ使い方が違うので自分のボックスに合う方が良い。数の多い中型戦がキツいならゴレ、相手大型にぶつけつつ攻めたいならヒュドラ、かな。守りのゴレと攻めのヒュドラ、と考えてもいいかも。

0
Posted by  2021年08月22日(日) 23:37:37

ヒュドラの剣士1確は激レア抜きの団子ソコヂカラd0でプラスアルファにアビ3か金バッジ以上という限定的条件だから。
質問内容的にそこまで育成できるような感じしない。
その上で考えると2択ならゴレかな。
しかしコスト5の迎撃だとしっかり育てきれないとキツイな。スキル内容からしてD0欲しかったりと育てて活躍するタイプばっか。
簡単に使えるコスト7迎撃のレドラでしばらくやってみたほうがいいかも。

0
Posted by ゴッド1 2021年08月23日(月) 00:44:43

ずーっと前からレドラを裏に固定していて、城レベルは25で大型を進撃ばっか買いすぎて、迎撃大型がレドラだけっていう状況なんです。
ドラゴン系統は、
・レドラ
・ブルドラ
・グリドラ
です。ずっとレドラを使っていたので、迎撃ば欲しいなぁ。と、感じています

0
Posted by コメ主 2021年08月23日(月) 07:32:10

・レドラを使い続ける択はNG?
単純にレドラ以外を使いたいという趣向ですかね?進撃大型が揃っているのであれば今まで続けていたレドラ+進撃大型?の固定でやりくりできそうですが。理由があればお聞きしたい。

・育成状況は間に合っている?
城レベル的にも多数の大型に手を出してしまうのは辛いかと。トロフィーバトル等での苦行率が高くなってしまいますので、可能であれば大型は少数精鋭で育成したい所。

・5コス迎撃大型
今は手に入らないガールシリーズ。レドガ・キメガ・ロボガはどれもやれる子です。尖った動きはしないものの、安定度は高いレドガ、カウンター要素でもあり、攻め手にもなる攻勢型のキメガ、相手の攻めをしっかり捌いてから攻めたい人向けのロボガ。

ガール以外で選ぶならゴレ・ヒュドラ・キメラとなりますね。どのキャラも十分戦える子ですが、これらは得手不得手がはっきりしているキャラなので相方となる進撃大型との相性を考えてチョイスする必要があるかと。
(ハウスと蜘蛛はBOX作りが難しいので安易に薦め出来ません)

0
Posted by   2021年08月23日(月) 08:47:12

ゴーレム新装備作って ボルケーノボディの緑色の宝石を赤色に燃えてるのと.
ボルケーノヘッドの下の唇にめーーーっっちゃ大きい牙を生やしてるのと.後はフレイムフィストの火力と大きさを上げて下さい。



城ドラファンより
(お忙しい中すみません)

0
Posted by 名無し(ID:hEEGuvOZlg) 2021年07月24日(土) 15:30:25 返信

ゴーレム新装備作って ボルケーノボディの緑色の宝石を赤色に燃えてるのと.
ボルケーノヘッドの下の唇にめーーーっっちゃ大きい牙を生やしてるのと.後はフレイムフィストの火力と大きさを上げて下さい。



城ドラファンより
(お忙しい中すみません)

0
Posted by 名無し(ID:hEEGuvOZlg) 2021年07月24日(土) 15:30:09 返信

キメラとゴーレムは空中に攻撃出来ない分 地上最強クラスにした方が良いと思ってる。

1
Posted by  2021年07月18日(日) 10:01:07 返信数(8) 返信

アビリティ3じゃなかったらキメラってキメガの下位互換だよな

0
Posted by  2021年07月18日(日) 14:41:06

アビ3じゃなくてもキメガの下位互換ではないがなんでだ
通常時の射程はこの前の調整でキメガと同じになったぞ

1
Posted by   2021年07月18日(日) 17:17:07

裏引きキメラは横当てだけで見たら完全に下位互換だけどね(笑)。
射程→互角 dps→キメガのスキル込で若干キメガ有利 対空→キメラ無しキメガあり
でも正面当てだったら体感キメラが強い。特に初動

0
Posted by  2021年07月21日(水) 13:49:22

スキル込みというならば、逆に言えば発動しなければキメラのほうが1発の威力は高いのでキメガの気分次第って感じだよね。
後はキメガのダメ減が低くなった(無くなった?)ことで耐久力も結構脆い分、キメラは中型を1体即死させた上で自己回復+デバフ解除付きだから比較的長持ちする。
対空性能に関しては正直微妙。空への索敵範囲が対空射程と全く同じなので、地上に敵が居なければ射程負けしてそのまま死ぬ。
地上に敵がいればキメガで良かったとなるが、ワイバやグリだけ流れてきたらキメガもキメラも大差ない。

1
Posted by キメガポン出しはもはや戦犯 2021年07月21日(水) 14:19:14

ゴーレムのページでする話じゃなかったスマン。

0
Posted by ↑追記 2021年07月21日(水) 14:20:59

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