城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

サンダードラゴン

・地空を迎撃!通常攻撃で雷槍に電撃を飛ばす!

基本情報



キャラタイプ迎撃
召喚コスト
最大召喚数1体
攻撃回数(分)26回
足の速さ(分)225マス
ターゲット中距離[全体]
対空
備考2023/02/01実装
サンダードラゴンを召喚後、手札が雷槍に切り替わる。
[雷槍について]
雷槍はサンダードラゴンが召喚されてから、
倒されるまでの間に最大3本まで設置できる。
敵の城から一定範囲内は雷槍を設置できない。
雷槍を設置すると、設置した地点に小さな範囲ダメージを与える。
サンダードラゴンが通常攻撃を行うと雷槍に向かって雷撃が飛び、
進路上にいる地上の敵にダメージを与える。
複数の雷撃のダメージ、または通常攻撃と雷撃のダメージが
同一の敵に当たった場合、2発目以降のダメージが減少する。
雷槍は、設置してから一定時間経過する、攻撃を7回受ける、
またはサンダードラゴンが倒されると破壊される。
[召喚時]
周囲の敵を攻撃し、地空の範囲にダメージを与える。
購入費用アバたまから入手
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
86310662233
レベル30フル装備(レアアバター込み)

スキル

スキル名ライメイ
発動判定攻撃時
スキル内容
雷を召喚して攻撃
通常攻撃毎に次に使うスキルの
発動率と威力が4回まで上昇
LvUPで威力が増す
スキルLv11効果
さらに威力が増す
備考
サンダードラゴンの前方を攻撃し、地空の範囲にダメージを与える。
サンダードラゴンが通常攻撃を行うと、
1回ごとにスキル発動率と威力が最大4回まで上昇する。
スキルを発動すると、上昇した数値はリセットされる。
スキル中は受けるダメージがわずかに減少する。

アビリティ

アビリティ名
シップウジンライ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力が少しアップするLv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力が少しアップするLv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力、防御力、HPがアップするLv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

評価


評価項目評価
(3段階)
評価内容編集
スキル性能
使いやすさ
対大型性能
アンチ性能
ソロ性能
マルチ性能

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

vs.サンダードラゴン

トロフィー

未実装

バッジ

未実装

ウラワザ

未実装

装備情報

画像装備名上昇能力値備考
画像準備中【武器】-初期装備
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-2回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-3回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-4回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-5回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-6回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
【鎧】
【兜】
画像装備名上昇能力値備考
画像準備中【武器】-装備開発
ドラゴンメダル等使用有
(能力UPナシ)
【鎧】
【兜】
画像準備中【武器】-キャラ特典
(能力UPナシ)
画像装備名上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個2時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分攻撃力+
6〜7研究所Lv13300個3時間攻撃力+
8〜9研究所Lv14300個3時間攻撃力+
10〜11研究所Lv15300個3時間攻撃力+
防御力UP1〜3研究所Lv11100個2時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分防御力+
6〜7研究所Lv13300個3時間防御力+
8〜9研究所Lv14300個3時間防御力+
10〜11研究所Lv15300個3時間防御力+
体力UP1〜3研究所Lv11100個2時間HP+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分HP+
6〜7研究所Lv13300個3時間HP+
8〜9研究所Lv14300個3時間HP+
10〜11研究所Lv15300個3時間HP+
  • スキル(能力)
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

cp販売されたらステータスってどういう扱いになるんですか?
ガチャ引かないとだめです?

0
Posted by きく 2024年01月07日(日) 17:51:46 返信数(1) 返信

一体目をガチャで手に入れたときと同じです。
バフォメットやゴクウのように復刻があり二体目以降の衣装とステアップのセットであたり、
最後にスキル11が当たるようになっています。
余談ですがバフォメットとゴクウはCP発売開始ぐら
いでd1トロフィーも実装されています。
育成方法自体はガール系と同じですが城経験値はあります。

0
Posted by ドラゴン3 2024年01月07日(日) 19:03:41

こいつのd1追加って今年の2月か3月くらいっすかね?

0
Posted by su 2024年01月07日(日) 11:07:16 返信

ぶっちゃけ弱くねこいつ
アンチ持ってなくても大して苦労せずに処理できるし。器用貧乏感ある

0
Posted by 名無し(ID:0ifaKor4yA) 2023年12月07日(木) 15:32:26 返信数(2) 返信

雷槍3回で壊せるようになってからはかなり微妙やね
サンドラって雷槍が本体みたいなトコあるから、耐久4、5回でいいと思うし
今の弱さなら明らかにサタン アクエンの被アンチ要らない
ましてやいま

1
Posted by あ 2023年12月07日(木) 16:12:02

雷槍が脆くなったけど、まだまだ使えると思います
フレがサンドラ使いで、私はかなり助けてもらってる

1
Posted by 2年目God1 2023年12月08日(金) 13:42:24

イマイチ強さが分からない、、
決して弱いとは思わないけど アンチ多くてすぐ溶けるイメージあるから固定するほどでは無いと思う(少なくとも今のサンドラは)

なんでそんなヘイト向いてるか分からん

2
Posted by 名無し(ID:zyN6/Q874g) 2023年09月25日(月) 09:21:07 返信数(2) 返信

インキチ雷槍で相手の軸外から攻撃を当てられる+雷槍を壁にすればキメガ、キメラを一方取りつつ殴れる等弱体化されたとはいえ雷槍がおかしい。後他のキャラでは考えられないスキル打たない程スキル火力と発動率が上がる仕様があって尚且つスキル中の被ダメ減でステータス以上にタイマン性能が高い。ただ新しいタイプのガチャキャラのせいで育成の敷居が高い。激レア3回まで当ててからが本領かな

1
Posted by アンチには勝てない 2023年09月30日(土) 21:43:00

サタンメインでつかってます
アンチなんで当たり前だがサンドラ面白いように溶けるよ
サンドラ苦手ならサタンおすすめ

1
Posted by サタン 2023年09月30日(土) 23:17:33

チビサンが実装来るのは確定として壊れじゃないことを祈る

0
Posted by 名無し(ID:Fk8hKWPMSg) 2023年08月19日(土) 19:18:45 返信数(1) 返信

フランケンと性能被りそうだけどどうするんだろうな

0
Posted by   2023年10月12日(木) 07:51:55

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