城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

シャーク

・潜行して敵を迎え撃つ! 中型迎撃にやや強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)200マス
ターゲット近距離[単体]
対空×
備考潜行中はダメージを受けない
即死 耐性低め
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
631733766
レベル30フル装備[推定]
118613781440

スキル

スキル名
マルカジリ
発動判定
攻撃時
スキル内容
真下から飛び出して敵にダメージ
潜行してから発動すると大ダメージ
LvUPで威力が増す
備考
・攻撃時、潜行時どちらでも発動
・潜行時に敵を発見すると近づいて確定でスキルを発動する
・スキルの攻撃対象は近距離全体

アビリティ

アビリティ名
フカヒレ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率 UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率 UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3防御力・HP UP(中)、
複数攻撃になる
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時
(※必要資源については推定)

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ中型迎撃キャラやや強し
チビブル受けるダメージ減少
苦手なキャラマーメイド与えるダメージ減少
眠らされやすい
メデューサ与えるダメージ減少
石化しやすい
デビル与えるダメージ減少
即死しやすい
ジャイアントベビーアンチキャラ
おじさんハウス眠らされやすい

評価

城ドラ初の「動きながら敵を待ち伏せる迎撃」キャラ。
移動するマンドラゴラのような印象。
周囲に敵がいなければ潜行し、待ち伏せ。
敵を見つけるとスキル攻撃をしながら地上に出てきて戦闘する。
戦闘後に周囲に敵がいなければ、再び潜行し、召喚位置まで戻る。
潜行中はあらゆるダメージを受けず、敵のターゲットにならないので安心。
潜行していれば、必ず先手を取ることが可能なため強力なキャラと言える。
下方修正により性能は落ちたものの、圧倒的スキル性能と無敵特性ゆえに迎撃キャラの中でも強い方である。


評価項目ランク3段階での評価
スキル性能3近距離の敵に大ダメージを与える。
戦闘時の発動は、若干の無敵時間にも。
使いやすさ3倒したい迎撃キャラや遠距離大型キャラのライン上に出す。
相手の砦に向かって召喚するだけでかなりの圧になる。
対大型性能2体力の減った大型程度なら余裕を持って倒せる。
アンチ性能3使用率の高いチビブルと中型迎撃キャラ全般強い。
ソロ性能3どちらでも活躍が見込める。ただし、通常攻撃が単体であるため、ソロ向け。
マルチ性能2

使い方

相手の砦に向かって召喚するか、自分の砦付近に召喚する。
前者の場合、敵が砦を守るために出したキャラをスキルでどんどん倒してくれる。
前線に出せば相手の砦裏まで索敵範囲となるので、面倒なキャラの突破も可能。
ただし、相手に処理されやすくなるので、他のキャラでの補助や、一緒に出して圧をかけることが大事。
後者の場合、倒されにくい砦迎撃キャラとして活躍してくれる。
シャークの索敵は広いので、砦裏ピッタリに出す必要も無いので楽。
しかし、上下方向の索敵はそれほど広くないため、あまりずらして召喚すると索敵しなくなるので要注意。

大型キャラに出すのも良いが、対中型戦においてこそ実力が十分に発揮できるので、重ね出しに全て使ってしまうのはもったいない。
また、スキル発動時に若干の時間を要するので、他の中型火力キャラより素早い処理ができるとは言い難い。

vs.シャーク

適当なキャラでシャークを誘導して、他のキャラで倒す。
デビルならばスキルが決まりやすいのでなお良い。
潜行しているシャークが近づいてくる場合、剣士や壁キャラを前に出すことでスキルの囮にすることができる。
しかし、スキルは近距離全体攻撃なのであまりに近過ぎると意味が無い。
戦闘時にもスキルで一瞬逃げるため、なかなか倒しづらい。
シャークのスキル発動によっては当て逃げされ続けて何体もキャラを倒されることすらある。
地上に出た際に、スケルトンやペンギンなどの高火力キャラで倒すか、
メデューサやマーメイドなどの状態異常、またはサムライビートルやバットなどの相手を逃がさないスキルのキャラで無効化を狙うのも手。
遠距離キャラや飛行キャラでの処理もできるが、シャークを引きずり出すために剣士や壁キャラが必要となるのでコストが少しキツくなるかも。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

未実装

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ-攻撃力アップ(小)
防御力アップ(小)
HPアップ(小)
銀バッジシャークLv.18以上ゴブリンUFO攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
金バッジシャークLv.27以上
古代魔導士Lv.18以上
古代魔導士攻撃力アップ(大)
防御力アップ(大)
HPアップ(大)
スキル発動率アップ(小)
チビブル

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2018/07/01先行販売開始
2018/07/13レアアバター実装
2018/07/26×ターゲットを「近距離[全体]」から「近距離[単体]」に修正
×スキル発動後、再度スキルを使えるようになるまでの時間が長くなるよう修正
2018/08/10バッジ実装
2018/08/30CP販売開始
2018/09/01◯新キャラ「カンガルー」との相性が有利
※コガルーに対してはアンチ性能無し
2018/09/14腕ONスタジアムの選出キャラに追加
2018/10/26×キャラ「デビル」へ与えるダメージが減少するよう修正
×また、デビルのスキルにより即死しやすくなるよう修正
2018/12/14×キャラ「ジャイアントベビー」に対して不利となる相性を追加
2019/04/12×キャラ「チビブル」に与えるダメージが増加する相性を削除
×「チビブル」のスキルの雨ダメージが有効となるよう修正
2019/04/26アビリティ実装/ソコヂカラ解放

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ディープファング-----初期装備
【鎧】シャークボディ
【兜】シャークヘッド
【鎧】鋼鉄アーマー
【兜】鋼鉄ヘルム
【鎧】西部ボディ
【兜】保安官ハット
【鎧】お嬢様ドレス
【兜】お嬢様フリル
【鎧】
【兜】風来坊ヘッド
【鎧】キャプテンボディ
【兜】
--レアアバター券×1008時間レアアバター
波乗りセット-----先行販売限定アバター
【鎧】波乗りボディ
【兜】波乗りヘッド
  • きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

潜航中無敵なのやめてほしいよね。ジシンとかイカの触手とか当たり判定あってもええやん。

1
Posted by 無敵はアカン 2019年05月16日(木) 13:23:14 返信数(5) 返信

でも下方されるほどの強さはなくなった。もっと強いのたくさんいるし通常攻撃単体で近距離のみならオーク出して遠距離で倒せる。

0
Posted by 名無し(ID:8R8kyVYTTA) 2019年05月16日(木) 14:06:25

オークと遠距離でなんでも倒せるだろw

僕も判定あっていい気がするな

3
Posted by 面白いな君 2019年05月16日(木) 14:25:21

オークと遠距離はまぁ例だよ。壁と中距離でも行けるって書くとまた印象変わるかな?それに単体攻撃ということは壁ともう一体置くだけで勝てない。イカは良いと思うけどジシンは駄目でしょ。ゴーレムをこれ以上強くする理由がない。そんなことするなら他のにつけろと思うわ。

0
Posted by 名無し(ID:x0eYOk6XWg) 2019年05月16日(木) 15:26:29

スキルは複数攻撃出来るから一概に言えない
それこそジシンは例で他の範囲スキルでもいいよね
地面に攻撃してる点で連想してジシンやイカの攻撃って事じゃないかな?

0
Posted by たぶん 2019年05月17日(金) 00:06:34

確かにジシンもイカも地面に潜ってるサメに対しては判定あっても良いと思うわw
ただサメの方も複数または全体攻撃なんかになってくれたらのお話ね。
(1つ思ったけどジシンするゴレがいるんならサメって地面から姿出すんじゃない?)

2
Posted by サメって二足歩行可能…だから名前は蛇足にしてるw 2019年05月17日(金) 07:23:39

アビリティの使用感どんな感じですか?強いなら育てようかなと思っているのですが

0
Posted by 古手羽入 2019年04月28日(日) 08:45:14 返信

今は使える迎撃って感じ。
まあ対処にも困らないし…かといって自分も普通に使ってるからw

0
Posted by 名無し(ID:zqkPc889zg) 2019年04月22日(月) 20:19:46 返信

潜水中ジシンとモリヅクリ食らうようにならんかな

1
Posted by  2019年04月02日(火) 01:11:22 返信数(3) 返信

ダイチギリも!

1
Posted by  2019年04月02日(火) 02:40:36

モリヅクリの木が当てられる場面でこいつが潜ってるってごく稀にしかないけどね

0
Posted by  2019年04月04日(木) 00:25:04

そんな処理するのに大変なキャラか?
現状サメさんは不憫な環境だと思うが

2
Posted by  2019年04月13日(土) 15:16:24

色んなところで言われてるけどこいつの下方ってそんなにおかしい調整なの?
正直1回確定でスキル打てるしすぐ潜るし中型迎撃に強いし、見れるキャラほとんどいなかったからこれでいいと思うんだけど。特にソロは数で押しにくいからきつい。メデュとマメどっちも使ってる人なんてほとんどいないと思うし…ましてやアビなんて全然見ない気がするが。
それよりもガールじゃない?何あの射程。頭おかしいんとちゃう?トレント出そうにも足出されると引き込めねぇし

5
Posted by あ 2019年01月27日(日) 16:41:43 返信数(3) 返信

妥当アンド妥当な修正だと思う。今までがおかしすぎた。前々からもう一段階下方が来ることは皆んな言ってたよ。

3
Posted by うん、 2019年01月28日(月) 13:07:36

ヘジホ然り、強キャラは状態異常かキツいアンチ持たれるのが普通だよね。

2
Posted by というか 2019年01月28日(月) 22:22:23

強キャラ追加されて新キャラの中では並みに落ち着いたともいえるが、全体でみたらまだ異様な強さ。こいつの下方よりも弱いキャラの強化が望まれるわけだが実際そう上手くはいかないだろう。

6
Posted by  2019年03月23日(土) 22:52:28

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