城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

シャーク

・潜行して敵を迎え撃つ!中型迎撃にやや強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)200マス
ターゲット近距離[単体]
対空×
備考【CV】橋村あゆ
潜行中はダメージを受けない
即死 耐性低め
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
631733766
レベル30フル装備(レアアバター込み)
118613781440
フルステータス
1351(+19)1569(+22)1640(+23)

スキル

スキル名マルカジリ
発動判定攻撃時、潜行時
スキル内容
真下から飛び出して敵にダメージ
潜行してから発動すると大ダメージ
LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力がさらに増す
備考
・潜行時に敵を発見すると近づいて確定でスキルが発動
・スキルは近距離全体攻撃

アビリティ

アビリティ名
フカヒレ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3防御力/HP UP(中)
複数攻撃になる
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ中型迎撃キャラやや強し
チビブル受けるダメージ減少
苦手なキャラマーメイド与えるダメージ減少
眠らされやすい
メデューサ与えるダメージ減少
石化しやすい
デビル与えるダメージ減少
即死しやすい
ジャイアントベビーアンチキャラ
おじさんハウス眠らされやすい

評価

城ドラ初の「動きながら敵を待ち伏せる迎撃」キャラ。
移動するマンドラゴラのような印象。
周囲に敵がいなければ潜行し、待ち伏せ。
敵を見つけるとスキル攻撃をしながら地上に出てきて戦闘する。
戦闘後に周囲に敵がいなければ、再び潜行し、召喚位置まで戻る。
潜行中はあらゆるダメージを受けず、敵のターゲットにならないので安心。
潜行していれば、必ず先手を取ることが可能なため強力なキャラと言える。
下方修正により性能は落ちたものの、圧倒的スキル性能と無敵特性ゆえに迎撃キャラの中でも強い方である。


評価項目ランク3段階での評価
スキル性能3近距離の敵に大ダメージを与える。
戦闘時の発動は、若干の無敵時間にも。
使いやすさ3倒したい迎撃キャラや遠距離大型キャラのライン上に出す。
相手の砦に向かって召喚するだけでかなりの圧になる。
対大型性能2体力の減った大型程度なら余裕を持って倒せる。
アンチ性能3使用率の高いチビブルと中型迎撃キャラ全般強い。
ソロ性能3どちらでも活躍が見込める。ただし、通常攻撃が単体であるため、ソロ向け。
マルチ性能2

使い方

相手の砦に向かって召喚するか、自分の砦付近に召喚する。
前者の場合、敵が砦を守るために出したキャラをスキルでどんどん倒してくれる。
前線に出せば相手の砦裏まで索敵範囲となるので、面倒なキャラの突破も可能。
ただし、相手に処理されやすくなるので、他のキャラでの補助や、一緒に出して圧をかけることが大事。
後者の場合、倒されにくい砦迎撃キャラとして活躍してくれる。
シャークの索敵は広いので、砦裏ピッタリに出す必要も無いので楽。
しかし、上下方向の索敵はそれほど広くないため、あまりずらして召喚すると索敵しなくなるので要注意。

大型キャラに出すのも良いが、対中型戦においてこそ実力が十分に発揮できるので、重ね出しに全て使ってしまうのはもったいない。
また、スキル発動時に若干の時間を要するので、他の中型火力キャラより素早い処理ができるとは言い難い。

vs.シャーク

適当なキャラでシャークを誘導して、他のキャラで倒す。
デビルならばスキルが決まりやすいのでなお良い。
潜行しているシャークが近づいてくる場合、剣士や壁キャラを前に出すことでスキルの囮にすることができる。
しかし、スキルは近距離全体攻撃なのであまりに近過ぎると意味が無い。
戦闘時にもスキルで一瞬逃げるため、なかなか倒しづらい。
シャークのスキル発動によっては当て逃げされ続けて何体もキャラを倒されることすらある。
地上に出た際に、スケルトンやペンギンなどの高火力キャラで倒すか、
メデューサやマーメイドなどの状態異常、またはサムライビートルやバットなどの相手を逃がさないスキルのキャラで無効化を狙うのも手。
遠距離キャラや飛行キャラでの処理もできるが、シャークを引きずり出すために剣士や壁キャラが必要となるのでコストが少しキツくなるかも。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

未実装

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ-攻撃力アップ(小)
防御力アップ(小)
HPアップ(小)
銀バッジシャークLv.18以上ゴブリンUFO攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
金バッジシャークLv.27以上
古代魔導士Lv.18以上
古代魔導士攻撃力アップ(大)
防御力アップ(大)
HPアップ(大)
スキル発動率アップ(小)
チビブル

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2018/07/01先行販売開始
2018/07/13レアアバター実装
2018/07/26×ターゲットを「近距離[全体]」から「近距離[単体]」に修正
×スキル発動後、再度スキルを使えるようになるまでの時間が長くなるよう修正
2018/08/10バッジ実装
2018/08/30CP販売開始
2018/09/01◯新キャラ「カンガルー」との相性が有利
※コガルーに対してはアンチ性能無し
2018/09/14腕ONスタジアムの選出キャラに追加
2018/10/26×キャラ「デビル」へ与えるダメージが減少するよう修正
×また、デビルのスキルにより即死しやすくなるよう修正
2018/12/14×キャラ「ジャイアントベビー」に対して不利となる相性を追加
2019/01/25×キャラ「おじさんハウス」の攻撃及びスキルによる睡眠状態にかかりやすくなるよう修正
×キャラ「マーメイド」のスキルによる睡眠にかかりやすくなるよう修正
×「マーメイド」に与えるダメージが少なくなるよう修正
×キャラ「メデューサ」のスキルによる石化にかかりやすくなるよう修正
×「メデューサ」に与えるダメージが少なくなるよう修正
2019/02/22キャラ「ブラックドラゴン」のスキルで召喚される「小隕石」に対してスキルが発動しなくなるよう修正
※オブジェクト系はスキル発動対象外とするため
2019/04/12×キャラ「チビブル」に与えるダメージが増加する相性を削除
×「チビブル」のスキルの雨ダメージが有効となるよう修正
2019/04/26アビリティ実装/ソコヂカラ解放
2019/07/26○キャラ「マーメイド」「メデューサ」「デビル」に与えるダメージが減少する相性を緩和
○キャラ「ジャイアントベビー」に不利な相性を緩和
2019/12/26DI武具(トロフィーバトル)実装
2020/06/26D0トロフィー(スキルLv11)実装
2020/07/10×キャラ「マタンゴ」に与えるダメージが減少する相性を追加し、毒状態にかかりやすくなるよう修正
×キャラ「サイクロプス」「クイーンビー」「レッドドラゴン」に与えるダメージが軽減するよう修正
2020/07/17激レアお着替え登場(07/31まで)

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ディープファング-----初期装備
【鎧】シャークボディ
【兜】シャークヘッド
【鎧】鋼鉄アーマー
【兜】鋼鉄ヘルム
【鎧】西部ボディ
【兜】保安官ハット
【鎧】お嬢様ドレス
【兜】お嬢様フリル
【鎧】
【兜】風来坊ヘッド
【鎧】キャプテンボディ
【兜】
--レアアバター券×1008時間レアアバター
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
聖天セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
波乗りセット-----先行販売限定アバター
【鎧】波乗りボディ
【兜】波乗りヘッド
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
  • きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


全キャラ一覧

メニュー

このページへのコメント

その内スキルで潜行からのシャークネード出来るようになって大型ワンパン出来るから育てておいたほうがいい。
あとゾンビ化しても逆にステアップだけして味方として戦い続けてくれるようになる。
更に機械化もするしフランケン、双頭、幽霊、タコになる。超オススメ。

3
Posted by 名無し(ID:BYN+kRUmQw) 2020年08月29日(土) 00:17:28 返信数(1) 返信

ゾンビ化して機械化にもなって幽霊でタコとかもうわけわかんねぇな

0
Posted by   2020年08月29日(土) 01:04:15

なんかこいつ気がついたらレドラにアンチ食らってんのワロタ
レドラに対して数の暴力出来なくなってるんかいw

1
Posted by 久々に見てみたら… 2020年07月14日(火) 00:55:39 返信

スケルトンの方が強いから、このキャラ買う価値ないで

1
Posted by 参考程度に 2020年06月12日(金) 14:25:24 返信数(7) 返信

了解

1
Posted by ok 2020年06月12日(金) 18:55:05

ん?

2
Posted by ten 2020年06月12日(金) 21:49:40

スケルトンの方が強いからってキャラの役割が全然違うしその理論で行くとシャークよりメタドラの方が強いからシャークは買わなくていいってことになるよ

4
Posted by ? 2020年06月14日(日) 23:54:05

その理論でいくとメタドラよりケニの方が強いからメタドラ買わんわ

1
Posted by 名無し(ID:6UHBOJ8VbA) 2020年07月02日(木) 16:40:21

その理論でいくとケニよりシャークの方が強いからシャーク買うわ

2
Posted by   2020年08月13日(木) 17:41:52

コイツの強いところは、重ねて召喚すると潜ってからのスキル発動後も重なった状態。ってとこだと思う。
大型の足元に確実に重ねて召喚出来る事とほぼ同義である上に、スキル発動で無敵時間もあるから耐久もある。
この特性を外す調整は難しいから、使えるキャラやなーと思う。

3
Posted by ってシャーク持ってないんですが 2020年05月21日(木) 21:22:46 返信数(1) 返信

重ねてもスキル発動後には重なってないことが多いと思うけど。俺の気のせいか?

0
Posted by 若干ズレてるよ 2020年06月22日(月) 19:55:37

召喚数を2体にするか、
地上にでたらしばらく戻らないか、
戦闘中は潜らないでスキル出さないかしないと
マジでまだまだぶっ壊れ

1
Posted by ししし 2020年05月20日(水) 08:04:42 返信数(7) 返信

ディケイド、レム、シャーク、ヘジホ、チビブラ、チビホワ
この辺の当たり3コスと
バット、雪ん子、コング、パンダ、フクロウ、タートルキャノン
この辺の外れ3コスのキャラ格差すげえよな

1
Posted by  2020年05月20日(水) 14:39:01

アラレ「許された」

1
Posted by   2020年05月20日(水) 17:33:09

バットコングカメはまだ使えるやろがぼけなす

0
Posted by 名無し(ID:6UHBOJ8VbA) 2020年05月24日(日) 05:04:11

色々荒らしに来てキモいからそろそろ黙れ

0
Posted by ↑ 2020年05月24日(日) 08:58:20

雪ん子以外は別にハズレじゃなくね?
雪ん子はマジで弱い

0
Posted by 蜂も弱いが 2020年06月18日(木) 18:53:43

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャラ詳細

コスト2(迎撃)

全キャラ一覧
全キャラ五十音順

Wiki内検索

どなたでも編集できます

メンバー募集!