城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ジャイアントクラブ

・縦移動して敵を迎撃!蛙と屁男と首に強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)25回
足の速さ(分)180マス
ターゲット中距離[複数]
対空×
備考魅了無効、毒無効
その他状態異常になりにくい
ブットバシツキアゲムソウオンガクタイ 無効
ミニデス召喚対象外
ビーチマップでパラメータアップ
購入費用4500CP/3500ルビー
孵化時間9時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
4841066666
レベル30フル装備(レアアバター込み)
91020051253
+DI装備
83520691293
研究所Lv13フル[推定]
850(+15)2101(+32)1313(+20)

スキル

スキル名
ハネカエシ
発動判定
ダメージを受けたとき
スキル内容
受けたダメージを軽減し、敵にダメージをはね返す
LvUPで効果が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
発動時のダメージ軽減率と跳ね返すダメージが大きく上昇
備考
・スキルのダメージと弾系攻撃(攻撃方法が直接攻撃でないもの)ははね返せない

アビリティ

アビリティ名
ウミノサチ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力・スキル発動率UP(大)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラカエル剣士
トロール
ヒュドラ(首)
アンチキャラ
ガッツ受けるダメージ減少
スキル効果無効
マタンゴ
プリティキャット
毒無効
魅了無効
状態異常キャラ状態異常にかかりにくい
アシュラ
リザードマン
スキル効果無効
ジャイアントサイツキアゲ無効
バットコウモリガタメ稀に成功
アークエンジェルスキル効果(吹き飛ばし)無効
画像準備中デスミニデス召喚対象外
苦手なキャラサイクロプス中型迎撃アンチ
カタパルト
ゼウスやや不利

評価【★★★★☆】

高い防御力と、スキルによる被ダメージ軽減+ダメージ反射が強力。スキルLvを上げるほど強力になる。
ジャイアントクラブのスキル発動率が高いほど、また、相手の攻撃系スキルの発動率が低いほど強さが際立つ。
なので、リーダーにしてスキル発動率を上げると更なる活躍を期待できる。

複数攻撃なので、さらにスキルで直接攻撃ならどれでも反撃でき得るため、集団相手にも十分戦える。
しかし、複数攻撃=2体攻撃なのであまりにも敵の数が多いと押し負けることも。

(参考:ジャイアントクラブと魔導機兵ならどっち?)


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3被ダメージの軽減と、攻撃してきたキャラにダメージを反撃するスキル。
防御力が最高クラスなので、対少数戦での活躍が見込める。
使いやすさ3砦前に出すだけで仕事するので使いやすい。また、3体召喚なので枯渇しにくい。
対大型性能2キメラなどにスキルが決まることを前提にすると最高峰の対大型性能を持つ。
しかし、スキル発動は確率なので安定はしない。
アンチ性能3流れてきやすいキャラの多くに耐性を持っている。
ソロ性能2どちらもスキル発動次第。大型を瞬殺するポテンシャルも、スキル発動せずに瞬殺されるポテンシャルも持っている。
マルチ性能2

使い方

城や砦を守らせるように使う。
混戦に出してもスキルの発動率次第では敵をバタバタ倒せる。
また、魅了無効なので 流れてきたプリティキャットの処理も安心。
基本的には砦前に召喚したい。
城前に召喚する場合は、足の速いキャラだと追いつけないことがあるので注意して見ておくべき。
また、射程の長いキャラに一方的にやられてしまうことも。

ガッツへの耐性が付いたことで更に使いやすくなった。
しかし、射程では負けているのでガッツのスキルが発動しないと一方的に殴られてしまう。

また、マーマンに不利な相性がなくなったため、より倒されにくくなった。
しかし、依然として遠距離キャラとの相性が悪いことには変わりない。

vs.ジャイアントクラブ

遠距離キャラか飛行キャラを使えば安全に攻撃できる。
しかし、耐久の高さから処理する時間が長引きがち。スキル発動率の高いキャラでの処理も考慮に入れる。
他の迎撃キャラのように大型でゴリ押しするのも選択肢のひとつだが、前線大型だと少し危険が伴う。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

DI
4000P
Lv30以上
「ニンゲンパペット」
ドラゴンメダルx100
友トレ玉1つ回復x50
DII
4000P
DII
4000P
Lv20以上
銀の挑戦状
友トレ玉1つ回復x30
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
友トレ玉1つ回復x30
DIII
4000P

6000P
DIII
4000P

4000P
Lv10以上
銅の挑戦状
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx20
ルビーx200
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
ハンバーグx10
リーグ無料再戦券x2

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジジャイアントクラブLv.18以上ドラゴンライダー攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジジャイアントクラブLv.27以上
ペンギンLv.18以上
ペンギン攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
キメラ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/06/22先行配信開始
2015/07/18○スキル発動率を上方修正
2015/07/30レアアバター実装(第5弾)
2015/08/21○状態異常にかかりにくくなるよう修正
2015/08/30○状態異常「魅了」が無効になるよう修正
2015/12/04○キャラ「カエル剣士」との相性が有利になるよう修正
2016/01/07×キャラ「カタパルト」との相性が不利になるよう修正
2016/03/03○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/04/28ターゲット表記を「近距離」から「中距離」に変更
※変更は表記のみで、実際の射程距離には変更なし
2016/06/07きびだんご実装
2016/09/30○スキル発動率を上方修正
○キャラ「ヒュドラ」から分離した首に有利となるよう修正
○キャラ「トロール」に有利となるよう修正
2016/10/08DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/06/22○スキル発動率をやや上方修正
2017/07/20アビリティ実装
2018/08/01○新キャラ「アークエンジェル」のスキルによる吹き飛ばしが無効
2017/09/29○状態異常「毒」が無効になるよう修正
2017/12/15◯キャラ「ガッツ」から受けるダメージが減少し、
スキル「トッシンギリ」の効果が無効になるよう修正
2018/01/30○スキル発動率を上方修正
○キャラ「マーマン」に不利となる相性を緩和
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18D0トロフィー(スキルLv11)実装
○キャラ「マーマン」から受けるダメージが増加する相性を解消
×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
2018/06/15○メンバー時のスキル発動率を上方修正
2018/06/26○攻撃力を上方修正
(421→484)
2018/11/01○新キャラ「デス」のスキルによるミニデス召喚対象外

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ビッグクロー-----初期装備
【鎧】クラブシェル
【兜】クラブヘッド
【武器】アイアンクローキャラLv1研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+11
【鎧】アイアンシェルキャラLv2防御力+27
【兜】アイアンヘッドキャラLv3研究所Lv2HP+17
【武器】ネイティブクローキャラLv4研究所Lv22000キーン
200フード
3分攻撃力+12
【鎧】酋長の甲羅キャラLv5防御力+32
【兜】ネイティブヘッドキャラLv6研究所Lv3HP+20
【武器】不思議なハサミキャラLv7研究所Lv35000キーン
400フード
1時間攻撃力+15
【鎧】ファンキースーツキャラLv8防御力+38
【兜】ファンキーヘッドキャラLv9研究所Lv4HP+23
【武器】サムライクローキャラLv10研究所Lv410000キーン
600フード
4時間攻撃力+17
【鎧】戦甲羅キャラLv11防御力+40
【兜】戦大兜キャラLv12研究所Lv5HP+27
【武器】クリスタルクローキャラLv13研究所Lv535000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+25
【鎧】クリスタルシェルキャラLv14防御力+64
【兜】クリスタルヘッドキャラLv15研究所Lv6HP+40
【武器】ダーククローキャラLv16研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+27
【鎧】暗黒の甲羅キャラLv17防御力+70
【兜】暗黒のマスクキャラLv18研究所Lv7HP+43
【武器】豪華なハサミキャラLv19研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+29
【鎧】ロイヤルマントキャラLv20防御力+75
【兜】キングクラブキャラLv21研究所Lv8HP+47
【武器】アーミーカッターキャラLv22研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+33
【鎧】スパイクシェルキャラLv23防御力+86
【兜】アーミーフェイスキャラLv24研究所Lv9HP+53
【武器】黄金のカニ鋏キャラLv25研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+40
【鎧】黄金の甲羅キャラLv26防御力+101
【兜】黄金のマスクキャラLv27HP+63
【武器】オーラクローキャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+50
【鎧】硬質シェルキャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】硬質ヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+80
【武器】スパーククロー--レアアバター券x1008時間攻撃力+25レアアバター
【鎧】メカクラブシェル防御力+64
【兜】メカクラブヘッドHP+40

[出典:ファミ通App]
【武器】ニンゲンパペット----攻撃力+25
防御力+64
HP+40
トロフィーバトルのDIクラスで
ジャイアントクラブのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15


TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

空キャラ、イカの攻撃も跳ね返し出来る時の使用感教えてください
倒せますか?HP半分位減らせますか?

0
Posted by 名無し(ID:X7rvFIS+aA) 2018年12月28日(金) 20:30:37 返信数(1) 返信

何いってるのかよくわからない。
空キャラなら対空ない蟹はノーダメで処理できるだろ。
イカは攻撃力が低いから跳ね返しても知れてる。蟹がいることでイカを引き寄せできないからむしろ邪魔。当ててはいけないキャラ。

1
Posted by  2019年01月01日(火) 06:42:18

ハネカエシのダメージ増幅率がこのままなら大型はハネカエシ無効にするべきやね。無茶苦茶決まるシニガミノカマみたいなもんじゃんこれ。キメラとかかわいそすぎるわ。

0
Posted by んで発動しすぎな 2018年12月17日(月) 13:05:57 返信

カニかなめこどっちが強いですか?初心者なんですが...

1
Posted by 名無し(ID:vlfNag0AgA) 2018年12月08日(土) 15:22:23 返信数(1) 返信

今は両方ともめちゃくちゃ強いよ。砦裏のキャラを処理したいならなめこで、砦とか城を守りたいならカニかなぁ。どっちもしばらくは下方とか来なさそうだし、両方買うのもアリだと思う。

0
Posted by ねこ 2018年12月13日(木) 02:50:02

カニ一体にレドラ狩られたんだが
跳ね返し無効にしろや

0
Posted by 7コスの意味 2018年11月30日(金) 11:25:43 返信数(4) 返信

レッドラって弱いと言われてる魔導騎兵一体にやられる大型なんだけど?
まあ、性能云々じゃなしにブレスを跳ね返されるってのが意味わからないから無効にしろって言うならわかるんだけどね。

0
Posted by  なにをいまさら 2018年12月07日(金) 14:47:27

今の魔導はそんなにシュウリしませんよ。レドラなんて半分も削れないんじゃない?対してカニは強すぎる。7コスの意味はよくわらんけど。

0
Posted by いつのはなしや 2018年12月07日(金) 15:03:29

今でも勝てるよ
スキルレベル10が弱いだけだから。

0
Posted by  2018年12月07日(金) 20:49:52

シュウリ11のウンコっぷりをご存じない?夢でもみてるの?大型相手なんて1回もシュウリせずにさよならばっかりですよ。ましてやレドラは横ざしも通用しませんしね。ハネカシ11の優秀さと比べるのは失礼ですよ。

0
Posted by カニ派の方ですか? 2018年12月07日(金) 23:24:36

はね返し率の下方とアンチ増やさないとちょっとおかしいくらい強いね。シャークもワンチャン返り討ちにできるし大型も葬りされるしで重宝してるけどやっぱおかしいわ。

0
Posted by バランス笑 2018年11月22日(木) 10:52:50 返信数(2) 返信

発動率次第でサイクロすら倒せるのにシャークを倒せないわけがないだろ。スキルはもちろん、跳ね返し無効キャラ多いし妥当じゃね。

0
Posted by  2018年11月24日(土) 21:25:37

何やかんやで中ー遠距離キャラ相手には何もできないからな。悪くは無いと思う

1
Posted by うーん 2018年11月24日(土) 21:43:02

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