城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ジャイアントベビー

・敵と砦を攻撃!一部の4コスと雪娘と熊猫と蜂に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)72マス
ターゲット近距離[少数]
対空×
備考眠り、即死耐性低め
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
294800933
レベル30フル装備(レアアバター込み)[推定]
55315041754

スキル

スキル名
グズル
発動判定
攻撃を受けたとき
スキル内容
一定時間「グズり状態」となった後、周囲に範囲攻撃
空中の敵には無効
LvUPで威力と範囲が増す
備考
グズり状態時にイカヅチカミツキを受けると発動キャンセル

アビリティ

アビリティ名
ヨナキ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力・防御力・HP UP(中)
スキル発動率UP(大)
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラキラービー
雪ん子
シャーク
アンチキャラ
エルフ
チビドラ
チビブル
チビホワ
ジャイアントパンダスキル効果をやや受けにくい
やや有利
ガッツ受けるダメージやや減少
スキル発動時の突き刺し攻撃のみ無効
スケルトン受けるダメージやや減少
バカボンのパパスキルによる押し退け無効
※ダメージ有効
則巻アラレ吹き飛ばされにくい
苦手なキャラデビルジャイアントベビーアンチ
即死しやすい
マーメイド眠りやすい
ゼウスやや不利
ドラゴンライダー中型進撃アンチ

評価

砦裏にまで届く広範囲なスキルが強力。
ただ、横への範囲は広いものの、縦の範囲はあまり広くない。
有利に立てるキャラはどれも早めに対処したい厄介なキャラが多く、特に雪ん子は対処できるキャラが限られているため積極的に使いたい。
スキル次第で前線を崩壊させることができる。

スキル発動からダメージが発生するまでに「グズり状態」を挟む必要があるため、しっかり耐久をあげておきたい。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3スキルは強力で、砦裏まで攻撃が届く。
発動率をあげるためにリーダーにするのも一つの手ではある。
ただ、グズリ状態の時間があるのに注意。スキルで一時的に対空になるキャラにもヒットする。
使いやすさ2砦裏にキャラが集まったころに召喚するのがセオリーだが、耐久があるとはいえ混戦では簡単に処理される。
というのもスキル発動までに数秒の間が存在し、その数秒間でアマゾネス、デビルに処理されやすいからだ。
対大型性能1他キャラとセットで出せば倒せなくもない。マザースパイダーには有利。
アンチ性能3アンチ性能は優秀ではある。
スキルが決まると砦裏のアンチキャラに大ダメージを与える。
ソロ性能2ソロよりもマルチのほうが優秀。流して圧力もかけやすい。
マルチ性能2混戦で出すことで前線崩壊させることもできる。ただ、グズリ状態があるため、なにもせずに終わることがある。

使い方

アンチキャラや砦裏のキャラに対して出していく。
ダメージを受けたときにスキルの発動判定があるため、相手の低火力キャラに対して出すようにするのも大事。

vs.ジャイアントベビー

カウンターキャラであるため、アンチキャラがあれば難なく倒せる。
アンチがいない場合は、スキルが届かない飛行キャラを使うか、高火力で一気に沈めよう。
ただし、スキルで一時的に対空になるチビホワなどはスキルがヒットするので注意。
ケルベロスやゼウスのスキルがタイミングが合えば封殺することも可能。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「GoGoライノ」
ドラゴンメダルx100
レアアバター券x100
DII
6000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
レアアバター券x30
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
DIII
6000P

6000P
DIII
6000P

6000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx30
CP400
ピザx10
ドラゴンメダルx20
ハンバーグx10
リーグ再戦無料券x2

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジジャイアントベビーLv.18以上キラービー攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジジャイアントベビーLv.27以上
ヒュドラLv.18以上
ヒュドラ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
アシュラ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/11/21先行販売開始
2016/11/29スキルダメージがジャイアントクラブのスキル「ハネカエシ」で跳ね返されていた不具合修正
2016/12/26レアアバター実装(第21弾)
2017/01/20CP販売開始
2017/03/30×キャラ「デビル」「タートルキャノン」に不利となるよう下方修正
2017/06/22○キャラ「ジャイアントパンダ」のスキル効果をやや受けにくくなるよう上方修正
○キャラ「ジャイアントパンダ」にやや有利になるよう上方修正
○キャラ「プリティキャット」「おじさんハウス」のスキルによる魅了の効果を受けにくくなるよう上方修正
2017/08/31○キャラ「タートルキャノン」に不利となる相性を解消
○キャラ「キラービー」に有利となるよう上方修正
2018/02/27DI武具(トロフィーバトル)実装
◯スキル発動率を上方修正
2018/04/06○キャラ「バカボンのパパ」のスキルにより位置をずらされないよう上方修正
○スキルが発動した後 ダメージが発生するまでの時間を短縮
○スキル発動率を大幅に上方修正
×スキルを発動した後 再度スキルを使えるようになるまでの時間が長くなるよう下方修正
2018/04/13アビリティ実装
2018/10/12ソコヂカラ解放
2018/12/14○キャラ「シャーク」に対して有利になる相性を追加
2019/01/25○スキル「グズル」発動後、大泣きするまでの時間を短縮
○スキル発動後、再度スキルを発動できるようになるまでの待ち時間を短縮
○キャラ「スケルトン」から受けるダメージが減少する相性を追加
2019/04/12×キャラ「スケルトン」から受けるダメージが減少する相性を緩和
×キャラ「チビブル」に与えるダメージが増加する相性を緩和

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】-----初期装備
【鎧】
【兜】
【武器】鋼鉄のメイスキャラLv1研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv2防御力+
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+
【武器】ピコハン!キャラLv6研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+
【鎧】うさぎの着ぐるみキャラLv7防御力+
【兜】うさぎマスクキャラLv8HP+
【武器】バイキングソードキャラLv11研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+
【鎧】バイキングメイルキャラLv12防御力+
【兜】バイキングヘルムキャラLv13HP+
【武器】元気印の鉞キャラLv16研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+
【鎧】元気印の腹当てキャラLv17防御力+
【兜】元気印の大兜キャラLv18HP+
【武器】お気に入り♪キャラLv19研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】お嬢様ドレスキャラLv20防御力+
【兜】お嬢様ヘアーキャラLv21HP+
【武器】ブリキロケットキャラLv22研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】スペーススーツキャラLv23防御力+
【兜】スペースマスクキャラLv24HP+
【武器】聖なるアンクキャラLv25研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】ファラオ装束キャラLv26防御力+
【兜】ファラオヘッドキャラLv27HP+
【武器】凶暴チェーンソーキャラLv28研究所Lv10キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】真っ赤なボディキャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】真っ赤なフェイスキャラLv30キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+

[出典:ファミ通App]
【武器】豪華な王錫--レアアバター券x1008時間攻撃力+レアアバター
【鎧】王様ボディ防御力+
【兜】立派な王冠HP+
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

スキルがチビホワ以外の空も全部潰せるようにしちゃえよ
まあそうなったら環境でも上位になっちゃうかな?

0
Posted by どうせなら 2019年05月06日(月) 14:06:31 返信数(3) 返信

今でも上位なのに何言ってんだこいつ

3
Posted by   2019年05月06日(月) 22:39:51

ベビーはグズりがあるうちは強くなりすぎるなんて心配は要らないと思いますよ。
アンチなくして、スキル無効にしてダメージだけ受けるようにしてようやく強キャラになれるかどうかみたいな所ありますから。

0
Posted by スキルが弱点 2019年05月06日(月) 23:22:57

ベビーって強キャラではないの??

1
Posted by え? 2019年05月07日(火) 15:15:01

え?泣かないで欲しい?じゃあビートル使いなさい

0
Posted by アビ3ビートル使 2019年04月06日(土) 18:27:45 返信

正直蜂と相性逆にしてもいいぐらい

0
Posted by 強い 2019年03月31日(日) 15:01:55 返信数(4) 返信

アンチ少なすぎる。しかも固有のアンチも不人気キャラだし明らかに上方しすぎてる

1
Posted by というか 2019年03月31日(日) 16:24:28

デビル使えば良いじゃん。こんな奴カモだぞ

0
Posted by ↑ 2019年04月07日(日) 21:06:18

上の人のコメント読んでなさすぎて笑う

1
Posted by ↑ 2019年04月07日(日) 21:30:35

デビルは昔は強かったから所持率は高いっていうね、、、

1
Posted by ↑ 2019年04月14日(日) 08:35:04

このところ中型の強キャラは最終的にとりあえずベビーにアンチ付けておこうって感じ
けど3体じゃ足らんから4体ほしいぞ!

0
Posted by 3体 2019年03月17日(日) 16:38:38 返信数(2) 返信

意味わからん。
強いキャラのアンチ持ってるなら3体で十分だろ。何行ってんだこいつ。

3
Posted by  2019年03月19日(火) 15:58:44

強キャラのアンチ大量にあって自身へのアンチは不人気なデビルとゼウスくらいしか無いんだから三体召喚は妥当だろ。むしろコイツのアンチ増やしてもいいとと思う

3
Posted by あ 2019年03月26日(火) 14:01:42

最近の上方で使えるようになってはきたが、3体という事を考えると4体のアシュラに簡単に負けたりともうちょい上方が欲しい。
スキル発動時、敵味方の状態変化解除をつけてはどうだろうか?
そうすれば4体のゴーストとかにも出せたり、味方の不利状態異常を解除で使いやすくなりそうだが…

0
Posted by 名無し(ID:/AsZQo9vNw) 2019年02月28日(木) 18:16:25 返信数(4) 返信

脈絡がなさ過ぎる。

2
Posted by さすがに 2019年02月28日(木) 18:37:03

アンチ多いし充分強いから無理。タイマンキャラじゃなくまとめて相手を見るキャラだからね

2
Posted by   2019年02月28日(木) 21:31:05

いやこれだけ強いのに上方とかないわ
むしろアシュラのほうが必要なレベル

0
Posted by  2019年03月01日(金) 20:45:57

アシュラももうないわ。スキル発動率上がってかなり使いやすくなったしこれ以上どこ強くするつもりなの?金バッジで初期のアビアシュラの再来でもやるつもり?

2
Posted by   2019年03月01日(金) 22:45:27

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