城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ジャイアントベビー

・敵と砦を攻撃!一部の4コス/迎撃/小竜と熊猫に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)72マス
ターゲット近距離[少数]
対空×
備考【CV】川島慶嗣
眠り、即死耐性低め
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
294800966
レベル30フル装備(レアアバター込み)[推定]
55315041754
フルステータス
62116881969

スキル

スキル名グズル
発動判定攻撃を受けたとき
スキル内容
一定時間「グズり状態」となった後、周囲に範囲攻撃
空中の敵には無効
LvUPで威力と範囲が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と範囲がさらに増す
備考
・地上の敵がスキルで飛行状態になっている場合もスキルはヒットする
・グズり状態時にイカヅチカミツキを受けると発動キャンセル

アビリティ

アビリティ名
ヨナキ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(中)
スキル発動率UP(大)
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

評価

砦裏にまで届く広範囲なスキルが強力。
ただ、横への範囲は広いものの、縦の範囲はあまり広くない。
有利に立てるキャラはどれも早めに対処したい厄介なキャラが多く、特に雪ん子は対処できるキャラが限られているため積極的に使いたい。
スキル次第で前線を崩壊させることができる。

スキル発動からダメージが発生するまでに「グズり状態」を挟む必要があるため、しっかり耐久をあげておきたい。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3スキルは強力で、砦裏まで攻撃が届く。
発動率をあげるためにリーダーにするのも一つの手ではある。
ただ、グズリ状態の時間があるのに注意。スキルで一時的に対空になるキャラにもヒットする。
使いやすさ2砦裏にキャラが集まったころに召喚するのがセオリーだが、耐久があるとはいえ混戦では簡単に処理される。
というのもスキル発動までに数秒の間が存在し、その数秒間でアマゾネス、デビルに処理されやすいからだ。
対大型性能1他キャラとセットで出せば倒せなくもない。マザースパイダーには有利。
アンチ性能3アンチ性能は優秀ではある。
スキルが決まると砦裏のアンチキャラに大ダメージを与える。
ソロ性能2ソロよりもマルチのほうが優秀。流して圧力もかけやすい。
マルチ性能2混戦で出すことで前線崩壊させることもできる。ただ、グズリ状態があるため、なにもせずに終わることがある。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

アンチキャラや砦裏のキャラに対して出していく。
ダメージを受けたときにスキルの発動判定があるため、相手の低火力キャラに対して出すようにするのも大事。

vs.ジャイアントベビー

カウンターキャラであるため、アンチキャラがあれば難なく倒せる。
アンチがいない場合は、スキルが届かない飛行キャラを使うか、高火力で一気に沈めよう。
ただし、スキルで一時的に対空になるチビホワなどはスキルがヒットするので注意。
ケルベロスやゼウスのスキルがタイミングが合えば封殺することも可能。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「GoGoライノ」
ドラゴンメダルx100
レアアバター券x100
DII
6000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
レアアバター券x30
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
DIII
6000P

6000P
DIII
6000P

6000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx30
CP400
ピザx10
ドラゴンメダルx20
ハンバーグx10
リーグ再戦無料券x2

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジジャイアントベビーLv.18以上キラービー攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジジャイアントベビーLv.27以上
ヒュドラLv.18以上
ヒュドラ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
アシュラ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/11/21先行販売開始
2016/11/29スキルダメージがジャイアントクラブのスキル「ハネカエシ」で跳ね返されていた不具合修正
2016/12/26レアアバター実装(第21弾)
2017/01/20CP販売開始
2017/03/30×キャラ「デビル」「タートルキャノン」に不利となるよう下方修正
2017/06/22○キャラ「ジャイアントパンダ」のスキル効果をやや受けにくくなるよう上方修正
○キャラ「ジャイアントパンダ」にやや有利になるよう上方修正
○キャラ「プリティキャット」「おじさんハウス」のスキルによる魅了の効果を受けにくくなるよう上方修正
2017/08/31○キャラ「タートルキャノン」に不利となる相性を解消
○キャラ「キラービー」に有利となるよう上方修正
2018/02/27DI武具(トロフィーバトル)実装
◯スキル発動率を上方修正
2018/04/06○キャラ「バカボンのパパ」のスキルにより位置をずらされないよう上方修正
○スキルが発動した後 ダメージが発生するまでの時間を短縮
○スキル発動率を大幅に上方修正
×スキルを発動した後 再度スキルを使えるようになるまでの時間が長くなるよう下方修正
2018/04/13アビリティ実装
2018/10/12ソコヂカラ解放
2018/12/14○キャラ「シャーク」に対して有利になる相性を追加
2018/12/28○スキルが空中にいる状態の地上キャラにもヒットするよう修正
※飛行キャラには無効のまま
2019/01/25○スキル発動後、大泣きするまでの時間を短縮
○スキル発動後、再度スキルを発動できるようになるまでの時間を短縮
○キャラ「スケルトン」から受けるダメージが減少する相性を追加
2019/02/22×キャラ「雪ん子」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2019/04/12×キャラ「スケルトン」から受けるダメージが減少する相性を緩和
×キャラ「チビブル」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2019/06/26○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られにくくなるよう修正
×キャラ「チビブル」から受けるダメージが減少する相性を緩和
2019/07/12×キャラ「ガッツ」から受けるダメージが減少する相性を削除
×「ガッツ」のスキルで押し出されるよう修正
2019/07/26×キャラ「シャーク」に不利な相性を緩和
2019/11/15×キャラ「マーマン」に不利となる相性を追加
×「マーマン」のスキルによってより防御ダウン状態になりやすくなるよう修正
2020/01/17×キャラ「チビブル」から受けるダメージが減少する相性を削除
2020/07/10×キャラ「雪ん子」から受けるダメージが減少する相性を緩和

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】-----初期装備
【鎧】
【兜】
【武器】鋼鉄のメイスキャラLv1研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv2防御力+
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+
【武器】ピコハン!キャラLv6研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+
【鎧】うさぎの着ぐるみキャラLv7防御力+
【兜】うさぎマスクキャラLv8HP+
【武器】バイキングソードキャラLv11研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+
【鎧】バイキングメイルキャラLv12防御力+
【兜】バイキングヘルムキャラLv13HP+
【武器】元気印の鉞キャラLv16研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+
【鎧】元気印の腹当てキャラLv17防御力+
【兜】元気印の大兜キャラLv18HP+
【武器】お気に入り♪キャラLv19研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】お嬢様ドレスキャラLv20防御力+
【兜】お嬢様ヘアーキャラLv21HP+
【武器】ブリキロケットキャラLv22研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】スペーススーツキャラLv23防御力+
【兜】スペースマスクキャラLv24HP+
【武器】聖なるアンクキャラLv25研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】ファラオ装束キャラLv26防御力+
【兜】ファラオヘッドキャラLv27HP+
【武器】凶暴チェーンソーキャラLv28研究所Lv10キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】真っ赤なボディキャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】真っ赤なフェイスキャラLv30キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+

[出典:ファミ通App]
【武器】豪華な王錫--レアアバター券x1008時間攻撃力+レアアバター
【鎧】王様ボディ防御力+
【兜】立派な王冠HP+
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

強くないし天敵デビルも大量発生してるのに下方されたの

0
Posted by なあぜなあぜ? 2023年10月17日(火) 21:31:13 返信数(2) 返信

ベビーは強いと思うよ
アンチ数もかなりで、優先枠必須と思う

0
Posted by God1 2023年10月18日(水) 16:40:21

ごめん、ベビーとパンダを間違えた
ベビーは弱いね
↑前文、撤回!

1
Posted by God1 2023年10月18日(水) 16:51:37

こいつどうしようもねえな
・流行りのデビルにアンチもたれてる
・時間かかるくせにスキルの火力大したことない
・チビブル、チビグリにアンチ持ってるのに倒しきれない
・たいして耐久もない

補欠にするわまあ一時期ク、ソ強かったから残当か
ちなG1

0
Posted by 上方はよ 2023年08月05日(土) 11:44:24 返信数(2) 返信

チビグリが下方されるまでは上方なくても十分使える。中堅どころだから上方あってもおかしくはないが、先に上方必要なキャラがもっといるからコイツはまだ来ないだろう。

3
Posted by   2023年08月05日(土) 15:12:36

上方必須なキャラが停滞してるのに運ちゃんはガールとガチャキャラしか上方しないからなあ…上方あっても控えめなものだけ。ベビーは↑と今増殖してるパンダに強いから役割は持ててると思うよ。自分も弱いと思うけど

0
Posted by   2023年08月26日(土) 19:56:53

バサカトロ用に孵化させたけど育成完了させてみるのもありですかね
なんか今のデッキにミノ追加するだけでD1行けるみたいだし

0
Posted by 名無し(ID:AIh4/O0XEg) 2023年07月24日(月) 18:30:45 返信数(6) 返信

良し悪しあるけど、個人的には結構好き。安定して環境にいる浦飯、大体どれかが壊れてるチビドラ系全般、現環境で多いパンダ、アビや虹で採用率が底堅いハチ、などアンチ関係が優秀。
一方、同じく環境に刺さってるデビルに弱いのと瞬間火力を期待できるキャラじゃないのが難点。

2
Posted by  2023年07月25日(火) 03:13:19

↑の人と同意見、D0取れるなら取るべき。
居て困ることはないです。
チビドラ系に強く出れるのはデカいです。

1
Posted by a 2023年07月25日(火) 16:35:10

ベビーよりデビルのが強いと思ってて自分は育てないけどどうなんだろう?
もちろん刺さるところは違うけど、なんか評価的にデビルでよくね?ってじぶんは思う

1
Posted by 名無し(ID:QkvcnhkP0w) 2023年07月25日(火) 18:05:36

余裕できたら育ててみることにします

0
Posted by コメ主 2023年07月26日(水) 06:45:06

耐久性とアンチ関係で仕事する3コス、という意味ではデビルと似てるかも。デビルと比較すると、ベビーはチビグリをやれるのがデカイ。あいつ何故かずっと鬼強いので。あとはアビ蜂が見えてるときにベビー引けるとかなり勝ちやすい。まあ、まとめるとアンチ関係の違いによる使い分けって感じ。

0
Posted by ↑↑ 2023年07月26日(水) 13:40:07

こいつめっちゃ使いやすくなったわ
もう一発多く撃てるような感じ
微妙にデビル流行ってるからあれだが

0
Posted by 名無し(ID:CdAJT/odBg) 2023年04月26日(水) 23:46:07 返信

ベビー バサカ ビートルの中で一つだけ金バッジ取れるとしたら、どれにするべきですか?
ベビーにしたらレードラの銀バッジもついでに取れます

0
Posted by  2022年11月06日(日) 23:57:51 返信数(1) 返信

ベビーはd1取れないなら育成すべきではない ビートルもバサカもd1欲しいけど…バサカだったら最低限足として使えるからまあバサカかな 旧キャラはd1を最低限取らないとガチャキャラにステ負けするのは肝に銘じておくべき

1
Posted by    2023年01月19日(木) 15:42:55

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