城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

スケルトン

・前進して敵を倒す!砦にも攻撃!毒茸に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト2
最大召喚数7体
攻撃回数(分)21回
足の速さ(分)60マス
ターゲット近距離[単体]
対空×
備考【CV】伊藤栄次
即死、ゾンビ化無効
バックン無効
廃墟マップでパラメータ小アップ
購入費用2500CP/1500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
1221293366
レベル30フル装備(レアアバター込み)
2295533667
+DI装備
2365549687
フルステータス
2613627784

スキル

スキル名ヨミガエリ
発動判定HPが0になったとき
スキル内容
死亡しても確率で1度だけ復活する
LvUPで復活時のHPが増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
復活時の体力が大きく上昇
備考
・スキルは死亡時に確率で発動
・発動するときは倒されてもすぐに消えず、その場で少し残る

アビリティ

アビリティ名
カルシウム
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2移動速度UP(中)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
サブリーダー時
Lv3防御力/HP/移動速度 UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラマタンゴ与えるダメージがやや増加
デビル即死無効
古代魔導士カード化無効
苦手なキャラアシュラ
アマゾネス
ガッツ
スケルトンアンチ
チビドラ
クレイジーフラワー
ジャイアントベビー
魔導機兵
与えるダメージやや減少
サキュバス
トレント
マザースパイダー
おじさんハウス
ブラックドラゴン
ゾンビ与えるダメージが減少
ただし、ゾンビ化は無効
ドラゴンライダー中型進撃アンチ
コング与えるダメージ大幅減少

評価

強みはなんといっても全キャラ中2位の攻撃力の高さ。
それに加えてコストの軽さ、召喚可能数の多さも魅力的。
どの地上大型キャラに対しても当てられるため、上手く倒せば大きくアドバンテージを稼げる。
ただし、剣士2,3体だけで倒されてしまうほど耐久力が低いので、使い方を間違えると何もできずに倒れる。
スキル「ヨミガエリ」が厄介だったものの下方修正があり、アビリティとして使うには厳しくなってしまった。
それを補うためにもできればしっかり強化し、敵の足元に出す「差し込み」と同じ場所に召喚する「重ね出し」の2つのテクニックを覚えておきたい。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能1スキルは確かに強力ではあるが、狙って出すものではない。発動して、流れて行ったらラッキーくらいに考えよう。
しかし調整が入り無敵時間が短くなりスキルの強みが薄れた。
使いやすさ2重ね出しと射程を理解しなければならないので初めは使いにくい。
しかし慣れるにつれて単体攻撃の中型の処理などの運用も出来るようになってくる。
対大型性能3最高峰の攻撃力とコスパの良さで大型を粉砕するデストロイヤー
アンチ性能2マタンゴとヌボボに強くなった。
ソロ性能2召喚数が多いのでキャラの出せなくなった終盤も活躍できる。
しかしスキルの下方修正からアビリティとしての運用が厳しくなった。
マルチ性能2大型への重ね出しや増えてきつつあるアンチキャラへ出すこともできる。

使い方

原則、敵キャラに対応して出すキャラなので、相手のキャラを見て後出しする。
デビルやオークのような壁キャラを倒すのに使ったり、大型キャラの足元に一斉に出してHPを削りきるのが基本。
対処の面倒な騎馬兵を処理するのにも便利。
ラビットや状態異常キャラのようなスキル依存のキャラに対して、スキル発動前に倒すことを狙って出すことも可。
また、砦へも攻撃するので、砦や城のHPをすばやく減らすことにも使える。

相手の手札次第では、適当に流すだけでもコストを使わせられる。
これが効果的になる簡単な目安は、相手に迎撃キャラがいないこと、スケルトンを倒すのに3コスト以上使っていること。
しかし似たステータスであるペンギンの台頭により、相対的に以前より使いにくくなった。今は向かい風な環境。

スケルトンを使う上で特に覚えておきたいテクニック「重ね出し」をバトルのテクニックで説明しているので参考にしてください。

vs.スケルトン

耐久能力はほぼ皆無なので、先に一撃を与えられるキャラならだいたい勝てる。
また、単体攻撃であるため、剣士を2,3体を当てるだけでも勝てる。
ただし、確率で復活するため、倒した後にすぐに消えないようであれば放置はしないように。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「骸骨の柩」
ドラゴンメダルx100
CPx2000
DII
6000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
CPx1000
CPx1000
ドラゴンメダルx40
レアアバター券x30
DIII
6000P

4000P
DIII
6000P

6000P

4000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx20
ルビーx200
友トレ玉1つ回復x10
ルビーx300
銀の挑戦状
CPx800
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
ルビーx100
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
ドラゴンメダルx30
CPx400
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジスケルトンLv.18以上ゾンビ攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジスケルトンLv.27以上
ゴブリンLv.18以上
マザースパイダーLv.18以上
ゴブリン攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ジャイアントサイ
マザースパイダー
ヴァルキリー

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/04/01×新キャラ「アシュラ」との相性が不利
2015/06/12×新キャラ「アマゾネス」との相性が不利
2016/01/28DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/02/09きびだんご実装
2016/03/29×キャラ「ゼウス」に有利となる相性をやや緩和
2016/06/03×新キャラ「チビドラ」との相性が不利
2016/06/18×新キャラ「クレイジーフラワー」との相性が不利
2016/09/30×キャラ「ゼウス」に有利となる相性を解消
2016/10/31○キャラ「チビドラ」に不利となる相性をやや緩和
2017/03/30アビリティ実装
2017/07/20×スキルが発動し、蘇生を行った直後の無敵時間が短くなるよう修正
×キャラ「魔法使い」との相性が不利
2017/08/31○キャラ「魔法使い」に不利となる相性を解消
2017/09/15○(2017/07/20の修正による)スキルが発動し、蘇生を行った直後の無敵時間短縮がやや穏和
2017/10/13○キャラ「マタンゴ」に与えるダメージがやや増加するよう修正
2017/12/15◯キャラ「ヌボボ」に与えるダメージが増加するよう修正
◯キャラ「コング」から受けるダメージが増加する相性を解消
※与えるダメージが減少する相性はそのまま
2018/02/27◯非リーダー時のスキル発動率を上方修正
2018/04/06○スキルが発動し、蘇生を行った直後の無敵時間が長くなるよう修正
◯「ソコヂカラ」を開発した際に上昇するパラメータ量を上方修正
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/05/18○攻撃力を上方修正(1157→1221)
○キャラ「古代魔導士」のスキル「コダイノマホウ」によりカード化されなくなるよう修正
2018/07/26○防御力、体力を上方修正
(防:266→293、体:333→366)
2018/10/12×アビリティ「カルシウムLv3」の効果「防御力・HP UP(大)」を「防御力・HP UP(中)」へと変更
2018/12/14×キャラ「コング」に与えるダメージが大きく減少するよう修正
×キャラ「ヌボボ」に有利となる相性を削除
2019/01/25×キャラ「ジャイアントベビー」「魔導機兵」に与えるダメージが減少するよう修正
2019/04/12○キャラ「ジャイアントベビー」に与えるダメージが減少する相性を緩和
2019/05/24○移動速度を上方修正(51→60)
※アビリティLv2/3の「移動速度UP(大)」を「移動速度UP(中)」に変更し、上昇率が同程度になるよう調整
○キャラ「魔導機兵」に与えるダメージが減少する相性を緩和
2019/07/26虹バッジ実装
2019/12/26×キャラ「魔法使い」「ウィッチ」から受けるダメージが増加する相性を追加
2020/07/22○虹バッジに「移動速度UP(中)」の効果を追加

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】スカル棍棒-----初期装備
【鎧】骨の裸体
【兜】見事な頭蓋骨
【武器】スカルソードキャラLv2研究所Lv1キーン
フード
攻撃力+29
【鎧】ボロボロマントキャラLv3研究所Lv2防御力+7
【兜】鉄の兜キャラLv1研究所Lv1HP+7
(【武器】スカル棍棒)-----(初期装備)
【鎧】海賊衣装キャラLv6
【兜】海賊バンダナキャラLv4
【武器】死神の鎌キャラLv5
【鎧】死神ローブキャラLv9
【兜】死神フード
【兜】アフロスカル研究所Lv4
【武器】スタンドマイクキャラLv8研究所Lv3
【鎧】パンクスカルキャラLv12
【兜】モヒカンスカルキャラLv11キーン
フード
【兜】ファイアースカルキャラLv13研究所Lv5キーン
フード
【武器】獣骨の大斧キャラLv11研究所Lv4
【鎧】骨の戦装束キャラLv15
【兜】スカルヘルム研究所Lv534000キーン
ドラゴンメダルx10枚
【兜】ひび割れ頭蓋骨キャラLv17研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダルx15枚
4時間HP+16
【武器】首斬り鉈キャラLv14研究所Lv5
【鎧】処刑人装束キャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間防御力+17
【兜】処刑人マスクキャラLv1955000キーン
ドラゴンメダルx20枚
HP+18
【武器】呪いの鎌キャラLv17研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+76
【鎧】魔族の装束キャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間防御力+19
【兜】魔族の兜キャラLv2260000キーン
ドラゴンメダルx30枚
7時間HP+19
【武器】アーミーエッジキャラLv20研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+81
【鎧】アーミーベストキャラLv24研究所Lv9100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間防御力+21
【兜】アーミーヘルムキャラLv2475000キーン
ドラゴンメダルx45枚
11時間HP+21
【武器】髑髏の大鎌キャラLv23研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+93
【武器】黄金の刃キャラLv26研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+110
【鎧】金のスカルメイルキャラLv27防御力+25
【兜】金のスカルヘルムキャラLv26170000キーン
ドラゴンメダルx90枚
1日9時間HP+28
【武器】冥府の灯火キャラLv29研究所Lv10400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+139
【鎧】黄金ボディキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】黄金スカルキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+40
【武器】業魔の大斧--レアアバター券x1008時間攻撃力+70レアアバター
【鎧】業魔の鎧防御力+16
【兜】業魔の大角HP+20
【武器】骸骨の柩----攻撃力+70
防御力+16
HP+20
トロフィーバトルのDIクラスで
スケルトンのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+11
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+2
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+3
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間引き継ぎ体力
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分%
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分%
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間%
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間%
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間%
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間%
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間%
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日%
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日%

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

城ドラ始めた時からずっと使ってるけど最近調整のたびにビクビクするわwこれ以上スケ弄らんでくれwひっそりしたいんじゃw

0
Posted by くそう 2020年09月21日(月) 20:26:02 返信

トロフィー用にスケを取るので育てようか迷っているんですが、サブ引きの金バッチ無しのスケって弱いですか?

0
Posted by 名無し(ID:vexf/0fCqw) 2020年02月26日(水) 23:34:18 返信数(3) 返信

弱いからレベルだけ上げてトロPでやるのをすすめる

1
Posted by   2020年02月26日(水) 23:44:29

育てない方が良い。最高クラスの育成が出来ないと意味ないキャラ。中途半端だとマルチでも足引っ張るから要注意

0
Posted by うん 2020年04月20日(月) 11:23:01

35ソコフル団子6だけど強い
30は使ってない
好き嫌いあるから腕スタで重ねたり散らしたり試してからにすれば?

1
Posted by 名無し(ID:KU9woCfL7Q) 2020年07月27日(月) 17:31:17

自分スケルトンが好きで育てようと思ってるんですが、d1が作れません(。´Д⊂)虹バッジは作れるんですが育てた方がいいですかね(´・ω・`)d1ないなら止めた方がいいですかね(。・_・。)ゞアビリティはもちろん作れます

3
Posted by スケルトンについて教えてください(>へ<) 2020年02月06日(木) 19:10:32 返信数(8) 返信

d1無いなら辞めたほうが良いと思うよ。やっぱりアルティメット化してなんぼのキャラだからね。それとアビスケは強いけど昔ほどでは無いから注意ね

0
Posted by うーん 2020年02月11日(火) 11:00:05

D1無しアビ3ダンゴフルのスケ持ちです。
自分はアビリ運用しませんが、アビリ運用するなら↑の人が言うようにスキル11完全体にできるキャラや、手持ちの中で強キャラと言われているキャラを選んだ方がいいと思う。
特にスケは古いキャラな分、最近のキャラに比べてステも控えめなのでこういう古いキャラ程完全体にしてこそな気がします。

ただ、今の環境はまだまだゾンビが多いのでコイツに助けられることも結構ありますし、アビ1くらいでデッキに入れておけば地味にですが今は助かる環境だと思いますよ。

3
Posted by  2020年02月11日(火) 11:45:35

スケでゾンビって見れるものなの?

1
Posted by ↑ 2020年02月14日(金) 21:26:58

見れるといえば見れるな
ゾンビはスケ耐性持ちだけどスケもゾンビ化しないから手段としては十分あり
スケだけでゾンビ処理しようと思ったら育成が同レベルでも3体くらい重ねないときついからコスト負けはするだろうけどそれでゾンビ処理できるならまあ十分だろ

3
Posted by ↑ 2020年02月17日(月) 15:20:14

殴り合いの相性はよくないけど数少ない直接当てられるゾンビ化無効キャラだからね
手元に処理出来そうな空キャラや遠距離キャラがいたとしてもアビゾンビはステも高いし移動速度UPもあるし、足止め役として活躍できる

4
Posted by    2020年02月17日(月) 16:38:28

スケルトンと相性のいいキャラは何ですか?

0
Posted by K 2020年01月26日(日) 09:28:50 返信

結局、強いか弱いか分からないキャラだな
未だに育てるか悩んでるわ
d1取れるけど、金は無理なんだよな

0
Posted by 名無し(ID:OZcmqdZohw) 2020年01月14日(火) 00:36:42 返信数(1) 返信

普通に育成をおすすめする。迎撃いなければスキルでコスト勝ちできる+火力になる+ダメージレースに強い+アンチの中型じゃなければ2体で大体倒せる で強いからおすすめ。新しく追加された魔法ウィッチにアンチ持たれたけどそもそもスケはそいつら倒せてなかったしメタドラにもダメ減持たれてないから今もいけるよ。

0
Posted by 名無し(ID:CApY3kZgzw) 2020年02月05日(水) 16:25:30

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キャラ詳細

コスト2(迎撃)

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