城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

スケルトン

・前進して敵を倒す!砦にも攻撃!毒茸に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト2
最大召喚数7体
攻撃回数(分)21回
足の速さ(分)60マス
ターゲット近距離[単体]
対空×
備考【CV】伊藤栄次
即死、ゾンビ化無効
バックン無効
廃墟マップでパラメータ小アップ
購入費用2500CP/1500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
1221293366
レベル30フル装備(レアアバター込み)
2295533667
+DI装備
2365549687
フルステータス
2613627784

スキル

スキル名ヨミガエリ
発動判定HPが0になったとき
スキル内容
死亡しても確率で1度だけ復活する
LvUPで復活時のHPが増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
復活時の体力が大きく上昇
備考
・スキルは死亡時に確率で発動
・発動するときは倒されてもすぐに消えず、その場で少し残る

アビリティ

アビリティ名
カルシウム
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2移動速度UP(中)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
サブリーダー時
Lv3防御力/HP/移動速度 UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラマタンゴ与えるダメージがやや増加
デビル即死無効
古代魔導士カード化無効
苦手なキャラアシュラ
アマゾネス
ガッツ
スケルトンアンチ
チビドラ
クレイジーフラワー
ジャイアントベビー
魔導機兵
与えるダメージやや減少
サキュバス
トレント
マザースパイダー
おじさんハウス
ブラックドラゴン
ゾンビ与えるダメージが減少
ただし、ゾンビ化は無効
ドラゴンライダー中型進撃アンチ
コング与えるダメージ大幅減少

評価

強みはなんといっても全キャラ中2位の攻撃力の高さ。
それに加えてコストの軽さ、召喚可能数の多さも魅力的。
どの地上大型キャラに対しても当てられるため、上手く倒せば大きくアドバンテージを稼げる。
ただし、剣士2,3体だけで倒されてしまうほど耐久力が低いので、使い方を間違えると何もできずに倒れる。
スキル「ヨミガエリ」が厄介だったものの下方修正があり、アビリティとして使うには厳しくなってしまった。
それを補うためにもできればしっかり強化し、敵の足元に出す「差し込み」と同じ場所に召喚する「重ね出し」の2つのテクニックを覚えておきたい。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能1スキルは確かに強力ではあるが、狙って出すものではない。発動して、流れて行ったらラッキーくらいに考えよう。
しかし調整が入り無敵時間が短くなりスキルの強みが薄れた。
使いやすさ2重ね出しと射程を理解しなければならないので初めは使いにくい。
しかし慣れるにつれて単体攻撃の中型の処理などの運用も出来るようになってくる。
対大型性能3最高峰の攻撃力とコスパの良さで大型を粉砕するデストロイヤー
アンチ性能2マタンゴとヌボボに強くなった。
ソロ性能2召喚数が多いのでキャラの出せなくなった終盤も活躍できる。
しかしスキルの下方修正からアビリティとしての運用が厳しくなった。
マルチ性能2大型への重ね出しや増えてきつつあるアンチキャラへ出すこともできる。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

原則、敵キャラに対応して出すキャラなので、相手のキャラを見て後出しする。
デビルやオークのような壁キャラを倒すのに使ったり、大型キャラの足元に一斉に出してHPを削りきるのが基本。
対処の面倒な騎馬兵を処理するのにも便利。
ラビットや状態異常キャラのようなスキル依存のキャラに対して、スキル発動前に倒すことを狙って出すことも可。
また、砦へも攻撃するので、砦や城のHPをすばやく減らすことにも使える。

相手の手札次第では、適当に流すだけでもコストを使わせられる。
これが効果的になる簡単な目安は、相手に迎撃キャラがいないこと、スケルトンを倒すのに3コスト以上使っていること。
しかし似たステータスであるペンギンの台頭により、相対的に以前より使いにくくなった。今は向かい風な環境。

スケルトンを使う上で特に覚えておきたいテクニック「重ね出し」をバトルのテクニックで説明しているので参考にしてください。

vs.スケルトン

耐久能力はほぼ皆無なので、先に一撃を与えられるキャラならだいたい勝てる。
また、単体攻撃であるため、剣士を2,3体を当てるだけでも勝てる。
ただし、確率で復活するため、倒した後にすぐに消えないようであれば放置はしないように。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「骸骨の柩」
ドラゴンメダルx100
CPx2000
DII
6000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
CPx1000
CPx1000
ドラゴンメダルx40
レアアバター券x30
DIII
6000P

4000P
DIII
6000P

6000P

4000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx20
ルビーx200
友トレ玉1つ回復x10
ルビーx300
銀の挑戦状
CPx800
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
ルビーx100
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
ドラゴンメダルx30
CPx400
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジスケルトンLv.18以上ゾンビ攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジスケルトンLv.27以上
ゴブリンLv.18以上
マザースパイダーLv.18以上
ゴブリン攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ジャイアントサイ
マザースパイダー
ヴァルキリー

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/04/01×新キャラ「アシュラ」との相性が不利
2015/06/12×新キャラ「アマゾネス」との相性が不利
2016/01/28DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/02/09きびだんご実装
2016/03/29×キャラ「ゼウス」に有利となる相性をやや緩和
2016/06/03×新キャラ「チビドラ」との相性が不利
2016/06/18×新キャラ「クレイジーフラワー」との相性が不利
2016/09/30×キャラ「ゼウス」に有利となる相性を解消
2016/10/31○キャラ「チビドラ」に不利となる相性をやや緩和
2017/03/30アビリティ実装
2017/07/20×スキルが発動し、蘇生を行った直後の無敵時間が短くなるよう修正
×キャラ「魔法使い」との相性が不利
2017/08/31○キャラ「魔法使い」に不利となる相性を解消
2017/09/15○(2017/07/20の修正による)スキルが発動し、蘇生を行った直後の無敵時間短縮がやや穏和
2017/10/13○キャラ「マタンゴ」に与えるダメージがやや増加するよう修正
2017/12/15◯キャラ「ヌボボ」に与えるダメージが増加するよう修正
◯キャラ「コング」から受けるダメージが増加する相性を解消
※与えるダメージが減少する相性はそのまま
2018/02/27◯非リーダー時のスキル発動率を上方修正
2018/04/06○スキルが発動し、蘇生を行った直後の無敵時間が長くなるよう修正
◯「ソコヂカラ」を開発した際に上昇するパラメータ量を上方修正
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/05/18○攻撃力を上方修正(1157→1221)
○キャラ「古代魔導士」のスキル「コダイノマホウ」によりカード化されなくなるよう修正
2018/07/26○防御力、体力を上方修正
(防:266→293、体:333→366)
2018/10/12×アビリティ「カルシウムLv3」の効果「防御力・HP UP(大)」を「防御力・HP UP(中)」へと変更
2018/12/14×キャラ「コング」に与えるダメージが大きく減少するよう修正
×キャラ「ヌボボ」に有利となる相性を削除
2019/01/25×キャラ「ジャイアントベビー」「魔導機兵」に与えるダメージが減少するよう修正
2019/04/12○キャラ「ジャイアントベビー」に与えるダメージが減少する相性を緩和
2019/05/24○移動速度を上方修正(51→60)
※アビリティLv2/3の「移動速度UP(大)」を「移動速度UP(中)」に変更し、上昇率が同程度になるよう調整
○キャラ「魔導機兵」に与えるダメージが減少する相性を緩和
2019/07/26虹バッジ実装
2019/12/26×キャラ「魔法使い」「ウィッチ」から受けるダメージが増加する相性を追加
2020/07/22○虹バッジに「移動速度UP(中)」の効果を追加

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】スカル棍棒-----初期装備
【鎧】骨の裸体
【兜】見事な頭蓋骨
【武器】スカルソードキャラLv2研究所Lv1キーン
フード
1分攻撃力+29
【鎧】ボロボロマントキャラLv3研究所Lv2防御力+7
【兜】鉄の兜キャラLv1研究所Lv1HP+7
(【武器】スカル棍棒)-----(初期装備)
【鎧】海賊衣装キャラLv63分
【兜】海賊バンダナキャラLv4
【武器】死神の鎌キャラLv53分
【鎧】死神ローブキャラLv91時間
【兜】死神フードキャラLv7
【武器】スタンドマイクキャラLv8研究所Lv31時間
【鎧】パンクスカルキャラLv124時間
【兜】モヒカンスカルキャラLv11キーン
フード
1時間30分
【兜】アフロスカルキャラLv12研究所Lv42時間
【兜】ファイアースカルキャラLv13研究所Lv5キーン
フード
2時間30分
【武器】獣骨の大斧キャラLv11研究所Lv44時間
【鎧】骨の戦装束キャラLv15
【兜】スカルヘルム研究所Lv534000キーン
ドラゴンメダルx10枚
【兜】ひび割れ頭蓋骨キャラLv17研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダルx15枚
5時間HP+16
【武器】首斬り鉈キャラLv14研究所Lv54時間
【鎧】処刑人装束キャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間防御力+17
【兜】処刑人マスクキャラLv1955000キーン
ドラゴンメダルx20枚
6時間HP+18
【武器】呪いの鎌キャラLv17研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+76
【鎧】魔族の装束キャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間防御力+19
【兜】魔族の兜キャラLv2260000キーン
ドラゴンメダルx30枚
10時間HP+19
【武器】アーミーエッジキャラLv20研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+81
【鎧】アーミーベストキャラLv24研究所Lv9100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間防御力+21
【兜】アーミーヘルムキャラLv2475000キーン
ドラゴンメダルx45枚
16時間HP+21
【武器】髑髏の大鎌キャラLv23研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+93
【武器】黄金の刃キャラLv26研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+110
【鎧】金のスカルメイルキャラLv27防御力+25
【兜】金のスカルヘルムキャラLv26170000キーン
ドラゴンメダルx90枚
1日9時間HP+28
【武器】冥府の灯火キャラLv29研究所Lv10400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+139
【鎧】黄金ボディキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】黄金スカルキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+40
【武器】業魔の大斧--レアアバター券x1008時間攻撃力+70レアアバター
【鎧】業魔の鎧防御力+16
【兜】業魔の大角HP+20
【武器】骸骨の柩----攻撃力+70
防御力+16
HP+20
トロフィーバトルのDIクラスで
スケルトンのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+11
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+2
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+3
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間引き継ぎ体力
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分%
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分%
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間%
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間%
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間%
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間%
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間%
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日%
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日%

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

スケルトンは底フルでもゼウスのスキルワンパンされる?

0
Posted by 名無し(ID:Qwo1w8QbtA) 2021年08月02日(月) 18:59:59 返信数(1) 返信

アルティメット同士はスキルワンパンされる。

2
Posted by   2021年08月02日(月) 19:19:56

スケルトンが弱くても、相手が弱かったら使えると思うんですけどどうなんですか?

0
Posted by 💰GOLD帯です 2021年07月28日(水) 19:07:27 返信数(2) 返信

強くても強くなくても相手が弱い想定で育成するのはよろしくない。
どのキャラでもそこは基本です。
今使えても今後邪魔になっても城とドラゴンにおいては取り返しのつかない要素になるのでやるなら最後までを徹底したほうがいいです

0
Posted by そもそも論 2021年07月28日(水) 19:45:16

スケルトンはアビリティの速度アップが強力です。(ソロの場合)

結論として、弱いスケルトンは弱い相手にも使えません。

0
Posted by あ 2021年07月29日(木) 08:35:58

スケルトンが弱くても、相手が弱かったら使えると思うんですけどどうなんですか?

0
Posted by 💰GOLD帯です 2021年07月28日(水) 19:07:27 返信数(1) 返信

すみません間違えました
気にしないでください
申し訳ありません

0
Posted by 名無し(ID:7gAIvHB8Mw) 2021年07月28日(水) 19:08:26

スケってD0あるどんぐらい変わる?
d1だけでもいいかなとか思ってて迷い中。
ちなみに団子とソコヂカラはフルまで持ってく予定。

スケ使ってる人教えてください!!!

0
Posted by   2021年07月21日(水) 22:38:53 返信数(3) 返信

今時、フルステアビリ運用してる物好きです。
どれくらいと問われて具体的な説明は難しいのですが
よみがえったスケ頑張っとるな→よう頑張っとるな^^
程度は変わります。
後はそうですね、ようやった^^と褒めてやる回数も増えます。
トロめんどいですが出来ればd0取ってやってください。

3
Posted by  2021年07月22日(木) 00:12:24

完全回復して復活にD0でなる
召喚時に一発耐えられた攻撃を耐えられるから大型に当てたときに復活してもう一発入れやすい。
流れたときの厄介度も上がる。おそらく剣士で見るなら必要数一体増えてる。
そんくらいかな

2
Posted by   2021年07月22日(木) 00:26:23

完全回復まで行くんだ・・・!
コメ読んだ感じ、D0取ったら割と変わりそうだなー

D0まで取ってみますー
お二人ともありがとう!

0
Posted by コメ主 2021年07月22日(木) 01:16:37

スケって30フルでも使える?
孵化させようか迷ってます

0
Posted by すけすけすけすけす 2021年06月26日(土) 22:08:36 返信数(5) 返信

やめたほうがいい。30フルスケは弱い
柔らかすぎる

0
Posted by   2021年06月26日(土) 23:42:11

大型倒すマンにならなれる。
中型もアビリダとかバッジのないアルティメオークならギリ倒せる。他は一発削って死ぬ。

0
Posted by   2021年06月26日(土) 23:58:04

トロフィーやバッジに必要でどうしても育成しなきゃならないという場合じゃなきゃおすすめしない。
30フルで育成したら後々は邪魔になるキャラだからね。
先を見据えて無しだと思います。

0
Posted by   2021年06月27日(日) 01:05:41

たくさんの返信ありがとうごらいます
孵化させるのやめときます

0
Posted by すけすけすけすけす 2021年06月27日(日) 07:33:51

逆に城レベル一桁の頃からずっと使ってて、今92だけど一度も補欠入れた事ない私もいます。

火力のあるBOXであれば不要かもしれませんが、私は低火力BOXだったので好んで使ってました。

2
Posted by   2021年06月28日(月) 08:01:52

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コスト2(迎撃)

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