城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

スライム

・縦移動して敵を迎撃!ニンゲンとゴブリンに強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト1
最大召喚数5体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)90マス
ターゲット中距離[単体]
対空
備考【CV】伊藤栄次
縦にのみ移動する
状態異常無効(バイキン状態ひるみ状態スイツクシを除く)
購入費用4000CP/3000ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
200266466
レベル30フル装備(レアアバター込み)
376501876
+DI装備
388517904
研究所Lv13フル
402(+12)536(+19)937(+33)
研究所Lv15フル
410546956
フルステータス
4345781012

スキル

スキル名ブンレツ
発動判定攻撃を受けたとき
スキル内容
攻撃を受けると確率で分裂する
LvUPで分裂時のHPとダメージ減少率が増す
1体につき最大3回まで発動
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
分裂時のHPとダメージ減少率が更に増す
備考
・分裂で発生したスライムは発動不可
メガミノトイキ無効

アビリティ

アビリティ名
ゲルジョウ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(小)
最大召喚数+1
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラゴブリン
カエル剣士
アンチキャラ
剣士
アーチャー
与えるダメージ増加
ヌボボ受けるダメージ減少
魔法使い与えるダメージ増加
受けるダメージ増加
クレイジーフラワースキル対象にならない






リザードマン
マーメイド
メデューサ
マタンゴ
ハーピー
マーマン
デビル
グリフォン
アシュラ
プリティキャット
古代魔導士
チビブラ
キラービー
フクロウ
ゾンビ
ヴィーナス
クイーンビー
アークエンジェル
マザースパイダー
スキル効果無効
バット
大天狗
スキル効果を受けにくい
苦手なキャラペンギンスライムアンチ
竜巻状態を止められない
ケルベロススライムアンチ
タートルキャノン受けるダメージ増加
コウラスピン必中

ワイバーン
カタパルト
ドラゴンライダー
サイクロプス
ウィッチ
受けるダメージ増加
トロール受けるダメージ増加
防御ダウン状態にならない
なめこスキルで受けるダメージ増加
シャーク与えるダメージ減少
マイマイ
コング
サキュバス
スキル効果必中
バカボンのパパ
ホワイトドラゴン
スキル効果を受けやすい
ゴブリンUFO持ち上げられやすい
手札に回収できない
その他デスミニデスが召喚されにくい
ノーム三兄弟転がっている次男/三男を止められない

評価

アンチキャラの処理、対空要員、状態異常キャラの足止めや土台など、汎用性が高くコスパが良いキャラ。
アビリティや虹バッジがあれば中型迎撃としてかなり強力になり、鉄壁のスライム軍団ができる。
育成が足りないと簡単に倒されてしまうが、砦前や城前に出せる手軽なキャラとして最低限の活躍は期待できる。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3火力も耐久も同時に上げられる優秀なスキル
使いやすさ3アンチキャラや飛行キャラの処理、状態異常キャラの足止めや重ね出し土台など、手軽にいろいろな役割を任せられる
対大型性能1ステータスは1コスト相当なので大型戦では活躍しない
アンチ性能2一方的に攻撃されたり跳び越えられたりするがアンチ性能は良い
ソロ性能3役割が多いので腐らず活躍しやすい
マルチ性能21コストで出せるのでちょっとしたときの補助キャラとして活躍する

使い方

砦占領後に、砦前に出してゴブリンや剣士などから砦を守る、
城前に置いて、流れたキャラから城を守る、
状態異常キャラへの壁や重ね土台として出す、
アンチキャラに対して出す、
飛行キャラの処理に出す、
攻撃やスキルのターゲットを集めるために出す、
など、場面に応じて使い分けることが可能。

vs.スライム

アンチキャラや範囲スキルを持っているキャラで簡単に倒せる。
マイマイバクダンおやじジャイアントベビーヘッジホッグ則巻アラレチビブラディケイドフランケンなどが有用。

魔法使いだと倒すのに若干時間がかかるうえに、分裂したスライムに攻撃されると返り討ちにあいかねないので少しリスキー。
ケルベロスはかなり有利ではあるが、単体攻撃なのでスライムが増殖していると処理に時間がかかる。

トロフィー

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「ゼラチンヘッド」
ドラゴンメダルx100
友トレ玉1つ回復x50
DII
4000P
DII
4000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
ドラゴンメダルx60
Sドリンクx10
リーグ無料再戦券x2
500ルビー
ドラゴンメダルx60
DIII
ひとりで4000P
みんなで6000P

4000P
DIII
4000P

6000P
DIII
6000P

4000P
Lv10以上
200ルビー
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x10
1200CPドラゴンメダルx30
ハンバーグx10
リーグ無料再戦券x2
100ルビー
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15
300ルビー
友トレ玉1つ回復x20
銅の挑戦状x1
400CP
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x10

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ--攻撃力/防御力/HPアップ(中)
銀バッジスライムLv.18以上ブルードラゴン攻撃力/防御力/HPアップ(大)
金バッジスライムLv.27以上
アシュラLv.18以上
アシュラ攻撃力/防御力/HPアップ(極大)
スキル発動率アップ(中)
タートルキャノン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/04/20先行販売開始
2015/07/30レアアバター実装(第4弾)
2015/12/11×キャラ「魔法使い」から受けるダメージが増加するよう修正
○キャラ「カエル剣士」に有利となるよう修正
2016/01/07×キャラ「カタパルト」に不利となるよう修正
2016/03/03×迎撃キャラから受けるダメージがやや大きくなるよう修正
×キャラ「カエル剣士」に有利となる相性をやや緩和
×新キャラ「トロール」に不利
2016/04/18×新キャラ「フクロウ」に不利
2016/05/18×新キャラ「バット」に不利
2016/05/27×キャラ「カタパルト」から受けるダメージがより増加するよう修正
2016/06/07きびだんご実装
2016/07/27×キャラ「魔法使い」から受けるダメージが増加
2016/09/08DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/09/30スキル発動時、分裂元のスライムはジャンプしないよう修正
×スキル発動直後の分裂元のスライムの無敵時間を短縮
2017/06/22アビリティ実装
2017/12/15◯スキル発動率を上方修正
◯キャラ「ヌボボ」に有利となるよう修正
◯キャラ「バット」に不利となる相性を解消し、スキルをほぼ受けなくなるよう修正
2018/03/16◯アビリティLv3に「最大召喚数+1」の効果を追加
2018/04/06◯キャラ「ヒュドラ」の切れた首から受けるダメージが増加する相性を解消
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18○迎撃キャラに不利となる相性を解消
2018/10/26D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/12/14○キャラ「カエル剣士」により有利となるよう修正
2019/04/12○HPを上方修正(400→466)
○スキル発動時に受けるダメージを軽減する効果をスキルLv1〜10にも追加し、スキルLv11での軽減率を上方修正
×キャラ「カエル剣士」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2019/07/26×アビリティLv3の「攻撃力/防御力/HP UP(中)」の効果を「攻撃力/防御力/HP UP(小)」へと修正
×キャラ「ヌボボ」に与えるダメージが増加する相性を削除
2019/09/27×キャラ「ウィッチ」から受けるダメージが増加するよう修正
2019/11/08虹バッジ実装
2019/11/15激レアお着替え復刻登場(※11/30まで)
2019/12/26×キャラ「ペンギン」「ケルベロス」に不利となるよう修正
2020/02/14×キャラ「タートルキャノン」から受けるダメージが増加するよう修正
2020/07/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで)
2020/08/07○キャラ「ゴブリン」に有利となるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】グリーンバブル-----初期装備
【鎧】スライムボディ
【兜】スライムヘッド
【鎧】鋼鉄スライム鎧研究所Lv2
【兜】鋼鉄スライム兜研究所Lv1
【鎧】ヴァイキング鎧研究所Lv2
【兜】ヴァイキング兜
【鎧】修行僧装束研究所Lv3
【兜】深編み笠
【鎧】B-BOY研究所Lv3
【兜】キャップ
【兜】スライムアフロ研究所Lv4
【鎧】戦国スライム鎧研究所Lv4
【兜】戦国スライム兜研究所Lv5
【鎧】チョコボディ研究所Lv6
【兜】パフェヘッド研究所Lv5
【鎧】旅人の装束キャラLv18研究所Lv770500キーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+6
防御力+16
【兜】旅人の帽子キャラLv17研究所Lv682500キーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+6
HP+24
【鎧】暗黒スライム鎧キャラLv21研究所Lv8117000キーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+7
防御力+19
【兜】暗黒スライム兜キャラLv20研究所Lv7105000キーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+6
HP+26
【鎧】アーミーベストキャラLv24研究所Lv9150000キーン
ドラゴンメダルx75枚
1日2時間攻撃力+7
防御力+21
【兜】アーミーヘルムキャラLv23研究所Lv8135000キーン
ドラゴンメダルx75枚
攻撃力+7
HP+30
【鎧】王様風スライムキャラLv27研究所Lv9300000キーン
ドラゴンメダルx150枚
2日6時間攻撃力+9
防御力+25
【兜】なりきり王冠キャラLv25285000キーン
ドラゴンメダルx150枚
攻撃力+9
HP+38
【鎧】メタルボディキャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
攻撃力+12
防御力+32
【兜】メタルヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx300枚
攻撃力+12
HP+48

【武器】青龍の氷塊--レアアバター券x1008時間攻撃力+12レアアバター
【鎧】青龍ボディ防御力+16
【兜】青龍ヘッドHP+24
【兜】ゼラチンヘッド----攻撃力+12
防御力+16
HP+24
トロフィーバトルのDIクラスで
スライムのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
廃墟セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+2
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+3
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+4
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間引き継ぎ体力
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分%
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分%
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間%
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間%
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間%
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間%
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間%
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日%
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日%

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。

このページへのコメント

チビブラさえ止めれないし、現環境では弱い。

2
Posted by カマキリアラレチビブラ強キャラ止めれねえ 2020年04月30日(木) 13:38:48 返信数(3) 返信

サキュ、ベビー、ヘジホのスキル発射台になる点も弱い

1
Posted by 主 2020年04月30日(木) 13:43:12

中型とのタイマンは諦めろ。今の使い道は剣士を見たり、対空の支援に使ったり 、ウズシオ カエン避けに使うことだぞ。

0
Posted by ↑ 2020年09月15日(火) 16:58:16

城前スライムが不意打ち剣士ワンパンを防いだりして結構楽。
そもそも1コス迎撃で3コス以上の地上中型を見れた事がおかしい。
ゴブリンとかで夢見すぎだよ。

0
Posted by   2020年09月15日(火) 17:25:04

スライム使いといえば、誰❔

1
Posted by 質問者 2020年03月10日(火) 22:55:48 返信数(4) 返信

YASUだろアホ
G1取るって言ってんじゃねーか

4
Posted by は 2020年03月31日(火) 10:56:23

まあ、金フレ持ってんのはJINさんなんだけどな

4
Posted by ↑ 2020年04月02日(木) 15:09:36

JINさんに目付けられたら金フレは無理だからな。大体、同等の育成だろうが完全にpsとかボックスのチョイスで差をつけられてる

3
Posted by うん 2020年05月16日(土) 14:17:41

YASUさんって上位勢と比べたら下手だもんな
俺よりは上手いけども

5
Posted by 復帰勢 2020年06月08日(月) 07:46:38

マイマイ、ペンギン、ウィッチ、カタパ、カマキリ、カメ、トロール、フクロウ、魔法使いて苦手キャラ多すぎる

3
Posted by アンチ関係見直せ 2020年03月07日(土) 20:30:52 返信数(4) 返信

スライムのアンチ減らすとかないわ。
低ランクから最上位まで御用達の便利キャラなのにまだ上方望むとかw

8
Posted by エアプか 2020年03月07日(土) 21:36:46

まぁ、今弱いけどな。
環境が悪いだけだから他のキャラにもいえることだけどね。
だからそこでスライムだけ強化はない

1
Posted by    2020年03月24日(火) 14:55:33

ワイバとカエルいる時は本当頼りになるけどそれ以外は前で使っても後ろで使ってもラジコンとかでワンパンされて終わりだからなぁ、以前の器用貧乏に戻ったというか
カニ魔導ケルベマンドラ辺りは現環境でもそれぞれ役割持ててるけどスライムは火力インフレに取り残されてる感ある
個人的にはチビブラにアンチ付けたら面白いと思うんだけど

0
Posted by   2020年03月24日(火) 15:53:01

現環境に合わせるのは良くないな。どうせ射程キャラが弱くなったら元に戻る。
スライムは迎撃で数出せるからチビブラに強くしてもそれはそれで芋ゲーになってつまらなくなるしもっと弱いキャラいるんだからそっちからなんとかすべき。

2
Posted by ちょうどいい 2020年03月24日(火) 17:35:33

サブ引きバッジ無しだと微妙だね。苦手キャラが多すぎる気がする

0
Posted by うーん 2020年01月31日(金) 13:33:39 返信数(4) 返信

カマキリ、アラレ、ネズミ、ベビー、コング、サキュバス、ペンギン、ウィッチ、マイマイ、カタパルト、魔法使い、ビートル…

0
Posted by 不遇 2020年01月31日(金) 13:38:11

そのうちの複数が苦手ではない件について
出し方が悪いのかな?

0
Posted by   2020年01月31日(金) 23:39:35

横槍だけどスライムに出し方はさほど関係ないだろ笑。スライムは増えるからこその強みがあるんだけど、それを範囲攻撃で一掃されたり、発射台にされたり、で利用されると弱く感じるんでしょ

0
Posted by ↑ 2020年03月08日(日) 11:26:18

ネズミなんかには遠目から恨ませるために出したりするよ

0
Posted by ↑ 2020年03月22日(日) 08:26:33

不意なワイバアビとかの為にボックスの対空調整役で育てたけど30フルじゃさすがに弱え
D1は無理そうだけど団子とソコヂカラ全部振れば信頼できる様になりますかね?

0
Posted by うーん 2020年01月25日(土) 08:31:55 返信数(1) 返信

やっぱd1はあった方がいいというよりかスキル11があった方が断然強いと思う。まあこいつのd1条件かなりキツイけどね…(おじハウ メデュ アチャ ケルベetc…)

0
Posted by 名無し(ID:s2uTtXoOrg) 2020年01月26日(日) 09:58:07

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャラ詳細

コスト2(迎撃)

全キャラ一覧
全キャラ五十音順

Wiki内検索

どなたでも編集できます

メンバー募集!