城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

スライム

・縦移動して敵を迎撃!ニンゲンとヌボボに強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト1
最大召喚数5体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)90マス
ターゲット中距離[単体]
対空
備考状態異常無効(スイツクシバイキン状態を除く)
後方吹き飛ばし(ノックバック)無効
コダイノマホウバックン無効
コウモリガタメごく稀に成功
ミニデス召喚されづらい
購入費用4000CP/3000ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
200266466
レベル30フル装備(レアアバター込み)
376501876
+DI装備
388517904
研究所Lv13フル
402(+12)536(+19)937(+33)
研究所Lv15フル
410546956
フルステータス
4345781012

2019/04/12以前のHP値
400、752、776、804(+28)、820
HPは初期値とフルステータス以外、修正後の推定値

スキル

スキル名ブンレツ
発動判定ダメージを受けたとき
スキル内容
攻撃を受けると確率で分裂する
LvUPで分裂時のHPとダメージ減少率が増す
1回の召喚で最大3回まで発動
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
分裂時のHPとダメージ減少率が更に増す
備考
分裂で発生したスライムは発動不可

アビリティ

アビリティ名
ゲルジョウ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率 UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率 UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3最大召喚数+1、攻撃力・防御力・HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ剣士
アーチャー
魔法使い
アンチキャラ
カエル剣士
ヌボボ
マタンゴ
ハーピー
マーメイド
毒無効
混乱無効
睡眠無効
メデューサ
マーマン
キラービー
石化無効
防御減少無効
麻痺無効
デビル
プリティキャット
ゾンビ
即死無効
魅了無効
ゾンビ化無効
バットコウモリガタメほぼ受けない
苦手なキャラ魔法使い
フクロウ
スライムアンチ
トロール
ヒュドラ
カタパルト縦移動中型迎撃アンチ
サイクロプス中型迎撃アンチ

評価

対ニンゲン、対空、状態異常キャラの足止めなど、汎用性がとにかく高く、1コストキャラとしてはとても使い勝手がいい。
プレイヤーによっては必須と考えるほどのキャラ。
そのため上位層になると、レベル30以上の育成をしている人も多い。
下方修正の回数を見ればその人気がうかがえる。

「対空短し」と書いてはいるものの、だいたいの飛行キャラを感知でき、そこそこダメージを与えられる。
しっかり育てることで、対空要員としても十分に活躍できる。

ニンゲン同士の戦いの援護が出来る位置に召喚すると、相手にコスト2以上のキャラを強制的に召喚させることが出来る。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3火力と耐久を同時に上げられる強力なスキル。しかし複数攻撃や高火力攻撃には弱い。
使いやすさ3状態異常の耐性、対空、アンチ処理やキャラの足止め、スキルによる攻撃と耐久の上昇…など、コストパフォーマンスが最高。全てにおいて完璧な使いやすさを備えている。
強力なスキルを持つキャラに対する一時的な壁、ちょっとした対空、援護攻撃が欲しければ是非このキャラをどうぞ。
対大型性能1攻撃力が乏しいため大型戦の援護にはなり得ない。
壁としての性能は、このキャラを一時的な壁にするくらいなら無限に召喚できる剣士を出した方がいい。
アンチ性能2ニンゲンアンチがあるため、流れてくるニンゲンの処理は完璧にこなせる。
そして、面倒なカエル剣士やヌボボにも強い。
ソロ性能3ソロではキャラが6体と限られており、手札事故が起きやすい。また、飛行キャラ、強力な状態異常キャラは勝敗に関わることも。
しかし、その全てをこのキャラで解決できる。
マルチ性能2ソロほどの活躍はしないものの、後方に流れたニンゲン・飛行キャラの処理や前線での土台など、縁の下の力持ちとして使いどころはある。

使い方

砦占領後に、砦前に出してゴブリンや剣士等から砦を守る、
城前に置いて、処理し損ねた剣士等を処理させる、
ブンレツで増殖し、処理に困った相手に主力キャラを召喚させる、
状態異常キャラに対する壁や重ね土台として出す、
アンチキャラのカエル剣士やヌボボに対して出す、
対空キャラとして活用する、
スキルの避雷針として出す、
…など、場面に応じて使い分けることが可能。

vs.スライム

複数に攻撃できるキャラで処理するのが手っ取り早い。
カタパルトがいると、2回攻撃すれば幾ら強いスライムでも倒せる。
魔法使いはアンチキャラではあるが、倒すまでに時間がかかるのでブンレツを誘発し、またブンレツしたスライムに返り討ちにされることも。
高火力で一気に倒すことができればブンレツを阻止できるため、少数のスライムであれば単体高火力のキャラでも可。
また、強力な範囲スキルを持つキャラなら難なく倒せる。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「ゼラチンヘッド」
友トレ玉1つ回復x50
ドラゴンメダルx100
DII
4000P
DII
4000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
ドラゴンメダルx60
Sドリンクx10
リーグ無料再戦券x2
ドラゴンメダルx60
ルビーx500
DIII
ひとりで4000P
みんなで6000P

4000P
DIII
4000P

6000P
DIII
6000P

4000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
ルビーx200
友トレ玉1つ回復x10~
CP600
CP400
CP200
ドラゴンメダルx30
ハンバーグx10
リーグ無料再戦券x2
ルビーx100
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15
ルビーx300
友トレ玉1つ回復x20
銅の挑戦状
ドラゴンメダルx30
CPx400
友トレ玉1つ回復x10

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジスライムLv.18以上ブルードラゴン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジスライムLv.27以上
アシュラLv.18以上
アシュラ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
タートルキャノン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/04/20先行販売開始
2015/07/30レアアバター実装(第4弾)
2015/12/11×キャラ「魔法使い」から受けるダメージが増加
○キャラ「カエル剣士」との相性が有利になるよう上方修正
2016/01/07×キャラ「カタパルト」との相性が不利となるよう下方修正
2016/03/03×迎撃タイプのキャラから受けるダメージがやや大きくなるよう調整
×キャラ「カエル剣士」に有利となる相性をやや緩和
×新キャラ「トロール」との相性が不利
2016/04/18×新キャラ「フクロウ」との相性が不利
2016/05/18×新キャラ「バット」との相性が不利
2016/05/27×キャラ「カタパルト」から受けるダメージがより増加するよう修正
2016/06/07きびだんご実装
2016/07/27×キャラ「魔法使い」から受けるダメージが増加
2016/09/08DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/09/30スキル発動時、分裂元の「スライム」はジャンプの動作をしないよう修正
×スキル発動直後の分裂元の「スライム」の無敵時間を短縮
2017/06/22アビリティ実装
2017/12/15◯スキル発動率を上方修正
◯キャラ「ヌボボ」に有利となるよう上方修正
◯キャラ「バット」に不利となる相性を解消
スキル「コウモリガタメ」をほぼ受けなくなるよう上方修正
2018/03/16◯アビリティ「ゲルジョウLv3」に「最大召喚数+1」の効果を追加
2018/04/06◯キャラ「ヒュドラ」の切れた首から受けるダメージが増加する相性を解消
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18○「迎撃」キャラ全般に不利となる相性を解消
2018/10/26D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/12/14○キャラ「カエル剣士」に有利となる相性を強化
2019/04/12○HPを上方修正(400→466)
○スキル発動時に受けるダメージを軽減する効果をスキルLv1〜10にも追加
※スキルLv11での軽減率も上方修正
×キャラ「カエル剣士」に与えるダメージが増加する相性を緩和

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】グリーンバブル-----初期装備
【鎧】スライムボディ
【兜】スライムヘッド
【鎧】鋼鉄スライム鎧研究所Lv2
【兜】鋼鉄スライム兜研究所Lv1
【鎧】ヴァイキング鎧研究所Lv2
【兜】ヴァイキング兜
【鎧】修行僧装束研究所Lv3
【兜】深編み笠
【鎧】B-BOY研究所Lv3
【兜】キャップ
【兜】スライムアフロ研究所Lv4
【鎧】戦国スライム鎧研究所Lv4
【兜】戦国スライム兜研究所Lv5
【鎧】チョコボディ研究所Lv6
【兜】パフェヘッド研究所Lv5
【鎧】旅人の装束キャラLv18研究所Lv770500キーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+6
防御力+16
【兜】旅人の帽子キャラLv17研究所Lv682500キーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+6
HP+24
【鎧】暗黒スライム鎧キャラLv21研究所Lv8117000キーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+7
防御力+19
【兜】暗黒スライム兜キャラLv20研究所Lv7105000キーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+6
HP+26
【鎧】アーミーベストキャラLv24研究所Lv9150000キーン
ドラゴンメダルx75枚
1日2時間攻撃力+7
防御力+21
【兜】アーミーヘルムキャラLv23研究所Lv8135000キーン
ドラゴンメダルx75枚
攻撃力+7
HP+30
【鎧】王様風スライムキャラLv27研究所Lv9300000キーン
ドラゴンメダルx150枚
2日6時間攻撃力+9
防御力+25
【兜】なりきり王冠キャラLv25285000キーン
ドラゴンメダルx150枚
攻撃力+9
HP+38
【鎧】メタルボディキャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
攻撃力+12
防御力+32
【兜】メタルヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx300枚
攻撃力+12
HP+48

【武器】青龍の氷塊--レアアバター券x1008時間攻撃力+12レアアバター
【鎧】青龍ボディ防御力+16
【兜】青龍ヘッドHP+24
【兜】ゼラチンヘッド----攻撃力+12
防御力+16
HP+24
トロフィーバトルのDIクラスで
スライムのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+2
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+3
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+4
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間引き継ぎ体力
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分%
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分%
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間%
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間%
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間%
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間%
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間%
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日%
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日%

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。

このページへのコメント

状態異常の欄にスイツクシ、バイキン以外無効と書かれてますが、タタキツケは状態異常に入らないんですか?(^_^;

0
Posted by 城ドラー 2019年05月12日(日) 11:27:45 返信数(1) 返信

状態異常は頭上に何か出るものにしてるっていつか見た気がする。
パンダが状態異常になるなら、バットもだし、ホワドラもだし、カマキリが持っていく途中も状態異常になっちゃうからね。
線引きは曖昧だけど、それはちょっと違和感があるでしよ。

1
Posted by ラー油 2019年05月12日(日) 18:28:50

壁としても優秀だし土台にもなる極めつけは対空もあり迎撃キャラだから前線から引いてミノガやカエン避けにもなりそしてコストも軽いし召喚数も多い優秀なキャラ。でも弱くね?

0
Posted by 素材は優秀 2019年04月11日(木) 03:48:05 返信数(14) 返信

コス1なら最強じゃないの??

2
Posted by 知らんけど 2019年04月11日(木) 08:12:50

多分最強はアビフェアリーかソコヂカラゴブリンだと思うんですけど
スライムは如何せんステのインフレについていけてない、現状ヌボボとカエル止めにしかなってない

0
Posted by ↑ 2019年04月11日(木) 12:16:31

アビフェアリーはそこまで強くないかな。まだアビ魔法とアビ弓のほうが強いかもな。アビフェアリーは似たようなキャラにアビエンジェルがいてそちらが強すぎて実質的に弱い。
まぁスライムはもう最強ではないのは確か。ランダム引きでも太っちょのほうが使えるかな。

0
Posted by ↑ 2019年04月11日(木) 14:10:38

ごめん最強は言い過ぎたね。
ミノガ環境でアビフェアリーはヤムチャしてるし
底フルゴブも底フルスライムならとまるんじゃないの??
底フルのゴブかスライム作れって言われたら僕は間違いなくスライム作るわ

0
Posted by 知らんけど 2019年04月11日(木) 14:14:32

強いってタイマンのことだったのか?ゴブリンの強みは数出せて小さくて隠しやすく足と手が速いから砦の奪取もしやすい点。
タイマンでみたらそりゃスライムは強いだろうが流行ってるのもゴブリンの方だし実際今の環境では総合的に見てゴブリンかな。ゴレも流行ってるしスライムは役割を務めるのもキツイ。

0
Posted by   2019年04月11日(木) 17:32:34

コイツ今最弱じゃね?

0
Posted by うーん 2019年04月05日(金) 12:38:18 返信数(2) 返信

火力の高いキャラが溢れてるから単品ではキツイけど
育てれば空も落とせるし壁にもなるカエン避けやタゲ取りにも使えるって考えると強いと思うけどなあ

1
Posted by うむ 2019年04月05日(金) 12:44:32

せっかく増えても範囲で一掃されることが多くなってる。

1
Posted by たしかに 2019年04月07日(日) 14:27:06

YASUってスライムじゃなくて、他の強キャラを固定にすればもっと強いと思うんだけどなぁ。まあ、拘りを持ってやってるとこは好きなんだけどね。

2
Posted by 海 2018年12月28日(金) 00:31:42 返信数(3) 返信

安定感を求めてるんだろ。
強い人にとっては勝つことよりも負けないことが何よりも一番大事。
ただ単に強いキャラ引くだけならフルキャラボーナスで最大回数試行できるシャッフルでなんとかなる。

3
Posted by  2019年01月05日(土) 09:54:52

現状ではスライムに安定感があるとは思えないな〜。アビ魔法が流行してたときも「やめて〜」とか変な声出しながら戦ってたからな笑。あれで負けないって凄いよね。キャラの使い方が上手いわ

6
Posted by うーむ 2019年01月12日(土) 15:38:24

ただ単純に好きだから使ってんでしょ=キャラ愛
リザもね

0
Posted by 空 2019年03月16日(土) 23:30:56

スライムかわいい

5
Posted by ほしい 2018年12月28日(金) 00:29:29 返信数(1) 返信

それなー

0
Posted by うhyhy 2019年05月19日(日) 09:42:42

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キャラ詳細

コスト2(迎撃)

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