城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ゼウス

・地空同時&砦も攻撃!コスト3と白竜にやや強し!?

基本情報

キャラタイプ大型(浮遊)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)24回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[全体]
対空
備考バイキン状態、魅了 耐性
ゾンビ化 無効
タタキツケサイバイコレデイイノダ耐性
イッキウチを受けにくい
ブットバシツキアゲトマホークワシヅカミ
トツゲキツムジカゼコウラスピントッシンギリブンナゲ
バックンスイコミ無効
ミニデス必ず召喚
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
7688662066
レベル30フル装備(レアアバター込み)
144416293885
+D1
149016774005
研究所15フル
157517764236

攻撃ステータスは初期値以降、推定値

スキル

スキル名
イカヅチ
発動判定
攻撃時
スキル内容
周囲のキャラの状態変化を打ち消す
LvUPで効果範囲が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
範囲と威力が上昇
備考
・味方の不利な状態異常と、敵の有利な状態変化を打ち消すことができる

アビリティ

アビリティ名
カミナリオヤジ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3スキル発動率UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラブルードラゴン
ホワイトドラゴン
ブラックドラゴン
アンチキャラ
重剣士受けるダメージ減少
大天狗
レッドドラゴン与えるダメージやや増加
※ただし、レッドドラゴン側も進撃大型にやや有利
コスト3キャラやや強し
苦手なキャラマーメイド
メデューサ
ハーピー
ゼウスアンチ
与えるダメージ減少
マーマン
マタンゴ
マイマイ与えるダメージ減少
サキュバスゼウスアンチ
サイクロプス大型進撃アンチ
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し
レッドドラゴン進撃大型にやや強し
簡易スキル耐性・無効表
スキル耐性備考

スキル無効備考



スキルダメージ有

評価

コスト3キャラを主軸に置くプレイヤーが大半な中で、コスト3全体に強いのは強力。
中型迎撃の多くが3コストなので、相手の守りを容易に崩すことができる。
特にスキルが広範囲、高威力、地空同時攻撃と優秀。
更に、敵のバフと味方のデバフを解除した上で攻撃できるのが大きな魅力。

一部のコスト2に弱いが、実際は状態異常キャラ以外は大して問題ではないので大きな障害とはなりにくい。
大型戦でも使える強さと大型以外で止めるのが難しい性能、そしてアンチの多さで準最高クラスの大型。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル3強力な範囲攻撃、地空同時攻撃、状態異常の解除と強力なスキル。
使いやすさ2対空、対中型、大型戦全てこなせるので非常に使い勝手が良い。出す時はできるだけ多くの敵を集めよう。
対大型性能2タイマンでは少し劣るので、狙いは大型より周囲の中型キャラ。飛行キャラがいると活躍は増す。
アンチ性能3コスト3全てに強いが、一部コスト2に弱い。
ソロ性能2使いこなせればどこでも活躍してくれる。
マルチ性能2

使い方

コスト3の中型対決の援護として出す。
もしくは前線にまとまっている中型を一掃するために出す。
射程が長めなので、少し後ろから出してスキルを狙うのも手。
イカヅチのレベルが上がっていれば、前線から砦裏のタートルキャノンにも攻撃が届く。

火力が高いキャラは近距離や中距離がほとんどなので、壁や援護をつけて少し後ろから一方的に倒したい。

vs.ゼウス

大型を当てるか、コスト2の状態異常キャラを当てるなどで容易に突破可能。
マーメイドとメデューサのスキルが決まれば行動不能にできるので、イカヅチで自己回復されない。
また、ヴィーナスやサキュバスがいると楽。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「黄金老神の杖」
ドラゴンメダルx100
友トレ玉1つ回復x50
DII
6000P
DII
4000P
Lv20以上
キーンx200000
ルビーx500
ドラゴンメダルx20
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
友トレ玉1つ回復x30
DIII
6000P

ひとりで4000P
みんなで6000P

6000P
DIII
4000P

6000P
Lv10以上
キーンx100000
ルビーx200
ドラゴンメダルx10
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
ルビーx200
CPx800
レアアバター券x30
ルビーx100
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
レアアバター券x15
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジゼウスLv.18以上プリティキャット攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジゼウスLv.27以上
魔法使いLv.18以上
フェアリーLv.18以上
魔法使い攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
ゴースト
フェアリー
バクダンおやじ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/01/09先行販売開始
2016/02/08CP販売開始
2016/03/03×コスト2キャラに与えるダメージが、より小さくなるよう調整
×新キャラ「サキュバス」との相性が不利
×キャラ「ヴィーナス」から受けるダメージがより増加するよう修正
2016/03/29レアアバター実装(第12弾)
○キャラ「リザードマン」「オーク」「スケルトン」「バーサーカー」「ネコ」に不利となる相性をやや緩和
2016/06/07きびだんご実装
2016/09/30○一部のコスト2キャラに不利となる相性を解消
※対象キャラ:「リザードマン」「オーク」「スケルトン」「バーサーカー」「ネコ」「ジャイアントサイ」
2016/11/29○キャラ「ヴィーナス」に不利となる相性をやや緩和
2017/03/30○スキルダメージを上方修正
○キャラ「ブルードラゴン」に有利となるよう修正
○キャラ「サイクロプス」に不利となる相性をやや緩和
2017/07/20DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/09/29○ アビリティ実装
2017/10/13×キャラ「ブルードラゴン」に与えるダメージが増加する相性を解消
2018/01/30○キャラ「重剣士」から受けるダメージ減少
○キャラ「サイクロプス」に不利となる相性を緩和
2018/02/09×キャラ「ホワイトドラゴン」に与えるダメージが増加する相性を解消
2018/04/06○キャラ「ホワイトドラゴン」に有利となるよう修正
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/01○新キャラ「大天狗」から受けるダメージが減少
2018/06/15○防御力、体力を上方修正
(防:800→866、体:2000→2066)
○メンバー時のスキル発動率を上方修正
○キャラ「ブルードラゴン」から受けるダメージが更に減少するよう修正
×キャラ「ホワイトドラゴン」へ与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/07/26○スキル発動率を上方修正
○スキル威力を上方修正
2018/09/21D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/10/12×キャラ「マイマイ」に与えるダメージが減少するよう修正
2018/10/26×キャラ「ブルードラゴン」から受けるダメージが減少する相性をやや緩和
2019/04/12○攻撃力を上方修正(715→768)
※スキル威力はやや上昇する程度に調整
○キャラ「レッドドラゴン」に与えるダメージがやや増加するよう修正
○「レッドドラゴン」から受けるダメージが増加する相性の緩和
○キャラ「ブルードラゴン」に与えるダメージがやや増加するよう修正
×キャラ「ホワイトドラゴン」に与えるダメージが増加する相性をやや緩和
※公式曰く、過度な有利相性の緩和
○キャラ「ブラックドラゴン」に与えるダメージが増加するよう修正
○「ブラックドラゴン」から受けるダメージが減少するよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】大神の杖-----初期装備
【鎧】神様ボディ
【兜】神様ヘッド
【武器】鋼鉄のメイスキャラLv2研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+25
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1防御力+28
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3研究所Lv2HP+70
【武器】タイガーステッキキャラLv7研究所Lv38500キーン
350フード
1時間攻撃力+32
【鎧】マフィアのコートキャラLv6防御力+36
【兜】ボスの帽子キャラLv8HP+90
【武器】魔導師の杖キャラLv12研究所Lv412500キーン
850フード
7時間攻撃力+40
【鎧】魔導師のローブキャラLv11防御力+44
【兜】魔導師の帽子キャラLv13研究所Lv5HP+110
【武器】戦神の軍配キャラLv17研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+54
【鎧】戦神の大鎧キャラLv16防御力+60
【兜】戦神の大兜キャラLv18研究所Lv7HP+150
【武器】如意棒キャラLv20研究所Lv790000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+61
【鎧】孫悟空のボディキャラLv19防御力+68
【兜】孫悟空ヘッドキャラLv21研究所Lv8HP+170
【武器】魔石の杖キャラLv23研究所Lv8115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+68
【鎧】魔石のローブキャラLv22防御力+76
【兜】魔石の王冠キャラLv24研究所Lv9HP+190
【武器】天空神の王錫キャラLv26研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+78
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+88
【兜】黄金の兜キャラLv27HP+220
【武器】超神の雷光キャラLv29研究所Lv10キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】超神ボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】超神ヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+

[出典:ファミ通App]
【武器】神龍の杖--レアアバター券x1008時間攻撃力+42レアアバター
【鎧】神龍の鎧防御力+48
【兜】神龍ヘッドHP+120
【武器】黄金老神の杖----攻撃力+43
防御力+48
HP+120
トロフィーバトルのDIクラスで
ゼウスのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

性能はちょっと微妙な分、
優秀なアンチがゼウスの魅力なのに、

今はホワドラなんていないし、
ブラドラ、天狗よりもブラックドラゴンが、
環境だから、ゼウス刺さらんw

0
Posted by 環境に見放されてる 2019年03月23日(土) 01:01:10 返信数(3) 返信

攻撃もうちょい上げて中型から受けるダメージ耐性付けるくらい上方してもいいと思うわ

0
Posted by たし蟹 2019年03月23日(土) 08:20:51

スキルでゾネスワンパンしてほしい

0
Posted by 名無し(ID:vGMjfCiIuQ) 2019年03月23日(土) 08:27:36

冷静に考えて、黒、青、白、赤ドラゴンに強く重剣士耐性あって、最近強化された天狗にも強い。
さらにコスト3アンチの地空同時攻撃は強い。
特にソロでの大型サポート役が強い。ゴレと組ませたらコストに耐性豊富だからすき無くなりそう。
それに比べてミノの存在価値。

1
Posted by ドラゴンクラスをさまようもの 2019年04月18日(木) 22:58:41

大型ドラゴン全て強くすれば一定の価値はつくと思う

3
Posted by うーん 2019年03月05日(火) 17:27:51 返信数(4) 返信

コスト7にも強しがついたら強すぎるわ。というか折角やっとコスト7がコスト2個分多くても出す価値が出てくるくらいに息し始めたのに殺す意味。
こういうキャラは大型に強いと壊れるから無難に攻撃力上げて強くしたほうがいいキャラ。トレントが同じ攻撃力にされてガールとか有力なキャラに強くなってから微妙感増してるし差別化。

1
Posted by   2019年03月05日(火) 19:55:45

で、実際強くなったというねw

1
Posted by 名無し(ID:vzBgygSFjQ) 2019年04月13日(土) 11:58:22

これはしゅごい

1
Posted by ほう 2019年04月13日(土) 13:40:48

一コメとニコメのやつ両方ついたな。強すぎわろた

1
Posted by 草 2019年04月13日(土) 16:30:43

D0、ソコヂカラなど全ての強化要素を実装済でこの弱さは何らかのテコ入れが必要でないかな!?

0
Posted by 名無し(ID:/AsZQo9vNw) 2019年02月11日(月) 14:05:29 返信数(4) 返信

とりあえず状態異常は無効で良いよな。こいつが真っ先にかかるから、スキルで解除されるのあんまり見ない

0
Posted by かな 2019年02月26日(火) 03:33:31

状態異常無効は駄目。一応コスト3に強い設定(笑)だからコスト2にも強くなることはできない。順当に攻撃力を上げてくれるだけでいい。コスト3をすべてスキルで2パンできるくらいに。

2
Posted by   2019年02月26日(火) 08:46:00

コスト3ってスキルでほぼほぼワンパンじゃなかったっけ?二発も耐える奴いる?

1
Posted by ↑ 2019年02月26日(火) 18:56:21

デビルとかカニあたりバッジ次第では耐える。アマゾネスもアルティメットは一発耐える。恐ろしい環境です

0
Posted by   2019年02月26日(火) 20:08:34

他の大型に比べて小さいのがいいよなw

0
Posted by ゼウス 2018年12月29日(土) 11:48:02 返信

この人(神様)の真価は味方デバフと敵バフを解除する能力にこそある

0
Posted by 名無し(ID:y0oBXpc+7A) 2018年12月23日(日) 10:38:12 返信

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コスト2(迎撃)

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