城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

チビブル

・一定距離に近づいた地空の敵を迎え撃つ!

基本情報

キャラタイプ迎撃(浮遊)
召喚コスト4
最大召喚数2体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)120マス
ターゲット中距離[単体]
対空
備考魅了無効
バイキン状態、コレデイイノダ耐性
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間9時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
4428001000
レベル30フル装備(レアアバター込み)
83115041880

スキル

スキル名
アマグモ
発動判定
攻撃&待機時
スキル内容
雨雲を呼び出して雨と雷でダメージ
攻撃&待機時に発動 最大2個まで
LvUPで雨と雷の威力が増す
備考
・召喚時に必ず発動する
・1つのアマグモにつき最大1回 強力な雷が落ちる

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラなめこスキルダメージ減少
苦手なキャラペンギン
ジャイアントベビー
チビブルアンチ
魔法使い受けるダメージ増加
コロポックル受けるダメージ増加
アマグモの雨無効(雷は有効)
ヘッジホッグ与えるダメージ減少
ゴブリンUFOアマグモの雨無効(雷はくらう?)

評価

チビドラに続き、ブルードラゴンのお子さんとして参戦。
レッドドラゴン親子と役割が逆で、お父さんのブルードラゴンが進撃なので子どものチビブルは迎撃。
ステータス・性能はチビドラと似ている。
移動速度は速くないが、ケルベロスやコングのように索敵範囲が広い迎撃キャラ。

スキルは戦闘時・待機時に最大2つまでフィールドに発動される。
戦闘時には索敵した敵の頭上にホーミング機能ありの持続ダメージ。
また、対象キャラの移動速度をやや減退。
確率で範囲内の敵に大ダメージを与える雷が発生。雲1つにつき1回まで。
待機時には前方方向に少しずつ進みながら画面縦方向を1往復する。
移動中のアマグモの下に敵が入らなければそのまま消滅し、もし敵が入ればホーミング機能有りでダメージを与える。

スキルのおかげでどこにでも出せる。
フリースペースの場合はスキルを考えなくていいので楽。
砦裏に置くのも手だが、索敵して前に出るので注意。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3戦闘時・待機時に発動という雪ん子タイプ。
現段階では性能の高さから最高ランクの迎撃キャラと言える。
使いやすさ3迎撃で2体召喚の4コストというだけで強力。
砦裏・フリースペースにどうぞ。
対大型性能2攻撃力・スキル威力が高いので横刺し可能。
アンチ性能アンチキャラはいない。
ソロ性能3どこに出しても最低限の活躍はする。
フリースペースの迎撃キャラとしても、砦裏キャラとしても有用。
マルチ性能2マルチの方が多くの敵にダメージを与えられるが、早めに倒されやすい。

使い方

基本的に流し予防・対処用に自陣内のフリースペースに置いておくか、砦裏に置いてこもる。
フリースペースに置くなら相手を牽制できるような場所に置く。
砦後ろに置けば一方的にスキルや通常攻撃でダメージを与えることができるが、 索敵範囲が広いので前に引き寄せられやすい。
戦況や場面によって、どちらが活躍するかは変わるので見極めが必要。

vs.チビブル

アンチキャラで倒すか、引き込んで火力キャラで一気に倒す。

ペンギンはアマグモ次第で倒されるので、過度な期待はできない。

30フル以上の育成をしていなければ、魔法使いだけで倒すのはやや時間がかかる。他のキャラの補助役として出そう。

コロポックルは1体での処理が難しい。他のキャラで補助をしよう。

ヘッジホッグはかなり有効。アマグモが連続ダメージなのでドハツテンが発動しやすく、安定して処理できる。

通常、スキル共に対空があるため、飛行キャラでの対応は難しいが、ワイバーンで索敵外から一方的に攻撃する事は可能。
チビブルアンチがいなければ、火力キャラか4コストキラーに任せよう。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

バッジ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2018/01/01先行販売開始
2018/03/02CP販売開始
2018/03/01×新キャラ「ヘッジホッグ」へ与えるダメージが減少するよう修正
2018/04/06×キャラ「魔法使い」から受けるダメージが増加するよう修正
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
×スキルにより発生した雨雲1つから雷が落ちる最大回数を3回から1回に修正
2018/06/15×キャラ「コロポックル」及び召喚時の「コロポックル大砲」から受けるダメージが増加するよう修正
×コロポックルに対してスキルの雨ダメージが無効になるよう修正
2018/09/21×スキルLv1〜9時の雨ダメージ量を下方修正
※スキルLv10の時のダメージ量はそのまま

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】チビブルブレス-----初期装備
【鎧】ブルーボディ
【兜】ブルーヘッド
【鎧】鋼鉄の竜甲
【兜】鋼鉄の竜兜
【鎧】ボーンメイル10750キーン
500フード
30分
【兜】ボーンヘルム10750キーン
500フード
30分
【鎧】パンクメイル21000キーン
1300フード
3時間15分
【兜】パンク!!21000キーン
1300フード
3時間15分
【鎧】戦国の竜甲16
【兜】戦国の竜兜18
【鎧】マシーンボディ
【兜】マシーンヘッド
【鎧】キャプテンボディ
【兜】海賊団ヘッド
【鎧】黄金の竜甲
【兜】黄金の竜兜
【鎧】コーラルボディ281日12時間
【兜】コーラルヘッド301日12時間
【鎧】ダークボディ

【兜】ダークヘッド
--レアアバター券×1008時間レアアバター
-----先行販売限定アバター

装備表に間違い等ありましたらコメントにお寄せ下さい!お願いします。

きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


全キャラ一覧

メニュー

このページへのコメント

対戦相手に出てきてもたいして強いと感じないけど、キャラ評価は★5になってる

いまからでも育てて使えるのかな?

0
Posted by 名無し(ID:d3NRf0MMqg) 2018年12月11日(火) 22:48:23 返信数(2) 返信

チビブルを使うための専用固定にしないと活躍が安定しないから俺はオススメしない。ハマれば十分強いけどね。

0
Posted by  2018年12月20日(木) 18:05:48

ホワドラとかバルーンとかを秒で落とせるからそういう面は強いと思うけど過度な期待は禁物かな。上の人も書いてる通り、ハマれば本当に強い。あと、金バッジもなかなか強烈。

0
Posted by うーむ 2018年12月27日(木) 22:24:41

百足さんの言いたいことはよくわかる。無能だし金ばっか、だけど説明が足りないよ。新規ユーザーに厳しいとか新キャラがぶっ壊れで強キャラもコロコロ変わるしチュートリアルの意味とかないしね。運営は無能ってはっきりわかるんだね。

1
Posted by 浮世絵 2018年10月31日(水) 23:26:09 返信数(2) 返信

強キャラがコロコロ変わらなかったら、結果的に無課金が非常に厳しい状況になることわからない??今強いキャラが廃れたらそのキャラは今後ずっとお荷物になるってことだぞ。
あと新キャラが強いって言うのは新規ユーザーにとってはメリットでしかないよね。使いやすいキャラで厳選できるんだから。

そんであなたは何に不満なわけ?

1
Posted by  2018年11月09日(金) 16:58:22

無課金が課金勢を僻んでいるのか、はたまた微課金が小遣いを使い果たして逆ギレしているのか

0
Posted by 横槍 2018年11月09日(金) 21:01:10

新キャラ買えばいいを作ったクソキャラ。運営は金を出させる事しか考えてない。だからガチャを作った。城ドラ4周年迎えられるんか?

2
Posted by 百足 2018年10月28日(日) 20:13:52 返信数(6) 返信

運営にとってゲームってお客さんから金を出させるための手段だぞ?何当たり前のことをいってんだこいつ。

そして城ドラのガチャなんて可愛いものだろ。ガチャる必要性なんて全く無い完全に趣味レベルの遊びなんだから。城ドラは金のあるところから集金しようっていう激甘仕様。
他のゲームは必須要素(キャラガチャ、武器ガチャなど)にガチャを要求してくるんだから比較するまでもないよね。

9
Posted by  2018年10月29日(月) 11:07:58

バルーン「おっそうだな」
プリキャ「激しく同意」
雪ん子「確かに」
ガッツ「異論なし」

2
Posted by  2018年10月29日(月) 22:26:26

お前ガキだろ?
営利目的で動くのは資本主義の本質

将来お前が就職しても給料もらうなよ?

8
Posted by あ 2018年10月30日(火) 17:23:05

利益を出さなければならないのは
ガキでもわかるよ(そんな言葉を使う人間の度量こそたかが知れる)
ただ、城ドラのアイデンティティって
何だろうねっていうことじゃないかな。
大きな大きなジレンマだけれど
もっと他に解決策はなかったのかという疑問と
終わりに確実に近づいているという不安は
多くの城ドラファンに残り続けると思う

0
Posted by 俺は百足派 2018年11月05日(月) 04:46:43

まあ少なくとも文句言うくらいなら課金はしておくべきだろう
課金もしないのに文句を言う何様なんだって奴はいるからな
運営も多分苦渋の決断だろうから責めるのも可哀想と言うかなんというか

1
Posted by  2018年11月05日(月) 07:09:51

こいつは1体召喚でよかったんじゃねーかな

スキルの索敵範囲、高性能すぎる

5
Posted by 名無し(ID:LU/jh7GNZA) 2018年10月09日(火) 09:55:32 返信

こいつは1体召喚でよかったんじゃねーかな

スキルの索敵範囲、高性能すぎる

2
Posted by 名無し(ID:LU/jh7GNZA) 2018年10月09日(火) 09:55:21 返信

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャラ詳細

コスト2(迎撃)

全キャラ一覧

どなたでも編集できます

メンバー募集!