城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

デビル

・敵と砦を攻撃!幽霊と投猿と鮫と赤子と刃虫に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト3
最大召喚数5体
攻撃回数(分)40回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[少数]
対空×
備考【CV】伊藤栄次
バイキン状態 無効
スクリーム 無効
砂漠マップでパラメータアップ
購入費用3500CP/2500ルビー
孵化時間9時間

キャラ設定

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
284960866
レベル30フル装備(レアアバター込み)
53418041629
+DI装備
55118621681
研究所Lv11フル
560(+9)1891(+29)1707(+26)
フルステータス
60820541854

スキル

スキル名
シニガミノカマ
発動判定
攻撃時
スキル内容
スキルが当たった敵をたまに即死させる
LvUPで即死する確率が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力が上昇し、スキル発動後 次の行動までの時間が短縮
スキルの相性関係
無効スライムスケルトンマリオネットアシュラゴースト魔導機兵ガッツゾンビ巨大ロボレッドドラゴンブルードラゴン
成功しやすいふとっちょ剣士アリンコ、コスト2キャラ、コスト3キャラ

アビリティ

アビリティ名
アクノケシン
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2HP UP(中)
攻撃/防御 UP(小)
Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3HP/移動速度 UP(大)
攻撃/防御 UP(中)
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラゴーストアンチキャラ
ただし、即死無効
ジャイアントベビーアンチキャラ
即死させやすい
ふとっちょ剣士
アリンコ
即死させやすい
ジャイアントクラブ
コング即死させやすい
スキルで投げられづらい
シャーク受けるダメージ減少
即死させやすい
則巻アラレ受けるダメージ減少
吹き飛ばし無効
コスト2キャラ
コスト3キャラ
やや即死させやすい
マイマイバイキン状態無効
マンドラゴラスクリーム無効
苦手なキャラマリオネットデビルアンチ
即死無効
スライム
スケルトン
即死無効
アシュラ
ガッツ
魔導機兵
ゾンビ
巨大ロボ
レッドドラゴン
ブルードラゴン
ドラゴンライダー中型進撃アンチ
ゼウスやや不利

評価

確率で相手を即死させるという強力なスキルを持つ。
それも強力だが、デビルの最大の長所は高い防御力とHP。
育てると倒しにくさは中型キャラの中でもトップレベル。

さらに相手からすると長期戦になりがちで、運が悪いと大型キャラが即死させられるかもしれない恐怖がある。
安定して対処できるキャラがいないとじわじわと侵攻できる。

ただし、攻撃力はそこまで高くないので、活躍するかはスキルの運頼みになってしまうのが短所。
スキルは確率なので耐久を上げる必要があり、Lv30フルからが本領発揮。

使用率の高いキャラや強力なキャラにキラー性能を持っており、苦手とされるスケルトンやアシュラに対してもアビリティLv3なら互角に戦え、突破も可能。
マリオネットの登場で厳しくなったものの、そもそも現環境では微妙な立ち位置にいる。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル3決まれば一撃で終わらせられる最強のスキル。そうでなくても壁として活躍してくれるのでデメリットが少ない。
また度重なる修正のお蔭でスキルの威力も高くなったため、即死がmissしても多くのダメージを与えられるようになった。
使いやすさ2召喚数が多くて気軽に出せる。
対大型性能2大型に対する壁になる。スキルを狙って出すのは無駄。もしスキルが決まったらラッキーくらいに考えよう。
アンチ性能2アンチ性能は優秀で、即死させやすいキャラと出会いやすいので活躍は見込める。
ソロ性能2相性に依らず、とりあえず出せる。基本的に砦削りや壁キャラとして出すので腐りにくい。
マルチ性能2混戦になりがちなマルチでは、壁としてもスキル狙いとしても微妙に。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

壁キャラ、砦削り要員として使うのがメイン。
壁として使う場合、スキルで牽制できるので、相手に大型を出すことを躊躇させられる。
ただし、即死無効のキャラを出されると大したダメージも与えられず倒されるので、相手の手札を要チェック。
使用率の高いキャラに有利なので相手の手札が分かるまでは使い切るのは避けた方が良い。

vs.デビル

マリオネットが一応のデビルアンチ。しかし、単体のデビルを倒すのには少々もったいないので、周囲にスキル対象のキャラがいる時に使おう。
即死無効キャラで倒す、飛行キャラで一方的に倒すのが最も安全で確実な処理方法。
上記のキャラがいなければ、スキルが決まる前に高火力で一気に倒す、剣士などを挟みデビルの射程外から一方的に攻撃をするという手もある。
その場合、前衛キャラを複数体出すとスキルで一気に昇天されられかねないので避けたい。複数体出すなら重ね出しを推奨。
プリティキャットの魅了狙いもまあ有効。
耐久力があるので大型キャラで対抗したくなるが、ほとんどの地上大型キャラは即死の危険があるのであくまで最終手段として。
言うまでもないが、即死が決まると一気に不利になる。

因みに、2コストの状態異常キャラについて。
有用ではあるが、即死が他の状態異常と同様にコストに反比例して成功率が上がる。
つまり、コストが低いキャラほど即死されやすくなる。
なので、他に倒す手段があれば無理にコスト勝ちを狙って状態異常を出すべきではないのかも。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「爆炎バイク」
ドラゴンメダルx100
友トレ玉1つ回復x50
DII
4000P
DII
6000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
ドラゴンメダルx60
ルビー500
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
DIII
4000P

6000P
DIII
6000P

4000P

4000P
DIII
6000P

4000P
Lv10以上
レアアバター券x50
ドラゴンメダルx20
ルビー100
ルビー300
友トレ玉1つ回復x20
銅の挑戦状
CPx800
レアアバター券x30
ルビー100
銅の挑戦状
レアアバター券x50
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
CPx200
CPx600
レアアバター券x30
銅の挑戦状
ドラゴンメダルx30
CPx400
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジデビルLv.18以上アマゾネス攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジデビルLv.27以上
キラービーLv.18以上
エルフLv.18以上
キラービー攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ゼウス
エルフ
ヴィーナス

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/05/06○攻撃力・防御力・HPを上方修正
(攻242→263、防866→960、HP800→866)
2015/06/02レアアバター実装(第2弾)
2015/09/16○スキルがmissした際に敵に与えるダメージを上方修正
2015/10/09○キャラ「ゴースト」に有利となるよう修正
2016/01/28DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/02/09きびだんご実装
2016/07/27×キャラ「ゴーレム」のスキル「ジシン」が浮遊キャラにも近距離でのみ当たるように修正
2016/08/31○スキルがmissした際に敵に与えるダメージを上方修正
2016/10/31○スキルが キャラ「ふとっちょ剣士」に対して成功しやすくなるよう修正
○スキルが キャラ「チビドラ」に対して有効となるよう修正
2016/11/29○キャラ「ケルベロス」に有利となるよう修正
2017/02/23○キャラ「チビクロプス」に有利となるよう修正
2017/03/30アビリティ実装
○スキル発動時に与えるダメージを上方修正
○キャラ「チビクロプス」に与えるダメージをやや上方修正
○キャラ「ジャイアントベビー」に有利となるよう修正
2017/10/13○攻撃時の射程距離を上方修正
○スキル発動時に与えるダメージを上方修正
2017/12/15×アビリティLv3での攻撃力、防御力の上昇率を下方修正
2018/01/30×スキルの発動間隔が長くなるよう修正
○非リーダー時のスキル発動率を上方修正
×キャラ「チビクロプス」に有利となる相性を解消
2018/04/01×新キャラ「マリオネット」に不利で、即死が無効
2018/04/06○スキルが キャラ「コング」に対して成功しやすくなるよう修正
○また、コングのスキルにより投げられにくくなるよう修正
×キャラ「ケルベロス」に有利となる相性を解消
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/09/07×キャラ「オーク」に対して即死が無効となるよう修正
2018/10/01◯新キャラ「マイマイ」のスキルによるバイキン状態が無効
2018/10/26○キャラ「シャーク」に対してスキルが成功しやすくなるよう修正
○また、シャークから受けるダメージが減少するよう修正
○キャラ「コング」に対してスキルが更に成功しやすくなるよう修正
また、コングのスキルにより更に投げられにくくなるよう修正
○キャラ「マンドラゴラ」のスキルが無効となるよう修正
2019/01/25○コスト2キャラに対してスキルがやや成功しやすくなるよう修正
○キャラ「ジャイアントクラブ」に対してスキルが成功しやすくなるよう修正
2019/02/22○キャラ「オーク」に即死が低確率で成功するよう修正
2019/05/24○攻撃力を上方修正(263→284)
○メンバー時のスキル発動率を上方修正
○即死無効/耐性持ち以外のコスト3キャラに対してスキルによる即死がやや成功しやすくなるよう修正
2019/06/26○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られにくくなるよう修正
○キャラ「則巻アラレ」から受けるダメージが減少する相性を追加
2019/07/12激レアお着替え登場(※07/31まで)
2019/07/26×キャラ「シャーク」から受けるダメージが減少する相性を緩和
虹バッジ実装
2019/12/26○キャラ「キラーカマキリ」に有利となる相性を追加
○「キラーカマキリ」に即死がやや成功しやすくなるよう修正
○「キラーカマキリ」のスキル対象外となるよう修正
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/04/10激レアお着替え登場(04/16まで)
2020/06/05○スキル発動率を上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】悪魔の鎌-----初期装備
【鎧】デビルボディ
【兜】デビルフェイス
【武器】悪魔の大斧キャラLv研究所Lv2500キーン
50フード
1分攻撃力+7
【鎧】レザーアーマーキャラLv研究所Lv1防御力+24
【兜】レザーヘルムキャラLvHP+21
【武器】デビルフォークキャラLv研究所Lv32000キーン
200フード
3分攻撃力+8
【鎧】魔兵の鎧キャラLv研究所Lv2防御力+29
【兜】魔兵の兜キャラLvHP+26
【武器】背徳のパイプキャラLv研究所Lv45000キーン
400フード
1時間攻撃力+9
【鎧】ボヘミアン衣装キャラLv研究所Lv3防御力+34
【兜】ボヘミアン帽キャラLvHP+30
【武器】魔兵の鉾キャラLv研究所Lv510000キーン
600フード
4時間攻撃力+11
【鎧】デビルヤンキーキャラLv研究所Lv4防御力+39
【兜】パンクデビルキャラLvHP+34
【武器】髑髏の薙刀キャラLv研究所Lv635000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+14
【鎧】歌舞伎装束キャラLv研究所Lv5防御力+58
【兜】連獅子ヘアーキャラLvHP+52
【武器】地獄の大斧キャラLv研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+
【鎧】お嬢様ドレスキャラLv研究所Lv6防御力+
【兜】お嬢様メイクキャラLvHP+
【武器】暗黒の大鎌キャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】暗黒の甲冑キャラLv研究所Lv7
【兜】暗黒の兜キャラLv
【武器】黄金の魔槍キャラLv24研究所Lv9100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+21
【鎧】黄金の魔鎧キャラLv23研究所Lv8防御力+76
【兜】黄金の魔兜キャラLv22HP+69
【武器】断罪の大剣キャラLv27研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+25
【鎧】閻魔装束キャラLv26防御力+91
【兜】閻魔の両班帽キャラLv25HP+83
【武器】ヘルファイアキャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+31
【鎧】赤悪魔ボディキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+115
【兜】赤悪魔フェイスキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】魔神王の錫杖--レアアバター券x1008時間攻撃力+16レアアバター
【鎧】魔神王の装束防御力+58
【兜】魔神王の大角HP+52

ファミ通App
【武器】爆炎バイク----攻撃力+16
防御力+58
HP+52
トロフィーバトルのDIクラスで
デビルのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
(画像募集中)聖天セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+2
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+10
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+9
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

今のデビル、即死スキルに対してデメリット無さすぎやわ

1
Posted by   2024年02月29日(木) 10:40:55 返信数(2) 返信

それなのに今から育てよとはならない程度の強さなんよ
マタンゴのほうが強くね
環境に鬼刺さりしてる

0
Posted by   2024年02月29日(木) 11:15:49

マタンゴもヤバいね
あれは西久保のお気に入りだから下方もされないだろうし

0
Posted by   2024年02月29日(木) 12:05:28

大型無効修正はよ

2
Posted by   2024年01月12日(金) 16:53:08 返信数(11) 返信

それしてしまうとマメメデュのく、そさが際立ちすぎるからもっと耐性上げるくらいでいいよ
今は決まりすぎる

0
Posted by   2024年01月12日(金) 17:21:45

マメメデュは安定しないから弱い
ブルード、シマリス、ブラド等状態異常に対するメタキャラが強キャラ
デビルはフィジカル強くて試行回多すぎるから安定する
おまけにデビルは即死無しでも火力あるし迎撃にアンチ持ってんのキツすぎ
そんだけの違い

0
Posted by   2024年01月13日(土) 09:37:32

でもコスト3だぞ。
そんなに強いなら使おうとはならんだろ。
試行回数多そうに見えてコストも重いのに運ゲーはリスクある。
ゴッド1のソロマルチ両方のリーグでそこまで言うほど見ない程度の強さ。出てきたときに決まるとうざいけど大型に無効つけさせるほどでもない。その程度。
使用率が強さを物語ってる。

4
Posted by   2024年01月13日(土) 17:39:49

そうだよ
本来は運が良けりゃ強いコンセプトなんだぞ
このゲーム即死なんて決まれば決まるほど塩試合になるだけだからな
この間の上方で普通に即死無くとも火力付いてるのにアンチ関係見直されてないのがおかしいんだわ
「マメメデュが際立つ」なんてこと起こらないよ
3コス払ってでもデビル出した方がいい
そもそもマメメデュの方が圧倒的に使えないのだから

0
Posted by あ 2024年01月15日(月) 08:15:41

デビルそこまで強くないだろ()
育ててから話せ。
明らかにエ、アプの発言ばっかで信用ないわ。
マメメデュのほうがまだ見るんだよな

0
Posted by   2024年01月15日(月) 08:24:55

チンパン流しされて、真面目にそれ相手して、即死入った瞬間コスト管理の意味消え失せるキャラ5体も相手してらんねえよ
刺さる相手には鬼刺さる
こいつはプリキャみたいな枠でいいだろ

それかもうデビルは城ダメ0にしとけ
チビメタみたいに城にたどり着く前にじば死んどけ

0
Posted by 萎えるから消せ 2023年12月15日(金) 14:15:12 返信数(10) 返信

個人的にはワイバやスケルトン、騎馬兵…
この辺りも凄い嫌い
刺さる時は刺さって理不尽負けするのがおもんない

0
Posted by 名無し(ID:0Kb271Bhqw) 2023年12月15日(金) 15:05:39

対空や迎撃みたいな当たり前を引けってことだな
脳死ブッパマンの制御になるから普通にいてほしいキャラたち。

0
Posted by   2023年12月15日(金) 18:55:56

そこまでデビル見れないならハチリーダーをオススメする
流しデビルで困ったことないぞ

0
Posted by   2023年12月15日(金) 19:38:58

デビルは蟹鮫コングにも即死入れやすい上にマンドラなんてスキル無効だぞ
攻撃力ガッツリ上げてスキル後の後隙も無くしてクールタイムも短縮したのに迎撃に強いアンチ持ったままだからこうなってる

まあそもそも、今まともに迎撃キャラで息してるのケルベくらいだから出てこないけどな
蜂も虹は強いがリーダーは脆くて弱い
そして安定してデビル見れる魔導リーダーも弱い
つまり適当にデビル流してた方が勝てるのが問題

1
Posted by   2023年12月17日(日) 05:42:46

まあ相手の札強いやつだらけで召喚数は少ない。それにデビルが添えられてるのはぶっちゃけかなり強い
総コスト消費数的にも
しかもえぐいアンチ性能があるから、アンチがいればこっちの強いキャラ以上に活躍することもある

最強ではないけど、総コストを管理する観点から見ると強いキャラよね
まあ所詮は縁の下の力持ちなので、ビトガレードラらへんのが強い

0
Posted by 名無し(ID:k7KlWGkEGw) 2023年12月17日(日) 18:36:53

腕ONE優勝キャラ
スキル10でも最強であることが証明されてしまった

0
Posted by 最強 2023年12月11日(月) 09:43:45 返信数(1) 返信

腕ONEグランプリ(統一)優勝キャラだからね
ソロの統一王者が一番コスト勝てると思ったキャラだということ

0
Posted by あ 2023年12月21日(木) 03:51:20

即死の確率下げていいから、アンチはそのままにしてほしい。アンチ関係優秀じゃなくて鎌頼りなら補欠入れるわ

0
Posted by   2023年12月05日(火) 16:01:05 返信数(4) 返信

まるで下方されそうみたいな言い方をしているがまったくそんなことはないのであった
願望もれてるの悲しいや

0
Posted by 名無し(ID:1XKX6j6o4g) 2023年12月05日(火) 18:17:40

デビルは、今くらいがいい感じと思う
即死は宝くじみたいなもので、優秀なのはアンチの多さと思う

0
Posted by 2年目God1 2023年12月05日(火) 19:37:04

キャラ数マイナス1でいいよ

0
Posted by あ 2023年12月06日(水) 04:46:41

てかむしろ即死持ちでフィジカル強くてキャラ数5体だからアンチ関係弱くしないといけないんだけどな
こんなもん本来は補欠常連なのが正しいキャラ

0
Posted by あ 2023年12月06日(水) 04:51:30

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