城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

トロール

・前進して敵と砦を攻撃!女神と亀と粘液に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト4
最大召喚数1体
攻撃回数(分)26回
足の速さ(分)40マス
ターゲット中距離[全体]
対空×
備考【CV】小田敏充
ワシヅカミブットバシスイコミツキアゲ無効
バイキン状態、コレデイイノダ耐性
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
7268131246
レベル30フル装備(レアアバター込み)
136515282343
フルステータス
153217162630

スキル

スキル名オナラ
発動判定攻撃時
スキル内容
前方にジャンプして防御ダウン状態にする範囲攻撃
LvUPで威力と範囲と飛距離が増す
最大3回まで
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力が増し最大4回まで発動可能になる
備考
・防御ダウンはマーマンと恐らく同様の効果量で、確率でかかる
・防御ダウンの効果は時間経過で解除
・スキル中は空中キャラ扱い

アビリティ

アビリティ名
スカシッペ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP/スキル発動率 UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラスライム
タートルキャノン
ヴィーナス
アンチキャラ
アリンコ防御ダウン状態になりやすい
苦手なキャラヴァルキリー
ジャイアントクラブ
雪ん子
トロールアンチ
ドラゴンライダー中型進撃アンチ
オーク防御ダウン無効
マリオネット防御ダウン状態になりにくい
魔導機兵与えるダメージ減少
防御ダウン無効
マーメイド与えるダメージ減少
眠りやすい
クレイジーフラワー与えるダメージ減少
バックンされやすい
フクロウ眠りやすい

評価

登場当時にヴィーナスが高い使用率で対抗する為に出てきた。
「女神に強し」と出てきたはいいが、すぐにヴィーナスアンチを取り消され炎上の原因ともなった運営にとっては苦い思い出のキャラと言えよう。(現在はアンチ復活しております)
中型としては高いステータスとスキルによる攻撃+進撃が魅力。
攻撃力は高く、スキルレベルを上げれば広範囲に攻撃できる。
しかし、召喚数が1体と少ない。

スキルが発動すると、周囲に攻撃しつつ前方にジャンプする。
カエル剣士とは違い、対空能力や着地時に攻撃判定はない。
その代わり、連続発動が可能なので、上手くいけばあっという間に城前に到達できる。
スキルが強みなので、しっかりスキルレベルを上げて使いたい。

不利なキャラが多く、有利なキャラは少ないため、活躍は非常に不安定。
オナラの発動さえ思い通りにいけば相手のコストを大きく奪えるが、1体しか出せないこともあってギャンブル性は高め。
だが、ステータスの高さとスキル性能は噛み合っていてマルチでは大活躍出来る可能性は高い。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3スキル発動だけでダメージ、状態異常が入り、相手にとっては無視できない流しができる。
使いやすさ2使い道が限られているので比較的使いやすい。しかし流しとしては活躍がしにくいので、城へのワンパン目的での召喚はご法度。
対大型性能3大型同士の戦いで重ねると強力。攻撃力もあるが、スキル発動で相手を弱体化させることもできる。
アンチ性能1ヴィーナスへのアンチ性能は高い。恐らくアンチ性能を消される事は2度とない
ソロ性能2召喚数1なのがとにかく痛手、しかし大型の援護と終盤のワンパン性能は中々。
マルチ性能3序盤の混戦、大型戦の援護と頼れる奴。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグAAA
トリオA

使い方

スキルで攻撃しづらい砦裏のキャラに接近したり、キャラを飛び越えて城への攻撃を狙ったりさせる。
スキルさえ発動してしまえば、相手の視線とコストを奪える。

また、スキルは防御力ダウンの状態異常付きなので、混戦に出してスキルを狙うのもあり。

vs.トロール

対空性能はないので、飛行キャラで倒すのが安全。
また、トロールアンチの迎撃キャラを使えば多少のレベル差は無視して安定した処理が可能。
ただし、スキルが発動すれば迎撃キャラの後ろに行くこともあるので、よく見ておくこと。
城前ゼロ距離でおけば安心できるが、迎撃キャラのその後の活躍も考慮して出した方が良い。

進撃中型で対応するのであれば、高火力キャラで素早く倒す。スキルを発動されると逃げられてしまうので注意。
何回オナラしたのかを数えておき、3回出し切った後に倒せば安心。
場合によっては大型キャラでの処理も視野に入れる。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「雪ん子?セット」
ドラゴンメダルx100
友トレ玉1つ回復x50
DII
6000P
DII
6000P
Lv20以上
友トレ玉1つ回復x30
ドラゴンメダルx40
レアアバター券x30
CPx1000
ドラゴンメダルx40
友トレ玉1つ回復x30
DIII
6000P

4000P
DIII
6000P

4000P

4000P
Lv10以上
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
銀の挑戦状ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x10
ルビーx100

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジトロールLv.18以上マーメイド攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジトロールLv.27以上
ジャイアントパンダLv.18以上
ジャイアントパンダ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ラビット

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/04/03先行販売開始
2016/05/03CP販売開始
2016/05/04○新キャラ「巨大ロボ」との相性が有利
2016/06/27レアアバター実装(第15弾)
2016/07/07きびだんご実装
2016/07/27×キャラ「マタンゴ」のスキルが成功しやすくなるよう下方修正
×キャラ「魔導機兵」へ与えるダメージが減少するよう下方修正
×キャラ「キラービー」のスキルが成功しやすくなるよう下方修正
×キャラ「巨大ロボ」に有利となる相性を解消
2016/08/03×新キャラ「ヴァルキリー」との相性が不利
2016/09/30×キャラ「ジャイアントクラブ」との相性が不利となるよう下方修正
2016/10/03×新キャラ「雪ん子」との相性が不利
2017/01/30×キャラ「ヴィーナス」に有利となる相性を解消
2017/04/28○キャラ「ヴィーナス」に有利となるよう上方修正
2017/09/29○状態異常「毒」「麻痺」にかかりやすい相性を解消
2017/12/15◯非リーダー時のスキル発動確率を上方修正
2018/05/18○スキル発動率を上方修正
○防御力を上方修正(726→813)
×キャラ「マリオネット」を防御ダウン状態にかけにくくなるよう下方修正
2018/06/15ソコヂカラ解放
2018/09/07◯体力を上方修正(1133→1246)
×キャラ「オーク」に対して防御ダウンが無効となるよう修正
2018/12/28D0トロフィー(スキルLv11)実装
2019/04/12○スキル発動率を大きく上方修正
2019/05/24○スキル威力を上方修正
○キャラ「ヴァルキリー」から受けるダメージが増加する相性を緩和
2019/06/26○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られにくくなるよう修正
2019/11/15×キャラ「マーメイド」に与えるダメージが減少する相性を追加
×「マーメイド」「フクロウ」のスキルによって睡眠状態になりやすくなるよう修正
2019/12/26虹バッジ実装

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】大きな棍棒-----初期装備
【鎧】トロールボディ
【兜】トロールヘッド
【武器】トゲトゲ鉄球キャラLv3研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+25
【鎧】鉄鋲の鎧キャラLv1防御力+26
【兜】鋼鉄の兜キャラLv2HP+40
【武器】ボーンアクスキャラLv8研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+33
【鎧】ボーンメイルキャラLv6防御力+34
【兜】ボーンヘルムキャラLv7HP+51
【武器】道化師の棍棒キャラLv13研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+40
【鎧】道化師ボディキャラLv11防御力+41
【兜】道化師フェイスキャラLv12HP+62
【武器】斬馬刀キャラLv18研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+55
【鎧】戦国鎧キャラLv16防御力+56
【兜】戦国兜キャラLv17HP+85
【武器】魔法の杖キャラLv21研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】メイジローブキャラLv19防御力+
【兜】メイジハットキャラLv20HP+
【武器】ゴージャスソードキャラLv24研究所Lv9115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】貫禄の王様キャラLv22研究所Lv8防御力+
【兜】豪華な王冠キャラLv23HP+
【武器】黄金の大斧キャラLv27研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+
【兜】黄金の兜キャラLv26HP+
【武器】オーラハンマーキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】ピンクボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】ピンクヘッドキャラLv29420000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+

[出典:ファミ通App
【武器】狂鬼大金槌--レアアバター券x1008時間攻撃力+44レアアバター
【鎧】狂鬼ボディ防御力+45
【兜】狂鬼ヘッドHP+68
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



全キャラ一覧

メニュー

このページへのコメント

マルチで、コレをリーダーにしてくる人意味わからん。活躍見込めないだろ。
ポックル、エンジェル、かたぱ、ゾンビ、バルキリーとかいるだろ。
後、スライムとか、トレントとか大して意味なさないの頭でくる人とか。

0
Posted by まったくもう 2021年08月24日(火) 10:56:05 返信数(8) 返信

むしろヴァルキリーとかゾンビより今の環境はるかに効果的だけどな。
ホワガで簡単に狩られるその2体より活躍が大幅に見込める。
俺はむしろヴァルキリーやゾンビ、エンジェルですとか言われると顔しかめるわ。

0
Posted by ゴッド1 2021年08月24日(火) 12:31:10

カタパ、エンジェルの方が絶対いらん。

0
Posted by   2021年08月24日(火) 15:31:33

カタパは上手い人が使うとめっちゃ強くない?マルチはほぼやらないからよくわからないんだけど、ソロだと大型狩られたりコスト負けしたり、苦戦させられることがある。

0
Posted by 今どきエンジェルリーダーは見ないのでは 2021年08月24日(火) 16:02:31

マルチでリーダー非推奨のキャラか…

グリフォン…奇襲性が高いので隠したい。アビ3が攻撃バフのみなので乱戦を耐えるのが厳しい

ふと剣…消耗戦が特異なキャラだが、マルチだと総キャラ数が多すぎて長所を活かしにくい。アビ3が攻撃バフしかない。

マタンゴ・ハーピー…アビ3が召喚数+2。マルチでこの数は中々使いきれないし、複数同時に出しても戦果が変わらない系のキャラ。

この辺じゃない?

0
Posted by   2021年08月24日(火) 16:19:33

カタパはレドラのシャクネツ範囲拡大、砦裏攻撃できるキャラの増加、同じ火力を別キャラで出せる(現環境への火力不足)なんかの向かい風でいらないかな。
弱いとまでは思ってないけど、アビリーダー枠を使って持って行くほどではない。
強さで使うならそもそももっと勝利に直結するキャラ使えばいいし。
ソロなんて特にシャッフルでいくらでもアンチ引ける。どうしてもきついならデッキが脳筋仕様なんじゃないかと思う。
でも、遊びで使うならかなり楽しいから俺はマルチで連れて来られても気にしない。とりあえず砦前の迎撃さえぶっ殺してくれれば役には立つから。

って個人的な意見。
しかもPSに信頼ある身内とPSが不明な野良が使うカタパだと全然話が変わってくる。
ここでは多分後者の話だから、勝ちたい時ならそんな綱渡りしなくていいと思う。

0
Posted by   2021年08月24日(火) 16:28:18

このサイトのスキル一覧ページ見てみたらコイツのスキル重ね貫通しないのね。
今まで貫通すると思ってたわ。

0
Posted by 名無し(ID:3NVVLgOOgg) 2021年02月16日(火) 13:20:04 返信数(1) 返信

追加効果に状態異常があるキャラは基本的に貫通しない。
フェアリーみたいな強化バフは貫通するようだけどね

3
Posted by   2021年02月16日(火) 13:30:08

今の環境だとコス3、3体でも許されるキャラ、、、

0
Posted by 名無し(ID:0UJqMBBe4A) 2021年02月14日(日) 13:33:00 返信数(5) 返信

釣り針がデカすぎる

3
Posted by   2021年02月14日(日) 16:12:11

城ドラ初心者か??w

0
Posted by   2021年02月14日(日) 16:47:16

エアプだが二体出せても良いんじゃない?

0
Posted by 名無し(ID:FWi7XvXt0A) 2021年02月16日(火) 17:00:19

エアプなら黙っておこうな
2体でも破格の強さだぞ。
2体にした瞬間俺は脳死でアビトロール使うわ
そんくらいには危険

0
Posted by   2021年02月16日(火) 17:37:43

30フルとアルティメットで性能が違うからしゃーない
30フルなら2体でもいいと思う性能してるし
アルティメットなら大型戦強い&迎撃いないと詰む

1
Posted by   2021年02月16日(火) 19:28:28

このキャラ買いですか?手持ちはふと剣、スライム、オーク、ウルフ、チビホワ、サイクロ、レッドラです。

0
Posted by 城レベル11の初心者ですが…… 2020年12月27日(日) 12:35:32 返信数(3) 返信

やめといた方がいいとおもいま

0
Posted by   2020年12月27日(日) 15:38:51

やめといた方がいいと思います。4コス一体はキャラ数少なすぎて使いにくいし、コイツの性能も今は微妙なので。
今の手札がとてもバランスよく強キャラ揃いなので、当面そのままでいいんじゃないでしょうか。

0
Posted by   2020年12月27日(日) 15:41:47

ありがとうございます。

0
Posted by 名無し(ID:zv5zXPCQAg) 2020年12月27日(日) 17:51:17

今城レベル47だからまだ団子ソコヂカラ全部振れないけどできるところまで団子ソコヂカラはやるとしてこいつ虹バッジとりたいんですけど(虹バに必要なサタンコング持ってないので買う必要あり)トロフィーがマンドラとサキュバスがとりたくなくてできないから迷ってるんですが使えますかね?使えないならコングとか取りたくないんで、、、、

0
Posted by 名無し(ID:RvF2TTPi3g) 2020年10月27日(火) 21:52:05 返信数(1) 返信

D1D0必須級キャラだからなし。
乱戦に使うキャラだからステータスに妥協は一切できないタイプ。しかもD0でスキル回数増えるからコスト勝ち数も露骨に変わってくるしな。

0
Posted by   2020年10月27日(火) 23:10:35

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャラ詳細

コスト2(迎撃)

全キャラ一覧
全キャラ五十音順
全キャラ格付け

Wiki内検索

どなたでも編集できます

メンバー募集!